Zu Inhalt springen

Solwac

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Es ist nicht so abhängig vom Grad, wie z.B. der Erfolgswert für Zaubern. Aber das nachträgliche Lernen für FP hat eine ähnliche Folge. Alles, was jetzt ein Krieger Grad 1 mit seinen Waffen schon machen kann, wird dann erst auf Grad x möglich sein, je nach Kosten. Solwac
  2. liest Du die Beiträge nicht bis zu Ende? Für den Naturhexer kann ich keine Änderung erkennen und für Schamane und Druide fehlt mir eine genauere Beschreibung, was die typische Waffe sein soll. Die, die sie nach den Regeln eh schon können oder kann eine andere ausgewählt werden. Und wenn ja, wie (z.B. nur bei der Erschaffung, vor dem ersten Steigern, gibt es Einschränkungen)?Und hat der Kriegspriester auch nur eine typische Waffe oder bleibt es bei der Regelung aus dem DFR? Solwac
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Beitrag des Monats
    Wirklich? Die Abstimmung wurde immer verlängert, nicht die Vorschlagsfrist (so wie z.B. für den März). Außerdem reichen die fünf Tage ja, damit jeder halbwegs aktive Forumler auch einen Beitrag zum Monatsletzten noch vorschlagen kann. Solwac
  4. Und was hat sich durch die Einführung dieser Gruppe geändert? Solwac
  5. @Nix: Mit oder ohne Neugruppieren der Grundkenntnisse? Denn so sind einige Gruppen sehr mächtig, andere nicht. Macht man die mächtigen Gruppen aber teurer, dann sind die Abstände zwischen zwei Steigerungen schon auf niedrigen Stufen sehr groß. Letztlich bedeutet es ja nichts anderes, als dass alle Waffen einer Gruppe zugleich gesteigert werden. Solwac
  6. @Einsi: Ich würde die Kosten für den Anfang erst einmal außen vor lassen. Natürlich müssten für eine ausformulierte Version dann die Lernkosten noch dazu kommen. Dann verstehe ich Dich offenbar falsch. Wie sollen denn durch einfache Zusammenlegung z.B. Stoßspeer und leichter Speer kompatibel gemacht werden? Beides sind eigentlich nur verschieden große Speere, aber durch die Sonderregeln haben beide Waffen(-fertigkeiten) ihre speziellen Vorteile. Solwac
  7. Aber das Streichen ist doch weder ein Selbstzweck, noch beantwortet der Wunsch die Frage, was mit den Sonderregeln geschehen soll. Die Ähnlichkeit von Dolch und Ochsenzunge hatte ich ja schon erwähnt, hier könnte eine Fertigkeit daraus gemacht werden. Ein anderes Beispiel wäre Streitkolben und Kriegshammer. Beide machen denselben Schaden, haben dieselbe Schwierigkeitsstufe und folgen denselben Regeln (inklusive Spezialitäten wie im Kampf gegen Golems). Es gibt nur zwei Unterschiede: Die Voraussetzungen (St31 gegenüber St61, Gs11) und mit dem Kriegshammer kann man auch Wurfhammer lernen. Da könnte man einfach zusammenlegen. Manches geht aber nur, wenn Sonderregeln geändert werden. Daher die Frage, wie weit soll das gehen? Und ich sehe neben der Reduktion der Waffenfertigkeiten vor allem Potential durch die Abschaffung der Waffengrundkenntnisse. Solwac
  8. Zum Einsatz im Spiel: Das Problem dürfte weniger die Zahl der Waffenfertigkeiten sein und vielmehr die verschiedenen Besonderheiten. Hier ist die Frage, wie die ganzen Einzelregeln, Optionen und Spezialitäten zusammen gefasst werden können. So unterscheiden sich Dolch und Ochsenzunge nur in Schaden, Lernschwierigkeit für die Fertigkeit und Kosten und Gewicht für den Gegenstand. Da hilft eine Zusammenfassung nur sehr wenig. Andererseits gibt es Stangenwaffen, Zweihandschwerter und Zweihandschlagwaffen. Mit ihnen kann man teils schlagen, teils stechen. Es gibt Rundumschläge, einhändige Kampfweise und die Besonderheit beim Ogerhammer. Stangenwaffen können im Sturmangriff benutzt werden usw. Was davon sollte/könnte gestrichen werden oder reicht eine Umformulierung aus? Zum Lernen: Derzeit wird eine Waffe gelernt, indem die Grundkenntnisse gelernt werden und wird gesteigert. Dazu brauche ich den Status (Grund-, Standard- oder Ausnahmefertigkeit) der Grundkenntnisse und die der Waffenfertigkeit (ist