Alle Inhalte erstellt von Der Dan
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Midgard - Das Bestiarium
Wen interessiert das Horn. Darum geht es garnicht ^^ und auch nicht darum mich von Irgendwas zu überzeugen. Mir ist das aber nicht so wichtig wie das Cover ist, der Inhalt ist mir Wichtiger. Das Cover mit der Zentaurenfrau oder was das bei M4 war, hat mir auch viel besser gefallen als das andere.
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Midgard - Das Bestiarium
Ich bin kein Fan von Elfen und klitzekleinen Einhorngreifen
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Midgard - Das Bestiarium
Das Cover ist echt Übel... Bisher fand ich die Cover von M5 alle toll oder wenigstens Ok... Aber das is nix, Naja ich muss es beim Lesen ja ned von Außen sehen haha
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Midgard Abenteuer: Hexentanz von Thomas Losleben (Mit Autorentipps)
Ich habe nach dem Spielen des Abenteuers Hexentanz mit dem Autor Thomas Losleben meine Eindrücke in ein Video verpackt. Mit dabei die Lieder liste die im Abenteuer zur Untermalung der Stimmung verwendet wurden. ACHTUNG. Spoiler! Viel Spaß https://youtu.be/XSyC_gLd_bM
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Die Demographie Midgards - Einwohnerzahlen
ALSOOOOO... Jürgen Franke hat das mehrfach erzählt, dass der Kartenzeichner ein Studium in diesem Sektor gemacht hat. Sprich Strömungen und Wind, Berge, Bewuchs usw relativ realistisch eingearbeitet wurden. Die Bevölkerung ist im Gegensatz zu DSA auch etwas genauer. Wenn man sich die Bewohner einer Hauptstadt wie Garteth (mit Abstand eine der größten, wenn nicht sogar die größte Stadt) ansieht mit 140.000 Einwohnern ist das Relativ wenig. Da kommt dann das Gros der Großstädte mit 2000 bis 5000 Einwohnern daher. Das ist ja kein Problem aber Große Länder mit 9 Millionen Bevölkerung findet man halt nicht.
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DIE WELT - Die Geographie als YouTube Projekt
Hallo Leute, Aufgrund von Arbeitsbelastung und Verschiebungen sind wieder einige Länder frei geworden. Mein Ziel ist es das Projekt zum Herbst abzuschließen um in der Vorweihnachtszeit die Länder Veröffentlichen zu können. Da ich mich Ungern alleine an die großen Brocken wagen will rufe ich euch nochmal dazu auf bei den Ländern Pate zu stehen und das Land vorzustellen. Es sollen Gesprächsvideos mit einem Roten Faden werden die sich an Folgenden Themenkomplexen Orientieren: Klima/Natur, Leute, Struktur der Regierung bzw des Zusammenlebens, Besondere Schauplätze oder Monster, Spielansätze bzw Abenteuer die da Spielen. Noch offen: Aran Clanngadarn KanThaiPan Erainn Eschar Yverddon (vllt Kosch) Elfen Gnome, Halblinge, Alben Diese Länder sind bisher Abgedeckt: Alba (Juri) Ikenga-Becken (DiRi) Medjis (DiRi) Chryseia (DiRi) (Fertig) Fuardain dan Küstenstaaten (DiRi) Valian Pfortenarchipel (DiRi) Minangpahit (HaJo)(Fertig) Buluga (Thomas)(Fertig) Moravod (Thomas) Nahuatlan (Thomas) rawindra thomas tegarische steppe Thomasu rruti thomas Waeland Zwerge FeuerinselnInseln unter dem Westwind
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7te See - Das Mantel-und-Degen Rollenspiel
Ahso haha Ich dachte schon... Es war eh schwer genug in die 15 Minuten die Basics zu Verstauen :D Alles klar
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7te See - Das Mantel-und-Degen Rollenspiel
15 Minuten
