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Jorgo kavantsakis

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Alle Inhalte von Jorgo kavantsakis

  1. Online Spiele? Auf Warhammer-online wrten!
  2. Erstmal glaube ich nicht das der "betroffene" die Armbrüste mit ausgestreckten arm abfeuern oder halten könnte! Wenn er schiesst bekommt er mindestens -6 und darf seinen eigenen Trefferbonus nicht voll anwenden. ausserdem dürfte er für eine oder Zwei Runden nach hinten taumeln und für den Feind eine wehrlose Zielscheibe sein. Meine Meinung!
  3. Hab ich mich so unverständlich ausgedrückt? natürlich muss man die Gegner vorher "auswählen" ich meinte eben nur das das abwehren von Gegner a bei gleichzeitigen angriffen auf Gegner b eine minimal Gw(und gsch und Bk fähigkeit) benötigen sollte
  4. zum Plan b im zusammenhang mit in Fallen tappen, wir haben tatsächlich mal einen Angriff von hinten über eine Tür geplant von der wir(eigentlich) wussten das beim Öffnen Pesthauch gezaubert wird! Das erledigte die hälfte der gruppe, und die naderen wurtden locker abgeschlachtet(weil wir nicht schnell genug zu plan c(LAAAUUUFFFTTT) übergegangen sind)
  5. Falls du den Bezug auf Peitsche etc. meinst: Ich würde eine feste Geschicklichkeits(und Gewandheits) und/oder Wert in BK Grenze setzen unter der das von mir beschriebene nicht funktioniert
  6. Plan B muss nicht nur kämpfen sein! Es kann auch verzweifeltes wegrennen oder versehentliches auslösen bekannter Fallen beinhalten!
  7. Wieso Plan? Wir regeln fast alles durch hektik und hysterie! Gut das liegt vielleicht daran das wir nicht viele planbare Situationen haben, aber wenn dann machen wir auch nur Pläne die irgendwann in Hektik und Hysterie ausufern! Daher klappt bei uns auch alles!
  8. Mal unabhängig von der bwaffnung: Was ist das für ein bekloppter Spielleiter bei dem es etwas nützt gegen einen Drachen sich auf die Abwehr zu konzentrieren???? Wie willst du eine Klaue so gross wie du selbst ohne extremmagisches equipment aufhalten? Zu Den zwei Abwehrwaffen: Kein Problem! So wie du es bescgreibst kann man nicht mehr angreifen, also passt insoweit alles, dann addiere man die Boni der "Waffen" zum bonus für beidhändige Abwehr und konzentrieren uind fertig, nur kann man halt nicht mehr angreifen und ist bei grösseren "waffen" vielleicht auch stark bewegungseingeschränkt
  9. Passt zwar nicht ganz, aber trotzdem: Aus irgendwelchen Gründen würfele ich für so ziemlich jeden char über 90 Stärke!! Ich habe mal um das zu überprüfen einen Elfenmagiuer gebastelt, und zack würfel ich ne 95!! Das ist irgendwie blöd! Ich bin inzwischen whrscheinlich nicht mehr in der Lage eine Figur mit Kraftakt weniger als 9 zu spielen(besonders wenn man bedenkt das mein Gl auch noch Athletik kann!! )
  10. Wie wird man von 1. gradigen Orks "eingedost"? Liegt das an dem Abenteuer oder an den spielern? Wir haben als blutige (rollenspiel)anfänger die Orks in "unter den Nebelbergen" ohne schwierigkeiten zermatscht! und das zu dritt(heiler wollte nicht) gegen 5 von denen plus einem(glaube ich) Grad2 anführer. danach haben sind wir zwar weggelaufen und haben das Gebirge umrundet(oder damit begonnen) nur um nachher von einer Riesenspinne auseinandergenommen zu werden. Aber das tut ja nichts zu sache
  11. "Würfelpech" Da freut sich unser Heiler schon weil er endlich ein Attribut steigern darf(über 80 gewürfelt)! Er ist der allerschwächste(irgendwo unter 40) und könnte auch sonst bei allen Werten noch hilfe gebrauchen. Also frohes rumgehopse, Tabelle aufgeschlagen und.... Tadaaaa Stärke +6
  12. Eigentlich müsste man doch mit Beidhändigem Kampf(wenn man gut genug ist) gegn mehrere Gegner leichter kämpfen können! Und da könnte man sich darauf konzentrieren den rechten Gegenr abzuwehren und gleichzeitig dem anderen richtig ärger machen. Ich denke mal das das abwehren und gleichzeitige angreifen(also konzentrieren) eines Gegners ziemlich hohe Koordination benötigt, also gute Werte in beidhändiger Kampf, Geschicklichkeit und Gewandheit. Ich würde das Handhaben wie mit Peitsche, Lasso und so weiter also eine feste grenze.
  13. Ich denke die Kosten des Kampfstabes rechtfertigen sich aus gründen der Spielbalance! Wenn man die Kosten reduzieren würde liefe doch jeder mit Kampfstab rum(wer lässt sich schon Abwehr- und Angriffswaffe in einem entgehen wenn es nicht mehr kostet als ein Schwert!! ) Der "Wanderestab" ist eher als improviesierte Stabkeuel oder MAgierstab zu werten! So das ich auch beim Kämpfen mit "Wanderstäben" boni für das Können mit Magierstab bzw. Satabkeule oder in geringerem Masse auch für Beherrschung eines Kampfstabes. Man sollte ausserdem nicht vergessen das ein Kampfstab kein überdimensionaler Spazierstock ist! Das Teil ist(oder sollte zumindest so sein) schwer, massiv und dicker als der Stab von irgendeinem Pilgerer!
  14. @Glenn kannst du das nächste mal nicht Spoiler srüberschreiben? Es nervt mich irgendwie wenn ich weiss was wir gerade gefunden haben weil jemand keinen Spoilerhinweis dabei hatte!
  15. Danke das du das spamming für mich übernimmst Hornack
  16. Darf man eigentlich sein Testforum zuspammen?
  17. <span style='color:green'>So schreibe ich jetzt immer</span>
  18. <span id='ME'><center>Jorgo kavantsakis So heisst mein Char</center></span>
  19. <s>Waaaaaagggghhhh!!!!</s>
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