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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Tja, auf Cons wird meiner Erfahrung nach deutlich vorsichtiger gespielt als in meiner Gruppe. Daher habe ich bislang nach vier Con-Besuchen mit regelmäßiger Spielleitung immer noch keinen Abenteurer ins Jenseits geschickt. Aber das kommt bestimmt noch. Liebe Grüße, , Fimolas! Wir sollten unbedingt mal auf einem Con miteinander leiten.
  2. Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Con-Kampagne
    @ Hansel: Meine Spieler haben's ohne Analyse einfach verkauft. Ich hab ihnen dann hinterher erzählt, was sie da überhaupt in der Hand hatten. Aber von der Gruppe konnte halt auch keiner mit Langschwert umgehen. Hornack
  3. Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Con-Kampagne
    Meine Gruppe hat am Schluß das Langschwert verkauft und die Schatzkammer geplündert. Die Waldläuferin kam so immerhin auf 500 GS. Wer suchte, fand eigentlich auch Hornack
  4. Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Con-Kampagne
    Was soll uns dieser Beitrag sagen? Hast Du Fragen zum Abenteuer oder sollen wir posten wie wir vorgegangen sind? Oder...? Ganz wie du willst. @ Azubi: Wer ein Abenteuer noch spielen will, sollte sich nunmal aus allen Strängen raushalten, in denen von dem Abenteuer gesprochen wird. Hornack
  5. Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Con-Kampagne
    Mir hat das Abenteuer als Einstieg in eine Kampagne gut gefallen. Der Auftraggeber ist gut gewählt, denn es ist recht leicht zu erahnen, dass er mehr weiss als er sagt, aber mehr ist trotzdem nicht aus ihm herauszubekommen. Ich hatte mir im Vorfeld Sorgen gemacht, dass die Unsichtbarkeitstrünke nicht ausreichen würden - und ich sollte mal wieder Recht behalten. Nach dem ersten Feindkontakt mit den feiernden Orcs waren die Trünke weg und die Gruppe mußte erst einmal zwei kritische Verletzungen auskurieren. Glücklicherweise konnten die beiden Verletzten überzeugt werden, noch einmal in das Höhlensystem einzudringen. Dabei half die "Überredungskunst" und die Abenteuerlust eines 16jährigen Bauernjungen namens Sean doch sehr. Der Endkampf lief dann auch fast noch zu Nauggurths Gunsten - obwohl er bereits in der zweiten Runde entwaffnet war. So gesehen war es kein Wunder, dass die Gruppe am Ende recht froh war, dass sie allesamt noch lebendig die Orchöhlen verlassen konnten. Hornack
  6. Das Abenteuer "Auf Giollans Spur" von Dr. Rainer Nagel ist der erste Teil der Con-Kampagne und hatte seine Premiere auf dem MIDGARD Con auf Burg Breuberg 05. Hornack
  7. Ist das eine gute oder eine schlechte Quote? Wie viele von den 39 wollten eventuell leiten? Haben Spielleiter gefehlt? Die Quote ist mir eigentlich egal. Es gab immerhin 12 Spielleiter, die doppelt geleitet haben. Keine Ahnung. Alle, die "ich werde vielleicht leiten" angekreuzt hatten, wurden ganz einfach zu den Spielleitern gezählt. Und falls Not am Manne gewesen wäre, hätten wir schon Spielleiter für euch aufgetrieben. Deswegen ja der Ausdruck mit der Liste der angemeldeten Spielleiter. Nein. Mindestens drei Spielrunden sind wegen mangelnder SPIELER ausgefallen! Das ist mir viel lieber als Spielleitermangel! Hornack
  8. Jetzt möchte ich mich auch noch bei euch allen, Spielern und Spielleitern, für diesen gelungenen Con bedanken! Besonders hervorheben möchte ich noch, dass diesmal ungefähr 80 Spielleiter angemeldet waren, von denen immerhin 41 tätig werden konnten! Hornack
  9. Die Frage gibt es so noch nicht. Also kannst du einen Strang dafür aufmachen. Hornack
  10. Moderation : Themen verschmolzen Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
  11. Der Bonus vom Schlaftrank ist ein Malus auf das Monster und das wird damit nicht verdoppelt.
  12. Einen Artikel hab ich noch: ein Opfer und ein Kopfgeldjäger. Aber da ist noch ein wenig Feintuning nötig. Hornack
  13. Übermorgen ist Einsendeschluß. Ich bin schon ganz gespannt. Hornack
  14. Odysseus hat uns dankenswerter Weise eine Liste für das Archiv zur Verfügung gestellt, die (für M3) zuordnet, welches Amulett gegen welche Wesen schützt. Hornack
  15. Drei der Artefakte wurden in das Archiv eingestellt. Es handelt sich dabei: Aeframs Flaschenpost von Triton Schaumherz Das FangGung von Jacob Richter Die Akhfaf (Kamelfüße) - Sandalen von lendenir Hornack
  16. Mein Casanova (Acacio di Sarno) ist ganz einfach ein Magister aus den Küstenstaaten. Ohne irgendwelche Änderungen am Lehrplan. Hornack
  17. Vom Anfängermenschen Hornack, völlig unerfahren und sämtlicher Erfahrungen an vorangegangene Dungeonplündereien beraubt, wird Syrus keine Hilfe bekommen. Vielleicht von einem anderen Mit/Gegenspieler? Dezenter Hinweis: Munchkin 1+2-Packs.
  18. @ Marc: Es ist niemals die perfekte Verhörmethode, weil 1. der Kiesel ausbrennen kann 2. man nicht weiß, wann eine Lüge zur Wahrheit wurde. @ lendenir: Hornack
  19. Wettervorhersage: ca. 20 Grad, 5% Regenwahrscheinlichkeit. Man sieht sich. Hornack
  20. Hornack bietet alles auf, was er aufbieten kann. Der Dieb fällt Detritus in den Rücken (was ihn den Zauberspruch "Super Munchkin" kostet) und versenkt seinen Dolch (Diebes-Standardausrüstung) in Detritus Nacken. Allerdings nicht besonders tief. 12 - 3 für Detritus
  21. Hornack stöbert einen alten Wandschrank durch, der ihm hinter einer Geheimtür aufgefallen ist. Darin finden sich zwei Spruchrollen: Baby (-5 auf Monsterstufe) und eine, die er erst einmal in den Rucksack packt. Dafür hängt er nun eine magische Lampe und einen gezinkten Würfel an seinen Gürtel. Solcherart bewaffnet geht er in einen kurzen Urlaub.
  22. Und 1% Rollenspieler, oder?
  23. Wild zucken Blitze von Hornacks Kronenleuchter. Das Hühnchen war völlig ahnungslos und hatte mit keinem Angriff gerechnet, deshalb ist es schneller geröstet als es reagieren kann. Hornack (Stufe 8) greift sich einen Schatz und hat nun 5 Zaubersprüche auf der Hand.
  24. Meinen Rawindis habe ich verboten, Kompendiumszauber zu lernen. Der Hexenjäger darf natürlich Hexenjägerzauber lernen, aber keine von Schattenweber etc. Ich finde es einfach langweilig, wenn fast alle Zauberer Zugriff auf fast alle Zaubersprüche haben. Hornack

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