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Olafsdottir

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Alle Inhalte von Olafsdottir

  1. Quote from Professore, posted on Nov. 02 2001,15:51 <div id='QUOTE'>Ist es eine logische Verbesserung, wenn man für Beidhändigkeit oder für Kampf im Dunkeln eine neue Fertigkeit lernen muss (so habe ich es zumindest verstanden...)? </div> Dann hast Du wohl etwas falsch verstanden. Rainer (Rosendorn gewidmet)
  2. Quote from Rosendorn, posted on Nov. 02 2001,14:31 <div id='QUOTE'>Und diese waren manchmal ziemlich vorlonisch und konnten einen (mich) zur Weißglut treiben... </div> Ich bin schon immer hier gewesen. Rainer
  3. Quote from Rosendorn, posted on Nov. 02 2001,14:31 <div id='QUOTE'>(Wahrscheinlich folgt jetzt gleich wieder eine... ) </div> Richtig. Rainer
  4. Nur mit Galabeeyah und Tarboosh für das in Alexandria spielende 1880-Abenteuer. Rainer
  5. Quote from Odysseus, posted on Nov. 02 2001,00:14Quote: <div id='QUOTE'>Um also sämtlichen Unfrieden bei den Spielern vorzubeugen, werde ich den 'Ge'-Wert vermutlich 'spiegeln', damit sich die Boni-Stufen nicht verändern (Ge 87 = Gw87 u. Gs 87) ...ich hoffe, das sich damit keine Kompatibilitätsprobleme zu den neuen Regeln auftun... But wait and see... </div> Nein, damit gibt es keine Probleme mit den neuen Regeln - die Figur hat dann halt zweimal den gleichen wert. Kann passieren. Wenn ihre Fertigkeiten tatsächlich gleichmäßig über solche, die auf Fingerfertigkeit beruhen, und solche, die auf Gewandtheit basieren, verteilt sind, und der Unterschied zwischen RW und Ge zu groß ist, um dies adäquat wiederzugeben, wird Dir ohnehin wenig Anderes übrig bleiben. Ziel ist ja nicht, die Figuren zu verschlechtern, sondern sie möglichst fließend auf die neuen Regeln zu übertragen. Rainer
  6. Quote from Odysseus, posted on Nov. 01 2001,23:18 <div id='QUOTE'>wenn ich mich an meine alten DSA-Zeiten erinnere (oder auch Star Wars-Zeiten), gab es damals eine Menge Regeländerungen und Ergänzungen, was zwangsläufig zu Kompatibilitätsproblemen führte...gerade erst ist ja wieder eine Neuauflage erschienen! </div> Und gegen das, was da gerade bei DSA passiert ist, sind wir ganz harmlos, konventionell und moderat. Bereits die Umstellung von DSA 2 auf DSA 3 war deutlich schärfer als alles, was von unserer Seite aus kommen könnte; und DSA 4 ist in Teilen fast schon ein neues Spiel. Zurück zu MIDGARD: Ich denke, dass die Umstellung der alten Eigenverlags-Regeln zu den Klee-Regeln schwieriger war als die anstehende. Man muss sich nur die Angaben zu Kreaturen im Arkanum ansehen: das Format bleibt das gleiche, man erhält nur den neuen Wert für Raufen sowie an der Stelle von RW und HGW Gw und St. Rainer
  7. Quote from Thufir Hawatt, posted on Nov. 01 2001,22:53 <div id='QUOTE'>Bisher war Midgard für mich immer ein traditionelles System, wieso müssen jetzt auch wir die soundsovielte Edition erhalten, nur um noch mehr Werte zu erhalten, die eine Figur in ein noch engeresd Korsett zwängen. </div> Der Hauptgrund war, dass die Welt der Abenteuer-Box nicht mehr erhältlich war und wir sie nicht mehr direkt nachdrucken wollten. Nachdem 1993 Abenteuer 1880 erschienen ist, standen uns eine Reihe neuer Regeln zur Verfügung, die unseres Erachtens das Spiel verbessern, und die wir auch auf DFR anwenden wollten. Und letztlich hatten sich eine Reihe von internen Regelkonflikten angesammelt (z.B. die unterscheidliche Ausarbeitung mancher Dinge in H&D versus B&R, aber auch die einander widersprechenden Elementartheorien KanThaiPans und des Rests der Welt). Außerdem wollten wir einige der Elemente aus den Quellenbänden (Fertigkeiten, Zaubersprüche) in die allgemeinen Regeln einführen. Und Jürgen hatte ein paar nette Ideen für neue Charakterklassen. Rainer
