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Olafsdottir

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  1. Bezüglich der viktorianischen Einkaufskultur vermerkt die Soziologin Daphne Dale 1891 in ihrem Buch Our Manners and Social Customs, dass es unüblich sei, sich in einem Laden umzusehen, ohne direkt zu kaufen: „Es gilt als wenig damenhaft, einen Laden zu betreten, wenn man dort nichts einkaufen möchte. ‚Einfach so‘ den Laden zu betreten, ist unhöflich und belästigt die Ladeninhaber und Verkäufer ohne Grund.“ Und so schlägt sie vor: „Es ist eine gute Idee, bereits vor dem Betreten eines Ladens zu wissen, was man kaufen möchte. Zögernd an der Theke zu stehen oder dem Verkäufer nicht sagen zu können, warum man eigentlich hier ist, hinterlässt keinen guten Eindruck. Wenn Sie sich denn nicht entscheiden können, verlassen Sie den Laden wieder, bis Sie sich über Ihre Wünsche klar geworden sind. Die Zeit der Verkäufer ist wertvoll.“ Und sie fügt hinzu: „Getuschel im Laden zeugt von zweifelhaftem Geschmack.“
  2. Im Jahre 1885 veröffentlicht Vincent Holt in seinem Buch Why Not Eat Insects u.a. dieses Rezept für Asselnsoße, deren Geschmack er für „dem der Garnele gleichwertig, wenn nicht gar überlegen“ hält: „Sammeln Sie die schönsten Asseln, die Sie finden können – was nicht schwer sein sollte, da man sie in großer Vielzahl unter der Rinde verfaulten Bäume findet –, und werfen Sie diese in kochendes Wasser…. Geben Sie zu gleicher Zeit ein Viertelpfund frischer Butter, ein Teelöffel Mehl, ein kleines Glas Wasser, etwas Milch sowie etwas Pfeffer und Salz in eine Bratpfanne, die Sie auf dem Ofen erhitzen. Sobald die Soße dickflüssig ist, geben Sie die Asseln dazu. Das ergibt eine ganz ausgezeichnete Soße zu Fisch. Probieren Sie es aus!“ Holt empfiehlt seinen Lesern zudem Motten auf Toast, Nacktschneckensuppe, in der Wabe gebackene Wespenlarven und mit Raupen garnierten Blumenkohl.
  3. @Wolfsschwester Hab dir eine Nachricht mit den beiden Downloadlinks geschickt. Rainer
  4. Hier geht es zur Subskription für Die Tiefen der Elbe. Abonnenten bekommen das Abenteuer automatisch zum Subskriptionspreis. Rainer
  5. Der diesjährige Gratisrollenspieltag findet ja am 27. März online im Rahmen der CONspiracy 5 von Pegasus statt. Ich würde mich freuen, wenn es da auch die eine oder andere 1880-Demorunde gäbe. Am liebsten wäre mir, ihr würdet dabei das Abenteuer aus "Mein erster Magier - Ägyptische Edition" nehmen. Das ist kurz und bietet eine erste Einführung in die 1880-Magie. Es gbt dazu eine 20-seitige Broschüre, die die Magie-Kurzregeln sowie das Abenteuer bietet. Hinzu kommt ein Spielleiterinnen-Pack, der neben vielen Vorlagen auch vorgefertigte Spielerfiguren enthält. Das alles wird es auch im GRT-Downloadbereich geben, es besteht also eine hübsche Querverbindung Wer das Abenteuer (es heißt "Die einsame Mastaba") leiten mchte, erhält es gern von mir, zusammen mit dem Spielleiterinnen-Pack. Rainer
  6. Möglicherweise ist auch das hier ganz nützlich. Rainer PR-Fertigkeiten.doc
  7. Vielleicht hilft die angehängte Übersicht etwas weiter. Sie erklärt zwar nicht die Symbole, fasst aber doch den Rest komprimiert zusammen. Die Symbole dienen tatsächlich zur Auswahl zusätzlicher Fertigkeiten. Rainer PR-Erschaffen.pdf
  8. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Der Hinterausgang
    Hab dann auch noch ein bisschen was ergänzt - insbesondere den einen oder anderen "Teaser" zu Tod am Nil. Und ein Bild von Albert. Rainer
