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Alle Inhalte von Henry Loénwind
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Midgard Con 2002 - Bacharach (Burg Stahleck)
Henry Loénwind antwortete auf Woolf Dragamihr's Thema in Midgard Cons
Na, dem ganzen Lob kann ich mich nur vollstens anschließen! Ich hoffe, Ihr seit alle gut heimgekommen - einige waren ja echt übermüdet (z.B. ich)... Ähm, wer hat Fotos? (aua, bitte nicht schlagen, ahh!) -
Midgard Sichtschirm: Vorschläge für die Gestaltung
Henry Loénwind antwortete auf Thjalf's Thema in Material zu MIDGARD
Mal zurück zum Thema: Der Sichtschirm ist mir egal - sowas benutz ich eh nicht. Aber ein Tabellarium mit so ca 12 - 16 Seiten, das wäre was. Alle Tabellen, die wichtigsten Regeln als Sichwortliste (mit Seitenzahlen in den Regelbüchern), natürlich alles vom Sichtschirm und dazu vielleicht noch die Einschränkungen der Zauber. -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Dez. 10 2001,19:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">170.000 Hits (incl. Pics) am Tag<span id='postcolor'> 170 000 pro Tag? Wie das? Was hast du für Seiten auf deinem Server? Ich kontaktiere dich, wenn ich dein Angebot nutzen will <span id='postcolor'> Ooch, ist nur ein kleines Forum mit z.Zt. 8930 angemeldeten Benutzern... German eDonkey2000 Community
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Wie baue ich mir den perfekten Charakter - Powergaming leicht gemacht
Henry Loénwind antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Das sind doch alles Peanuts, was ihr da aufführt. Der einzig und allein allmächtige Charakter ist... die FEE (zumindest die eine ganz bestimmte Fee, die mich diesese Wochenende genervt hat )- 170 Antworten
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- charakter
- powergamer
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(und 1 weiterer)
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Ausspielen niedriger Intelligenz
Henry Loénwind antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Einen Char mit niedriger In zu spielen halte ich auch für schwer. Ok, wenn sie unter 5 ist, ist's Knäckebrot , aber 5-25 ist dann wohl doch noch spielbar. Man muß sich nur richtig Gedanken machen, was der Char denn kann. Grad mal ein Vorschlag zum Ausgestalten: Man nehme die wenige In-Pünktchen, die man hat und verteile sie (auf einem Schmierzettel) nach belieben auf z.B.: nicht-Blödheit Komplexe Zusammenhänge verstehen/planen Gut/Böse/Ehre einschätzen Hinterlistigkeit Ursache-Wirkung erkennen/einschätzen Dann hat man IMHO etwas, an dem man sehen kann, worin der Typ den Dumm ist. Ein 2/1/15/0/3=21 ist ein spitzenmäßger Krieger, mit Ehrenkodex und allem. Aber warum das mag. Schwert+5/+5, das er grade für 500GS gekauft hat, nicht funktioniert, ist ihm unverständlich. Wohingegen ein 10/4/0/2/5=21 einen recht normalen Eindruck macht, aber nie versteht, warum die anderen SCs so böse werden, wenn er sich ein gutes Frühstück (aus den Vorräten aller) macht. Ein 4/10/3/1/2=21 macht immer hübsch mit, wenn die Gruppe schwierige Pläne schmiedet, aber eben an gewisse Kleinigkeiten, wie Lärm=Wachen nicht denkt. -
Die verschiedenen Götter haben halt ihre Aspekte, auf die sich sich konzentrieren, bzw. für die sie stehen. Und da man auf Midgard selbst von den Götter ziemlich wenig mitbekommt, kommt eben ihre Spezialität besonders stark rüber. Ob die Götter, die als Pantheon angebetet werden, auch miteinander können - wer weiß...
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Dez. 09 2001,15:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Eigener Server trifft's am besten. Ist von der Hardware her zwar nur 1/30, aber softwaretechnisch 'ne ganze Kiste... Die 400Mb waren halt das, was bis vor ein paar Tagen noch Platz war. Inzwischen sind's ein paar weniger (170), aber das ist einfach zu richten - ich muß nur mal die Logfiles runterziehen ...<span id='postcolor'> Net schlecht, kann man dieses Angebot auch für andere (natürlich Rollenspiel) Seiten nutzen? <span id='postcolor'> Ich sag's mal so: Warum nicht? Wenn's nichts ist was traffic-intensiv ist, ist das kein Problem. Im Moment hab ich so um die 170.000 Hits (incl. Pics) am Tag, da kann sich was kleines sehr gut drin verstecken ...
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Dez. 07 2001,15:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Webspace für ein gute Bilder vom Südcon? Da ich so blöde war, und bis eben noch nicht mal germerkt habe, daß ich meine Kamera vergessen hatte, werde ich mich mal opfern. Hiermit biete ich bis zu 400MB gut angebunden, werbungslosen Platz für Südcon-Bilder an. Anfragen bitte per PM, dann gibt's die Zugangsdaten (FTP).<span id='postcolor'> Sehr löblich, wo hast du den Webspace her? Hast du einen eigenen Server? Und gleich 400MB? Da passen einige Fotos drauf! <span id='postcolor'> Eigener Server trifft's am besten. Ist von der Hardware her zwar nur 1/30, aber softwaretechnisch 'ne ganze Kiste... Die 400Mb waren halt das, was bis vor ein paar Tagen noch Platz war. Inzwischen sind's ein paar weniger (170), aber das ist einfach zu richten - ich muß nur mal die Logfiles runterziehen ...
