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Abenteuer-Generator
Hier mal ein Screenshot des Arbeitsplatzes der Abenteuerschmiede. Auf der linken Seite ist das Eingabefeld und der Dialog mit dem "Skalden" auf der rechten Seite die Bausteine der JASON Datei. Diese lassen sich schieben, bearbeiten, löschen, entweder direkt, oder man lässt das den Skalden für einen erledigen.
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Abenteuer-Generator
Eine der größten Herausforderungen bei dem Abenteuer-Generator ist es, die Sprache und den Schreibstil in den Griff zu bekommen. Das klappt jetzt einigermaßen über ein festes Sprach-Regelwerk und zum anderen durch automatisierte Korrekturschleifen. Trotzdem lohnt es sich immernoch hinterher Hand anzulegen. Anbei findet ihr ein Beispielabenteuer, das aus dem folgenden Prompt entstanden ist: "Ich möchte ein ganz klassisches Einstiegsabenteuer für Midgard, das auch für Kinder (Alter ab 12 Jahre) geeignet ist. Nicht zwingend für Rollenspielneulinge, aber für Kinder. Ausgangspunkt ist der Ort Thame in Alba. Überlandreise, Dungeon und alte mächtige und beeindruckende Magie sollten Bestandteil des Abenteuers sein. Der Plot darf die Helden gerne an die Hand nehmen und führen. Das besondere an Midgard muss klar werden: Eine Welt voller Abenteuer, die vor allem durch die List und das Geschick der Speiler gelöst wird auch wenn ihre reine Kampfkraft vielleicht nicht ausreicht. Umfang: 3-4 Sitzungen mit jeweils 4 Stunden Spielzeit. Grade 1 bis 3 und 4 -5 Spieler." Entstanden ist das Abenteur "Der Träumer" (Download siehe unten). Aus der Einleitung: Worum es geht Im Wald von Tureliand, eine Tagesreise östlich von Thame, hat ein Unwetter einen jahrhundertealten Grabhügel aufgerissen. Der Hügel heißt bei den Waldbauern der Gegend Dun Aisling, "der Hügel des Traumes". Er ist eine Weihestätte der Bruderschaft des Träumers, des albischen Mysterienkults um den einstigen Magier und heutigen Gott Vraidos. In ihrem Innersten liegt seit über 650 Jahren ein Priester in einem magischen Schlaf, den seine eigene Gemeinschaft über ihn verhängt hat, um sein Wissen und seine Kraft vor Missbrauch zu schützen. Solange er schläft, sickert ein wenig von seiner Traummagie nach draußen. Seit der Hügel aufgerissen wurde, erreicht seine Traummagie die Siedlungen und Lebewesen der umliegenden Siedlungen: Die Bauern des nahen Dorfes Braegan leiden unter denselben Albträumen, wandern im Schlaf zum Hügel und ihr Vieh verendet ohne Wunden. Die Spielerfiguren werden von Thame aus engagiert, der Sache auf den Grund zu gehen. Vor Ort stellt sich heraus, dass sie nicht die Einzigen sind: Ein Magier der Gilde des weißen Steins aus Thame, Cadan Vayle, ist den alten Aufzeichnungen bereits gefolgt und will das Wissen des schlafenden Priesters mit Gewalt an sich reißen, komme was wolle. Die Abenteurer müssen ihn aufhalten, ohne selbst den gleichen Fehler zu machen. Der Träumer lässt sich nicht bekämpfen. Er lässt sich nur mit Geduld, Aufrichtigkeit und der richtigen Frage besänftigen. Viel Spaß beim lesen und sehr gerne beim hier kritisieren. Diese Schleifen helfen ungemein, das Tool weiterzuentwickeln. Danke auch an alle, die mir ihre Ideen haben zukommen lassen. Das "hübsch" machen ist dabei die leichtere Übung. Ich habe einen automatisierten Workflow erstellt, der die Prompts für die Bilder aus dem Abenteuer automatisch generiert und in einem von 4 vorgegebenen Stilen umsetzt. Das läuft dass über eine API zu gpt-image-2. Das Bild wird automatisch in eine Platzsparende webp Grafik umgewandelt und in das Layout eingebunden. Ähnlich entsteht das Titelmotiv, dies aber mit einem vollfarbigen Stil. Das Layout ist fest als Stylesheet hinterlegt. Geschrieben werden die Textinformationen in JSON Dokumente, die der Style-Sheet dann in ein fertiges Layout umsetzt. der-traumer.pdf
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Abenteuer-Generator
So. Der erste Rohentwurf ist zugestellt. Hier ein paar Bilder aus dem Abenteuer "Verrat in Dún Caireal" von Mr. Thoasty.
