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Kar'gos

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  1. So ingame Nachricht bekommen. Ich wusste schon welche Questreihe du meintest. Ich glaub, wenn die Elfen auf Midgard die Kräfte des Grünen Paktes nutzen könnten, würden sie eher kandierte Seemeisterohren futtern, als anders rum.
  2. Das kommt ja während den Questreihen gut raus, gibt die einen, die keine Pflanzen/Früchte essen (ob vom Baum gefallen oder nicht), dann gibt es die, die wenigstens die toten Pflanzen verwenden => z.B. Alchemisten und dann gibt es die Elitetrupps, die von den Gesetzen des Grünen Paktes ausgenommen sind. Ob sie sich selbst ausgenommen haben, oder das OK von Yffre bekommen haben, ist mir noch nicht ganz klar. Die "extremen" Bosmer essen entweder Tiere, andere Völker oder eben andere Bosmer aus rituellen Gründen/besondere Gelegenheiten. Auf Midgard bezogen, könnte es da in den Wäldern etwas knapp mit Nahrung werden/die Elfen würden eher Richtung Küste wohnen, da sie dort noch fischen könnten. Wenn sie es schaffen, genug Holz für Boote zu finden. EDIT: Grade nachgeschaut, Gesetz des Paktes ist, einen gefallenen Gegner innerhalb von 3 Tagen komplett zu essen.
  3. Ja der Grüne Pakt ist schon ziemlich cool. V.a. wenn man die ganzen Möglichkeiten der Grünen Dame vorgeführt bekommt. Allerdings dann auch den Zwist zwischen Paktanhängern und etwas offeneren Leuten. Bzw. das Schicksal der Paktbrecher wird ja ganz gut thematisiert. Fands dann in Schnittermark als Kontrast total lustig, wo die eine Elfe gesagt hat: Ich hab schonmal Salat probiert! Und es hat geschmeckt! Elfen in Myrkgard/Midgard mit Grünem Pakt hätten wohl eher n Problem, da sie selbst langlebig sind, aber sich aber in ihren Heimatwäldern nur noch von Fleisch ernähren dürften. Kannibalismus ist da keine vernünftige Nahrungsquelle, weil nicht genug Nachschub nachkommt. Sie hätten sich natürlich mit der Jagd auf Menschen/Orcs ect... behelfen können, dann wären sie aber über die Zeit zu extremen Elitekriegern der Wälder geworden. Stellt euch mal 10-15 Elfen im Alter zwischen 500-1500 Jahren vor, die jeden Monat routinemäßig auf Menschen/Orc/Zwergenjagd gehen... Die zerlegen jede kleinere Siedlung mit links. Allein Falinesti (also die Stadt) wäre ein sehr guter Gegenpol zu allen Elementaren/Dämonen die die Seemeister aufbieten hätten können... Im Übrigen hoffe ich, dass es Falinesti nach ESO schafft.
  4. Spiele auch mit @Kar'gos, Zauberer V Rang 11 im Moment.
  5. Hallo, mir brennt schon seit einiger Zeit ne Charakteridee für einen Heiler unter den Nägeln, allerdings würd ich den Charakter gerne komplett in M5 entwerfen und auch steigern. Die Betaregeln bzw. Konvertierungsregeln wollte ich eigentlich nicht anwenden. Gibt es schon Infos wann man denn in etwa mit den Nachreichungen zum M5 Basisregelwerk rechnen kann? (Heiler, Thaumaturg, Zauberwerkstatt, Kompendiumsklassen ect...)
  6. Da hast du jetzt zum Teil Glück, dass ich seit Ewigkeiten mal wieder ins Forum schaue (und mein Browser das Passwort noch kennt). Zum Teil Glück deshalb, weil wir (5 Spieler+Leiter)zwar im Raum Nürnberg spielen, allerdings nur mehr oder minder regelmäßig alle 3-4 Monate mal. Liegt daran, dass unser SL längere Zeiten beruflich verhindert ist. Gruppenalter Ende 30 mit zwei Ausreißern nach unten. Ein Teil von uns hatte mit dem Gedanken gespielt, ne kleinere Parallelrunde aufzuziehen, die dann öfters spielt, aber da ist die Planung mittlerweile aber auch etwas eingeschlafen. Hier kann ich dir also nicht viel anbieten. Ich könnt zumindest mal bei uns wieder bisschen die Planung anschubsen, da schätz ich die Antwortzeit auf mindestens nen Monat. Aber ich kann mich auch auf Bacharach vom 30.5.-1.6. umhören, hab da im Hinterkopf, dass es zumindest noch eine Gruppe hier im Raum gibt, die deutlich öfters spielt und von denen sind auch einige hier aktiv. Da kann ich dir dann halt nachm Con mehr sagen. Alternativ falls Facebook vorhanden, gäb es da noch eine Gruppe mit 250 Mitgliedern, da findet man vielleicht auch noch was.
