Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir
-
Testspieler gesucht
Ich habe die Einführungsbroschüre zum Alchimisten fertig. 16 Seiten, der Alchimist als vollständig spielbarer Abenteurertyp, zwei neue Fertigkeiten (Alchimie, Animata erschaffen), vier beispielhafte Gruppen von erschaffbaren magischen Gegenständen, fünf besondere Materialien, vier Beispele für magisch belebbare Kreaturen. Ist ein PDF. Mag das jemand gegenlesen und kommentieren? Dann bitte Nachricht an mich. Rainer
-
Roll20-Abenteuer für 1880?
Gelegentlich werde ich in diesen Zeiten gefragt, ob ich denn nicht 1880-Kaufabenteuer auf Roll20 anbieten könnte. Das kann ich verstehen, und die möglichen Einnahmen wären womöglich auch nicht übel. Anbieten würden sich in erster Linie die Kurzabenteuer, wie sie sich beispielsweise auf der Homepage finden (idealer Weise beginnend mit „Im Dschungel von Zentralafrika“ als Einführungsabenteuer) oder, sagen wir, ganz aktuell „Auf Krokodillenjagd“. Der Aufwand dabei erscheint auf den ersten Blick überschaubar: Die Landkarten müssten überarbeitet und mit einem Sechseckraster überzogen werden, was durchaus machbar ist. Dann müssten die entsprechenden Marker erstellt werden, was auch machbar ist, aber halt Geld und Zeit kostet. Das Eingeben der Texte und Daten wäre dann reines Cut-and-Paste mit ein bisschen Vorstrukturierung. Ob sich das alle preislich rechnen würde, könnte man ja mal ausprobieren. Es gibt allerdings zwei Probleme, die dazu führen, dass es keine 1880-Roll20-Kaufabenteuer geben wird. Das erste davon ist die vorgegebene Preisgestaltung. Ein Roll20-Abenteuer muss, egal wie lang es ist, für mindestens 4,95 Dollar angeboten werden. Und da tue ich mich bei den eher kurzen Abenteuern schwer. Kostenlos einstellen möchte ich nichts, denn für die Bearbeitung der Karten sowie die Erstellung der Marker muss ich einen Grafiker beauftragen, dessen Kosten ich durchaus wieder reinholen möchte. Das Hauproblemautproblem ist aber (und das wird jedes deutschsprachige Produkt haben), dass Kaufprodukte vor der Veröffentlichung in den USA gegengelesen werden müssen. Ich habe nicht nachgefragt, aber ich gehe nicht davon aus, dass dort jemand tatsächlich Deutsch kann. Das halte ich für eine eher hohe Hürde.
- Kraftakte und Geistesblitze
- Gefährlichkeit
- Kraftakte und Geistesblitze
- Gefährlichkeit
- Gefährlichkeit
-
Gefährlichkeit
Klar, kann man machen mit den zwei Tabellen. Aber viellecht nicht nach Größe unterteilt, sondern nach LP-Würfeln (die bestimmen ja auch, ab wann die "Verbesserungen" überhaupt möglich sind)? Wir haben bislang die folgenden Kreaturen mit 3W6 oder mehr Würfeln: Delphin: 3W6+2 Eber: 3W6 Esel: 3W6+2 Hai: 3W6+2 Hund (groß): 3W6 Jaguar: 3W6+1 Löwe: 3W6+2 Pteranadon: 3W6+1 Wolf: 3W6 Braunbär: 4W6+1 Eisbär: 4W6+2 Elch: 4W6+3 Gorilla: 4W6+2 Großer Hai: 4W6+4 Kamel: 4W6+2 Krokodil: 4W6+1 * Pferd: 4W6+1 Riesenschlange: 4W6+3 Rind: 4W6+1 Tiger: 4W6+1 Elefant: 5W6+2 Nashorn: 5W6+4 Triceratops: 5W6+6 Tyrannosaurus Rex: 5W6+12 * Das Krokodil hat zudem die Sonderregel, dass es ohnehin mit jedem Meter über 1,50 m hinaus stärker wird; das sollte dann wohl weg. Und: Wenn wir davon ausgegehen, dass LP-Würfel = Größe, wäre auch denkbar, darüber nachzudenken, ob bei den größeren Tieren der Wert für Ausweichen eher sinken sollte als steigen ...
- Kraftakte und Geistesblitze
- Gefährlichkeit
- Homepage
- Homepage
- Homepage
- Homepage
-
Die Tiefen der Elbe
Und da wir gerade in Arbeits- und Veröffentlichungslaune sind: Nach dem Ausfall des GRT haben wir "Mein erster Magier - Ägyptische Edition" jetzt als PDF zugänglich gemacht. Die 20-seitige Broschüre enthält eine Kurzfassung der Magieregeln, ein Grimoire, Regeln für Mumien bei Abenteuer 1880 sowie ein kurzes Abenteuer mit dem Titel "Die einsame Mastaba". Dazu gibt es einen Spielleiterinnen-Pack mit Bildern, Vorlagen zum Austeilen und vorbereiteten Spielerfiguren. Man kann das alles ganz wunderbar als Kurzeinführung in die Magie von Abenteuer 1880 verwenden. Ihr könnt das alles über die Seite Magie und Übernatürliches bei Abenteuer 1880 abrufen. Rainer
-
Gratisrollenspieltag 2020
Nach dem Ausfall des GRT haben wir "Mein erster Magier - Ägyptische Edition" jetzt als PDF zugänglich gemacht. Die 20-seitige Broschüre enthält eine Kurzfassung der Magieregeln, ein Grimoire, Regeln für Mumien bei Abenteuer 1880 sowie ein kurzes Abenteuer mit dem Titel "Die einsame Mastaba". Dazu gibt es einen Spielleiterinnen-Pack mit Bildern, Vorlagen zum Austeilen und vorbereiteten Spielerfiguren. Man kann das alles ganz wunderbar als Kurzeinführung in die Magie von Abenteuer 1880 verwenden. Ihr könnt das alles über die Seite Magie und Übernatürliches bei Abenteuer 1880 abrufen. Rainer
-
Die Tiefen der Elbe
Nach längerer Wartezeit kam das Abenteuer letzten Freitag vom Lektor. Wir haben die letzten Tage dazu genutzt, uns das alles noch einmal anzusehen, an bestimmten Stellen zu überarbeiten und zu ergänzen und schließlich an unsere Gestalter weiterzuleiten. Das wird unsere erste Druckveröffentlichung 2021. Rainer
- Compendium und Miszellen als PDF?
-
Artikel zu Protokollen von Spitzeln, die Hamburger Arbeiter überwacht haben
Ja, dieser Artikel ist schön. Und er passt ganz wunderbar zu "Die Tiefen der Elbe" ... Rainer
- Homepage
- Homepage
- Compendium und Miszellen als PDF?
-
Zeitgenössische Romane mit U-Booten
Auch nicht zeitgenössisch, aber in der Zeit spielend, ist Captain Nemo von Kevin J. Anderson. Aber den habe ich bestimmt schon irgendwo erwähnt ... leiches gilt für The League of Extraordinary Gentlemen. Über die USS Hunley gibt es einen amerikanischen Film von 1999, der The Hunley heißt. Rainer
-
Abenteuer in Ägypten
Danke für den Bericht! Das klingt doch alles richtig gut! Rainer P.S.: Die zeitlichen Einstufungen von Abenteuern sind Vorschläge, die man natürlich nach Belieben hin und her schieben kann.
- Gefährlichkeit