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Solwac

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  1. Wenn Vanth (oder wie immer man auch den Namen noch abwandelt) einen Sterbenden holt, dann bis auf wenige Ausnahmen aber nur im Auftrag. Die Menschen rufen daher meist Culsu an, damit sie Vanth senden mag. Nur wenige Eingeweihte sind sich sicher, dass sie von Vanth geholt werden, so. z.B. einige Sekten oder natürlich auch die weißen Hexer/n. Für Vor- und Nachteile und eventuelle Änderungen am Lernschema fällt mir vielleicht noch was ein. Solwac
  2. Hier fehlt nur eine Erklärung, warum manche im Tod immer noch ein schmerzverzerrtes oder furchtvolles Gesicht machen. Ansonsten gefällt mir die Mentorin ganz gut. Der Name sollte vielleicht leicht abgeändert werden. Solwac
  3. Hm.... Mit den meisten Aussagen gehe ich konform. Aber Illusionen können manchmal auch mehr. Wird z.B. ein Durchschlupf in einer Mauer durch eine Illusion verdeckt, dann kann sie auch beim Tasten unauffällig bleiben. Fällt hingegen ein Besen um, dann kann die "Wand" durchbrochen werden. Bei Macht über die Sinne ist zwar das Beispiel schön plakativ, aber laut Spruchbeschreibung kann auch ein nackter Zauberer wie ein Kämpfer mit Rüstung und Waffe aussehen und mit der Waffe auch Schaden machen. Solwac
  4. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Hmpf. Die Formkurve ist kein schöner Anblick. Wenigstens ist die Kondition leicht verbessert, aber netto bleibt eine Verschlechterung des Kaders.
  5. Das Problem liegt höchstens in der Berechnung von "keine mehr vorhanden". Wenn ein Gegner noch 6 AP hat, wieviele EP kann es dann geben? Und ändert sich was, wenn ein kleiner Schild benutzt wird, also erst ein Treffer mit 7 Schaden die Erschöpfung verursacht? Die Frage kleiner Schild bei AP ist gleich der bei Untoten in Rüstung und sollten zu einer gleichen Antwort führen. Als SL habe ich da bisher immer zugunsten der Spielerfigur entschieden, die EP-Berechnung ist eh eher über den Daumen gepeilt (Überzahl ja/nein usw.), da kommt es nicht auf den einzelnen Punkt an. Wichtig ist nur, dass die Größenordnungen stimmen. Wenn ein Skelett auf Dauer zu viele oder zu wenige EP liefert, dann verschiebt sich die Gewichtung. Solwac
  6. Thema von Mr. Fluffy wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die Feuerkugel entsteht doch da wo der Zauberer steht und nicht in beliebiger Entfernung. Allerdings was spricht dagegen sie über die Eiswand fliegen zu lassen? Die Feuerkugel entsteht auf dem benachbarten Feld, da würde eine Eiswand schon dazwischenpassen. Aber die Eiswand verhindert es auf magische Art. Schwebt eine Feuerkugel über eine Eiswand, so stellt sich die Frage nach der Kontrolle. Solwac
  7. Für Priester und Ordenskrieger ist diese Möglichkeit wie gesagt explizit vorgesehen und mit Auflagen verbunden. Viele Grüße Harry Ich verweise auf meinen Beitrag #4. Ich sehe dieses "explizit" nicht so. Solwac
  8. Thema von Mr. Fluffy wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Parathion (Beitrag #83) hat recht. Warum wirkt die Eiswand so? Es ist Magie. Solwac
  9. Bei einem Magier oder Hexer ist ein Thaumagral 4000 GS wert, für Grad 1 eine sehr große Summe. Und Schamanen, Tiermeister und Druiden mit einem Druidenstecken brauchen 400 EP (die sie locker auf Grad 2 bringen würden). Bei Priestern ist es etwas anders, da das heilige Symbol nicht unbedingt sehr teuer sein muss. Dieses einem Spieler zu Beginn zu geben ist kein Problem. Um aus diesem Symbol dann ein Thaumagral zu machen braucht es 3000 GS und 3 GG. Auch ein Haufen Geld für eine Figur zu Beginn und die 3 Punkte GG verdient man sich auch nicht so nebenbei. Solwac
  10. Es sollte im Normalfall vom Spieler entschieden werden, ob und wann er ein Thaumagral erwirbt. Schließ werden dafür auch EP, Gold und/oder GG fällig. Ein Gespräch zwischen Spieler und Spielleiter ist natürlich trotzdem nicht schlecht. Vielleicht kann der Spielleiter ja sogar den Erwerb in das Abenteuer einbauen, so wie z.B. den Fund eines magischen Instruments bei einem Barden. Solwac
  11. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Hättest ja am Samstag mit einem Iglu beginnen können.
