Hier ein Endstand Solo mit allem, was geht. In der Bigbox-Variante.
Mit Aufruhr hat sich für mich die Spielzeit etwas mehr als verdoppelt gegenüber ohne. Alle anderen Erweiterungen sind halbwegs neutral, was die Dauer angeht. Selbst wenn du nicht die Regel Beschleunigung Terraforming durch die Erdregierung nimmt. (Normales TM solo spiele ich in knapp einer Stunde runter, diesmal hab ich fast drei Stunden gebraucht.)
Aber alle Erweiterungen integrieren sich voll in den Standardablauf, Präludium ist normaler Teil der Startauswahl, Kolonien und Venus erweitern deine Aktionsauswahl. Zusätzlich ist nur etwas mehr Aufräumen nach der Produktion. Aufruhr ist eine komplett eigene Phase, die selbst geübt etwas dauert, das ist vor allem Verwalten und knobeln, wie die Mehrheiten sein müssten, damit sie dir zumindest nicht schaden. Ist interessant, nimmt aber eben den ansonsten sehr smoothen Spielfluss raus.