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7te See - Das Mantel-und-Degen Rollenspiel
Echt? Fand 7te See 2 Edition so einfach und schnell
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7te See - Das Mantel-und-Degen Rollenspiel
Ich habe einmal für alle Interessierten ein Video "7te See in 15 Minuten" gemacht genauso wie für Midgard um dem Eiligen Rollenspieler einmal einen groben Überblick über das System zu geben. Zum Video! Viel Spaß
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Battle Brothers - Rundenstrategisches Kompanierollenspiel [Kurzreview]
Auf meinem Let's Play Kanal habe ich eine Serie zu Battle Brothers gestartet. Das Indie Taktik Rollenspiel bei dem man eine ganze Söldnereinheit Spielt hat es in sich. In den ersten Folgen erkläre ich euch mit ner Tasse Kaffee und viel Ruhe wie das Game funktioniert. Zum Video! Schau doch mal rein Viel Spaß Dan
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SüdCon 2020 - Schwampf, mit oder ohne live Con
Für alle die trotzdem Spielen wollen gibt es ja noch den Onlineclub. Einfach vorbei Schauen und wenigstens Online Spielen https://www.midgard-forum.de/forum/forum/735-online-con-rundenabsprachen/
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Die Kreativen sammeln sich
@Le Frique is doch genau dein Ding oder?
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Theia - gesammelte Karten
Is nicht Kriegswichtig mit der Auflösung weil die schon groß Aufgelöst ist... Aber Orlando schreibt ja dazu Anregungen. Zu > Was soll ich im ersten Post erklären? Das ging durcheinander weil deine Info gekommen ist als ich schon Geschrieben hatte. Vllt ist es Schlau in den Start-Posts zu deiner Welt die Anderen Threats auch zu Verlinken im ersten post. Dann kann jeder von den Karten auf deine Anderen Beschreibungen zugreifen die du schon gemacht hast. Quasi die Orientierung für Leser erleichtern.
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Theia - gesammelte Karten
Vielleicht wäre es gut das in dem ersten Post kurz zu Erklären wenigstens kurz mit Eckdaten oder so. > Karte ist sehr Detailliert und sehr gut gemacht. Würde ich nehmen! Das einzige was mir jetzt Auffällt ist das die größe Zwar schon groß ist Aber wenn man einen Teilabschnitt (eine Region) heranzoomt es Unscharf wird. Also falls es einfach ist das auf 3000 Pixel oder so zu bekommen wär's Top. Geht aber auch so. Mich würde auch Ideen zu Bereichen der Welt Interessieren. Also selbst wenn noch nichts Konkretes Erarbeitet ist. Einfach was so deine Idee zu den Regionen ist. Zur Kartentruhe: Ich mag sowas Ambientiges aber da sollte der Kartenausschnitt deutlich kleiner sein. Zb ein Koninent
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Theia - gesammelte Karten
Sachemal was ist das denn? Arbeitest du an einer neuen Welt die du\ihr mit Midgard Regeln Bespielt oder wie?
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Ist das Forum eingeschlafen?
Persönliche und Unhöfliche Kritik Zähle ich generell nicht zur Kritik sondern wandern in Ablage P. Niemand muss ich Angreifen lassen und noch danke sagen wenns um seine "Arbeit" oder "Leistung" geht die Freiwillig ist. Das muss muss man Allerdings lernen oder Wollen... Is nicht leicht
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Ist das Forum eingeschlafen?
Wir haben Sommer. Das sollte ja eh für weniger Aufkommen sorgen
- Leveln von tierischen Begleitern
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Ist das Forum eingeschlafen?
