Alle Inhalte erstellt von Odysseus
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kampf als zweierteam
*reich Hornack den Eimer*
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Gewichtsregeln
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bethina @ Feb. 26 2002,10:07)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Bei so 1,90 - 2,00 Meter hät ich das Idealgewicht <span id='postcolor'> Und Kleiderprobleme...
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Schätze, nützlich und klein...
@Eike Ääääähhh.... Latürnich meinte ich 'Kälteschutz'... Bin heute anscheinend leicht verwirrt... Obwohl ein 'Kühler Mantel' in Eschar große Klasse wäre... @Donnawetta Du meinst bestimmt 'Oysteins großen Frostschutz'... Selbiger entspricht aber völlig dem Spruch 'Bannen von Kälte' aus dem Arkanum. Es gab aber (glaube ich) auch noch eine passende Rune... Best, der Listen-Reiche
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Computer-Rollenspiele
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Wheel of Fortune @ Feb. 25 2002,17:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Sag mal, Kane, dem Namen nach müsstest du ja Command & Conquer-Fan sein. Oder irre ich mich und der Name hat mit dem Nod-Anführer nichts zu tun? <span id='postcolor'> Vielleicht kennt (und schätzt) er auch die Romane von Karl Edward Wagner... Best, der Listen-Reiche
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Schätze, nützlich und klein...
@Donnawetta Für die 'warmen' Mäntel hatten wir uns einen abgeschwächten 'Hitzeschutz' kreirt, welcher allerdings nur als Zaubersiegel von einem Thaumaturgen eingewoben werden konnte... Wenn ich mich nicht ganz irren, waren die wasserdichten Mäntel Geschenke von Elfen, welche diesen speziellen Stoff herstellen konnten. Da hat sich mein damaliger SL ein wenig bei DSA bedient, Bausch gibt es ja eigentlich nur auf Aventurien... Best, der Listen-Reiche
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Schätze, nützlich und klein...
Eine der praktischsten 'Erfindungen' in meiner alten Gruppe waren die 'Immerwarmen Mäntel', welche den Träger bei Kälte automatisch wärmten! Selbige aktivierten sich bei ca. 18 Grad C. und waren bis -30 Grad benutzbar... Eine andere Variante waren die 'Wasserdichten Mäntel', welche wirklich keine Flüssigkeit durchließen und mir denen man sogar Wasser transportieren konnte... Best, der Listen-Reiche
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Feuerregen - Fehler?
Eigentlich hängt es ja immer nur von der Freigiebigkeit des Meisters ab... Best, der Listen-Reiche
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Omar*s neue Teestube
Huch! Da ist der scharidische Kaffeeverkäufer schon wieder weg... Naja, muß wahrscheinlich irgendwo ein paar Kamele quälen... Ein guter Kaffee... Ein schönes Haus... Was will man mehr! Best, der Listen-Reiche
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Omar*s neue Teestube
Well... Einladungen soll man ja nicht ausschlagen und ein Anstandsbesuch bei der 'Konkurrenz' kann ja nie schaden... Hübsch hier! Hier läßt sich leben! @Omar Bitte eine starken scharidischen Kaffee! @BB Na? Wie geht es unserem geistlichen Beistand? Best, der Listen-Reiche
- Informationen über Laran
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Informationen über Laran
Ich muß allerdings gestehen, daß mir mein Meister eine Erleichterung zugesprochen hat. Ab Grad 5 liefen bei uns alle mit magischen Waffen herum, nur mein PK durfte keine tragen... Wir haben uns dann darauf geeinigt, daß Laran-Anhänger spezielle 'geweihte' Waffen führen dürfen, welche ihre 'Suchfunktion' nicht beeinträchtigen. Allerdings werden diese Waffen ausschließlich in Candranor hergestellt! Mein PK mußte also überall seeeehr auf sein geweihtes Kurzschwert achtgeben... Best, der Listen-Reiche
- Müssen Meister lieb sein?
- Informationen über Laran
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Schwarzalben
Hallo! Was fällt mir dazu ein... Nach den alten Midgard-Regeln hatten die Schwarzalben die gleichen Attributsvorraussetzungen wie die Elfen. Als Pflichtfertigkeiten waren Wahrnehmung, Schleichen und Tarnen vorgeschrieben. Nachtsicht besitzt ein Schwarzalb ebenfalls, seine Fähigkeit übertrifft sogar noch die eines Elfen. LP/AP waren bei beiden Völkern identisch... Ein Schwarzalb konnte As, Ba, Gl, Kr, Wa, Be, Hx, Ma oder PC werden und genau wie ein Elf als Doppelcharakter gespielt werden. Ihr Mindestresistenzbonus betrug +2. Im (alten) Bestiarium wurde bei den Schwarzalben aber nicht angegeben, daß sie den automatischen EdWdD beherrschen... Bei Elfen wurde das angegeben! Die moralische Fertigkeitseinschränkungen für Elfen gelten bestimmt nicht für Schwarzalben, es sind eher weitere Pflichtfertigkeiten! Mehr fällt mir erstmal nicht ein... Hoffe, es hilft. Best, der Listen-Reiche
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Informationen über Laran
Mein guter Laran-Priester hatte zum Glück eine hohe Sb und hat es bis auf Grad 8 geschafft ohne auszubrennen! Und die Suche nach dem Schwert hat er nie aus den Augen gelassen... In jeder Stadt hat er immer als erstes die Waffenhändler besucht und 'gescannt'. Außerdem war ein echter Waffensammler und hat mehrere wertvolle (nicht unbedingt mag.) Schwerter für den Tempel in Candranor eingekauft und gespendet. Best, der Listen-Reiche
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Raubvogel beschwören?