  12. Okay, das gehört nicht hierher, aber warum gibt es für kritische Erfolge beim Zaubern keine Tabelle? Bei einer 20/100 beim Zaubern sollte schon ein außergewöhnlicher Effekt drin sein. Den gibt es ja auch, aber eben nicht per Zufall.
  13. Ich verstehe dies so, dass Priester und Ordenskrieger schon zu Beginn ihrer Karriere ein heiliges Symbol bekommen (z.B. Leomies Obstschale oder Ormuts Feuertopf). Dieses heilige Symbol wird dann später auch regeltechnisch zu einem Thaumagral. Solwac
  14. Was soll ein Thaumagral schon auf Grad 1? Ein Thaumagral ist für höhergradige Figuren gedacht, die für eine gewisse Investition an Gold und EP einen spieltechnischen Vorteil und einen rollenspielerischen Anreiz bekommen. Wenn eine Figur dies schon zu Beginn bekommt, warum bekommt dann der Krieger nicht direkt Langschwert+11? Solwac
  15. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Die sollten sich mal an den ein Beispiel nehmen Ich glaube, an denen können sich einige ein Beispiel nehmen Das liegt sicher nur am Linksverkehr! :rotfl:
  16. Bei den Bildern aus Breuberg stimmt aber was nicht. Solwac
  17. Keine Sorge, woanders werden Kochtöpfe getragen. :rotfl: Normalerweise wird bei Stammtischen einfach nur geplauscht. Das Thema Midgard ist als gemeinsamer Nenner natürlich tonangebend, aber es gibt auch anderes. Solwac
  18. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    In der Taverne gibt es Rückenlehnen, in Bacharach nicht.
  19. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Auf dem Westcon wären sie sinnvoller untergebracht ... Da werden die übriggebliebenen vegetarischen Hackbällchen zu Frikadellen verarbeitet.
  20. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Die Schnitzel wurden doch hoffentlich eingefroren und werden nach Breuberg geschafft?
  21. Nichts spricht dagegen, der Handschuh hat die Eigenschaften wie ein mit passenden Nieten besetzter Lederhandschuh (so würde ich ihm z.B. eine RK von 2 geben, auch wenn er komplett aus (dünnem) Metall besteht). Solwac
  22. Das bestreitet ja keiner. Es geht nur am Thema vorbei. Prados Aussage ist doch eindeutig und ergibt sich auch logisch aus Deinem Beitrag. Wenn ich mit einem Panzerhandschuh ohne Waffen kämpfe, dann mache ich mehr (potentiell schweren ) Schaden, dafür habe ich weniger Möglichkeiten den Gegner zu greifen. Regeltechnisch wird dies durch einen unveränderten EW:bloße Hand (bzw. waffenloser Kampf) ausgedrückt. Die speziellen Eigenschaften von Faustkampf kann ich so aber nicht ausnutzen. Solwac
  23. Thema von Serdo wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Zum einen ist "bloße Hand" ein in den Regeln defninierter Begriff (DFR S.206), zum anderen gibt es wegen eines möglichen Angriffsbonus keinen festen Erfolgswert. Solwac
  24. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    In einer der letzten c't stand was dazu.
  25. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Bibliothek
    Moderne Magie!

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