nicht unbedingt gleich. Dazu brauche ich den Schwierigkeitsgrad der Waffenfertigkeit. Letzteres ist relativ einfach und klar, die Unterschiede zwischen Grundkenntnis und Waffenfertigkeit hingegen nicht. Hier würde ich schon einmal zusammenlegen. Ein Zauberer bekommt wenn dann immer eine ganze Gruppe als Standard, nicht nur die einzelne Waffe. Analog bekommen Kämpfer wenn dann eine ganze Gruppe als Grundfertigkeit. Ein weiterer Punkt ist die Waffengrundkenntnis an sich. Meist begnügt man sich mit dem, was die Figur bei der Erschaffung mitbekommen hat. Ein späteres Nachlernen ist halt teuer (und eben komplex). Eine mögliche Vereinfachung wäre, dass man die Zahl der Waffenfertigkeiten etwas kürzt (Dolch und Ochsenzunge z.B. zusammenfasst) und dafür die Grundkenntnisse ganz streicht. Waffen, die nicht ausreichend ähnlich sind (z.B. Dolch und Rapier) können dann eben nur ungelernt mit der jeweils andere Fertigkeit eingesetzt werden. Dafür kann mit einer Fertigkeit etwas mehr gemacht werden. Es gibt also weiterhin Dolch und Ochsenzunge, aber eben als unterschiedliche Objekte. Damit könnte die Zahl der Waffenfertigkeiten reduziert werden (Lernkosten müssten dann überarbeitete werden) und zwar auf die Menge, die man an unterschiedlichen Sonderregeln haben möchte. Im Extremfall also einfach Nahkampfwaffe, Fernkampfwaffe und Verteidigungswaffe. Solwac
  9. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Hm, nach dem Bot kam ein Achtligist, jetzt ist es anderer Siebtligist. Immerhin habe ich ein Heimspiel, aber ich bin dafür auch schwächer.
  10. Thema von Masaaki Toda wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Peinlich, peinlich!
  11. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Schade, zwei Pokalspiele täten meiner Kasse gut. Und eben das Freundschaftsspiel mit 4-4-2 war gar nicht mal so schlecht. Mal sehen, wie das Update am Freitag aussieht.
  12. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Ich habe einen Bot in der ersten Pokalrunde, damit sollte es mindestens zwei Spiele geben. Ihr spielt doch bisher auch größtenteils mit einer 5er-Reihe, ändert sich da was für die nächste Saison? Ich überlege, ob ich nicht zum ganz profanen 4-4-2 übergehe und 3-5-2 nur zum Training spiele.
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Neu auf Midgard?
    Halblinge glauben nicht an die albischen Götter, sie haben ihre eigenen (siehe Übersicht im DFR bzw. Arkanum). Albai werden einen Halblingspriester auf den ersten Blick nicht von anderen Halblingen unterschieden können. Wirkt er Wunder oder zaubert einfach, so ändert sich das natürlich. Ansonsten haben Halblinge den Status von Königsmannen, denn sie zahlen pünktlich ihre Steuern, was den König zu entsprechendem Schutz veranlasst. In den hintersten Dörfern Albas kann das aber vielleicht dann auch nicht mehr helfen, wenn der Halbling in Konflikt mit den örtlichen Machthabern gerät. Umgekehrt werden sich Halblinge nicht übermäßig für manche Details des albischen Lebens interessieren, auch wenn sie sich insgesamt ganz gut damit auskennen. So wird ein Ordenskrieger wohl eher nüchtern als ein Kämpfer mit ein paar von den (albischen) Göttern verliehenen Wundertaten betrachtet oder auch einfach nur als Angehöriger eines Ordens (dann ohne Unterschied aufgrund von Fähigkeiten). Solwac
  14. Du meinst Seilwinden?
  15. Der Schreiberling erschrickt ob des Rollwagens, trinkt das Ginger Ale in fünf hastigen Schlucken leer und macht sich an die Arbeit. Auf seiner Schulter plöppen zwei ihm ähnlich sehende Figuren auf und fangen an zu diskutieren: Was machst du dir die ganze Arbeit? Nimm das Regelwerk von DSA, schreibe einen anderen Titel drauf und gehe dann zu deiner M2-Runde zurück! Hast du dir schon unbezahlten Urlaub für nächsten zwei Jahre genommen? Und vergiss nicht, ein Index lohnt sich erst, wenn die restlichen Wagen auch noch da sind. Und wenn die Schreibfeder abbricht, dann helfe ich beim schnitzen.