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Webspace für ein gute Bilder vom Südcon? Da ich so blöde war, und bis eben noch nicht mal germerkt habe, daß ich meine Kamera vergessen hatte, werde ich mich mal opfern. Hiermit biete ich bis zu 400MB gut angebunden, werbungslosen Platz für Südcon-Bilder an. Anfragen bitte per PM, dann gibt's die Zugangsdaten (FTP).
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Abenteurer als Lehrmeister
Henry Loénwind antwortete auf Sildo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Lemeriel @ Dez. 05 2001,13:39)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Eine neue Fertigkeit deswegen einzuführen, finde ich persönlich unsinnig. Man hat schon eh genug Fertigkeiten und deswegen noch einen Erfolgswurf machen zu lassen ist auch unnötig. Sonst müßte man für die NSC-Lehrmeister auch würfeln, denn nicht jeder NSC-Lehrmeister ist ein guter Lehrer.<span id='postcolor'> Deshalb hab ich auch "vielleicht" geschrieben. Das lohnt sich nur, wenn die Gruppe es andauernd machen will. Vielleicht damit noch ein wenig Geld verdienen, oder so... Ansonsten hatte ich mir diesen geheim gewürfelten Wert als Zusammenfassung der anderen aufgeführten Punkte gedacht. Nunja, hätte ich auch gleich dazuschreiben können... Ein NSC-Lehrer hat üblicherweise gute Voraussetzungen und Erfahrung. Wenn nicht, hat er bald seinen Ruf als Lehrer verloren. Und wenn es um die hochstufigen Sachen geht, ist die Qualität des Lehrers eh unerhablich. Das sehen wir ja in der Realität auch. Wer Lesen und Schreiben lehrt (Grundschullehrer) muß ein wesentlich besserer Lehrer sein, als jemdand, der einem Rollenspielregeln beibringt. -
Abenteurer als Lehrmeister
Henry Loénwind antwortete auf Sildo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Was Lemeriel geschrieben hat, hört sich für mich gut an. Ich würde aber auf jeden fall berücksichtigen, daß zu einer guten Ausbildung noch ein paar Faktoren mehr gehören: 1.) Zeit. Diese sollte man nicht vergesen, vor allem da die Ausbildung üblicherweise fulltime ist. Also keine Ablenkungen und die anderen Charaktere müssen auf Lehrer und Schüler auch verzichten. Was machen die in der Zeit? 2.) Umgebung/Ausrüstung/Materialien. Je nach Fertigkeit natürlich. Ich kann niemandem Kochen beibringen, wenn ich keine Schulküche habe. Mit dem Kessel über dem Feuer im Gasthaus, vielleicht gerade noch die allererste Stufe, aber das war's dann. Alchemie mit dem tragbaren Alchemie-Set? Vergiß es, keine Chance. Naturkunde ortsfest? NeNe, da muß man schon auf ausgedehnte Wanderungen gehen und der Lehrer muß die Gegend bestens kennen. 3.) Mehr-Wissen. Der Lehrer muß mehr wissen, als er versucht zu lehren. Hier halte ich +2 für zu wenig (außer bei den fertigkeiten, die eh bei +8 aufhören). +4 sollten es schon sein. 4.) Lehrbefähigung. Kann der Lehrer lehren? Sollte er es vielleicht als z.B. soziale Fertigkeit vorher lernen. Ansonsten würde ich sagen, er bekommt einmalig einen "Lehrerwert" geheim vom SL ausgewürfelt (W12). Bei jedem Lehrvorgang wird dann (geheim) vom SL gewürfelt (W20), ob er klappt. 5.) Verständigung. Beide sollten die gleiche Sprache auf +4 haben, klar - oder? 6.) Kompatibilität. Vertragen und verstehen sich die beiden überhaupt? Wenn sie sich nicht leiden können, sollten sie's sein lassen. (Jeder einmal am Tag auf Sb) PS: Der Knappe ist doch wohl ein Grad0, oder? Der hat's einfacher mit dem Lernen, er kann ja noch nix. Jedes Bit das er aufschnappt ist für ihn was wert. -
moderiert Charakter auswürfeln - welche Methode bevorzugt ihr?
