Ein Problem, dass das Spielen eines niedergradigen Zauberers in Midgard mit sich bringt, könnte hier vielleicht auch noch von Interesse sein:
Was macht man mit hochspezialisierten Zauberern?!
Midgard bietet meiner Meinung nach ein gutes Spielekonzept für den typischen Rauschebartmagier, der in seinem Turm lebt und forscht, nach allem, was er halt so findet.
Niedriggradige Zauberer, die einem klar umrissenen anderen Konzept folgen (einem gewissen Stil, den sich der Spieler ausgedacht hat), werden durch die anfängliche Benachteiligung meist dazu verleitet, sich Sprüche zuzulegen, die mit ihrem Naturell überhaubt nix zu tun haben (was macht zum Beispiel ein Magier, der sagen wir die Kraft des Feuers untersucht, mit Macht über Menschen im Handgepäck?).
Was meint ihr dazu?