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Raynor

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Alle Inhalte von Raynor

  1. Vielen Dank für die Hilfe. Hm muss ich den Preis eigentlich zehnteln. Wir spielen mit der Hausregel 1FP = 1GS Aber dem Normalen Währungssystem. Aber das ist ja quasi eine Abenteuer Belohnung.
  2. Hm, was mache ich wenn so eine Schnellantwort aufgrund von User dusseligkeit im falschen Strang gelandet ist?
  3. Hm, wo finde ich denn den Preis eines kleinen Handelsseglers?
  4. Der letzte Gnom den ich gesehen habe hatte einen Familiennamen, ihr werdet jetzt sagen das das nichts erstaunliches is. Ich meine aber, sein Name bestand aus seiner Familie bis in die x-te Generation. Ihr habt auch recht wenn ihr verbessert das es sicher nur seine vorfahren waren. Also Vater, Mutter, Vatersvater, Vatersmutter, Muttersvater, Muttersmutter usw. Es hat immer ein weilchen gedauert bis er freiwillig angehalten hat. Könnt ihr ja mal Marbod fragen.
  5. Raynor

    Alles über Eagrel

    Also, eagrel ist kein Hormonproblem, das nur albische Frauen befällt! Es ist wie schon so oft hier erwähnt ein anderer rechts Status. Die Frau erklär sich damit für sich selbst verantwortlich, und stellt sich nicht mehr unter den Schutz der männlichen Famillienmitglieder. Ich denke schon das allen eagrel Frauen eines gemeinsam ist: sie werden selbstbewuster sein als die Heimchen am Herd. Da haben sie ja auch nicht wirklich die Wahl. Da sie ja öffentlich erklärt haben das sie nicht auf die Hilfe angewiesen sind die den weiblichen Mitgliedern einer albischen Clansfamillie zusteht. Einige werden auch sicher weniger schickes Verhalten dazu verwenden um sich eventuelles Packvolk vom Leibe zu halten, andere entwickeln deutlich subtilere Methoden und sind damit nicht weniger erfolgreich. Also ich denke es ist nicht schlecht wenn man sich nicht alles gefallen lässt und sich Leib und Leben erwehren kann. Der Spielleiter sollte wirklich mal vorbeikommen und ein wenig diskutieren, ich liebe diskutieren
  6. Also beim vergleich von Lebensdauer und länge der Schwangerschaft gibt es einen Haken, Elfen. Und selbst Elefanten sind "nur" 22 Monate Schwanger.
  7. Hm, wenn eine normale Menschenfrau 9 Monate braucht dann kann das bei Gnomen doch eigentlich auch nicht viel länger brauchen. Innerhalb von 2 Jahren hätte die Mama ja, nachdem der Gnomen-Wurm fertig ist (kann ja nicht so lange dauern) ausreichen Gelegenheit ein paar upgrades anzubringen, extra Finger einen Spoiler..... Also ich denke nicht das die Natur irgendwen mit einer überlangen Tragzeit (oh was ein romantisches Wort) straft. Allerdings könnt ihr mir gerne beweise Zeigen das es anders ist. Aber in der Schwangerschaft sind Mütter nicht besonders werhaft oder? Das ist ein evollutionäres Problem dann oder nicht?
  8. Ein teil davon ist aus meinem Kopf der rest aus den Rippen geschnitten
  9. Aaaaaahhhh, ich muss aufhören in die Bücher zu starren. Sonst bekommen die nachher noch elekrisches Licht und was die Atomisierungstechnik noch alles zu bieten har.
  10. Maris ist der start für Rotbarts Burg, was auf http://www.midgard-online.de unter Abenteuer verfügbar ist. Außerdem gibt es dort eine sehr interessante Taverne, zum geschalteten Lamm in die ich meine Gruppe, die ich verLeiten darf, mal fast hätte hineinlocken können. Ein guter Tipp nach eine, kritischen Patzer Gassenwissen. Für Touristen, wie sie es offensichtlich waren wäre das sicher nicht lustig gewesen, eines der harmlosesten Geräusche wäre das vorschieben des Türriegels gewesen. Letztendlich bin ich froh das die plötzliche stille und die misstrauischen Blicke des anwesenden üblen Gesindels sie dann doch davon abgehalten haben weit genug einzutreten, das die Tür sich hinter ihnen wieder schließen ließ. So blieb mir als SL auch erspart mir einiges Übel auszumahlen das ihnen da zugestoßen wäre, ich hatte schon ne grobe Ahnung aber selbst die gefiel mir nicht. Gesindel: Wir wollen nur euer bestes! *schluck
  11. Raynor