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Abenteuer-Generator
Perfekt. Danke dir. Ich melde mich.
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Abenteuer-Generator
Ja, da würde ich mich auch bedienen. Im Moment habe ich aber selbst noch ausreichend Ideen, um meine Tests zu machen. Ich fände vor allem das Feedback von Leuten spannend, die mit dem Kopf in ihrer Idee sind und mir dann sagen können, was sie gut finden und was doof. Das ist für mich sehr wertvoll, um das Tool zu verbessern.
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Wyndor's Midgardium - Bestiarium
Hier veröffentliche ich Bilder, die in meine Midgard 5 Anwendung "Midgardium" eingebunden werden. Alle Bilder sind über API mit OpenAIs GPT-Image-2 erstellt.
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Kein Thurse
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Abenteuer-Generator
Wenn bei deinem Abenteuer deine laufende Kampagne mit berücksichtigt werden müsste, wäre das als Input natürlich auch notwendig. Solltest du das aufbereitet vorliegen haben, kann ich das verarbeiten. Für meine Tests reichen mir aber auch einfache Ideenskizzen. Wie gesagt ist das eine Testphase, um zu sehen, ob dabei überhaupt was brauchbares herauskommt. Die Ergebnisse bekommt auch nur ihr zurück. Daher Idee gerne hier, Resultat dann per DM zurück.
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Abenteuer-Generator
Es ist sehr spezifisch Midgard 5.
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Abenteuer-Generator
Ich arbeite aktuell an einem Abenteuergenerator. Wenn jemand Lust hat den zu testen und zu helfen, ihn zu verbessern, schreibt mir gerne. Nennt mir einfach so viele Stichpunkte wie ihr mögt zum Abenteuer, das ihr benötigt, von wenigen Sätzen bis zu ausführlicheren Skizzen. Ich stelle euch das Abenteuer dann als PDF per DM zur Verfügung. Feedback vor allem zu allen negativen Punkten wären dann Klasse, so dass ich das Tool verbessern kann.
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Infos von Elsa Franke / F&SF Spiele bezüglich Fanware
Die werden dann unterm Tisch gedealt wie Schnaps in der Zeit der Prohibition 😄
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Infos von Elsa Franke / F&SF Spiele bezüglich Fanware
Ich finde es schon richtig, dass das nicht geht. Das würde sonst den eigentlichen Urhebern der tollen Produkte, die wir so lieben, die Grundlage entziehen. Aber die individuellen lokalen Umsetzungen werden immer einfacher. Möglich ist das durch die neuen Coding Werkzeuge. Ich habe in 2 Stunden den 16 Jahre alten D&D4E Charaktergenerator neu aufgesetzt und in ca. 8 Stunden einen TORG Eternity Charaktermanager von Grund auf gebaut, inkl. eigenem Designkonzept. Das sind Projekte, für die man früher Programmierer, wochenlange Arbeit und ziemlich viel Geld investieren musste. Es wird damit auch für kleine Verlage erschwinglich, selbst sowas anzubieten.
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Wyndor's Midgardium - Regionen
Hier veröffentliche ich Bilder, die in meine Midgard 5 Anwendung "Midgardium" eingebunden werden. Alle Bilder sind über API mit OpenAIs GPT-Image-2 erstellt.
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Wyndor's Midgarium - Persönlichkeiten
Hier veröffentliche ich Bilder, die in meine Midgard 5 Anwendung "Midgardium" eingebunden werden. Alle Bilder sind über API mit OpenAIs GPT-Image-2 erstellt.
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Kein Thurse
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Kein Thurse