Nur als Anmerkung: Sollte es sich wirklich um eine Beschwörung handeln, wird diese Technik erst im 'Meister der Sphären' - Regelband erläutert. Einen Verweis darauf findet man bei den Neuregelungen für Zauber aus Waeland auf der Midgard-online Seite. Best, der Listen-Reiche
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Aufbau von Detektivabenteuern
Stimmt. Ein kleiner Denkanstoß kann nie schaden. In meiner Gruppe habe ich zwei Spieler, welche recht konsequent mitschreiben und am Anfang jeder Spielrunde noch mal zusammenfassen, was bis dahin passiert ist. Das hat der Gruppe schon oft geholfen, besonders bei Detektivabenteuern! Und wenn doch mal etwas vergessen werden sollte, von dem ich als SL aber weiß, das es notiert wurde, so muß ich sie meistens nur in die richtige Richtung lenken... Sie finden es dann meistens wieder. Außerdem hat sich bewährt, daß ich den Spielern einige Fragen stelle... "Was habt ihr bis jetzt rausgefunden?", "Watum glaubt ihr das?", "Wer hat das gesehen?".... So entsteht dann meistens ein 'Fragenkatalog', welcher dann abgearbeitet wird. Hatte ich eigentlich schon erwähnt, daß fast alle meine Mitspieler schon als Hiwis in Bibliotheken gearbeitet haben? Sowas hilft! Best, der Listen-Reiche
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Spieler müssen nicht wissen, was geht
@Prados Okay, okay... Die (religiöse) Weltsicht bestimmt die Interpretation des Gesehenen. Und Helden aus verschiedenen Ländern können so Naturphänomene ganz unterschiedlich auslegen. Aber die Effekte sind doch überall die gleichen! Ob es nun das Blut des toten Gottes ist oder die Lava aus dem Vulkan Hasdunichtgesehen; das Zeug ist glühendheiß und vernichtet alles in seiner Nähe... Versteh mich jetzt bitte nicht falsch: Ich will den einzelnen Chrakteren nicht ihre Weltanschauung austreiben! Mir geht es nur darum, daß ich beim Schreiben eines Abt. oder beim Leiten eines offiziellen Abt. immer davon ausgehe, daß auf Midgard (und den anderen Mittelwelten) einheitliche Gesetze gelten, auch wenn sie (wie gesagt) von jeder Religion anders interpretiert werden. Will sagen: Der Regen fällt immer vom Himmel zur Erde, Feuer ist heiß etc. ... Sollte dieses mal nicht so sein, würde ich dieses auf das Einwirken von Magie oder einer höheren dämonischen oder göttlichen Macht festlegen. Und solch ein Eingriff würde jedem auf 'meiner' Midgard-Welt auffallen, besonders natürlich den weitgereisten Helden, welche ja meistens schon viele Länder gesehen haben... Nur der Vollständigkeit halber... Best, der Listen-Reiche
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Abenteuer in Eschar
Hmmm... Es gab mal vom DEM-Verlag ein Wüstenabenteuer, welches 'Kafqui' hieß... Hat viel Spaß gemacht, ist leider schon lange vergriffen. Best, der Listen-Reiche
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Aufbau von Detektivabenteuern
@Professore Punkt 1 läßt sich mit einem Stift und einem Block leicht verhindern! Und wenn sogar mehrere Spieler Notizen machen... Die Möglichkeiten sind unendlich!!! Best, der Listen-Reiche
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Spieler müssen nicht wissen, was geht
Äääähhh... Ich weiß nur nicht, was die Frage über die Naturgesetze wirklich bringt? Mich hat noch kein Spieler angemotzt, daß ich (als SL) gegen die Schwerkraft verstoßen hätte... Im Arkanum wird ja extra darauf hingewiesen, daß in den Mittelwelten überall die gleichen Gesetze der Natur und der Magie herrschen. Die Magieregeln werden im Arkanum festgelegt und die Naturgesetze basieren ja wohl auf unsere Welt, jedenfalls wird nirgends im DFR etwas anderes gesagt! Und auch in den Abt. und QB habe ich auch nie eine 'Änderung' dieser Gesetze bemerkt... Best, der Listen-Reiche
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Raubvogel beschwören?
@TeiPai Hallo! Der einzige ähnliche Zauber dürfte 'Tiere rufen' sein... Dort gibt es die Spezialisierung für Vögel. Allerdings nicht für Raubvögel. Dies dürfte dann ein eigener Zauber sein, welcher sich aber nur 'lohnen' würde, wenn er günstiger als die obige Variante (6 AP) wäre... Oder möglicherweise zu einem bestimmten Ritual gehört bzw. nur von einem Kult benutzt wird! Best, der Listen-Reiche
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"Hausmagie" in den Küstenstaaten
Leider...
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Aufbau von Detektivabenteuern
Deshalb ist ein time-out auch so wichtig. Selbst in einem Abenteuer, welches unter Zeitdruck abläuft, sollte man den Helden/Spielern die Möglichkeit geben, ihre Notizen gründlich zu prüfen und zu vergleichen! Ohne eine solche Denkpause hätten wir 'Perlen der Füchse' niiiiiiiieeeee geschafft... Und wir haben gerade mal so den Rahmen des Abt. erkannt... Best, der Listen-Reiche
- Müssen Meister lieb sein?