    Xanstid

    Ich versuche ja schon meine Verwirrtheit einigermaßen unter Kontrolle zu halten! Alba für Clan und Krone (Alba QB), Seite 68, dritte Spalte, dritter Absatz: Nach einer feierlichen Prozession durch die Dörfer und Felder entzündendie jungen Männer am Abend auf den Hügelkuppen große Reisigfeuer, in denen menschengroße Strohpuppen , die in den Wochen zuvor in jedem Haushalt gebunden wurden, verbrannt werden Und das lustige Spiel mit den brennenden Strohrädern machen die auch nicht, wie langweilig. Edit: musste noch einen weitern dummen Kommentar hinzufügen.
  12. Hm, ich dachte das Bestiarium ist mehr ein Nachschlagewerk als ein Buch was man wirklich liest. Und wenn man es liest, weil einen die Bestien interessieren was hätte man davon wenn alle 50 Seiten mal ein Pferd auftaucht, das macht das vergleichen recht schwer. Und zumindest kommt es bei mir manchmal vor das ich ähnliche Bestien vergleiche um zu entscheiden was ich den Spielern nun gönne. Für den Süd Con hat mich diese Einteilung noch mehr gefreut, da ich schon wusste was ich wollte, eine Spinne und so hatte ich gleich alle zur Hand. Diese Einteilung möchte ich ja schon fast als Geniestreich deklarieren. Die Sache mit, eine allg. Info wo die Bestien leben, also die meisten leben das ganze Jahr über auf Midgard. Für genauere Infos schaut man am besten ins Bestiarium. Wenn mir solche Sätze raus rutschen bekomme ich meistens gesagt: Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Und schön das die Vertrauten noch mal zusammengefasst wurden, ich weis, das ist gemein. Meine Favoriten waren ja bisher die Goldlemminge, aber ich gehe wohl besser mal den Sumpfdrachen nachlesen. Edit: Schwer ein Wort zu finden das auf die Kreaturen im Bestiarium passt Viecher, Dinger, Bestien
  13. Ich erwarte hier Witze, keine Kritiken und keine Analysen und auch keine Erklärungen, haha. Es sind Witze jungs, und im Notfall wenn man dann doch Fragen muss macht das doch per PM. edit: das Wunder der Rechtschreigbung Teil I
  14. Ich will mich auch herzlich bedanken, nicht dafür, das sich jemand getraut hat in Rawindra auf Abenteuer zu gehen sondern ehr für die kühnen Spieler die sich getraut haben bei mir zu spielen. Ich bin sehr dankbar, aber ich hoffe ihnen ist auch bewusst was sie da angerichtet haben. Denn sie haben auf jeden Fall dafür gesorgt, das nicht ausgeschlossen ist das noch mehr Spieler auf Cons gequält werde. Ich bin froh solch positive Erfahrungen gemacht zu haben, eine so enthusiastische Gruppe in die Finger zu bekommen die mich sogar noch besser fand nach dem ich ihnen mehrfach gesagt hatte, das sie alle scheiße sind. Das ist ein Midgard vorzeige Con. Die Speieler haben mich verstanden, was erschreckend ist und zeigt, das es um ihre geistige Stabilität bedenklich steht. Und ich wiederhole mich gerne Kazzirah, Lendenir, Livia, Andreas Görke und Salomea sowohl als auch Kreol, Kreoline, Sorla, Karsten und Birte sind an allen weiteren Quälereien von Spielern auf Cons, von mir schuld. Und Detritus natürlich nicht zu vergessen, er kann sogar als hauptschuldiger bezeichnet werden. Schon spät, darum werde ich nur weitere Schuldzuweisungen auf später verschieben, gute Nacht.
  15. Leider habe ich nichts vorzuführen, naja schon aber das habt ihr ja schon gesehen. Auf jeden fall sind die Bilder suuuper
  16. http://www.boesetaten.de Viel Spaß
  17. Das Block System ist zwar hier eigentlich nicht Thema aber ich möchte eben erwähnen das ich damit schon fast ein mal in Hannover konfrontiert worden wäre. Und ich habe Gott auf Knien dafür gedankt das ich es nicht wurde. Ich halte es für sehr durchdachten Unsinn und flehe alle Midgard Von Orgas an das bitte niemals zu versuchen. Ja ich kann es auch begründen aber das gehört hier nicht hin. Ein kurzer Kommentar auch noch zum eigentlichen Thema. Wovor ich wirklich angst hätte wären extreme auswüchse der absprachen, das man auf einen Con kommt und weil man diese Absprachen nicht mit gemacht hat auch direkt leer ausgeht. Und darum finde ich es auch nicht schlecht das gleich ein wenig in der Wurzel zu ersticken. Ich rede hier von totalen absprachen, das ein zwei bekannte Gesichter in den Runden auftauchen, sorgt ja meist ehr dafür, das man als Spielleiter ein wenig unverkrampfter an die Sache ran gehen kann. Aber Midgad Nomaden runden die immer die selben bleiben nur den Ort wechseln finde ich schon sehr schäbig. Und das auch noch OK zu finden ist noch schäbiger. Ich habe hier schon so einige Rechtfertigungen und Meinungsäußerungen gelesen die mich wieder von dem Vorurteil: Midgard Spieler sein offener ablenkten.
  18. Man hätte es auch gleich Ork Karaoke nennen können.
  19. Ja das der letzte Teil vom Abenteuer noch ein wenig auf sich warten lässt ist sehr schade. Also man muss seinen Adelsbrief vorzeigen und der Herold verlässt sich auch auf sein Landeskunde: Alba. Und ich denke da Samiel seine Anmeldungen mit verbrochen hat wird das auch kein Problem gewesen sein. Wäre der Rote Ritter kein Alba sonder ein Ausländer hätte er das Adolar gegenüber ja sagen können.