  9. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Der Hinterausgang
    Da geht er hin, mein ausgefeilter Langzeitplan ... Hab's geändert. Rainer
  10. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Der Hinterausgang
    Während wir auf die Fertigstellung von Die Tiefen der Elbe warten, habe ich schon einmal die Seite zur Bibliothekswelten-Kampagne auf der Homepage überarbeitet und zugleich ergänzt sowie ein wenig gestrafft. Ein bisschen übersichtlicher ist sie jetzt auch. Die Seite enthält nun einen Überblick über die insgesamt angedachten fünf Bände der Kampagne sowie einige weitere herunterladbare Vorlagen für Das Mädchen aus der Themse. Rainer
  11. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Der Hinterausgang
    Ebenfalls neu auf der Homepage ist die Seite Videos und Besprechungen. Sie enthält bislang nur den YouTube-Beitrag von "Der Dan". Wer weitere schöne Besprechungen kennt, darf uns gern die Links zukommen lassen! Rainer
  12. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Der Hinterausgang
    Mittlerweile ist die Broschüre Mein erster Magier - Alchimisten-Edition fertig und auf unserer Homepage kostenfrei erhältlich. Sie enthält auf 20 Seiten den Alchimisten als spielbaren Abenteurertyp, komplett mit den neuen Fertigkeiten Alchimie und Animata erschaffen sowie beispielhaften magischen Gegenständen, die hergestellt werden können, besonderen Materialien sowie magische Kreaturen, die man erschaffen kann. Hinzu kommt ein neues Grimoire mit einigen Zaubern, die für Alchimisten nützlich sein können. Rainer
  13. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Das Raucherzimmer
    Ich geb ja zu, dass das System sehr mechanistisch ist, aber ich denke, es funktioniert. Rainer
  14. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Das Raucherzimmer
    Ne. Laborkosten sind 1000 Mark pro Stelle Magie und Übernatürliches im Plausibilitäts-Indikator. Es wird also teurer, je höher die Indikation ist. Einfach den zweiten und dritten Wert des Indikators zusammenzählen und mit 1000 multiplizieren. Das ergibt m.E. auch Sinn, denn auf höheren Indikationen werden die Gegenstände ja auch mächtiger. Rainer
  15. Aus der laufenden internen Diskussion zu Mein erster Magier - Alchimisten-Edition: Ich sehe den Alchimisten in erster Linie als Handwerker und nicht als Zauberer; entsprechend steht Zaubern nicht in seinem Lehrplan. Von daher habe ich ihm als Mindesteigenschaften In61 und Gs61 gegeben. Nun sind aber seine Kernfähigkeiten Alchimie (1 LP) und Animata erschaffen (2 LP). Alchimie hat als Voraussetzung mT61 und Gs21 (und Kenntnis von Okkultismus, aber das bekommt er auch für 1 LP), Animata erschaffen hat In61 und mT61 (und Okkultismus). Das ist ein bisschen ungeschickt. Was tun? Den Alchimisten auf mT61 und Gs61 ändern? Oder Alchimie zur Wissensfertigkeit machen, also statt mT61 nun In61 (und ggf. bei Animata erschaffen mT61 --> mT31)? Rainer
  16. Da ich die Datei selbst ja auch nicht mehr habe, kann ich es in diesem Fall nicht sagen. Im Vergleich mit den anderen PR-Rollenspiel-PDFs, die ich auf dem Rechner habe, habe ich gerade festgestellt, dass nur bei den Abenteuern sowie den neuen spielbaren Völkern (also einer direkten Regelergänzung) ein Copyrightvermerk steht, nicht aber bei den Spielhilfedateien (wie die Kurzfassung der Figurenerschaffung oder die vorgefertigten Abenteurer). Ich vermute, dass die "Tierdatei" zu den Spielhilfen zählt. Rainer
