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Randver MacBeorn

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  1. Für Ulfgar, Sindri, Algrimm, Calissa: Würfelt bitte einen PW:Ko/2. Randver MacBeorn.
  2. Schatten über Waeland läuft ... *räusper* ... etwas aktiver als vorher ... Interessant ist im Moment nur, ob der der Platz von Schatten vakant geworden ist oder nicht??? Randver MacBeorn.
  3. Hallo, zum einen finde ich es schön, dass alle noch dabei sind (eine positive Antwort von Azubi auf meine PN vorausgesetzt). Für die weiteren Ereignisse brauche ich einen PW:Zt/2 von allen. Bitte teilt mir das Ergebnis mit und ob ihr den Wurf geschafft habt oder nicht. Randver MacBeorn.
  4. Irgendwas muss der Abenteuertitel ja auch zu bedeuten haben ... P.S.: Wöchentlich? Randver MacBeorn.
  5. Ich habe mal ( vom Nebentisch aus ) erleben dürfen, wie Henni in einem Abenteuer als NSC mitgespielt hat, ohne dass die anderen Spieler das wussten. Schließlich kam es zu einer entscheidenden Spielsituation, wo es durch diese Rollenaufteilung sehr interessant wurde. Das hat mich beeindruckt und ich finde, es passt besser als ein Abenteuer zum zweiten Mal als Spielerfigur zu spielen. Randver MacBeorn.
  6. Ich schreibe in Zukunft häufiger und werde Dir ein paar Infos geben. Randver MacBeorn.
  7. Als Spielleiter finde ich es schade wenn ich merke, dass sich jemand bewusst zurückhält. Randver MacBeorn.
  8. Während ihr die Hochzeitsfeierlichkeiten verlasst, die - um dem unheilverkündenden Propheten Unrecht zu geben - möglichst prachtvoll ausfallen, habt ihr die Gelegenheit etwas wahrzunehmen. Durch den fortwährenden Genuss von Bier und Met veranlasst treibt es die Waelinger immer wieder nach draußen, wo sie sich im Schein des Vollmondes erleichtern, um anschließend wieder zu den Gästen der Hochzeitsfeier dazuzustoßen. Doch gerade während ihr über den leeren Platz in Richtung von Egils Langhaus marschiert hört ihr einen markerschütternden Schrei - eindeutig aus einer waelischen Kehle. Es klingt, als würde jemand gerade panische Todesangst überkommen. Der Mond! Der Vollmond! Die Dunkelheit frisst den Vollmond auf!!! Der Lichtschein, der euren Weg zu Egils Langhaus beleuchtet, wird immer spärlicher, und in kurzer Zeit wird es dunkel um euch herum.
  9. Also, wenn ich noch weiterleiten soll, dann habt ihr das jetzt ein wenig ungünstig gestaltet. Wenn ich die Handlung vom Fest zu schnell übersprungen hätte, dann wäre das schlecht gewesen, wenn zu lange gewartet wird ist das auch schlecht. Für die Fortsetzung bräuchte ich auf jeden Fall noch ein wenig Fest. Deshalb schreibe ich den nächsten Post zumindest so wie er sich hätte zutragen sollen. Randver MacBeorn.
  10. Vorweg: Ich bin auch keiner der Spieler, die "solche" Rätsel besonders lieben, aber ab und an gehört auch das dazu. Meine Spieler haben trotz größtmöglicher Beeinflussung des Gnoms und weit vorgerückter Stunde das Rätsel in recht kurzer Zeit gelöst. Der Hinweis mit den Buchstaben über den Zahlen etc. war denke ich eindeutig genug. Das Rätsel anschließend aufzulösen gestaltete sich da schon ein wenig schwieriger ... Ansonsten hatte ich bewußt in Cuanscadan mehr Ereignisse geschehen und ausspielen lassen, um die Seereise nicht zu lange zu haben. Das Einkaufen von Proviant - insbes. von billigstem geräucherten Heringsbruch - war sehr interessant. Erst die zweite Tür mit dem zwergischen Schloss bereitete dann ernsthafte Probleme. So war meine Gruppe froh, dass das Abenteuer mit einem Loch in der Tür in Halblingsgröße auch lösbar war. Randver MacBeorn.
