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Artikel: Eine Diskussionsgrundlage zur Preisliste auf Midgard
Nur ein Beispiel aus der Realität: Ich war vor 25 Jahren in China als Inbetriebnehmer einer Maschine. Ich habe im 4 Sterne Hotel übernachtet und bin täglich in Restaurants essen gegangen. Dort gab es auch Tagelöhner, die morgens vor den Toren der Fabrik warteten um eventuell für einen Tag Arbeit zu bekommen. Wenn meine Lebenshaltungskosten umgerechnet 5GS entsprächen, wieviel GS gibt ein Tagelöhner pro Tag aus? Noch ein Beispiel fällt mir ein: In Indien sah ich wie die einfachen Arbeiter leben, die eine Fabrik aufbauen: In einfachen Wellblechbaracken. Als Sanitäranlage diente ein Wasserhan, der zwischen den Baracken aus dem Boden kam. Dort konnten sich die Arbeiter waschen und Wasser zum Trinken holen. Als Klo gab es wohl irgendwo einen Donnerbalken. Wir deutschen lebten im 5 Sterne Hotel und aßen in der Fabrik täglich Pizza vom Bringdienst. Einige Arbeiter aßen heimlich die Reste, die wir übrig ließen. Als wir das feststellten haben wir immer extra viel Pizza bestellt, egal ob wir hungrig waren, damit noch genug übrig bleibt. Wie hoch, glaubst du sind die Lebenshaltungskosten der Indischen Arbeiter gewesen? Um zum Thema zu kommen: Lebenshaltungskosten eines Abenteurers (5GS pro Tag) sind auf heutige Zeit übertragen vergleichbar mit dem Leben in einem Luxushotel. Ein Tagelöhner auf Midgard schläft wahrscheinlich im Stall, bekommt eine einfache Warme Mahlzeit für seine Arbeit, näht sich seine Kleidung vermutlich selbst und erhält ansonsten einen Hungerlohn. Sonst wäre doch das Abenteurerleben auch nicht erstrebenswert bei all den Gefahren.
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Artikel: Eine Diskussionsgrundlage zur Preisliste auf Midgard
Die 5GS pro Tag sind aber für das Leben in Gaststätten mit Bewirtung und so. Ein Tagelöhner hat deutlich niedrigere Kosten pro Tag.
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Mathematische Dungeons
Bei einem Spitzbuben würde ich es als rollengerecht ansehen, wenn er logisch-planend vorgeht. Bei einem Barbaren eher nicht. Vielleicht solltest du bei der Planung des Dungeons etwas logischer vorgehen. -Wenn es da ein Labyrinth gibt, was ist der Zweck? Eigentlich soll der fremde Eindringling/Grabräuber da nicht lebend rauskommen. Also sollte es dort gefährliche Fallen geben und keine Schätze. Vielleicht besonders viele Fallen für systematisch " immer links"gehende. Der Erbauer des Labyrinths hat sich sicher Gedanken darüber gemacht wie man Eindringlinge ausschalten kann. In manchen Abenteuern wird das Risiko belohnt. Nach dem Überwinden einer Falle gibt es einen Schatz (der durch die Falle gesichert war). Wäre es in einem Labyrinth nicht viel sinnvoller Fallen auf allen falschen Wegen zu installieren? Damit der Unkundige hineintappt aber der Hausherr gefahrlos den richtigen Weg gehen kann? Wenn die Abenteurer nachdem sie 3 potenziell tödliche Fallen überwunden haben, sich dabei Verletzungen zugezogen haben dann erschöpft und blutend vor einer Sackgasse stehen und sie den gleichen Weg wieder zurück müssen, dann werden sie sich vielleicht überlegen nächstes Mal anders vorzugehen.
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Mathematische Dungeons
Gefährliche Fallen, die nicht zum Ziel führen. Meine Gruppe hat mal in einem Dungeon zufällig gleich den richtigen Weg genommen und sie haben damit unwissentlich die Falle umgangen. Da sie aber sehr gründlich sein wollten wurde dann diskutiert den anderen Weg auch noch mal zu gehen, nur um sicher zu sein nichts übersehen zu haben 😆. Ich will sagen: Wer sehr gründlich ist findet zwar alles, löst aber auch alle Fallen aus. Also mach die Fallen gefährlicher. Als ich bei Panther das Kloster gespielt habe, haben wir einige Räume ausgelassen weil es regelrecht nach Fallen roch und weil wir keine unnötigen Risiken eingehen wollten. Wir hatten regelrecht Schiss 😂. Systematisch alles abzuklappern ist ein Luxus den man sich nur leisten kann, wenn man sicher ist, dass nichts schlimmes passiert.
