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Samstag - Tote tragen keine Karo's
Thema von KhunapTe wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch wäre interessiert. Nori Blaubart, Zwerg Priester, Grad 16. 😁
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2026 FR & SA Am Anfang war der Tod
Thema von Chriddy wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenAm besten ich spiele den Zwerg. Der passt vom Grad her auch besser zu den Anderen. Dann haben wir kein Problem mit dem Ars Armorum.
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OderCon 2026 - Schwampf
Würdest du mich dann mitnehmen? Ich wohne im Norden von Hannover, recht nahe der Autobahn. Aber ich kann es bestimmt auch einrichten zu einer Raststätte zu kommen.
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OderCon 2026 - Schwampf
@Panther fährst du dann zufällig an Hannover vorbei? Dann könntest du mich mitnehmen. 😁
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2026 FR & SA Am Anfang war der Tod
Thema von Chriddy wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenMein Krieger "Sir Wilfried" hat über 3000 Punkte in Kampfkünste und Schießkünste investiert. Außerdem besitzt er eine Blutswaffe, die ihn mehr als 4000GS gekostet hat. Das wäre schon eine starke Einschränkung das alles wegzulassen und das auf andere Fertigkeiten umzulegen würde den Charakter völlig verändern. Er ist halt ein Meister der Schwertkunst und im Umgang mit dem Bogen. Im Wesentlichen bringt ihm das viele Optionen ein, die er sonst nicht hätte: Er kann (wenn er dafür AP ausgibt und der EW: Kampfkunst bzw. Schießkunst gelingt) Einen Gegner entwaffnen (wie mit einem Kampfstab, nur dass er es mit dem Langschwert kann) Zwei Gegner in einer Runde angreifen Einen Hieb mit+1 auf Schaden ausführen Einen Gegner mit dem Schild angreifen und dadurch benommen machen. Einen gegnerischen Hieb mit seiner Klinge parieren und danach mit+4 angreifen Mehrere niedriggradige Gegner (max Grad 2) in einer Runde überwältigen (wenn die entsprechenden Würfelwürfe klappen) Mit dem Bogen 2x schießen (mit-2) Sich mit B/2 bewegen und dann mit dem Bogen schießen Einen Geschosshagel abfeuern und Gebietsschaden anrichten. Einen Schuss mit+4 auf Angriff und +1 auf Schaden abgeben. Bei völliger Dunkelheit schießen (vorausgesetzt er kann den Gegner hören) Das sind eine Menge Oprionen (das Meiste davon habe ich noch nie ausprobiert). Aber wenn du das Ars Armorum nicht kennst kann ich auch den Priester spielen. Bei dem haben dann Untote, Geister und Dämonen nichts zu lachen 😈
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2026 FR & SA Am Anfang war der Tod
Thema von Chriddy wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenDas finde ich wirklich schade, weil meine Krieger sehr viel aus dem Ars Armorum gelernt haben. Es kommt für mich nicht in Frage meine Charaktere umzubauen und mehrere tausend Punkte umzulernen. Unter den Umständen möchte ich meine beiden Krieger nicht spielen. Dann würde ich gerne meinen Zwerg-Priester (Beschützer) des Mahal spielen. Der ist Grad 16.
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!!! VOLL !!! Abenteuergesuch - Donnerstag ( 12:00 Uhr "Hexenfluch" )
Thema von Einherjar wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuergesuche und VorstellungenIch bin auch noch interessiert und kann Nori Blaubart, einen PB des Mahal, Grad 16, beisteuern.