  11. Ein Teil der offiziellen WestCon-Kampagne 2005 handelte von einer Seuche, welche von den Twyneddin in Nord-Alba verbreitet wurde. Dabei sollen auch twyneddische Druiden ihre Finger im Spiel gehabt haben. Das Abenteuer bestand daraus, eine Heilung gegen die Seuche zu finden, weil die Mediziner des albischen Heeres, welches "zufällig" in der Nähe war, keine Zeit hatten der Dorfbevölkerung zu helfen. Das Heer hatte genügend damit zu tun, sich selbst zu heilen und wurde schon entsprechend dezimiert. Zur Heilung war es notwendig, eine materielle Komponente zu finden, um die Seuche besiegen zu können. Jedenfalls hat sich im Laufe des Abenteuers die Einwohnerzahl der Stadt deutlich verringert. Randver MacBeorn.
  12. ------------ Beginn Vorankündigung ------------ Titel des Abenteuers: Schafskopf Anzahl der Spieler: 4 - 6 Grade der Figuren: 1 Voraussichtlicher Beginn: Sonntag Morgen Voraussichtliche Dauer: 1/2 Tag Art des Abenteuers: 80% Freilandabenteuer, 20% Detektivabenteuer Ort: Jarnigard/Waeland Teaser: Dieses Abenteuer ist der Auftakt der Waeland-Kampagne, daher ist es für neu erschaffene Spielfiguren von Grad 1 gedacht. Es kann mit einer beliebigen Anzahl von Spielfiguren gespielt werden, doch stellen mehr als sechs Spieler/Spielfiguren den Spielleiter vor eine Herausforderung. In diesem Abenteuer werden den Spielern Jarnigard - die Hauptstadt der Freden - mit seinen Bewohnern und die waelische Kultur näher gebracht, so dass die Spieler einen Einstieg in das teils raue, aber meist herzliche Leben der Männer des Nordens erhalten. In dem Abenteuer lernen die Abenteurer einige Personen in und um Jarnigard kennen und stoßen auf eine Gefahr, welche die Einwohner beunruhigt. ------------- Ende Vorankündigung -------------
  13. Dieser Strang erscheint mir nicht ganz unpassend für meine Frage: Kann ein Naturhexer aus Waeland kommen? Das ist zu Hause ... Randver MacBeorn.
  14. Als Bran die Braut küsst rufen ein paar umstehende Waelinger lachend: "Na, na! Ob die schöne Ylva noch einen weiteren Mann hat, obwohl sie jetzt doch verheiratet ist?" Bei diesen Worten errötet Ylva leicht.
  15. Ja, es ist sehr schade. Es war mir nicht mehr möglich, auf den F.R.O.S.T. zu fahren, und damit nach 5 Frösten in Folge der erste, den ich verpasst habe. Am Freitag abend um halb elf habe ich dann beschlossen, nicht nach Freudenstadt zu fahren. Ich hoffe, dass der Con trotzdem rundum gelungen ist und dass die MIDGARD-Präsenz bei zukünftigen Frösten wieder groß sein wird. Randver MacBeorn.
  16. Hallo Dyffed, Freitag abend würde ich nicht mehr schaffen. Ich überlege noch, ob ich Sa/So da sein wollen würde. Ich würde dann am Samstag ab Köln losfahren und würde Sonntag also wieder nach Köln zurückfahren wollen. Wie sieht es mit Dir aus? Randver MacBeorn.
  17. Es wird nun ersichtlich, dass der eine Teil der Waelinger bereits das Bankett plündert, während der andere Teil noch dabei ist, Geschenke an das Brautpaar zu übergeben. Die frisch verheirateten lassen diese Zeremonie ruhig über sich ergehen und bedanken sich sehr höflich bei jedem. Egil hat einen vollen Teller mit Nahrung für seinen fast zahnlosen Mund angereicht bekommen, auch Jon drängt nun zum Buffet. Der Priester ist nirgends zu sehen.
