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Leif Johannson

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Alle Inhalte erstellt von Leif Johannson

  1. Torgul macht seine täglichen Übungen und genießt die Stille des Morgens. Er freut sich auf den nächsten Auftrag und versucht zum x-ten Mal einen Stein mit seiner beeindruckenden Hand zu zerquetschen. Nach mehreren erfolglosen Versuchen wechselt er von Granit zu Sandstein und nach Jahren des Trainings schafft er es, Risse in den Stein zu treiben. Voller Stolz funkeln die Augen und er strengt sich weiter an. Die Muskelberge verhärten sich, die Sehnen bis zum Zerreißen gespannt gibt der malträtierte Stein nach und mit einem Knirschen zerfällt der Stein in 2 Teile. Den Schmerz ignorierend freut sich Torgul und packt die Teile des Steines in einen Holzbottich, der mit ähnlichen Sandsteinen gefüllt ist. Auf dem Tisch liegt immer noch der Granit und verspottet Torgul. Torgul denkt an das Sprichwort: Reden ist Silber und Schweigen ist Gold! Wenn das wirklich gelten würde, wäre er reich. So macht er also mit seinen Übungen weiter und überlegt, wie er sich noch weiter verbessern kann. Nachdem er die Übungen abgeschlossen und sich gereinigt hat, geht er zum Tempel, meditiert und betet zu Zornal und bittet um eine echte Herausforderung.
  2. Torgul denkt sich: „Prima, endlich mal mit Profis arbeiten! Dann muss ich nicht alles aushalten. Und Zwerge, Zwerge...da muss man sich nicht so zurückhalten wie bei den zerbrechlichen Völkern der Elfen und Menschen!“ Auf Greta passen wir auf und dann klappt das schon. Was sie wohl gemacht hat, um Freund des Königs zu werden? Jetzt noch ein mittelgroßes Herr Untote / Dämonen oder Elfen und der Tag ist gerettet. Und dann ein Fass Bier pro Held/in....
  3. Albur Steinbeißer (Händler) - Lars reist gern mit großem Gepäck Torgul Todeshand (PS Zornal) - 3. Eliteinfanterie-Battalion Dwarnheim - ein voll auf Kampf gegen finstere Wesen getrimmter (Nah) Kämpfer - bietet Greta an, für sie persönlich den Schutz zu übernehmen (Heilung stand eben noch nicht auf dem Ausbildungsplan und Freunde von Dwarin gehören beschützt) Abenteuerwahl = 👍🏻👍🏻
  4. Ja, gern auch mit zwei Zwergen (Händler und PS)
  5. Lars Stefansson (10 Jahre) wäre gern dabei, wenn ok
  6. Schon gespielt, sehr schönes Abenteuer 😁 nicht untermotorisiert in das Abenteuer gehen 🤪
  7. Gern dabei Eulenschamane, Gr 18 („kiffende Eule“) oder Zwergenpriester Gr 17
  8. Hallo, herzlichen Dank an alle und insbesondere die Orga für einen tollen CON. Jederzeit wieder. Die Kinder fanden es toll. Kotau Leif
  9. Keepass
  10. Thema von Irwisch wurde von Leif Johannson beantwortet in Midgard Cons
    Gute Besserung und ein erfolgreiches Heilen von Krankheit samt Schuhuh von der kiffenden Eule
  11. Gern dabei. Der Attachee (Anthalan) des Botschafters der Arkoniden braucht mal wieder Auslauf (und hat nur sein Golf im Kopf). Kotau Leif
  12. Thema von Irwisch wurde von Leif Johannson beantwortet in Midgard Cons
    Es war wie immer schön alle zu sehen. danke an die Orga, SL (Jan und Jul) sowie die Spieler der kleinen Reise. Und für Oli, der mich nach einer selbst verschuldeten Irrfahrt aus Euskirchen rettete! Kotau Leif
  13. Meine Familie und ich sind dabei - 2 Verwandte aus FFO können nicht ..:
  14. Und es sind 2 Plätze frei geworden....
  15. Moin, suche Mitfahrgelegenheit ab Hamburg am Donnerstag. Für zurück ist alles geregelt. Leif
  16. Wenn ich alle Chars konvertiere brauche ich Wochen, die ich aktuell nicht habe. Grüße aus dem Mariott in Bangalore, Indien. Und Jul wird dafür wohl am ehesten Verständnis haben. Präsentationen vor 1000 ITlern und mit meine 150 Mann Team nur in Indien werden nie mein großer Spaß. Kotau Leif
  17. Wie wäre es mit einem moravischen Elfen (Barde / Magier) - noch nicht digitalisiert, M3 (Grad 7) Kotau Leif
  18. Hallo Taladorn, 2 Hinweise: Gradangaben nach M5? Wenn M5 sollte die Gruppe gegen den Geist eines Seemeisters gnadenlos untergehen. Seemeister besitzen Namensmagie, die vermutlich auch als Geist funktioniert. Ich würde eher einen hochgradigen Diener einbauen, um den Effekt etwas zu minimieren, aber das ist ja Geschmacksfrage. Und dann sollten es auch die Geister aus dem Bestiarium tun. Wenn es ein Seemeister seien soll, würde ich die Resistenzen gen +24 bis +28 ansetzen, plus alle Zauber, die keine Materialien benötigen. Dazu dann noch ein erforderliche Resi gegen Geistesmagie mit Zaubern +25, nur wenn der Geist auftaucht. Wer die Resi nicht schafft, erhält die Auswirkung wie Namensloses Grauen und wer sie schafft, wie Angst. Bei krit Erfolg keine Auswirkung. Außerdem etwas mehr APs etc. Hoffe, das hilft. Leif
  19. Hallo, danke an die Orga für einen tollen Con. L+ Bruder Buck: Danke für den Taxi Service vom und zum Flughafen. Chillur, LarsB, Toro, Leachline: Danke für tolle Abenteuer! Der Kampf gegen die dunkle Semmeisterin im Empyreum war legendär. Allen eine gute Heimreise, frohe Weihnachten und einen guten Rutsch in das neue Jahr. bis zum Westcon Leif
  20. Habe jemanden gefunden , danke
  21. Hallo Leute, Jack kann mich nicht mitnehmen. Kommt noch jemand anders dort vorbei? Danke, Leif

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