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2026 FR & SA Am Anfang war der Tod
Thema von Chriddy wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenIch bin da recht flexibel und würde mich an der Gruppe orientieren. Mein Elementarbeschwörer-Zwerg Moradorin (Grad 24) ist recht mächtig. Er kann sich als Königlich-Albischer Waldläufer ausweisen und hat auch "Hilfsscherriffs"-Abzeichen für seine Elementarwesen. Ich hoffe nur es stört sich niemand daran, wenn ein bis zwei Elementarriesen die Prozession begleiten 😅. Sir Wilfried, mein Grad 22 Krieger ist eine lebende Legende. Meisterhafter Schwertkämpfer, Drachentöter, Geschichtenerzähler und fähiger Musiker. Er ist stark im Glauben an Xan. Dann wäre dann noch Nori Blaubart, Zwergenpriester des Mahal. Ein Neffe von Dvarin Doppelaxt. Hoher Zwergenadel. Hat eine Sammlung magischer Waffen, ist aber eher ein mittelmäßiger Kämpfer. Er kann einige mächtige Wundertaten vollbringen (Grad 16) Und dann wäre da noch der große, dummeTorbjörn, Albischer Halb-Waelinger aus Haelgarde, der ein meisterhafter Armbrustschütze mit einer magischen Doppelarmbrust ist (Grad 11) Also von Grad 11-24 habe ich passende Charaktere für das Abenteuer.
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Interesse? --- Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teile 2 oder 3? Closed
Thema von Panther wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenAch ja Oder-Con ist ja mit Spätabreise, nicht mit Frühanreise 😅. Dann meine ich am besten am Sonntag.
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Interesse? --- Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teile 2 oder 3? Closed
Thema von Panther wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenIch habe Intetesse an Teil III. Wieder mit Moradorin Feldspat. M5 Elementarbeschwörer Grad 24. Am besten am Donnerstag.
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!!! VOLL !!! Abenteuergesuch - Donnerstag ( 12:00 Uhr "Hexenfluch" )
Thema von Einherjar wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuergesuche und VorstellungenFalls die Wahl auf Hexenfluch fällt könnte ich einen weiteren Zwerg beisteuern 😁. Bluttränen kenne ich.
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Bluttränen
Wir spielen es gerade und es dauert recht lange. Insbesondere kann man sich als Spielleiter nicht darauf verlassen, dass die Spieler die einzelnen Teile des Abenteuers in der vorgesehenen Reihenfolge spielen. Meine Gruppe ist nach der ersten Episode direkt zu 5 übergegangen und ist jetzt im steinernen Wald unterwegs 😅. Noch ein paar Tipps (ich leite das schon zum zweiten Mal) Der Hühne ist echt gefährlich und kann durchaus auch die Gruppe killen weil er so unheimlich viel Schaden mit der Barbarenstreitaxt macht. Falls die Gruppe nicht so kampfstark ist vielleicht dem Hühnen nur eine normale Streitaxt geben. Durch die Freiheitsgrade, die das Abenteuer bietet ist die Reihenfolge, in der die Abenteurer vorgehen ungewiss. Also auf dem Schirm haben, dass die auch mit Teil 5 beginnen können, besonders wenn ein Abenteurer sich mit Werwolfswut ansteckt 🤒und sie es eilig haben ein Gegenmittel in den Ruinen zu finden. In dem Abenteuer gibt es viele Geister und keinen Priester im Dorf der Austreibung des Bösen kann. Der Schaden durch die Grabeskälte ist daher nicht heilbar. Unser Spitzbube muss jetzt bis zum Ende des Abenteuers mit maximal 7 LP klarkommen 🤕. Die gruppe sollte ausreichend magische Waffen haben oder allgemein Möglichkeiten sich vor Geistern zu schützen. Es sollte mindestens ein Abenteurer Dvarska lesen können. Sonst entgehen der Gruppe viele Informationen. Zwischen den einzelnen Episoden zu lernen ist nicht unbedingt sinnvoll möglich, da Lernen Zeit benötigt und außerdem ist nicht garantiert, dass die Spieler auch mit den leichteren Episoden anfangen (siehe oben 😅). Also sollte die Gruppe vom Grad her in der Lage sein auch die schwereren Episoden zu meistern bevor man mit dem Abenteuer anfängt. Ich muss jetzt z. B. irgendwie zusehen wie ich meine reichlich ledierte Gruppe lebend aus der Zwergenruine heraus bekomme 🤔
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2026 FR & SA Am Anfang war der Tod
Thema von Chriddy wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenKlar will ich noch. Ich freue mich drauf 🙂
- Zeichner gesucht!
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Danke WestCon 2026
Danke an die Orga für den gut organisierten Con. Danke an meine Spielleiter und Mitspieler. Es war ein Erlebnis mit euch 😊 Es war mal wieder eine Freude euch alle zu sehen und mit euch zu quatschen.