Also Kritik ist im Internet eigentlich Normal und sollte nicht zu sehr in den Fokus gesetzt werden. Generell bin ich der Meinung das derjenige der etwas gemacht hat generell über dem Kritiker steht. Es gibt auch noch die Möglichkeit beim @drollseine Ideen zu Veröffentlichen. Da erscheint ja auch immer das DDD Magazin und Beiträge werden sicher gerne gesehen. Ich würde alle die Kreatives zu Midgard in der Schublade haben bitten es einfach einzustellen. Zu jeder Kritik gibt es zehn Leute die sich darüber Freuen. Vllt sollten wir mal das Loben was gemacht wird um die Kreativen zu Motivieren und Details dann beim Nutzen für sich selbst Abändern. Gruß Dan
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Die Sinnfonie des Narrenkönigs I im Review
Ein Abenteuerband Orientiert an der Musik von Schandmaul Die Sinnfonie des Narrenkönigs von Thomas Losleben erschienen im DDD Verlag Zum Video! Beschreibung vom DDD Verlag: Der Midgard Schandmaul Band als:Der Hardcover Band "Die Sinnfonie des Narrenkönigs I - Wahre Helden" und die Audio-CD "Wahre Helden" der Band Schandmaul als Bundle. 5 Euro gespart gegenüber den Einzelartikeln!Was haben das Fantasy-Rollenspiel MIDGARD und die Münchner Mittelalter-Folk-Rock-Gruppe Schandmaul gemeinsam? Nun ja, beide schaffen es seit vielen Jahren, den Autor des vorliegenden Buches immer wieder aufs Neue zu begeistern. Entsprechend reifte die Idee, beides einmal in einer besonderen Form miteinander zu verbinden.Das Ergebnis ist ein Sammelband, der in seiner Konzeption völlig neue Wege der Präsentation von Rollenspielmaterial beschreitet. Für jedes einzelne Musikstück von „Wahre Helden“, dem ersten Studio-Album von Schandmaul aus dem Jahr 1999, wurde eine separate Ausarbeitung verfasst, die sich eng an den Texten und Stimmungen der jeweiligen Lieder orientiert. Gemäß den 13 Melodievorgaben des Tonträgers entstanden so 13 Kapitel, die den Zauber der Musik einfangen und in spielbare Form bringen. Dementsprechend haben Rollenspieler nunmehr die Möglichkeit, sich auf eine ganz besondere Weise der Musik von Schandmaul zu nähern oder sich spielerisch mit Geschichten zu befassen, die sie bereits aus den Stücken der Gruppe kennen.Die Ausarbeitungen sind inhaltlich allesamt auf die albische Kultur im Allgemeinen und die Region Westalba im Besonderen ausgerichtet, wo sich dank des klassisch mittelalterlichen Hintergrundes zahlreiche der in den Liedern verarbeiteten Thematiken sinnvoll einbetten lassen. Dabei umfassen die Texte nicht nur umfangreiche Artefakt-, Kreaturen-, Personen- und Schauplatzbeschreibungen sowie Kulturbeiträge, sondern auch zwei vollständig ausgearbeitete Abenteuer. Darüber hinaus sind sämtliche Texte unabhängig voneinander verwendbar, was die größtmögliche Freiheit im Umgang mit dem Spielmaterial gewährleistet. Dadurch besteht die Möglichkeit, die Ausarbeitungen problemlos mit eigenen Ideen, Abenteuern oder Kampagnen zu verknüpfen.Mit dem vorliegenden Spielmaterial bietet sich somit für Rollenspieler die Gelegenheit, die Welt der Schandmaul-Lieder nicht mehr nur akustisch zu genießen, sondern nunmehr auch aktiv zu erleben. Konkret bedeutet dies inhaltlich Folgendes:1. Der Spielmann: Beschreibung einer Nichtspielerfigur mit der Entwicklung vom einfachen Spielmann über eine Begegnung mit Samiel (Pakt) zum erfolgreichen Musiker, der letztlich seine Liebste an den Dämonenfürsten verliert (mit zahlreichen Hinweisen zur Abenteuereinbindung)2. Dudelzack: Geschichte eines