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QB Küstenstaaten - Das Spiel der großen Häuser
Wenn sie Valian, so knapp halten wie Serendib in der Rawandra QB dann müsste die Seitenanzahl ähnlich groß ausfallen wie Alba und Rawandra. Allerdings ich finde die Küstenstaaten super spannende und wurde wahrscheinlich das Geld in ein 3-Teiligen Band investieren, so lange sie nicht Zeit Nah veröffentlicht wird. über eine 300 Seitige Schinken wie KTP2 würde ich mich aber meisten freuen.
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QB Küstenstaaten - Das Spiel der großen Häuser
Ich habe hier und da Gerüche über eine Küstenstaaten Quellenbuch der veröffentlich werden sollte, allerdings sind die Gerüche mittlerweile 5 bis 10 Jahre alt. Weißt einer über eine Endgültige Plan, wird eine Küstenstaaten QB veröffentlicht oder wurde es eingestellt?
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Im erste Line geht's mir um zwei Abenteuer. Ich würde gern Das Fliegende Feuer und zum neuen Ufer gerne leiten. Natürlich wäre schön die Bände zu besitzen aber wie gesagt eigentlich möchte ich die beide Abenteuer leiten.
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Ich habe die Auction verfolgt. Zum Ende hin waren die Preisen nicht mehr Moderat. Ruf der Ferne ging für 305€ die Rest waren um die 150-200€
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Neue Fertigkeit m4 Einschüchtern
Weil ich Beredsamkeit immer als eine Eher diplomatische Fertigkeit wahrgenommen habe. Der Gedanke den Fertigkeit zuschreiben entstand aus der Spiel Situationen mit Grigo. Z.b. "Ich zupfe meine beide Axte, werfe den Stuhl um und starre ihn grimmig an. 'Sind die Versilberten Waffen dir so viel Wert'" ich wollte der Zwerg ein plausible Fertigkeit bieten statt jedes mal PW: pA gegen VI würfeln.
- Neue Fertigkeit m4 Einschüchtern
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Neue Fertigkeit m4 Einschüchtern
Daran habe ich auch gedacht daher habe ich den Grad eingebaut bei den WW: Menschenkenntnis+ Grad oder WW: In/10+Grad. Es gibt immer der Chance dass ein NPC sich einschüchtern lässt mit eine Mittel bis Hoher Grad, aber desto höher der Grad desto Geringer der Chance das ein NPC sich einschüchtern lässt.
- Neue Fertigkeit m4 Einschüchtern
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Neue Fertigkeit m4 Einschüchtern
Hallo Zusammen, ich habe bei meiner Truppe ein Zwerg der sich gerne die NPCs einschüchtert, so viel das statt immer auf das VI zurück zu greifen habe ich für ihn direkt eine Fertigkeit geschrieben. Extra wegen Grigo Einschüchtern +6 (pA31, Ko61 sB >81) 75: Bar, Er, Gl, Hj, Sö 150: Rest 300: Or, Tm, Wa, ZAU a. GHx und SHx (WHx und PRI a. PC können nicht einschüchtern) Sozial Fertigkeit, Lernen wie Verhören. Eine Erfolg EW: Einschüchtern führt dazu Wesen Menschlicher In einzuschüchtern und sie durch Angst die Befehle der Einschüchternde eher zuhört und sich Beeinflussen lässt. Einschüchternde Wesen können mit eine WW: Menschenkenntnis + Grad oder In/10+Grad der Einschüchterung einschätzen. Gelingt eine WW: kann der Gefährlichkeit der Person einschätzen und ggf der Situation für sich wenden. Eine Misslungene EW: Einschüchtern kann dazu führen, dass der Spieler lächerlich wahrgenommene wird. Beim Kritischen Misserfolg wird der Einschüchternde immer als lächerlich wahrgenommen.
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Ich habe ihn schon kontaktiert. Kein Chance mehr aber fragen kosten nichts.
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Danke Fabian, ich habe direkt ihn angeschrieben.
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Hallo zusammen, Ich bin auf der Suche nach zwei Abenteuerbände von das alte Caedwyn Games Verlag. - Ruf der Ferne - In der Hitze des Südens Ich habe überall online gesucht, ebay, Antiquariaten, sämtliche Rollenspiel Läden, und ähnliches, sogar Elsa gefragt. wenn jemand eine weitere Idee hat wo man noch suchen kann wäre ich dankbar. VG JP
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