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Schwerttänzer

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Alle Inhalte von Schwerttänzer

  1. ich kan prinzipiell Montags, Mittwochs normalerweise, abder Dienstags und Donnerstags fallen bei mir aus.
  2. Die Drogen. Das Auswirken hängt von der Gesetzeskonkurrenz ab, wollen die Kapo und oder Schiff oder auch die Mannschaft ...
  3. Es gibt genug zerdepperte Planeten im Perryversum, da lässt sich leicht einer von euch festlegen. Also die Piratenbasis ist das Gegenstück zu Klein Tortuga oder so. Da das Schiff ihm nicht untersteht ist das eher ein geringeres Problem. Die Beute Sache ist ein sinnvoller Aufhänger. weitere wären z.b. Der Schmuggler will ihn sich zur Brust nehmen. Sein Schiff verschwindet und das Gesetz-die Konkurrenz kommt an das Schiff ist mit seiner Heimat verknüpft. verfügt der SC über die nöätigen Mittel, das Schiff zu stehlen und zu fliegen, Fertigkeiten und Ausrüstung? und fühl dich absolut frei zu nehmen und zu verwerfen, zu ändern so das es für dich passt
  4. und vor allem Fehler sind kein Problem, die machte jeder von uns.
  5. Halte es einfach, besonders für dich. Nimm zu Anfang nur Typen und Rassen die keine Sonderegeln brauchen Geh auf die Aktionen deiner Mitspieler ein. Benutze was sie dir bieten. Sei fair.
  6. Das war ein Lifepath System, man hat den Lebenslauf erwürfelt., Linearer machen oder nur die Schwellen kaufen + ggf ne Sicherheitsmarge. dann war das System schlecht, die Nachteile schwammig definiert und imba ausgepreist. Ein PG ist für ein solches System der Lackmustest, bricht es zurück zum Design, Fehler ausmerzen.
  7. eine andere Möglichkeit wären Attributs und Fertigkeitspunktepools, und Optionspunkte mit denen Stand, besondere Fähigkeiten und spezielle Ausrüstung bezahlt werden. Die Optionspunkte könnten auch füt zusätzliche Attributs oder Fertigkeitspunkte verwendet werden. Die Idde mit dem Ressourcenpool stammt von GURPS und nennt sich Charakterpunkte.
  8. http://www.classicalfencing.com/articles/shock.php Saddle, Lance and Stirrup An Examination of the Mechanics of Shock Combat and the Development of Shock Tactics © 2000 R.P. Alvarez, All rights reserved http://www.stormpages.com/dwarlock/joaquin.html wie gut man sich in Vollrüstungen bewegen kann http://www.thehaca.com/manuals.htm THE ARMARIUM Online Historical Fencing Manuals & Texts of the Doctrina Armorum
  9. war unser nächster Termin nicht der 29 November?
  10. Die könnten frei dazugehören, sollten aber nicht als fest gelten. von verarmtem und flüchtigem Adel bis zum vom Schicksal dem armen unfreien in die Hände gespielten Gegenstand ist da vieles möglich. Han Solo gewann den Millenium Falcon beim Kartenspiel
  11. http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/downloads versuch es mal hier
  12. die würde man mit allgemeinen Ressourcepunkten bezahlen oder Geld bezahlen, an einer medizinischen Ausrüstung, einem Pferd oder Dietrichen ist nichts besonderes, Mimung, Wielands eigenem Schwert oder Rispe Heimes Schlachtross besteht ein Unterschied. Die 1E* würde ich auch auf andere magische Gegenstände erweitern, z.b. Elfenumhänge
  13. http://fudgerpg.com/files/pdf/fudge_1995.pdf http://www.sjgames.com/gurps/lite/ könnte zur Anregung nützlich sein. MMn und Erfahrung nach ist es besser, alles aus einem Pool oder Budget zu bezahlen, einschiesslich Stand und ggf Rasse. sofern es ordentlich gemacht ist, sehe ich da kein Problem drin, d.h. dann nämlich One trick pony-Fachidiot-Spezialist-Fachmann-breit gefächert-Hansdampf 6 Warum soll und kann die Ausrüstung nicht auch Ressourcen kosten, jeder SC startet z.b. mit ner Standardsumme und kauft dafür ein. löst auch dieses Problem
  14. Das Castles & Ruins von Rolemaster ist da besser geeignet
  15. In irgendeiner Rollenspielzeitschrift(252 oder Wunderwelten) und oder Apocryphia für WFRP I gab es wandelnde Mumie an Bord eines Schiffes oder Flusschiffes
  16. Der kleine Hobbit Der Herr der Ringe Das Silmarrillion The Silver Call von McKiernan Voyage of the Fox Ryder Dragondoom The Iron Tower http://home.att.net/~dlmck/ Die Gotrek Saga von William King http://www.trollslayer.net/ Die unterstrichenen empfehle ich
  17. Nein, Anfragen ob sie es haben und wieviel es kostet usw
  18. keine Ahnung, scheint gestört zu sein schick doch einfach ne Mail, mach ich bei Bestellungen immer.
  19. Wie Sahne, sofort da
  20. http://www.dragons-lair-web.de/ ich glaube da habe ich von dem gesuchten was vor einiger Zeit gesehen.
  21. Es ist absurd, das Highend Fertigkeit erheblich billiger ist, als die Basisfertigkeit. Danke:D. Vielleicht, Vielleicht ist es beides, da bricht wohl der Sim Teil meines Spielstiles durch, ich wünschte keine Absolution sondern Hilfe, Anregungen, Ideen usw, darum wies ich auch daraufhin, was nicht passte.
  22. mir ging es um die Menge der Punkte, die auch noch aus der Magie gezogen werden sollten.
  23. Leicht übertrieben aber so unrecht hast du nicht, es würde nicht das gewünschte Spielgefühl entstehen. Ich bezog mich bei Absurd auf die Kosten für eine Waffe für 10+ Punkte, wenn ich jemand eklären sollte, Rapier kostet 10+, fechten und fechten Tevarrisch ca die Hälfte wird esabsurd. Kosten von 6 - 8 für Einhandschwert wären nach der Diskussion IMPOV im vernünftigen Rahmen, gefühlt sollte es nicht erheblich teurer sein als Fechten und Magierstab also 6. Ich habe das oft genug getan, hier war es nur mein Wunsch den Faden on topic zu halten, der mich zur "Ablehnung" bewog Meine Aussage lautete, Nein, das hat nicht das gewünschte Flair
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