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Jorgo kavantsakis

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Alle Inhalte von Jorgo kavantsakis

  1. Den zweiten auch geguckt! ist wieder nicht das Thema ob Quellenbücher überhaupt brauchbar sind siehe oben.
  2. Hab isch geguckt! Der Strang geht aber mehr darüber für welche Länder es sie geben soll. Und das interessiert mich nicht! Mir geht es um den Grundsinn eines solchen.
  3. He super da kann ich mal auflisten welche ich davon nicht kenne: Ermittler kundschafter Tiermeister Beschwörer Priester Handel/Handwerk Alle Kompendiums und Doppelcharaktere! Wäre sehr froh über Beschreibungen da es sehr lange daern wird bis ich wieder zu meinem Laden komme.
  4. Wie zitiert man eigentlich?(Ich hab zwar schon woanders gefragt aber trotzdem)
  5. Nachdem was ich gehört habe gibt es auch massig neue Charakterklassen. Könntet ihr die mal für mich auflisten und kurz erklären(wäre auch über ausführlichere Beschreibungen erfreut) Auf der Midgard Seite werden die meisten der hier im Forum erwähnten neuen Charakterklassen nicht erwähnt.
  6. Nachdem was ich gelesen habe sind seit M3 eineige Quellenbücher auf den Markt gekommen. Diese bewirken das die meisten Charaktere klar einer Familie Gruppierung oder Verhaltensweise zuzuordnen sind! Wir benutzen keine Quellenbücher und ich bin unglaublich froh darüber, da es uns ermöglicht die Welt stark zu formen und unsere Charaktere zu mehr als nur einem "soundso" machen zu können falls wir Charaktere aus bekannteren Familien haben wollen.Postet mal eure Meinung! Die finale Anregung kam aus dem Thread: Zusammensetzung der Sc Gruppe (Wie quotet man?) als einige Forumler ernsthaft überlegten aus welchem Clan unser albischer Steppenbarbar wohl stammen müsse !
  7. Unsere Midgard Edition ist bestimmt 20 Jahre oder so alt(geschätzt). Hier im forum lese ich immer wieder von Regeln die ich nicht kenne! Was zum Beispiel ist willenskraft für ein Wert, und seit wann gibt es ihn? Sind die neueren Versionen eigentlich noch in Buch des Schwertes, Buch des Ruhmes etc. aufgeteilt?
  8. @Hornack Lingess Mit welcher Edition spielt ihr in unserer(offizielles Regelwerk, schon ziemlich alt) gibt es Abzüge auf Gezielte Treffer im Nahkampf.
  9. zu sämtlichen Waffen gilt: Sind nur effektiv und machen nur dann spass wenn der Spielleiter auch darauf eingeht und dem Spieler ermöglicht die Effekte zu nutzen!
  10. Glücksritter aus Chrysea: Stadtchar. kann also gassenwissen und son kram, hat ausserdem dem Heiler den Stand des sprachenkenners abgenommen da er jetzt als zweiter lesen und schreiben kann und bis auf erainisch alle sprachen des Kontinents spricht. Heiler aus chrysea: Flickschuster mach sonst nicht mehr viel. hat noch ein paar kleine sprüche(Stimmen werfen, Schmerzen, Schlaf) die er aber noch nie wirklich anwenden konnte.Ist ausserdem unglaublich arrogant(char nicht Spieler) was schon zu schlägereien mit meinem Glücksritter geführt hat.Mehr ein klotz am bein als eine grosse hilfe. Steppenbarbar aus Alba: Überlebenskünstler. ist auch ohne überlebensfähigkeiten in der Lage uns in der Wildnis am leben zu halten. Fallen stellen, spurenlesen, jagen und rätsel lösen sind sein Ding. Bringt ausserdem oft die Gruppe in peinliche situationen(in 43). Den Weg zeigen kann er auch bei klarem himmel nicht(bisher fasst nur kritische fehler beim Himmelskunde wurf. ordenskrieger aus Alba: Metzel Metzel und nochmal metzel schützt sonst noch vor magie und... ja das wars eigentlich auch schon. Was fehlt: MAGIE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ein Taumathurg wär nicht schlecht aber nicht super. Vielleicht ein Hexer oder Beschwörer was auch immer. (Aber woher nehmen? )
  11. Mein Glücksritter aus Chrysea hat bis auf folgende auch nur Durchschnittswerte(Mit einem vom Spielleiter geschriebenen Programm ausgewürfelt): St92 In94 Sb7 Au4 (zumindest kann ich mich im moment an nichts generes errinnern(der char liegt beim Sl))
  12. Beispiel wir im kampf mit einer Riesenspinne im Abenteuer"unter den Nebelbergen" unsere Kämpfer(Sö, Ok) sind von dem Heiler und Steppenbarbar getrennt. der Heiler zündet dem Barbar pfeile an damit der Feuerschaden macht. Als schliesslich sowohl söldner als auch Barbar gelähmt sind stürmt der Heiler vor, schlägt zu, 20!!!!!!!! Spinne tot
  13. Ha von einer Spinne gebissen! Da könnte ich gleich an einem Staubkorn in der Luftröhre krepieren! Mein Söldner kurz bevor die Lähmung einsetzte(Riesenspinne)
  14. Was war das coolste oder witzigste oder schlimmste was euch im Zusammenhang mit diesen je passiert ist?
  15. Ich hab mich grad noch an was errinnert: wie eine Schlange zum Gegner wurde! mein Gl(Rapierkämpfer) betritt im Dungeon einen Gang und stösst auf eine Schlange. stösst zu, 1, der Rapier fällt ihm aus der Hand. als nächtes kommt unser Ordenskrieger herbeigeeilt und schwingt seine Streitaxt, 1, die Streitaxt zersplittert am Boden. Schliesslich erlöst uns unser Barbar von der Schlange.(wenigstens konnte niemand meinen Char erröten sehen da Aussehen 4(mit athletik Bonus)) eher coole situation: unser Barbar im Nahkampf mit einem zombie. Würfelt 1, der Krummsäbel ist hin. Der Zombie würfelt 1 beim Gegenangriff, Waffe kaputt! Ich glaup ich mach mal nen thread zum thema kritische treffer\Fehler auf!
  16. Unsere Gruppe: Glücksritter, Steppenbarbar, heiler, Ordenskrieger) 1.Zufall: Wir gehen über eine schmale brücke irgendwo im Dungeon(Ge test -30(auf den Wurf)). Alle schaffen den Wurf ausser unserem Ordenskrieger der als einziger eine Geschicklichkeit von über 70 hat! 2.Auspielen von Werten:unser Barabr hat In 43 und spielt das hervorragend aus. Beispiel: wir sind nach dem Abenteuer "Das Hügelgrab" in corinnis um diese Sicheln loszuwerden. Wir also rein in die Kneipe um die Bedienung nach Druiden zu fragen. Also sacht unser Barabar: "Wir hätten gerne einen Druiden" Darauf erklären wir der Bedienung worum es geht und wollen gerade gehen als sie ruft: "ihr habt euren Druiden nicht bezahlt" Wir drehen uns um und sehen wie zwei kellner einen riesigen Salatteller hereintragen. wir haben gelacht und der Barbar hätte den Spielleiter fast gekillt(er musste alleine zahlen!!
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