Zu Inhalt springen

Solwac

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Pyromancer wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Die Frage habe ich mir auch schon gestellt, da es noch keine Meldung gab, dass die Regelwerke in Druck gegangen sind. Da wird es langsam eng mit einem Erscheinen "vor den Spielertagen", aber es ist noch nicht ausgeschlossen.Tja, aus dem Urlaub sind bisher wohl noch nie Nachrichten gekommen...
  2. Ein scharidischer Priester klingt interessant. Vielleicht hast Du ja noch ein paar Anregungen, ansonsten muss Du bis zur Ankündigung warten.
  3. wann planst du das Abenteuer? Fr oder Sa ? Da ich am Samstag bei Kessegorn zu spielen gedenke, Freitag.
  4. Sind KanThai Voraussetzung oder eher nicht?
  5. Ich werde ein Abenteuer in Nihavand (Grad 7-8) anbieten, noch sind einige Nebenplots offen. Wer mag, der kann ja Anregungen bis zum Wochenende geben (da kommt dann die Ankündigung).
  6. Thema von glorin wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    So etwas ist schwierig zu handhaben und ich finde das Beispiel aus dem Arkanum auch nicht gut. Mit Magie kann man es natürlich erklären, aber warum soll einer aus dem Buch so viel mehr herausholen können als ein anderer? Das führt zu einer Ungleichbehandlung der Spieler, die über Unterschiede der Figuren hinaus gehen. Bei Zauberern bieten sich Spruchrollen an, da sind viele Spielleiter leider zu knausrig.
  7. Thema von glorin wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Richtig und es einfach zu verwalten. Lerndauern können unterschiedlich sein usw.
  8. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Gibt es weitere WLAN in der Nähe? Mein 524 hat sich da auch immer wieder mal schwer getan meine Pakete von denen der anderen zu trennen.
  9. Hätten die Abenteurer überhaupt eine realistische Chance zur Verwertung der Funde unter der Hand? Oder ist die mehr oder weniger öffentliche Übergabe an Museen oder bekannte Sammler die bessere Option? Unter der Hand gibt es zwar Geld, aber die Quelle ist suspekt. Das normale Umfeld wird sich anders verhalten als wenn ein Sammler/Museum Geld gibt, vom Ruhm ganz zu schweigen. Ganz gewiefte Abenteurer werden vielleicht reine Materialwerte getrennt von Kunst verkaufen um so den Gewinn zu maximieren. Dies könnte Kennern auffallen und es gibt sowohl Ruhm wie auch Ruch. Hoffentlich wird die Hilfe für den Spielleiter an der Stelle nicht zu kompliziert.
  10. Ist dies die einzige Regelantwort zu dieser Frage? Was willst Du denn noch?
  11. So sehe ich das auch.
  12. Nicht vergessen, Midgard ist nicht die Realität. Vieles basiert zwar auf der Geschichte, allerdings gibt es immer auch erfundenes Material. Die Gewinnspannen bei erfolgreichen Handelsreisen waren sehr groß, 200% sind da schon eher wenig. Allerdings halt auch mit einem entsprechenden Risiko für einen Totalausfall.
  13. Wann im Mittelalter? Für etliche Jahrzehnte gab es ein Zinsverbot. Allerdings wurde dies mit einigen Hintertürchen umgangen und wesentlich für das Verständnis ist das regelmäßige Geld wechseln (natürlich mit Wertverlust). D.h. Du verleihst Geld ohne Zinsen, dafür hast Du den Wertverlust nicht. Ich halte die Zinssätze aber für einen Geldverleiher als passend. Schließlich bekommen da auch weniger gut beleumundete Personen Geld. Ich glaube nicht, dass es so etwas gegeben hat. Wer Geld anlegen wollte, der beteiligte sich an anderer Leuten Geschäfte.
  14. Hat jemand einen nicht zu langen und etwas aussagekräftigeren Titel für Magier-Spezialisierung-IT-ausspielen? Vielleicht "Ausspielen des Spezialgebiets bei Magiern"?
  15. Thema von Bruder Buck wurde von Solwac beantwortet in Con-Saga
    Unter der Voraussetzung, dass M5 wie geplant im Oktober kommt, wird der SüdCon der erste Con mit den neuen Regeln sein. Für die ConSaga hoffen wir, dass die Umstellung klappt. Aber wenn jemand mit einer M4-Figur kommt, dann wird das wohl genauso wenig ein Problem sein wie eine Figur, die Vorteile nach M5 nutzt.
  16. Thema von JoDomo wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Die Existenz von Geisterwesen dürfte bei so gut wie allen Völkern Midgards Volkswissen sein. Die Unterschiede und Eigenschaften sind bei einem gelungenen EW:Sagenkunde bekannt. Natürlich können auch kundige NSC befragt werden.
  17. Du meinst doch hoffentlich den Sonntag?
  18. Also ist Ma Kai in ein paar Wochen veraltet?
  19. Oft wird auch bei der ersten Spruchrolle entschieden.
  20. Thema von Waldo wurde von Solwac beantwortet in Alba
    (Alt-)Französisch wäre für eine Tradition der Toquiner passend.
  21. Nein, der Link hilft uns nicht weiter. Dem können normale Mitglieder wie Du und ich nicht folgen.
  22. Sulvahir hat wohl auf ein internes Projekt verlinkt. P.S. Jupp, öffentlich sind die ProjektIDs 78, 80 und 81. Daraus schließe ich, dass die 79 intern ist.
  23. Thema von Waldo wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Scharfrichter bringt nur Seilkunst, also nichts übermäßig tolles. Aber als Albai bekommt der Ordenskrieger den Anderthalbhänder für nur einen Punkt und als Scharfrichter kann auch ein einfacher Mann die Waffe passend lernen. Das gesellschaftliche Ansehen ist zwar nicht das Beste, aber wofür ist man Abenteurer?

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.