  20. Oh ja das ist ein weites Feld. Kniffelig wird es, wenn ein Spieler meint sein Charakter könne gar nicht anders handeln, aber seine Begründung, leider für alle Mitspieler unverständlich bleibt. Oder für sehr eigenartig gehalten werden. Das mit den Geheimnissen ist auch für mich selbstverständlich, aber grade hier spielt wieder das Vertrauen mit rein. Wenn einem Spieler und Charaktere vertrauen, kann man Geheimnisse haben, und die anderen respektieren es auch. Wenn kein Vertrauen da ist, dann sorgen Geheimnisse dafür das es noch schlimmer wird. Und dann wird es auch sehr schwer das richtige Mittel zu finden die Geheimnisse zu bewahren und es trotzdem nicht schlimmer zu machen. Das Problem dabei, wenigstens bei der Runde die die längste Midgard Geschichte hat bei mir. Einige Charaktere haben Hintergründe und auch Geheimnisse die sie bewahren, andere nicht. Darum bin ich nicht sicher ob die ohne Hintergründe und Geheimnisse überhaupt verstehen, das man nicht ohne weiteres alles preisgibt, denn bei ihnen selber ist es ja gar kein Problem. Wenigstens habe ich manchmal das Gefühl des nicht verstanden werden. Das ist sehr schade. Ein fehlender Hintergrund ist mehr als eine verpasste Gelegenheit. Und wegen einem Vorhandenen Hintergrund direkt das Vertrauen zu verlieren weil man einige peinliche oder üble Sachen nicht direkt allen Leuten erzählt ist noch schlimmer finde ich. Ja, ich weis nicht ob die Trennung von Charakter wissen und Spieler wissen so sehr hier hin gehört, aber es fügt sich gut zum vorherigen Beitrag. Ich hatte ein mal einen Intelligenz längen vergleich, was ich immer sehr schäbig finde. Das finde ich aber bei allen Attributen und Fähigkeiten schäbig, wenn jemand behauptet er sei schlauer weil auf seinem Charakter Bogen eine höhere Intelligenz steht. Somit habe ich einen kleinen Rätsel Wettstreit vorschlagen wollen, aber da wurde leider ganz schnell ein Rückzieher gemacht. Und ich bin kein toller Rätsler oder so was. Ich wollte nur einen mehr ausgespielten vergleich als, du hast 50, ich hab 51 darum bin ich besser. Und das kann auch mal dafür sorgen das Anlaufschwierigkeiten sich sehr lange in einer Gruppe einnisten. Die momentane Abenteuergruppe ist schon fast ein Echtzeit Jahr zusammen unterwegs und einige Anlaufschwierigkeiten sind immer noch nicht beseitigt. Was ich sehr schade finde, denn wenn sie es währen wäre es sicher ein wesentlich vergnüglicheres Spielen, und alles was man machen müsste wäre, dem Glücksritter mal die Fresse polieren und der wüsste auch genau warum das mit ihm passiert. Aber nein, und somit wird sich weiter gequält. Dabei wäre das dann nicht mal mehr eine Minderung des Vertrauens, denn grade wenn der Glücksritter mal ordentlich eine rein bekommt wäre er wesentlich glücklicher und könnte ruhiger schlafen, da er dann wüsste, das derjenige der ihn lieber mal verhauen sollte nun ein wirklicher Krieger ist, wie er es ja schon von Anfang an vorgibt, und nicht nur ein, was auch immer. Mal sehen wie sich das noch so entwickelt.
  21. Hm jetzt mal eine stelle bei der ich ein wenig verwirrt war. Die wilde Fahrt, wenn Rotbart es in das Pferd schafft (jaha dies ist eine besonders interessante Beschreibung für Leute die das Abenteuer nicht kennen) Ein Ereignis der wilden Fahrt kann sein, das ein Wolf (B30) neben dem Wagen (B32) her rennt und versucht nach Leuten zu schnappen. Hat der Wolf denn da noch ne Chance, bzw. hat er mehr als eine?
  22. Beim Raub der blutigen Frau hatte ich weniger zu tun, der Grad 3 Magier in der Gruppe hat kurzum alle schlafen geschickt. Eine entspannte wenn auch unerwartete Lösung. Das mit dem aufs Pferd kommen habe ich dem Roten nicht schwer gemacht, nachdem sie ihn gefunden haben, hat der Magier auch ihn versucht schlafen zu legen, hat auch geklappt, allerdings ist er beim aufschlagen in seiner Rüstung wieder wach geworden. Da saß ihm zwar schon jemand auf dem Rüchen, aber wer mit Ogern balgt, für den wird das wohl kaum ein Problem sein. Auf so eine Lanze achtet glaube ich keiner, da ja auch jeder und alle die teilnehmen dürfen von Stand sind und nichts auf ihre Weste kommen lassen wollen. Da kann der Rote die schon im Ständer stehen haben und sie sich anreichen lassen, ist ja nicht so als würde man da immer nur mit einer Lanze ankommen. Essen und Trinken sieht den Ritter sicher keiner, aber man sieht ihn ja eh nicht all zu viel. Der Grüne Mann war sehr lustig, die Gruppe hat das mit der reichweite schnell raus bekommen und damit wild rum experimentiert, weil sie unbedingt das Wasser aus dem Muldenstein haben wollten. Damit waren auch immer alle beschäftigt einige mit der Ablenkung des Grünen Mannes und andere mit Wasser schippen. Vor den gebundenen Seelen hatte ich als SL ein wenig Angst, da die Gruppe keine Möglichkeit hatte sich dagegen zu wehren. Sie waren aber auch nicht so dumm einem Toten Heer zu folgen. Das fieseste, was mir die Würfel bisher angetan haben ist, im zweiten Teil, an der Brücke mit einer 20 und 1W6 Runden bewusstlos am Boden liegen für den Roten Ritter. Ich hab ihn einfach von der Brücke fallen lassen. Bevor ich ihn den Spielern zum fraß vorwerfe.
  23. Neeein nicht in den Schwampf, bitte bitte, ich bin auch artig aber nicht in den Schwampf.
  24. Hehe, Adjana ich würde das schnell rückgängig machen, bei eBay bekommt man wesentlich mehr für seine seele als den eigentlichen Markt wert. Da scheint wohl ein bedarf zu bestehen.
  25. Raynor