Geisterbarden, dessen Grab als Dungeon sowie dessen magischer Dudelsack mit der besonderen Magie (auch für Nichtbarden)3. Teufelsweib: Beschreibung einer sonderbaren Frauengestalt aus Thame (mit zahlreichen Hinweisen zur Abenteuereinbindung)4. Blechpfeiferl: Beschreibung einer magischen Flöte und einer eng mit ihr verbundenen Melodie5. Denk an mich: umfangreiches Kriminalabenteuer mit Beschreibung des westalbischen Dorfes Seanbell6. Püree: Beschreibung der Abenteurer meiner Gruppe, die als Spielmannstrupp durch Alba ziehen (zur Verwendung als Nichtspielerfiguren)7. Hexentanz: märchenhaftes Abenteuer in der albischen Bergwelt8. Willst Du: Ausarbeitung zum Fruchtbarkeitsglauben in Alba, einer frivolen Götterbotin aus dem Gefolge Vanas (auch als Mentorin für Weiße Hexen ausgearbeitet) sowie magischer Liebesringe mit Ausführungen zum Herstellungsprozess9. Galliard: Beschreibung von albischer Tanzkultur, der Fertigkeit Tanzen als Hausregel sowie Vorstellung eines konkreten höfischen Tanzes10. Wahre Helden: Beschreibung zweier aufmüpfiger Kinder/Jugendlicher, die als Möchtegernhelden das Abenteuer suchen11. Trinklied: Beschreibung von albischen Trinksitten, und -sprüchen, Vorstellung von albischen Bier-, Wein- und Uisge-Sorten sowie dem typisch albischen Krug12. Immer dieselbe Leier: Beschreibung einer magischen Drehleier und einer eng mit ihr verbundenen Melodie vor dem Hintergrund einer albischen Vereinigung von Mystikern13. Ein Stück Regenbogen: Beschreibung einer mystischen Kreatur (Regenbogenfamuli)Neben einem Vorwort rundet noch ein Epilog mit Hinweisen darauf, wie Autor Thomas Losleben die ganzen Artikel in seiner Gruppe zu einer Kampagne verwoben hat, das Werk ab.Autor: Thomas Losleben; Illustrationen: Melanie Philippi; Karten: Lars Böttcher156 Seiten, HardcoverDazu die Audio-CD "Wahre Helden" mit insgesamt 13 Liedern:1. Der Spielmann2. Dudelzack3. Teufelsweib4. Blechpfeiferl5. Denk an mich6. Püree7. Hexentanz8. Willst Du9. Galliard10. Wahre Helden11. Trinklied12. Immer dieselbe Leier13. Ein Stück Regenbogen
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Battle Brothers - Rundenstrategisches Kompanierollenspiel [Kurzreview]
Jupp Danke. War mir komplett Unsicher und dachte da Stört es nicht
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Battle Brothers - Rundenstrategisches Kompanierollenspiel [Kurzreview]
Battle Brothers - Rundenstrategisches Kompanierollenspiel à la Mount & Blade in 2D Zum Video! Steam: Battle Brothers ist ein Rundenbasiertes taktisches Rollenspiel, bei dem Sie eine Söldnerkompanie in einer düsteren, mittelalterlichen, low Fantasywelt führen. Sie entscheiden, wohin Sie gehen, wen Sie anheuern oder bekämpfen, welche Aufträge Sie annehmen und wie Sie Ihre Männer in einer prozedural erzeugten offenen Weltkampagne ausbilden und ausrüsten. #rpg #indie #rollenspiel #Battlebrothers #Indiegame #PCgame #Steam
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Midgard bei den Orkenspaltern
Er Arbeitet wohl bei Ulisses
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Midgard bei den Orkenspaltern
Genau das ist mein Punkt. Wenn ich die Inhalte in einem Medium Kontrolliere habe ich die Macht etwas zu machen oder nicht. Sie sagen das Sie keine Ahnung haben und das die Erfahrungen 15+ Jahre in der Vergangenheit liegen. Genau an dem Punkt hätte ich den Zuschauern gesagt, die sich Midgard explizit gewünscht haben, das ein Einblick in das System ein anderes mal Stattfindet oder es direkt weg gelassen.