Henry Loénwind antwortete auf Berthil Trotzfuss's Thema in Midgard-Smalltalk
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sliebheinn @ Dez. 05 2001,10:53)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Das gibt dann schöne, natürliche Leuts, die noch jede Menge Luft haben, sich zu verbessern, und die auch wunderbare Macken haben, die man ausspielen kann. <span id='postcolor'> Waou. Ein Low-Gamer (oder wie Bezeichnet man den gegensatz zum Powergamer?). Bei Dir kommt man ja dann höchstens auf 90 bzw. 90 für "gute" und 70 für "schlechte" Eigenschaften. Respekt, Respekt.<span id='postcolor'> Ich bevorzuge Real-Gamer. Midgard ist einfach ein RPG bei dem viel Wert auf Realismus gelegt wird. Man hat eben keine Helden, die alles aushalten - auch die besten sind mit 2 geschickten Treffern totzukriegen. Und da macht es IMHO wenig Sinn, wenn alle Abenteuerer Werte im 90er Bereich haben. Wie soll man sowas spielen? St100+Ge100 wer ist das? Wie geht er damit um? Vor allem, wie gehen seine Mitmenschen (die Grad-0-er) mit ihm um? Hast Dus chon mal auf DSF diese Super-Karft-Wettkämpfe gesehen? Baumstammwerfen, Traktorenziehen, Felsentragen und so. Das sind Leute mit St100, so sieht man dann aus! Wenn ich sowas spielen möchte, dann spiele ich doch lieber gleich "Superman-The-RPG" Nein, meine Charaktere müssen ihre Grenzen haben, sie müssen ein Profil haben und damit ausspielbar sein. Ich ärgere mich jedesmal, wenn mein Magister mal wieder Sb würfelt - das könnte ich gleich sein lassen, er hat Sb100. Er hört sich wenn's sein muß stoisch an, wie er zum Tode verurteilt wird und fragt hinterher noch, aus welchem Holz der Galgen ist und wie die Eckverbindungen beschaffen sind. Hey, was soll das? Er sollte jetzt nervös sein und an alles andere danken. Also verzichte ich dann doch lieber auf den Wurf und spiele es aus - aber denke mir auch dabei, daß ich eigentlich eine ganz andere Person spiele, als die, die ich da auf meinem Charakterbogen habe. Aber mal davon abgesehen, einer wie oben ausgewürfelten Gruppe kann man auch mal einen magischen Ring "St+5" überlassen, ohne sich gleich Sorgen überr Werte>100 machen zu müssen. Die freuen sich dann auch noch über eine magischen Schwert +1/+1 und sagen nicht, "Ooch, geht mein AnB halt von +5 auf +6, macht doch eh nix mehr aus..." -
moderiert Charakter auswürfeln - welche Methode bevorzugt ihr?
Henry Loénwind antwortete auf Berthil Trotzfuss's Thema in Midgard-Smalltalk
Also ich bin dazu übergegangen, neue Charaktere mit einmal W8*10+W10 pro Wert auszuwürfeln. Komplett neu würfeln, wenn zu viele Werte unter 30 liegen. Das gibt dann schöne, natürliche Leuts, die noch jede Menge Luft haben, sich zu verbessern, und die auch wunderbare Macken haben, die man ausspielen kann. Wenn jemand eine bestimmte Charakterklasse auswürfeln will, tendiere ich zu (1W6+2)*10+W10 für die "guten" Eigenschafter der Klasse und 1W6*10+W10 für die "schlechten". Kein Nachwürfeln, Tauschen nur wenn eine "gute" Eigenschaft unter ihrem Minimalwert landet. -
KEP und magischer Schadensbonus
Henry Loénwind antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Wozu groß rumrechnen? Ich persönlich sehe eh nicht ein, warum der Schaden gerechnet wird. Entweder ich treffe (dann habe ich gelernt/geübt wie man trifft), oder ich treffe nicht (dann weiß ich wie man's nicht machen soll). Und wenn ich mit einer magischen Waffe kämpfe, ist der Schaden, den ich mache noch viel unerheblicher. Dagegen kann ich von dieser Waffe lernen, wie man trifft. -
Da hab ich Euch beiden ja schon wieder auf'm Hals aber egal, ich komme trotzdem...
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> (hjmaier @ Dez. 02 2001,23:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><span id='postcolor'> </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> </td></tr><tr><td id="QUOTE">Mein einziger Kritikpunkt ist das eher scheußliche essen. Das Frühstück war ok. Das Abendessen hat zumindestens mir überhauptnicht geschmeckt. <span id='postcolor'> Nunja, das sehe ich jetzt wieder gerade umgekehrt. Gut, die Nudeln hätte man einen Tick früher aus dem Wasser holen können, aber wenn man Kantinenessen gewohnt ist, was das göttlich </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> </td></tr><tr><td id="QUOTE">Die Essenszeit von 9:00 bis 12:00 war zu kurz. Wer um 9 oder 10 Frühstückt hat nicht gerade wieder um 12 Hunger. <span id='postcolor'> Stimmt, und am Sonntag hab ich's ganz verpennt... </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> </td></tr><tr><td id="QUOTE">Die Burg absolute Spitze. Kleine gemütliche (manchmal kühle) Räume, Erstklassiges Schankteam, Supernette Midgardler. <span id='postcolor'> Yepp. Anscheinend wird dei Heizung abend/nachts in den Aufenthaltsräumen runter- und in den Schlafsälen raufgefahren. In letzteren fand ich es nämlich unangenehm warm, besonders mit diesen dicken Decken. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> </td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich freue mich auf das nächste Jahr! <span id='postcolor'> Rate mal wer noch...