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Triton Schaumherz

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Alle Inhalte erstellt von Triton Schaumherz

  1. Ja, müsstet ihr. Triton
  2. Für zukünftige Cons schlage ich vor, den Punkt "Teilnahme an der Con-Kampagne" auf das Anmeldeformular aufzunehmen. Das sollte helfen. Herzliche Grüße, Triton
  3. Ja, die gibt es: http://de.groups.yahoo.com/group/CC2-German/ Herzliche Grüße, Triton
  4. Thema von Akeem al Harun wurde von Triton Schaumherz beantwortet in Das Netz
    Wikipedia ergo sum: Der Wikipedia-Song Herzliche Grüße, Triton
  5. Thema von Akeem al Harun wurde von Triton Schaumherz beantwortet in Das Netz
    In eine ähnliche Richtung gehen die Bilder von Rob Gonsalves. Herzliche Grüße, Triton
  6. Hallo Woolf! Die "Maserungen" sind Texturen, also Grafikdateien (JPG), von denen einige schon bei SketchUp mitgeliefert werden. Man kann aber auch eigene Texturen einbinden. Nahtlose Texturdateien für 3D-Modellierung gibt es massenhaft im Internet. Texturen werden mit dem Farbeimer-Tool auf eine Fläche des Models aufgebracht. Mit diesem Tool lassen sich auch neue Texturen erzeugen. Die Mauerbögen über den Fenstern sind mit Ziegelstein-Textur versehen, während der Rest der Wand eine andere Textur hat. Ebenso verhält es sich mit den Toren. Die Flächen sind unterteilt und mit verschiedenen Texturen versehen. Herzliche Grüße, Triton
  7. Vielen Dank! Blender ist nicht gerade intuitiv in der Bedienung, ohne Bedienungsanleitung ist man da aufgeschmissen. Selbst einfachste Operationen, wie z.B. das Laden einer Datei, muss man erst neu erlernen. Herzliche Grüße, Triton
  8. Ich bin mit dem Programm nicht vertraut. Kannst Du mir eine Anleitung geben, wie ich dabei vorgehe? Herzliche Grüße, Triton
  9. Sehr schön! Die Größe der Symbole finde ich in Ordnung, man will ja schließlich bei A0 auch Details erkennen können. Meines Wissens hat CC3 jedes Symbol in 3 Zoomstufen. Hast Du mal ausprobiert, für welches Papierformat (A0, A1, A2) welche Zoomstufe sichtbar würde? Das zweite Bild (KTP-Stadt) würde wahrscheinlich nur bei A0 so zu sehen sein, oder schon bei A1 oder A2? Kritikpunkte: - Die Wege/Straßen sehen sehr schlicht aus. Falls CC3 das Linienzeichnen nicht aufgepeppt hat, könnte man vielleicht mit dem Befehl Symbols-Along etwas ausrichten: Der zeichnet Symbole (z.B. Wegmarkierungen) in regelmäßigen Abständen entlang einer vorgegebenen Linie. Die Linie wird dann hinterher entfernt. - Ich würde die Küstenlinie betonen: Eine nicht zu dünne mittelblaue Linie. Dadurch hebt sich helle Landfläche (z.B. Wüste) besser vom Küstengewässer ab. Herzliche Grüße, Triton
  10. Die inoffiziellen Sachen auf ein oder mehrere Sheets zu legen ist eine gute Lösung. Jedenfalls besser als einen Layer dazu zu verwenden. Layer benutzt man jeweils für Küstenlinie, Landschaften, Städte etc. Auch im CC2-Viewer konnte man die Sheets ein- und ausblenden, man brauchte das Hauptprogramm also nicht. Leider weiß ich nicht, ob das bei CC3 auch noch der Fall sein wird. Herzliche Grüße, Triton
  11. Es war auch schon bei CC2 möglich eine Bitmap als FillStyle für eine Entity zu verwenden. Ist das bei CC3 nicht so? Wäre schade, wenn Du alle Umrisse noch mal von Hand nachzeichnen müsstest. Kann mir das eigentlich auch nicht vorstellen. Herzliche Grüße, Triton
  12. Ja. CC2 (oder auch CC3) ist wie ein CAD-Programm aufgebaut. Lade dir doch einfach auf der Herstellerseite die Demo runter und probiere es aus. Als CAD-Profi dürftest Du besser damit klar kommen als die meisten Neulinge. Wer sagt denn sowas? CC hat sein eigenes Dateiformat, kann aber DWG/DXF importieren/exportieren. Und es kann auch JPG oder PNG exportieren. Herzliche Grüße, Triton
  13. Thema von Kazzirah wurde von Triton Schaumherz beantwortet in Spieltisch
    Jaaa! Aber nur mit ALLEN Expansion Sets. Herzliche Grüße, Triton
  14. Ich fand da noch diese Seite mit tonnenweise frei herunterladbaren 3D-Modellen. Leider auch alle wieder in einem obskuren Format (.mesh oder .medit). Wie kriegt man das in ein populäres Format? Herzliche Grüße, Triton
