Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Eisiger Nebel im Kampf
Das Argument des wiederholten Verzauberns zieht meiner Meinung nach nicht. Wiederholtes Verzaubern ist im Falle von Eisiger Nebel nämlich einfach nicht der Fall. Die Beschreibung sagt eindeutig, dass nicht ein und derselbe Zauber mehrfach auf diese Person gewirkt werden kann, um kumulative Effekte z.B. von Stärke oder Schwäche zu erreichen. (Gilt analog für Sprüche, die eine ähnliche Wirkung haben.) Bei Eisiger Nebel wird aber kein zweiter Zauber gewirkt, sondern die Wirkung des Zaubers hält an. Wenden wir uns einem anderen Zauber zu, der auch "wolkenähnlich" sich ausbreitet: Todeshauch. In der Beschreibung von Todeshauch findet sich das Wort "erleidet einmalig 3W6 schweren Schaden". Das Wort "einmalig" fehlt in der Beschreibung von Eisiger Nebel. Daraus folgere ich, dass jemand, der im Wirkungsbereich von Eisiger Nebel bleibt, in jeder Runde den genannten Schaden hinnehmen muss. Hornack
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Midgard Con Bacharach 2003
Guckst du Homepage http://www.abenteurergilde-midgard.de: "Anmeldungen erfolgen gemäß der Reihenfolge des Eingangs der Überweisung. Sollte die Veranstaltung zum Zeitpunkt der Überweisung schon ausgebucht sein, erfolgt eine Benachrichtigung und Rückerstattung des vollen Betrages." Damit sollten alle Fragen über die Reihenfolge der Anmeldungen geklärt sein. Hornack
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Schmiede in der Floßstadt?
@ Gwynn: Mach mal Foto Was mir an Tamara nicht gefällt: 1. Sie ist mir nicht lange genug hier in der Gegend. Die Gerüchte sollte es schon vieler länger als 6 Jahre geben. 2. Es darf ruhig mehr an den Gerüchten dran sein, als du geschrieben hast. Muss allerdings nichts mit Tamara zu tun haben, sondern es könnte einen anderen Grund geben, weshalb die Insel beständig im Nebel liegt und schwer zu finden ist. Verbesserungsvorschlag: Tamara kam nach langer Reise nach Zavitaya, wo sie Gerüchte über eine im Nebel liegende Insel hörte, auf der eine Sagengestalt wohnen solle. Man erzählte sich, dass früher dort berühmte/berüchtigte Schmiede gelebt haben sollen. Neugierig suchte sie die Insel und fand sie auch: eine Insel mit einer unterirdischen Schmiedeanlage. Lediglich der Dunstabzug und eine kleine geheime Treppe verbanden sie mit der Oberfläche. Geheimnisvolle Wesen scheinen vor Urzeiten diese Schmiede aus dem Fels der Insel geschlagen zu haben. Doch schon seit Jahrhunderten steht sie leer. Fortsetzung folgt... Hornack
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Midgard Con Bacharach 2003
@ Kreol: Wenn Lukarnam neue Nachrichten von der DB hätte, könnte er uns auch bescheid geben. Da er das nicht hat, weiss er scheinbar auch nix. Und dass es mit den Einladungen Probleme gab, hat er ebenfalls schon geschrieben. Unter anderem deshalb hat er ja auch den Einladungstext gepostet. Hornack
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JACE - NSC-/SC-Generator/Verwalter für M3
@ Inanna: Ich hoffe, dass dein Charaktereditor in Kürze auf unserer Homepage zum Download bereitstehen wird. Mal sehen, wie lange sich unser Webmaster damit Zeit läßt. Hornack
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Midgard Con Bacharach 2003
@ alle, die nicht können oder wollen ( Kreol): Bacharach-Con, die Einladung Einfach den Text ansehen und feststellen, dass sich die Einladung in diesem Thread hier befindet. Dann anmelden unter Berücksichtigung der genannten Formalitäten. Hornack
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Zauberlieder der Barden - Wann beginnt die Wirkung?