  18. Dyffed, reist Du jetzt an? Aus der Kölner Gegend, wie ich gehört habe? Randver MacBeorn.
  19. Ich habe da länger gezögert. Mir wäre ein Zwischending zwischen beiden am liebsten. Es geht da um viel Fleisch, was nicht immer so maniervoll verschlungen werden wird, weil einige der Gäste zu Hause doch knausern müssen und so eine Hochzeitsfeier nutzen, um sich den Bauch mal wieder richtig vollzuschlagen. Da gibt es durchaus Verteilungskämpfe am "Buffet". Aber "essen" passt wohl doch besser. Aber gegen das "saufen" hast Du anscheinend nichts? Randver MacBeorn.
  20. Da bin ich auch glücklich. Von wem stammt das Zitat "Ich schaffe nur halb so viel wie ich mir vornehme, und das ist schon wenig"? Jedenfalls in einer etwas abgewandelten Form ... ;) Randver MacBeorn.
  21. Da hast Du Dich aber so gerade dazwischengemogelt ... ;) Randver MacBeorn.
  22. Nach der Zeremonie bitten zwei ältere Waelinger nochmal kurz um Ruhe - was ihnen mit viel Mühe gelingt - und dann eröffnen sie das Festbankett. Die Hochzeit ist - trotz der unvorsichtigen Vorhersehungen einzelner - glücklich verlaufen, genauso wie Svantes und Ylvas zukünftiges Schicksal, welches von Wyrd gelenkt wird, glücklich verlaufen wird! Mögen unsere Kinder viele starke Söhne und noch mehr reizende Töchter haben, aber jetzt lasst uns feiern und tanzen, unsere Wänste bis zum Bersten füllen und reichlich saufen! Darauf johlt die Menge vor Begeisterung! Das Bankett ist eröffnet!
  23. Die eigentliche Zeremonie ist kaum zu beobachten. Jetzt drängen die Waelinger nach vorne, um möglichst gute Sicht zu haben ( was insbesondere die Sicht der Zwerge stark beeinträchtigt! ) Die rituellen Handlungen sind recht unscheinbar und auch recht schnell vorbei. Der Priester nimmt je eine Hand von Svante und Ylva in seine Hand, dann führt er die Hände zusammen. Svante und Ylva stehen jetzt Hand in Hand da. Dann nimmt der Priester einige kleine, biegsame Birkenreisige, während Svante und Ylva je ein Gelübde ablegen und vor den Göttern schwören, dies auch einzuhalten. Darauf segnet der Priester die Birkenreisige und schlingt die Zweige vorsichtig um Svantes und Ylvas Hand, bis die Birkenreisige die beiden Hände zusammen halten. Jetzt ist auch ersichtlich, dass Svante einige Brautgeschenke zu der Hochzeit mitgebracht hat, denn in einer Ecke stehen eine Kiste, auf und vor der sowohl wertvolles Geschmeide als auch nützliche Hausgeräte ausgelegt sind. Daneben steht eine weitere Truhe, vor der feines Geschirr und schöne bunte Stoffe ausgelegt sind. Der Priester murmelt noch ein paar Worte, doch die letzten seiner Worte gehen in tosendem Jubel über. Svante zieht Ylva sanft zu sich und küsst sie.
  24. Brans Leierspiel ist schön, aber seiner Stimme entlockt Bran wahre Wohlklänge.
  25. Hallo, also, ich schreibe im Moment nur zum inhaltlichen: Als ich das erste Mal zur Hochzeit schreiten wollte, da kam die Bemerkung, ich wäre zu schnell gewesen und hätte von euch gewünschte Aktionen übergangen. Also war ich in dem Glauben, ihr wollt da auf der Hochzeit auch möglichst viel unternehmen. Mir persönlich liegt seit einiger Zeit daran, näher an das "Abenteuer" heranzukommen. Allerdings hat der Sommer und der Beruf auch einiges getan, um dass zu verhindern ... Randver MacBeorn.

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