  15. Gibts auf der Seite 3D-Modelle? Ich finde nur Bilder.
  16. Sogar mehr als nur ein Torso! Sieht aus wie die Venus von Milo. Das wäre ideal. Wäre prima, wenn Du mir die (und was Du sonst noch hast) schicken könntest. SketchUp kann 3DS importieren. Ich schick dir gleich meine E-Mail-Adresse per PN. Herzliche Grüße, Triton
  17. Eine Frage an die 3D-Experten: Ich bin auf der Suche nach dem 3D-Modell einer griechischen Statue, welches ich in SketchUp importieren kann. Jetzt bin ich auf dieser Seite zwar fündig geworden, die Modelle sind aber überwiegend im mir unbekannten GSM-Format. Kennt das jemand und weiß, wie man es nach 3DS konvertiert? Außerdem suche ich nach einer kostenlosen Möglichkeit, um die Polygonanzahl in einem Modell zu reduzieren, also aus einem detailreichen ein weniger detailreiches Modell zu machen. Herzliche Grüße, Triton
  18. Bei Fragen (auch Anfängerfragen) zu CC empfehle ich die deutsche CC2-Group bei Yahoo. Dort gibt man gerne Auskunft. Mit "Mastermapper" Ralf Schemmann hat man dort einen sehr kompetenten Ansprechpartner. Wer des Englischen mächtig ist, kann natürlich auch gleich in der englischen Group seine Frage stellen. Dort ist wesentlich mehr Publikum und die CC-Macher stehen dort Rede und Antwort. Herzliche Grüße, Triton
  19. Es gibt was Neues vom "Häuslebauer". Die "Embolos-Stoen" sind das Einkaufszentrum von Nikostria: In der westlichen Stoa (Die auf den Ladentischen ausliegende Ware muss man sich vorstellen ) Blick von der anderen Seite Von oben Detail Herzliche Grüße, Triton
  20. Was das Format der Weltkarte anbelangt, würde ich es begrüßen, wenn man mal von der langweiligen Rechteckform abweicht und stattdessen die runde Form wählt, wie sie die mittelalterlichen Mappae Mundi z.T. hatten (z.B. die Hereford-Karte und die Ebstorfer Weltkarte). Ich hab das mal ausprobiert: Selbst unverzerrt ist es gut möglich die gesamte midgardsche Landmasse in einen Kreis oder eine nur leicht exzentrische Ellipse einzuschließen. Dabei würden Minangpahit und die IudW gerade noch auf der Karte liegen, während das EIS im Norden und das Drachenmeer etwas mehr Fläche einnehmen als gewohnt. Aber die kann man ja mit Eis- bzw. Seeungeheuern ausschmücken. Die beim Einpassen in einen rechteckigen Rahmen übrig bleibenden vier Ecken könnte ein Künstler z.B. mit mythologischen und völkerkundlichen Motiven aus den Kontinenten Midgards füllen. Herzliche Grüße, Triton
  21. Thema von Kazzirah wurde von Triton Schaumherz beantwortet in Spieltisch
    Na, so schlimm wird es schon nicht werden. Im Ernst: Bin auch sehr gespannt! Welche Geschichte das Brettspiel wohl thematisieren wird? Was Strategisches um den "Krieg der Magier" vielleicht? Herzliche Grüße, Triton
  22. Das wird doch wirklich erst bei größeren Teams ein Problem. Erfahrungsgemäß ist das Hauptproblem bei Hobbyprojekten aber überhaupt Mitarbeiter zu finden, die dran bleiben. Wenn ihr bei dem Projekt auf drei oder vier Leute kommt, könnt ihr euch noch glücklich schätzen. Herzliche Grüße, Triton
  23. Mit dem Übergang von CC2 nach CC3 findet bei ProFantasy gerade ein großer Umbruch statt. D.h. es wird noch einige Monate dauern, bis alle AddOns und SymbolSets mit den neuen SmartSymbols (Non-Vector Artwork) zu haben sind. Die alten Add-Ons sind NICHT kompatibel mit CC3! Derzeit ist CC3 selbst ja erst in einer Early-Adopter-Version zu haben (sprich: es kann noch Kinderkrankheiten mit der neuen Symbol- und Effekt-Technik geben). Deshalb und weil ich mich derzeit eher mit anderer Software beschäftige (SketchUp :-) bin ich noch abwartend und werde wahrscheinlich erst beim Erscheinen des Final Release zuschlagen. Herzliche Grüße, Triton
  24. Da gebe ich dir ausdrücklich recht. Du scheinst nicht zu wissen, dass der CC prinzipiell ein CAD-Programm ist. Er basiert auf der CAD-Engine "FastCAD". Herzliche Grüße, Triton
  25. Ja genau, genügt dir etwa mein Drehkalender nicht? Triton

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