Moderation : Verschmolzen, da identische Frage. Antwort auf Seite 1 nachlesen. Kurzfassung: Bardenlieder müssen immer mindestens eine Minute gespielt werden, es sei denn, in der Spruchbeschreibung steht gegenteiliges. Die Wirkung setzt jedoch augenblicklich ein. Prados erklärt auf Seite 1 sehr schön, wie sich diese beiden Aussagen nicht widersprechen. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
- Kleine Wesen - bei Midgard zu stark?
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Nichtmenschen
@ Rana und alle anderen aus Ranas Gruppe: Eure Spielweise der Halblinge (alle großen Leute sind "Herr" X oder Herr Y; man sollte ihnen gegenüber höflich sein) hat sich heute abend schon bewährt. Mein Halblings-Priester (neu) hat schon ein paar gute Lacher provoziert: Der Hj der noch nicht zusammengesetzten Gruppe wollte mir ein Goldstück geben, weil er dachte, ich sei zu arm, um mir Schuhe leisten zu können. Dummerweise verstehen wir unsere Sprachen gegenseitig nicht und deswegen hat er nur rumgefuchtelt. Das sah für mich so aus, als hätte er das GS unter meinem Stuhl gefunden und mir zurück gegeben. Ich bedankte mich und gab ihm ein Bier aus. Als ich am Abend meine Besitztümer kontrollierte, stellte ich fest, dass das GS nicht mir gehören konnte. Also gab ich es ihm am nächsten Morgen zurück. Höflich sein ist lustig . Kann man allerdings auch als Mensch, zugegeben. Das Sprachproblem hatte noch weitere Lacher zu Folge: Wir wurden getrennt voneinander angeheuert, bekamen jedoch eine Losung und eine Antwort, die auf die Losung zu erfolgen habe. Ich hab die Losung auch zwei Mal gegenüber meinen Mitspielern losgelassen. Verstanden haben sie mich jedoch nicht. Nicht mal, als mein Spruch übersetzt wurde. Ich bin inzwischen überzeugt davon, allein arbeiten zu müssen Hornack
- 71 Antworten
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- elfen
- gnome
- halblinge
- menschenähnliche wesen
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Verschlagwortet mit:
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Aktuell und dringend
Die Frage, ob es Kriegstrommler in Zavitaya gibt, wird bis nächsten Montag entschieden. Hornack
- Strukturpunkte für Rüstungen
- sechster Sinn - spürt man damit, wenn jemand zaubert?
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Was genau muss der Zauberer sehen ?
Hornack
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Was genau muss der Zauberer sehen ?
@ JB: soll ja bekanntlich helfen: in den M3-Regeln reichte es eben nicht, wenn ein Thaumaturg ein Siegel berührte - er mußte es auch sehen. In M4 wurde das geändert: jetzt reicht es, wenn er das Siegel berührt. Alle Siegel, die er sich selbst aufträgt, berührt er automatisch. Hornack
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Was genau muss der Zauberer sehen ?
Genau. Mein M3-Argument mit dem Thaumaturgen, der sein Siegel im im Gesicht sehen mußte, wurde übrigens großzügig von euch ignoriert. Wie gesagt: ich halte es für notwenig das Opfer zu sehen, um auf es zielen zu können, denn es reicht im Normalfall auch, das Opfer schemenhaft hinter z.B. einer Dschungelwand oder Deckung zu sehen, um es verzaubern zu können. Hornack
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Lichterwald
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der MagieDann werde ich mal einem Professore der Feenkunde Glauben schenken und die Herkunft des Zaubers abändern. Hornack
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Lichterwald
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie@ sayah: Könnte man wie vorgeschlagen problemlos abändern. Ich hab mal im Arkanum . Feenfluch ist druidischen Ursprungs, Feenzauber dämonischen. Nicht wirklich hilfreich. Hornack
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Das oder die Totems der Stadt