  7. So sehe ich das auch. M.E. steht im ARK nichts explizit darüber, daß Gegenzaubern auf bestimmte Gruppen von Zaubern begrenzt wäre. Hätte der Wunsch nach einer solchen Beschränkung bestanden, so wäre diese in mehr als den paar zitierten Andeutungen ausgeführt worden. (Himmelswillen, wie wäre das denn dann für Macht über Menschen? Wenn es auf den Gegenzauberer angewandt werden sollte, dürfte er gegenzaubern, wenn es sein neben ihm stehender Freund sein sollte, wahrscheinlich doch auch, wenn das Ziel ein Unbekannter wäre, dann nicht... ?) Für mich geht klar aus den von Blauem Feuer zitierten Passagen hervor, dass es sich um einen Angriffsspruch handeln muss....es kann soweit gefasst werden zu sagen einen Spruch, der auf jemand anders eine Wirkung hat..... Wobei dann nach der Definition die Berührungszauber nicht mehr gegenzauberbar sind, weil sich der Zauberer erst selbst aufläd und den Zauber dann an jemand anderen entläd.
  8. Jetzt bin ich verwirrt. Mal zusammenfassen: 1. Gegen eine Feuerlanze kann gegengezaubert werden. 2. Weiterhin ist es weitestgehend unerheblich, wo man sich befindet (abgesehen von der Reichweite des Zaubers). Man kann auch eine Feuerlanze gegenzaubern, die nicht auf einen zukommt, bzw. in deren Strahl man steht (weil der Strahlengang sich zum Zeitpunkt des Gegenzaubers noch nicht ausgebildet hat). 3. Schädliche Effekte Schlaf/Verlangsamen, die einen selbst oder Gefährten betreffen, können gegengezaubert werden. 4. Prinzipiell darf man sich ja auch z.B. gegen Beschleunigen mit einer Resistenz wehren, tut dies aber meist nicht, weil es ein positiver Effekt ist. (Stichwort gegen ihren Willen verzaubert werden) Kann man positive Effekte die ein feindlicher Zauberer auf seine Handlanger wirkt gegenzaubern? Wenn nein, wieso nicht? 5. Falls 4 mit ja beantwortet wurde: Berührungszauber bzw. 1sec Zauber kann man gegenzaubern, sprich die Magie breitet sich zunächst im Zauberer aus, kann dort aber trotzdem neutralisiert werden. Dann müsste man doch so Sachen wie Unsichtbarkeit auch gegenzaubern können oder nicht? 6. Der Verzicht auf die Resistenz betrifft nur die Runde des Gegenzaubers?
  9. Die diskutierte Regelung kann zugunsten und ungunsten der Spieler ausgenutzt werden, damit find ich, dass das Argument des Spielerkleinhaltens ausgeklammert werden könnte. (Oberbösewicht wird in der letzten Sekunde am Versetzen durch die Spielerfiguren gehindert, Spielerfiguren geraten in einer anderen Situation deswegen in Gefangenschaft). EDIT1: Womit wir wieder bei einer meiner Fragen wären. Hat ein Zauberer, der eine Feuerkugel/Hauchzauber gegenzaubert eine Resistenz, wenn diese® einige Runden später explodiert/eingeatmet wird? EDIT 2: Wie schauts bei einem Wandzauber (Feuerwand/Eiswand) aus? Erstmal ist er ja auch nicht gegen eine Spielfigur direkt gerichtet.
  10. Berührungszauber werden aber erst gezaubert (Zauberdauer 1sec) und dann wird berührt. Zum Zeitpunkt der Berührung ist dann kein Gegenzauber mehr möglich. Sturmhand z.B. hat ja eine Wirkungsdauer von 2min (glaub ich Arkanum grade nicht zur Hand), da müsste man schon deutlich vor der Berührung gegenzaubern.
  11. Ich hätte zitieren müssen, kam so nicht rüber. Ich hab damit Bezug genommen auf Danach gibt also mindestens zwei Meinungen, entweder ist jeder Zauber gegenzauberbar der die allgemeinen Bedingungen zum Gegenzauber erfüllt, oder man muss noch zusätzlich das Ziel des Zaubers unterscheiden und es sind nur Zauber gegenzauberbar, die poteniell auf den Gegenzauberer oder dessen Gefährten wirken könnten.
  12. Wobei dann Berührungszauber ebenfalls nicht gegenzauberbar sein sollten, da die Magie zunächst im Zauberer aufgebaut wird, um dann durch die Berührung überzuspringen.
  13. Ich stelle mir einen Gegenzauber halt so vor, dass man einfach seine Gegenmagie zu einem beliebigen Zeitpunkt in das Ritual eines Anderen reinschleudern kann (also sozusagen im Vorbeilaufen). Ob der Andere mit dem störenden Einfluss klar kommt, entscheidet sich in dem Moment, wo es passiert. Es muss sich somit auch nicht unbedingt um einen Zauber handeln der gegen einen selbst gerichtet ist. Gibt nun zwei Möglichkeiten, entweder man kann versuchen jemanden so lange beim Zaubern zu stören, bis man selbst keine AP mehr hat, oder man hat nur einen Gegenzauberversuch, weil derjenige sich nach dem 1. Mal auf die individuelle Art des Gegenzaubers eingestellt hat und somit das längere Ritual dagegen abschirmen kann.