  8. Quote from Odysseus, posted on Nov. 01 2001,23:18 <div id='QUOTE'>Also langer Rede kurzer Sinn: Wenn man sich jetzt (nach 12 Jahren) entschließt eine Neuauflage herauszubringen, gehe ich davon aus, das die Qualität des Systems nicht darunter leiden wird und das 'alte' Spieler auch nicht vergrault werden sollen... </div> Yep. Rainer
  9. Quote from Odysseus, posted on Nov. 01 2001,16:16 <div id='QUOTE'>Ach ja! Wenn es insgesamt höhere Startwerte für Fertigkeiten gibt, werden auch die Obergrenzen etwas höher angelegt. Also nicht nur durch PP erlernbar, sondern auch allgemein? Oder steht man z.B. bei Beredsamkeit+11 schon wieder auf dem Schlauch? </div> Das ist nicht so einfach zu beantworten, da es mit einer Reihe kleiner Änderungen im Erfahrungssystem einher geht (z.B. der Umdefinition des Praxispunkts) und ich jetzt keine Zeit habe, das alles ausführlich darzustellen. (Und außerdem habe ich die neuen Tabellen nicht im Kopf...) Sei ein Schatz und gedulde dich noch ein wenig. Rainer
  10. Quote from Odysseus, posted on Nov. 01 2001,16:16 <div id='QUOTE'>Nicht berücksichtigen bzw. nur im Notfall anwenden werde ich die neuen Werte für K.z.Pf., K.i.Vollr. etc... Obwohl ich ein Regel-Freak bin, verzichte ich doch gerne auf überflüssige Würfelei...oder vergesse sie einfach. Also selbst ausgetrixt! </div> Du könntest die Regeln lesen. Darin würde dann stehen, dass Du für solche Fertigkeiten nur in Ausnahmefällen würfelst und ansonsten nicht. Sieh es positiv: Wenn Du einen Ausnahmefall hast, musst Du Dir nicht mehr überlegen, was Du machst, sondern Du packst eifnach den 20-Seiter aus. Rainer
  11. Quote from Marek, posted on Nov. 01 2001,15:22 <div id='QUOTE'>Meiner Meinung nach heißt es auch noch Boni - auch im neuen Regelwerk... </div> Das neue Regelwerk erscheint ja auch noch in alter Rechtschreibung... was will man da erwarten? Rainer
  12. Quote from Prados Karwan, posted on Nov. 01 2001,15:18 <div id='QUOTE'>Ups, das ging nicht gegen die Zuschläge (ich liieebe Zuschläge, wenn sie meine Charaktere betreffen), sondern bezog sich wirklich nur auf den Begriff 'Bonusse'. Ich hab' damals (in der guten alten Zeit, als die Flüsse noch sauber, die Luft noch klar und die Weiber noch drall waren) noch den Plural 'Boni' gelernt. </div> Ja, aber "Bonusse" steht im Duden vorne... Rainer
  13. Konvertieren ist nicht wirklich schwer. Die größte Problematik dürfte bei der Einführung der Gewandtheit sein. Dafür würde ich den RW direkt übernehmen und den alten Geschicklichkeits-Wert lassen, der sich jetzt nur noch auf Fingertertigkeit bezieht. Natürlich nur, sofern das mit der Figur hin kommt und sie nicht grundlegend umschmeißt. Ggf. kann man auch alte Gs und RW tauschen, oder notfalls neu auswürfeln. Bei dem Versehen der bislang bonuslosen Fertigkeiten mit Bonussen würde ich mich an den Angaben im Regelwerk orientieren und sie in Relation zu anderen Fertigkeiten setzen. Bei den Sprachen würde ich grob das Multiplizieren des alten Werts mit 4 vorschlagen und die Details anhand der Beschreibungen der Sprachstufen anpassen. Raufen und die neuen Werte für Sehen, Hören usw. ergeben sich direkt aus den Angaben im Regelwerk (für Raufen gibt's eine Formel, und die Werte der fünf Sinne liegen in der Regel bei +8). Einige der Bonusse (SchB z.B.) müssen neu berechnet werden, da sich die Formeln geändert haben. Man könnte dies auh auf die LP-Berechnung ausdehnen, muss man aber nicht wirklich, solange das alte Ergebnis immer noch im Rahmen des neu zu erwartenden liegt. Habe ich etwas vergessen? Rainer
  14. Quote from Tyrfing, posted on Nov. 01 2001,13:08 <div id='QUOTE'>Eine Abstimmung ob Du die Glosse schreiben sollst? Oder eine Abstimmung über mich? </div> Über die Glosse. Rainer
  15. Quote from Tyrfing, posted on Nov. 01 2001,09:19 <div id='QUOTE'>Warum soll er denn keine Glosse schreiben, Woolf? Mir würde es gefallen - auch wenn ich selbst unmittelbar betroffen wäre Gruß Tyrfing</div> Ich könnte ja eine Abstimmung starten...