Etwas weitergesponnen bedeutet das, dass der Totem der Paenobek den Zavitayesen freundlich gesonnen war und somit kein typisch medjisisches Totem gewesen sein kann. Dann paßt auch die Begründung: "die sind anders, die sind seltsam, die sind böse, wir wollen keinen Kontakt mit ihnen". Hornack
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Elfen, Zwerge, Halblinge
Thema von Abd al Rahman wurde von Hornack Lingess beantwortet in Die menschenähnlichen Völker MidgardsDass Elfen nicht lügen steht wirklich in keinem MIDGARD-Regelwerk. Aber mir gefällt die Idee schon. Außerdem kenne ich noch mindestens zwei Gruppen, die das so handhaben (und damit meine ich nicht meine eigenen). Nur, weil etwas nicht im Regelwerk steht, muss es noch lange nicht falsch sein. Es wäre zudem eine gute Begründung für manche Fertigkeits-Verbote. Hornack
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Lichterwald
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie@ Donk: Mit deinen Vorschlägen kombiniert könnte man den Zauber auch für Trickser (s. Quellenbuch "Im Land des Mondjaguars") zulassen. Hornack
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Gruppenzusammensetzung
Neue Gruppe in meiner SMASKRIFTER-Gruppe, allesamt frisch ausgewürfelte Charaktere, teilweise auf Gr 4 geboostet: SPL - dreamweaver Woolf Dragamihr spielt - Gr.4 Hexenjäger aus den Küstenstaaten Woolfs spielt - Gr. 4 Tiermeisterin aus Moravod Maeve fer Te spielt - Gr. 1 Glücksritterin aus Waeland Argol spielt - Gr. 2 oder 3 Runenschneider (hochgespielt, nicht geboostet) Hornack spielt - Gr.1 Halblings-PW aus dem Halfdal Hornack
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
SMASKRIFTER neigt sich (endlich, so langsam beginne ich es zu hassen - weil ich so oft darin lesen musste ) dem Ende zu. Vermutlich noch 2 oder 3 Sessions. Deswegen startet am Dienstag eine neue Gruppe mit dreamweaver als SPL in ihre Abenteurerkarriere. Allerdings wieder mal eine seltsame Mischung von Charakteren. Wir spielen etwas von dreamweaver selbst fabriziertes. Bin schon mächtig gespannt. Hornack
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Nervosität
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der MagieAh, ihr habt es gemerkt, dass dieser Zauber nur eine aufgebohrte Version von Verwirren sein sollte. Der Vorteil gegenüber Verwirren ist die Wirkungsdauer: bei gleichen AP-Kosten 6fache Wirkungsdauer, geringfügig unterschiedliche Wirkung. Außerdem hat das Opfer nur einmal die Chance zu resistieren. Wenn man jemanden 1 min verwirren will, hat er die 6mal. Ziel des Zaubers ist es, Kämpfe vermeiden zu können oder sich auf Kosten anderer lustig zu machen. Hornack
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Eure Charakternamen
Gorbulas Mugworts - mein Halblings-PW, benannt nach mir unter: http://www.barrowdowns.com/middleearthname.asp Wulfgar Wulfgarsen - ein waelischer Gnomen-Kundschafter, der einem waelischen Barbaren nacheifert und sich nach diesem benannt hat, weil er ihn so bewundert Spyros Trifmiades - Gl aus Chryseia, benannt nach Chris und Spiros Eftimiades, ehemalige Bandmitglieder von Rage und jetzt bei Sub7even Hornack
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Vierzig Fässer Pfeifenkraut (Karmodin-Kampagne Teil 1)
Nachdem ich damals leider nicht so genau im Kopf hatte, wo der Karmodin war, mußte er sich einfach meiner Vorstellung anpassen. Das konnte meinen Spielern nicht einfallen, da sie das strikte Verbot auferlegt bekamen, irgendeines der Moravod-Abenteuer zu lesen Ob ich mich nach Smaskrifter wirklich an die Haut des Bruders wage, werde ich noch sehen. Eigentlich hätte ich vorher gern noch das Land, auf das wir alle warten in Händen. Aber die Änderungen, die Wiszang empfiehlt, habe ich damals ungefähr auch gemacht. Das spätere Anheuern der Gruppe in Parinov hatte den Vorteil, dass es schon einen Grund, nämlich verschiedene Unfälle beim Handelszug, gab, weshalb Begor ein paar Wachen anheuern wollte. Übrigens liegt in meinem Moravod das Gasthaus zum Grünen Drachen auf dem Weg von Parinov nach Geltin Hornack