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Samstag/Sonntag - Das Grünen Juwel - Die Büste des Alchessamiore
Thema von Mogadil wurde von Sir_Wilfried beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungMoradorin Feldspat (Be Grad 25) meldet sich bereit. Er weiß zwar noch nicht, wie es ihm gelingen soll unauffällig zu bleiben aber er ist hoch motiviert.
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Danke! Bacharach 2026
Ich bedanke mich für den tollen Con. Das Wetter war diesmal nicht so schön wie sonst, dafür war das Essen besser 😊. Ich bedanke mich insbesondere bei meinen Spielleitern, bei der Orga und bei meinen Mitspielern.
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Samstag: Eins, zwei oder drei, Ihr müsst Euch entscheiden, drei Felder sind frei...
Thema von Drachenmann wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuervorankündigungen@Drachenmann sorry, ich klinke mich aus. Ich fühle mich ziemlich erschöpft und glaube, dass mich das Abenteuer überfordert. Mir fällt auch kein vernünftiger Grund ein, warum Sir Vivan sich da einmischen sollte.
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Samstag: Eins, zwei oder drei, Ihr müsst Euch entscheiden, drei Felder sind frei...
Thema von Drachenmann wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenEigentlich stellt jede der drei Optionen ein hohes Risiko dar. Nur bei Option 1 können wir nicht weg weil wir die Angeklagte zum Gericht bringen müssen und eventuell zwei Parteien gegen uns haben die an uns vorbei müssen um die Gefangene zu befreien oder zu töten. Da müssen wir kreativ werden.
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Samstag: Eins, zwei oder drei, Ihr müsst Euch entscheiden, drei Felder sind frei...
Thema von Drachenmann wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenAlso ich finde Option 1 ist noch nicht vom Tisch. Die stattliche Belohnung sollte man nicht außer Acht lassen. Was meinen denn die Anderen dazu?
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Samstag: Eins, zwei oder drei, Ihr müsst Euch entscheiden, drei Felder sind frei...
Thema von Drachenmann wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuervorankündigungen@Drachenmann Sozialkompetenz wirst du bei meinen Charakteren nicht finden. 😂 Und keiner von denen hat die Fähigkeit "Überleben Großstadt". Vielleicht müssen wir hoffen, dass der fünfte Spieler so etwas mitbringt. Ich schätze, dass man mit roher Gewalt in dem Abenteuer nicht weiter kommt, es sei denn sie wird punktuell sehr gezielt eingesetzt und man sollte danach schnell verschwinden da ein offener Konflikt mit den städtischen Ordnungskräften mit Gefängnis oder gar Tod endet. Insbesondere können sich Fremde sicher keine Fehltritte leisten. Neben Sozialkompetenz (oder in Ermangelung dieser) bleibt nur die Heimlichkeit und Täuschung als Mittel der Wahl und da tritt Sir Vivan auf den Plan. Jemand der über Jahre hinweg seine Geheimidentität als Dämonenbeschwörer verheimlicht hat und sich als Krieger ausgegeben hat. Jemand der gewohnt ist täglich sein wahres Ich zu verbergen und im Geheimen zu agieren. Der ursprünglich aus dem Volk stammt aber später einen Adelstitel erhielt, sich also in beiden Welten bewegen kann (obwohl er mangels Etiquette höchstens als ungehobelter Landadel durchgeht). Tatsächlich war er bei der Planung und Ausführung eines spektakulären Attentats auf den Kaiser Kan Thai Pans beteiligt (zum Glück war das Opfer nur ein Doppelgänger). Ihm gelang es damals auch in Kan Thai Pan zu überleben und unter dem Radar zu bleiben. Das wird er natürlich nicht erzählen. Sei Auftreten ist eher das eines unbedeutenden niederen Adligen der wie ein Kämpfer aussieht. Er musste so viele Jahre seine Identität als Beschwörer verheimlichen, dass er ein breites Spektrum an Kampf- Bewegungs- und allgemeinen Fähigkeiten mitbringt. Lass dich von den Etikett "Beschwörer" nicht täuschen. Eigentlich ist er alles Andere als das 😄.