  14. Ich hab drei Fragen zum Gegenzauber: 1. Kann man auch Zauber wie Unsichtbarkeit und Versetzen gegenzaubern, um jemanden an der Flucht zu hindern? 2. Wann kann man eine Feuerkugel gegenzaubern? Während der Entstehung der Kugel (also während der eigentlichen Zauberdauer), der Positionierungsphase oder bei der Explosion? 3. Verliert man auch seine Resistenz, wenn zwischen dem Gegenzauber und der nötigen Resistenz mehrere Runden liegen, wie zum Beispiel bei einer Feuerkugel oder einem Hauchzauber? Fänd ich in dem Fall irgendwie unlogisch.
  15. Führt ein berserkender Fechter noch Paraden aus und nutzt seinen Parrierdolch noch zur Verteidigung, oder kämpft er extrem offensiv, also immer zweiter Angriff+ Angriff mit Verteidigungswaffe?
  16. Bedenkt, ich hab hier nen alten Thread wiederbelebt. @Merl: Naja das mit den Münzen ist meiner Meinung nach was anderes, mit den Krähenfüßen/oder Metallmurmeln schütze ich halt einen Bereich vor dem Betreten der Anderen (halt genau, wie wenn ich ne Schutzrune an ner Bodenplatte/Tür anbringen würde, nur mobil), die Münzen sind eher zu Ablenkung gedacht. Wenns nur um den Schaden ginge, dann halt keine Krähenfüße sondern Murmeln. Oder n paar andere Ideen: In nem altem Gang liegen Krähenfüße/Murmeln rum, die mit je einer Schutzrune gesichert sind, um einen Durchgang zu blockieren bzw. Weg zu einer Truhe zu schützen. Oder in nem Bodenbelag aus Nägeln sind einzelnen Nägeln Schutzrunen eingearbeitet, um z.B. zu verhindern, dass Bretter zum Umgehen der Falle drübergelegt werden. Oder würde das dann eher in Richtung Siegelzauber laufen? Wie wär es mit nem Keil mit Schutzrune, den man bei der Flucht in ne Tür reinschlägt, wenn der Verfolger dann versucht den von der anderen Seite (durch den Spalt) zu entfernen wird er gelähmt. Also meine Frage zielt darauf, wie und ob man Schutzrunen verwenden kann, um möglichst effektiv zu Flüchten, indem man den Weg hinter sich schnell unpassierbar macht.
  17. Würden auf Krähenfüße angebrachte Schutzrunen z.B. Lähmung wirken, wenn sie bei einer Verfolgung fallengelassen werden? Zweck der Dinger ist es ja, einen gewissen Bereich zu beschützen/ das Vorankommen der Verfolger zu erschweren/ das Flüchten zu ermöglichen.
  18. Auch von mir ein Danke für dieses wundervolle Con. War zwar nen bisschen kalt in der Kommandatur, aber Abhärtung muss ja sein Die zwei Runden haben mir sehr viel Spaß gemacht, einmal auf der Jagd nach einem Lich und das andere Mal hab ich meine Gruppe als Spielleiter in einen Kampf um einen kleinen Stein zwischen Menschen Pixies und Fischmenschen verwickelt. Gruß Kar'gos P.S. Tritte und Grüße an meinen Bruder werden am Wochenende überbracht.
  19. War das nicht ne Doppelhochzeit? @Stefanie: Bin mir selbst noch nicht so sicher, dass ich nicht schnarche
  20. Wollte mich meinen Vorrednern anschließen. Die Gruppen waren spitze, der eine Schnarcher hat nicht gestört. Gutes Wetter, schöne Räume, nette Leute und die überraschte Hochzeitsgesellschaft, was will man mehr? Gruß Kar'gos
  21. Neues von Apple http://www.youtube-nocookie.com/watch?v=o-KWYYIY4jQ&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Eisnichwahr%2Ede%2Fmedia23991%2Ehtml
  22. Wer kommt denn dieses Jahr zu den Erlanger Spieletagen am 27./28. Januar? http://www.spielertage.de/20/index.html
  23. http://www.imagemule.com/uploads/betrug7O7WN.jpg
  24. Verdammt, warum war das Wochenende so kurz? Das Con war klasse. Kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Besonders bedanken möchte ich mich bei Fimolas, Hiram ben Tyros, Glim Garrick für die tollen Abenteuer. Allen Leuten, die nach Inspektion meines Namensschildes den Zusammenhang zwischen mir und Toda knüpfen konnten. Nun bin ich auch Con-infiziert
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