  16. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Neu auf Midgard?
    Hallo und willkommen im Forum! Die Priester der Dheis Albi gehören (offiziell) keinem Clan an und bilden einen eigenen Stand. Dies kann man sich ganz wie den Klerus im irdischen Mittelalter vorstellen. Die meisten Priester sind dabei relativ einfache Leute, die aber durch ihre Bildung und ihre besondere Stellung zwischen den einfachen Gläubigen und den Göttern eine hohe Achtung genießen. Sie dürften mit "Bruder" oder "Schwester" angesprochen werden, auch wenn sie nicht einer der zahlreichen Ordensgemeinschaften und Bruderschaften angehören. Fruchtbarkeitspriester werden da nicht wesentlich anders behandelt. So haben sie zwar in Vana ihre Schutzgottheit, führen aber auch alle anderen Rituale aus. Die gilt vor allem auf dem Land, wo sie die einzigen Priester in einem bestimmten Umkreis sind. In großen Tempeln hingegen gibt es eine gewisse Arbeitsteilung der Priester. Als Vana-Priester (erkennbar an der Ährengarbe als Symbol) wird man auf dem Land natürlich besonders geachtet und verehrt. Ordenskrieger gehören in Alba einem der beiden großen Orden an. Diese unterstehen der Kirgh als Ganzes, so dass ein Priester gegenüber einem Ordenskrieger nicht einfach so weisungsbefugt ist. Im normalen Miteinander wird viel vom Stand und der Position abhängen. So wird ein Priester aus dem Volk anders mit einem adligen Ordenskrieger reden als ein ebenfalls aus dem Adel stammender (soweit der Stand an Kleidung und Auftreten erkennbar ist). Umgekehrt wird ein Ordenskrieger natürlich die rituelle Führung des Priesters anerkennen. Ein schönes Beispiel sind da einige Szenen aus Robin Hood zwischen Bruder Tuck und Ordensrittern nach ihrer Rückkehr vom Kreuzzug. Für weitere Informationen kann ich diverse Stränge hier im Forum empfehlen, ebenso das Alba-QB und den Gildenbrief 57, in dem einer der Ritterorden beschrieben wird. Solwac
  17. Das wäre eine gute Regelung, aber im Arkanum steht ja deutlich, dass eben doch der Schaden, nur eben ohne Schadensbonus, ausgeteilt wird. Gerade bei Thaumagralen kommen da doch einige AP zusammen. Solwac
  18. Naja, laut DFR entstehen AP-Verluste durch Ausweichbewegungen (haben wir hier nicht) und kleinere Blessuren. Offenbar ist ein Berührungsangriff nicht nur ein einfaches Abklatschen, sondern kann auch mal etwas heftiger ausfallen - der Zauberer will halt einen Kontakt sicherstellen. Ein Angriff mit bloßer Hand (1W6-4 Schaden) kann in 2/3 der Fälle als Abklatschen interpretiert werden, ein Thaumagralmagierstab (1W6 Schaden) hingegen hinterlässt auf jeden Fall blaue Flecken und/oder Schürfwunden. Je nach AP-Max des Opfers kann ihn dies schon allein erschöpfen. Solwac
  19. Der Punkt ist schwierig. Klar, einerseits will er nicht getroffen werden. Andererseits hat er aber keine Abwehr dagegen. Er kann nur versuchen, mit einem WW:Resistenz dem Zauber zu widerstehen. Solwac
  20. Die Tabelle mit den Zu- und Abschlägen im Nahkampf vergibt den Bonus nur beim Einsatz eines Berührungszaubers. Rein regeltechnisch sehe ich daher keine andere Möglichkeit. Allerdings wäre eine solche Hausregel, jeder kann Berührungsangriffe machen, schon eine massive Änderung. Zumindest wenn damit auch Wesen mit LP angegriffen werden könnten. Der Hinweis, man könnte ja auf das Ausweichen verzichten, trifft es schon ganz gut. Wie will man ein Wesen nicht verletzen und dennoch AP rauben, wenn es einfach nicht auf den Angriff reagiert? Solwac