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Samstag: Eins, zwei oder drei, Ihr müsst Euch entscheiden, drei Felder sind frei...
Thema von Drachenmann wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenWir sollten das vielleicht vor Ort diskutieren. Ich würde wohl Sir Vivan, den Luft/Wasser-beschwörer spielen. Der hat meiner Meinung nach die besten Überlebenschancen und ist am flexibelsten. Je nachdem wie der Gefangenentransport aussehen soll klingt Option 1 nach Selbstmord. Bei Option 2 muss man eher agieren als reagieren, was besser ist. Bleibt nur noch die Schwierigkeit mit der Gefangenen zusammen lebend da raus zu kommen. Dazu kommt das Problem, dass alle hinter uns her sein werden. Option 3 klingt wie ein Auftragsmord. Sir Vivan hat doch nicht dem Beschwören von Dämonen entsagt um dann ein Auftragskiller zu werden. Das wäre nicht sein Stil. Also 1 oder 2. Es wird aber alles andere als leicht 😅
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Samstag: Eins, zwei oder drei, Ihr müsst Euch entscheiden, drei Felder sind frei...
Thema von Drachenmann wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch weiß ja noch nicht sicher, ob ich dabei bin. @Drachenmann hat geschrieben, dass er hier nur drei Spieler festlegen will und zwei weitere vor Ort. Ich bin ja der vierte, der sich gemeldet hat. Falls ich dabei bin bleibt noch die Wahl des Charakters. Ich habe heute erstmal einen alten M3 Charakter entstaubt und nach M4 gewandelt. Der ist ein Assasine Grad 13(M4) das in M5 etwa Grad 34 entspräche. Also hätte ich die Auswahl zwischen Einem eher rechtschaffenden Zwerg Elementarbeschwörer der viel Offensivmagie beherrscht Einem ehemaligen Dämonenbeschwörer, der den Mentor gewechselt hat und jetzt eher auf der guten Seite ist. Mittelmäßiger Zauberer aber ein starker Nahkämpfer mit zahlreichen Fähigkeiten. Einem Assasinen der seit Jahren in Waeland lebt und zwar ziemlich dumm ist, aber extrem gefährlich und mit zahlreichen Waffen umgehen kann. Der wäre moralisch recht flexibel.
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Hab ich ein mal gemacht. Mit Gepäck da hoch. Und auch noch den kurzen Weg genommen (der dafür etwas steiler ist). Seit dem weiß ich wie sich wie sich 0AP anfühlen 😂.
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Midgard ohne Gradaufstiege (Teil 2)
Es gab ja mal (zu M2 Zeiten?) in irgend einem Gildenbrief optionale Regeln für alternde Charaktere, bei denen man ab einem gewissen Alter würfeln musste, ob sich Attribute senken. Wenn man es realistisch mag kann man das gerne machen. Wenn man es realistisch betrachtet müsste es viel länger dauern gewisse Sachen zu lernen. Außerdem würde niemand der bei klarem Verstand ist regelmäßig auf Abenteuer ausziehen und auf Leben und Tod gegen Monster kämpfen. Spätestens nach der zweiten Nahtod-Erfahrung würden man doch das Abenteurerleben hinter sich lassen. Ganz abgesehen von der Traumatisierung die Verletzungen mit sich bringen.
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Samstag: Eins, zwei oder drei, Ihr müsst Euch entscheiden, drei Felder sind frei...
Thema von Drachenmann wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch möchte auch gerne meinen Hut in den Ring werfen (falls es nicht zu spät ist zur Not versuche ich es vor Ort). Als Charaktere hätte ich zwei zur Auswahl: Moradorin Feldspat, Zwerg Elementarbeschwörer (Erde/Feuer)Grad 24 ( ganz kurz vor Grad 25). Man nennt ihn auch den "Sprüh-Sprüh-Knallbumm-Mann". Mauern sind kein Hindernis und wenn es brennbar ist können wir es auch töten. Unauffälliges Vorgehen ist nicht seine Spezialität. Sir Vivan, Mensch, M4 Grad 9. Auch Elementarbeschwörer. War früher Dämonenbeschwörer der später zum Luft/Wasser Elementarbeschwörer wurde. Ein echter Allrounder.