  16. Quote from Hornack Lingess, posted on Nov. 01 2001,01:12 <div id='QUOTE'>Nein, wegen mir brauchst du dir die Mühe nicht zu machen. </div> Auch nicht, wenn ich ungefragt Beiträge aus dem Forum zitiere? Nein??? Und wenn ich schon eine Glosse schreibe, mache ich mir die Mühe ohnehin in erster Linie wegen mir... Rainer
  17. Quote from Rosendorn, posted on Nov. 01 2001,10:40 <div id='QUOTE'>P.S. @Rainer: Und ich dachte schon, Du versuchst Deine Beiträge lesbarer und verständlicher, vielleicht sogar versöhnlicher und umgänglicher zu machen...</div> Nein, keine Sorge. Aber was das "umgänglicher" angeht, verweise ich auf meine Zeile im Gildenbrief-Strang zu Alexens "Verbindichen Worten". Rainer
  18. Quote from Theophil, posted on Okt. 31 2001,00:00 <div id='QUOTE'>Bevor ein Soloabenteuer herauskommt, sollten die Macher erst noch den QB:KanThaiPan neu auflegen, da gibt es hier im Norden noch Kapazitäten </div> Eine Neuauflage wird es nicht geben. Aber eine Überarbeitung. Der Bedarf ist nämlich nicht nur im Norden da... Rainer
  19. Hey! Soll ich für den Gildenbrief eine Glosse über das Spielen von Elfen und Zwergen schreiben??? Rainer
  20. Die beiden Zwergenabenteuer wird es nur Online im Rahmen des Support-Teams geben. Das Turnierabenteuer nächstes Jahr wird zwar für Schariden angelegt (na gut - und einen Pyramidioten aus den Küstenstaaten), aber letztlich allgemein spielbar sein. Rainer
  21. Quote from Hornack Lingess, posted on Okt. 31 2001,19:52 <div id='QUOTE'>Ist der von dir, Olafsdottir, erwähnte Zauber nicht die "Dämonenhand" der Finstermagier? Wird der Zauber dadurch "offiziell" oder mit Buchsymbopl ausgestattet, wenn du ihn verwendest? </div> Äh... was? Nein, nein, das war nur eine Verbeugung vor Toy Story, wo die kleinen grünen dreiäugigen Aliens vorkamen. Und wo mir die Idee mit der Klaue so gut gefallen hat. Rainer
  22. Quote from Myxxel Ban Dor, posted on Okt. 31 2001,17:37 <div id='QUOTE'>Die Aufgaben eines Lektors betreffen auch inhaltliche und dramaturgische Bereiche. </div> Im Falle eines Rollenspiel-Romans gehören GERADE Inhalt und Dramaturgie zu den Hauptaufgaben des Lektors, wenn sich der Autor nicht ausreichend auf der Welt auskennt. Da Ralph Sanders Kenntnisse der Welt und des Spiels erst am Anfang sind, ist der Lektoratsaufwand entsprechend hoch. Wie ich schon sagte: Gut ein Drittel der für DSA schreibenden Romanautoren haben auch wenig Ahnung von der Welt. Und mein erstes MIDGARD-Abenteuer (Spielwelt 26) zeugte auch noch von wenig Ahnung bezüglich der Welt (damals noch Magira), und der Lektor (Jürgen) hatte deutlich mehr Arbeit mit mir, als dies heute der Fall ist. Das haben Alex und ich zwar alles im GB 48-Strang schon einmal ausgesagt, aber da wollten man uns ja nicht verstehen. Rainer
  23. Quote from Professore, posted on Okt. 31 2001,17:47 <div id='QUOTE'>In diesem Sinne - es gibt wichtigeres, was man mit der eigenen Zeit und Energie anfangen kann, gelle!!?</div> Ja, ich war auch eigentlich fertig. Rainer
  24. Quote from Rosendorn, posted on Okt. 30 2001,00:20 <div id='QUOTE'>Sag' mal, Rainer, seit wann verwendest Du eigentlich Smilies? Oder hat es Dir nur dieser grüne Mini-Gengangr angetan? </div> Seit Sandy meinte, meine Beiträge wären ohne Smileys so langweilig. Aber keine Sorge, ich benutze Smileys nur, wenn's gut aussieht und nicht, um etwa meine Beiträge verständlicher zu machen... Und ja, der kleine Grüne hat es mir angetan... die Klaue, sag' ich dazu nur. Rainer
  25. Vielleicht schaut ja nier jemand öfter hinein als in den Aran-Strang: Hat sich jemand Gedanken zum Thema "kulturspezifische aranische Waffen" gemacht? Und über aranische Pferde, die keine Schimmel sind? Das könnte ich noch ganz gut als Details am Rande einbauen... Rainer
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