    Gesinnungen

    Ja, eine Pauschalisierung der Klassen wir den Charakteren nie gerecht. Das ist ja nicht das erste mal das ich das sage. Und mir als Spieler sind auch Söldner mit Gewissen liebere Gefährten. Irgendwie bin ich da dann doch entspannter. Ja Götter sind schon mal schnell omipräsente Vorgesetzte. Aber es ist manchmal nicht leicht sich nach den Spielregeln dritter zu verhalten. Und einige Spieler sind da auch ehr stur oder uneinsichtig. Davon bin ich momentan zum Glück verschont. Also ich finde gewissen auch wirklich wichtig. Und als SL sollte man schon manchmal fragen, warum tust du das jetzt Spieler, nur weil es dir jemand gesagt hat und einen Haufen Gold bietet oder weil du auch selber damit konform gehst. Ich spiele ja schon wieder mit der gemeinen Idee mal auf den Prüfstand zu stellen, wie fromm Spieler wohl einen Job erfüllen würden. Also wie weit sie hinterfragen was sie tun. Szenarien dafür gibt es ja genug. Und mit unserem Spielleiter haben wir uns stillschweigend geeinigt, das die Unterwelten der verschiedenen Länder nacheinander gegen uns vorgehen, das gebietet ja die Höflichkeit untereinander, und nicht gleichzeitig
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