  21. Es geht doch nicht nur um Geisterwesen. Der Berührungsangriff in der von Fimolas zur Diskussion gestellten Art und Weise wäre ja gegen alle Wesen ohne LP auf Midgard hilfreich. Solwac
  22. Irgendwie komme ich bei zwei Sachen hier nicht mehr mit: Ich habe nirgendwo etwas von meiner PN gesehen. Dein Beitrag um 13:38h ist jedenfalls vor meiner PN an Dich geschrieben worden. Der Inhalt dieses Beitrages hat meine PN insofern unterbrochen als dass Du meine Moderation (über die man sicher diskutieren kann, aber eben vernünftig) absichtlich missachtet hast. Der Inhalt dieses Beitrages hat meine PN insofern unterbrochen als dass Du meine Moderation (über die man sicher diskutieren kann, aber eben vernünftig) absichtlich missachtet hast. Interessant, dass Du eben noch davon sprichst, Du hättest meine PN hier zitiert (was nicht stimmt) und jetzt sagst, meine PN wäre als Antwort auf Deinen Beitrag gekommen. Irgendwie kann eine PN doch nicht vor und nach Deinem Beitrag angekommen sein. In der Dreiviertelstunde zwischen meiner Moderation war ich damit beschäftigt, meine PN an Dich zu formulieren (mein ursprünglich etwas umfangreicherer braucht nun mal Zeit), mich per PN mit jemandem über diese Moderation auszutauschen und nebenbei noch in der Küche. Du magst diese 44 Minuten also als lang empfunden haben, da werden wir wahrscheinlich keine Einigkeit erzielen können. Ich verstehe nicht, wie zu dieser Unterstellung kommen kannst. Es ist doch wohl ganz klar, dass das Thema hier diskutiert wird, nachdem Du einen Beitrag in diesen Strang geschrieben hast. Dem könnte ich mich nur entziehen, indem ich hier für welchen Zeitraum auch immer untertauchen würde. Ich empfinde Deine Bemerkung als große Frechheit! Punkt 1. sehe ich ein. Punkt 2. wenn Dein Beitrag meinen nicht beanstandet hat, dann sprechen wir wohl doch eine unterschiedliche Sprache. Raldnars Beitrag habe ich deswegen mit entfernt, als mit dem Thema des Strangs genauso wie meine Antwort darauf nichts zu tun hatte und von Dir zitiert wurde. Punkt 3. Wie lange sollte bei Deinem Tonfall auf eine Änderung gewartet werden? Wäre er nicht derart absichtlich gegen die Netikette formuliert worden, dann hätte ich Dir eine PN mit der Bitte um Änderung geschrieben. Aber so? Punkt 4. Welcher Kommentar? Dass eine Vorankündigung hier Lust auf das Abenteuer machen soll und ein Streit vor allem in dem Tonfall da nicht hin gehört? Solwac
  23. Klar, wenn eine Gruppe von Figuren ohne nennenswerten Schadensbonus kämpfen, dann wirkt es sich schon aus. Wenn aber schon drei Angreifer durchschnittlich 11 AP pro Runde rauben, dann ist der Unterschied zwischen 3,0 oder 2,5 weiteren AP relativ gering. Natürlich lässt diese Betrachtung das Erfolgserlebnis des Spielers außer Acht. Überhaupt einen Treffer zu landen ist eine Belohnung in sich. Solwac
  24. Richtig. Deine Frage halte ich für durchaus berechtigt, ob hier ein vom Regelwerk so nicht vorgesehener Vorteil erzielt werden kann. Ich habe mich erst einmal mit den Auswirkungen beschäftigt und sehe sie als nicht so gravierend an. Einer Figur in höchster Not, würde ich so etwas nicht verbieten wollen. Und wenn mehrere auf ein solches Wesen ohne LP draufhauen, dann ist der Unterschied gering. Man könnte bei informierten Figuren (die darum wissen, dass solche Wesen keine "LP" haben) auch so argumentieren, dass sie bewußt anders angreifen, während der Krieger oder Barbar einfach drauf haut. "Die Waffe macht das schon..." Solwac

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.