Zum Inhalt springen

Isaldorin Marcallo

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    4455
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Isaldorin Marcallo

  1. Eine etwas genauere Angabe wäre schon hilfreich...Seitenzahltechnisch fehlt bei mir nix. gruß Isaldorin
  2. Da kann man sehen wie sehr Geschmäcker doch verschieden sein können Ich habe das Abenteuer mal kurz überflogen und werde wohl weder als SL noch als Spieler es spielen / leiten wollen. gruß Isaldorin
  3. Hmpf! Da stecke ich mit Jahrgang '79 noch mit '75ern zusammen....so alt bin ich doch aber noch nicht
  4. Gibt es nicht eine Klausel die besagt, dass man bei angeborenen Fähigkeiten keine Erfahrungspunkte bekommt? gruß Isaldorin
  5. Ich finde den Gildenbrief ebenfalls sehr gelungen, was mir nicht so gefallen hat, da es mich persöhnlich weniger interessiert und von dem Schreibstil gar nicht angesprochen hat, war der Artikel über die Pferde. Ansonsten spitze! gruß Isaldorin
  6. Herzlich willkommen im Forum Ich kann Fimolas nur bestätigen, schau doch vllt. mal bei uns vorbei gruß Isaldorin..
  7. Klasse die letzte Ver hat bei mir mehrfach den Geist aufgegeben wodurch ich es dann gelassen habe.... Gruß Isaldorin
  8. Das einzige was bei einem Gradanstieg automatisch passiert ist ein % - Wurf ob ein Eigenschaftswert steigt. Mann kann aber bei einem höheren Grad z.B. den Zauberwert steigern (auch noch AP) weitere Punkte sind ja bereits genannt worden (alle geraden Grad kann man Abwehr und Resistenz steigern). gruß Isaldorin
  9. Du kannst die Perspektive noch mit gedrückter Maustaste und bewegen des Cursors ändern, das sollte komfortabler sein... Viele Grüße Isaldorin, als Homam Veteran nicht überfordert...
  10. Diesen Satz verstehe ich nicht. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Da hat Ody Recht, der Char hat einmal in seiner Trance die Möglichkeit eine Art Göttliche Prüfung zu bestehen, sollte er die richtige Wahl treffen so kann er von dem Gift der Spinnen nicht mehr getötet werden. Die Erklärung findest du ihm GB auf Seite 24 in dem Kasten "Der Biss der Spinne" in der rechten Spalten ganz unten letzter Absatz. Viele Grüße Isaldorin, der eigentlich das Abenteuer leiten wollte....
  11. Sachma Gindelsche, ist dir langweilig?
  12. Hallo da ich in naher Zukunft wieder einmal ein Abenteuer in meinem Lieblingsland leiten werde, wollte ich mal die geneigte Forumsleserschaft fragen, was sie als typisch Nahuatlanische Musik verstehen würden. Gibt es Musikstücke, die ihr kennt und die man vielleicht beim spielen eine N. - Abenteuers atmosphäre - schaffend im Hintergrund laufen lassen könnte? Ich werde mich jedenfalls mal auf die Suche machen. Viele Grüße Isaldorin PS: Vielleicht müsste es Nahuatlantisch heißen, das gefällt mir allerdings nicht und ich bediene mich dann eher mal der Umgangssprache
  13. Naja solange kein Editor draußen ist, wird es auch keine weiteren Karten gebe. Hoffe das dies bald geschieht. Viele grüße...
  14. Ich habe eigentlich gar nichts interpretiert sondern nur zitiert. Aus meiner Sicht gibt es allerdings auch keine Interpretationsspielraum Ansonsten kann ich nur Sayah`s Ausführungen beifplichten, Spielgleichgewicht heißt das Zauberwort. viele grüße Isaldorin
  15. Wie bereits Harry sagte, kann der Priester viele Fertigkeiten des Thaumaturgen bis auf die Runenstäbe und Siegel. Aus meiner Sicht gibt es wohl keine sinnvolle Notwendigkeit für einen Pri / Th..... gruß Isaldorin
  16. Ja stimmt, es ist bei Teil V wieder ähnlich. Zusätzlich kommt man sehr schnell an den Zauber "Tote erwecken" der nur Stufe 2 oder 3 hat (ja den gabs auch schon in den vorrangegangen Teilen) und doch eine beträchtliche Anzahl während dem Kampf wiedererweckt. grüße Isaldorin
  17. Wobei die Endkreaturen aber auch nicht mehr so stark sind..... Finde das Spiel, nach einigen Stunden Hardcorespielens, sehr ausgeglichen. Viele Sonderfähigkeiten der Kreaturen und die Schadensanzeigen lassen es sehr taktisch werden.....btw. Nekro rulez gruß Isaldorin
  18. Nein, zum Glück wurden die Helden wieder "neben" das Schlachtfeld verbannt. Jedoch können sie selbst angreifen (ohne Gefahr auf Gegenangriff, allerdings sind sie nicht sehr stark, sie greifen im Nahkampf an) und Zauber wirken. HOMAM V ist wirklich einen Kauf wert! Viele Grüße Isaldorin
  19. Nach langem Warten ist nun der 5. Teil der Heroes of Might and Magic erschienen. Alte Strukturen trotz neuem Entwicklerteam (glaube Nival / Russland) und es macht Spass wie eh und je... Absoluter Suchtfaktor! Nach dem etwas enttäuschenden (aus meiner Sicht) 4. Teil kann man sich dieses Teil getrost wieder kaufen. Auf der kann man sich ruhig auch mal die Demo runterladen, die 2 spielbare Szenarien (2 versch. Rassen) enthält. viele Grüße Isaldorin
  20. Ok, dann lies mal bitte DFR Seite 291 Aus dieser Passage lese ich heraus, dass er durchaus mehr GFP besitzen kann als er eigentlich Gradmäßig haben sollte. gruß Isaldorin,
  21. Laut DFR kann ein ZWerg durchaus weiterlernen, steigt allerdings keinen Grad auf. Also ein Zwerg mit 2000 GFP und Grad 2 ist möglich. Allerdings sollte es vielleicht irgendwie auch noch im Rahmen bleiben gruß Isaldorin, der die DFR Seitenangabe leider schuldig bleibt...
×
×
  • Neu erstellen...