  17. Könnte mir die bitte auch jemand schicken? Ich finde sie nämlich nicht mehr auf meiner Festplatte ... Rainer
  18. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Der Hinterausgang
    Ich habe die Einführungsbroschüre zum Alchimisten fertig. 16 Seiten, der Alchimist als vollständig spielbarer Abenteurertyp, zwei neue Fertigkeiten (Alchimie, Animata erschaffen), vier beispielhafte Gruppen von erschaffbaren magischen Gegenständen, fünf besondere Materialien, vier Beispele für magisch belebbare Kreaturen. Ist ein PDF. Mag das jemand gegenlesen und kommentieren? Dann bitte Nachricht an mich. Rainer
  19. Gelegentlich werde ich in diesen Zeiten gefragt, ob ich denn nicht 1880-Kaufabenteuer auf Roll20 anbieten könnte. Das kann ich verstehen, und die möglichen Einnahmen wären womöglich auch nicht übel. Anbieten würden sich in erster Linie die Kurzabenteuer, wie sie sich beispielsweise auf der Homepage finden (idealer Weise beginnend mit „Im Dschungel von Zentralafrika“ als Einführungsabenteuer) oder, sagen wir, ganz aktuell „Auf Krokodillenjagd“. Der Aufwand dabei erscheint auf den ersten Blick überschaubar: Die Landkarten müssten überarbeitet und mit einem Sechseckraster überzogen werden, was durchaus machbar ist. Dann müssten die entsprechenden Marker erstellt werden, was auch machbar ist, aber halt Geld und Zeit kostet. Das Eingeben der Texte und Daten wäre dann reines Cut-and-Paste mit ein bisschen Vorstrukturierung. Ob sich das alle preislich rechnen würde, könnte man ja mal ausprobieren. Es gibt allerdings zwei Probleme, die dazu führen, dass es keine 1880-Roll20-Kaufabenteuer geben wird. Das erste davon ist die vorgegebene Preisgestaltung. Ein Roll20-Abenteuer muss, egal wie lang es ist, für mindestens 4,95 Dollar angeboten werden. Und da tue ich mich bei den eher kurzen Abenteuern schwer. Kostenlos einstellen möchte ich nichts, denn für die Bearbeitung der Karten sowie die Erstellung der Marker muss ich einen Grafiker beauftragen, dessen Kosten ich durchaus wieder reinholen möchte. Das Hauproblemautproblem ist aber (und das wird jedes deutschsprachige Produkt haben), dass Kaufprodukte vor der Veröffentlichung in den USA gegengelesen werden müssen. Ich habe nicht nachgefragt, aber ich gehe nicht davon aus, dass dort jemand tatsächlich Deutsch kann. Das halte ich für eine eher hohe Hürde.
  20. Ich frag mich halt, warum es einen eigens definierten PW/10:Eigenschaft (egal für wie viele) gibt, wo man das doch auch generell durch beliebige Modifikationen ausdrücken kann.
  21. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Das Raucherzimmer
    Also wie könnte eine an die LP-Würfel angepasste Tabelle aussehen? Die in der Tabelle genannten Werte für Kreaturen mit 3W6, dann +1 auf alle Werte für 4W6 und noch einmal +1 für 5W6?
  22. Die Frage wäre halt, ob man den Kraftakt wirklich braucht, oder ob man ihn nicht durch einen ggf. modifzierten PW:St ersetzt. Dann hätten wir einen Regelmechanismus weniger.
  23. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Das Raucherzimmer
    Kann man so sehen. Ich kann gut damit leben, das nicht zu ändern.
  24. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Das Raucherzimmer
    Wobei wir bei 1880 einen Unterschied haben zwischen Abwehr (gegen Nahkampfangriffe) und Ausweichen (gegen Fernkampfangriffe).

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