Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
- Test: Bist du ein Freak
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Resistenz gegen Umgebungsmagie
Ah jetzt ja, aber ganz ehrlich, ich verstehe das Problem nicht. So weit so gut, hier wird bildhaft erklärt, wofür der WW:Resistenz bei Umgebungsmagie steht. Im nächsten Satz steht: Der Satz ist eindeutig und läßt keine weiteren Interpretationen zu. Die Regelmechanismen ahnungslos und wehrlos sind eindeutig definiert (DFR, S.95). Wenn diese Mechanismen greifen, ist kein WW:Resistenz gegen Umgebungsmagie zulässig. Punkt. Ende der Diskussion. Viele Grüße Harry
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- Test: Unschuldig ?!?
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Blitze schleudern
Hier hatten wir eine unterschiedliche Basis. Ich ging davon aus, dass wir eine mögliche (offizielle, legale, wie auch immer) Regelinterpretation diskutieren, die sich aus dem Regelwerk ableiten läßt, ohne dass wir auf eine offizielle Klarstellung dazu bestehen, weil wir uns die Entscheidungsfreiheit wahren wollen. Auf meine Anmerkung, dass wir uns im Bereich der Hausregeln befinden hat niemand mit den Worten: "ja, das ist das was ich will" reagiert. Viele Grüße Harry
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Blitze schleudern
Genau das ist für mich der Haken an deinen Überlegungen, der ihn in meinen Augen auch für eine Hausregel eher unbrauchbar macht. Eine Hausregel kann von mir aus unrealistisch sein, sie sollte sich aber eine gewisse Logik bewahren. Wenn man Blitze Schleudern - mittels Hausregel - entschärfen möchte, dann würde ich entweder Azubis Vorschlag folgen (dem mit der Gewitterwolke), welcher dem Zauber ein nettes Gesicht gibt und alles weitere logisch erklärt, oder aber den Zauber komplett streichen. Denn ob das Opfer nun gegen 9 oder alle 10 Blitze resistieren darf, macht doch keinen Unterschied. Es sei denn, der Zauberer schickt nur zwei Blitze. Viele Grüße Harry
- Blitze schleudern
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Blitze schleudern
Ergo bleibt es eine Geschmacksfrage. Denn wann etwas stringent erscheint ist höchst subjektiv. Ich sehe für das Opfer keinen Unterschied zwischen dem ersten und dem zehnten Blitz und sehe daher auch nicht, dass ein ahnungsloses Opfer dem einen Blitz nicht resistieren kann, den anderen aber schon. Ich könnte dem ahnungslosen Opfer eine Resistenz zugestehen, wenn ein EW:Wahrnehmung oder ein EW:Sechster Sinn geligt, dann aber für alle Blitze, nicht für einen. Tut mir leid, aber ich kann an einer Argumentation, welche eines von zehn gleichzeitig ablaufenden Ereignissen hervorhebt, so dass man auf die restlichen neun in irgendeiner Form reagieren kann, nichts stringentes oder im positiven Sinne spitzfindiges entdecken, sondern nur den verzweifelten Versucht das Gesamtergebnis der zehn Ereignisse abzumildern und dabei eine scheinbare Logik ausreicht. Deswegen ist das Midgard Regelwerk ja auch so gut. Wenn wir uns darüber einig sind, das Blitze schneller sind als Pfeile, wie würdest du die folgende Situation bewerten: Zehn hervorragende Elfen-Langbogenschützen mit annähernd identischer GW schießen auf ein Kommando ("3 - 2 - 1 - los!") aus dem Hinterhalt auf eine ahnungslose Person. Alle Pfeile sind hervorragend gezielt und treffen das arme Opfer. Wie viele Abwehrwürfe hat er? Wo ist der Unterschied zum ahnungslosen Opfer einer Attacke mittels Blitze Schleudern? Ja, wenn das Opfer nicht ahnungslos ist. Viele Grüße Harry
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Blitze schleudern
Das Regelwerk geht an der Stelle allerdings nicht von einer Wehr- oder Ahnungslosigkeit aus. Im Übrigen gilt Licht ungleich Blitz. Darüber hinaus ist bereits ein Pfeil zu schnell, um ihm ausweichen zu können. Dennoch gibt es im Regelwerk eine normale Abwehrmöglichkeit. Dennoch gibt es Personen, die einem Pfeil ausweichen oder ihn sogar auffangen können. Dies liegt jedoch eher daran, dass sie sich am Schützen orientieren und nicht am Pfeil. Viele Grüße Harry
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Blitze schleudern
Uhm, was hat die Wd mit der Resistenz zu tun? Im ganz gewöhnlichen Kampf hat man doch auch je eine Resistenz pro Blitz. Im "ganz normalen Kampf" ist man aber per Definition auch nicht ahnungslos und wehrlos erst bei 0 AP. Ich habe inzwischen verstanden, dass du Blitze Schleudern als deus ex machina künstlich einbremsen willst. Allein deine Argumantationslinie kann ich in keiner Weise nachvollziehen. Die Zauberbeschreibung unterscheider an keiner Stelle zwischen dem 1. und dem 10. Blitz oder auch nur zwischen dem 1. und dem 2. oder allen anderen Blitzen. Diese Nomenklatur hast erst du eingeführt, um deine Argumentation zu stützen. Das bedeutet auf jeden Fall, dass wir uns hier im Bereich der Hausregeln befinden. Denn aus dem Regelwerk kann man deine Interpretation nicht ohne Zusatzdefinitionen herauslesen. Wo steht denn, dass die geschleuderten Blitze eine Runde lang brauchen um beim Opfer einzuschlagen also sagen wir mal jede Sekunde ein Blitz? Wäre dies der Fall, könnte ich dir ja sogar zustimmen, aber: Die Zauberdauer beträgt 10 Sekunden. Das bedeutet, am Ende der jeweiligen Runde gehen die Blitze von den Fingern des Angreifers auf das Opfer über. Nun ist es nicht so, dass der Zauberer die kommende Runde damit beschäftigt ist seine Blitze zu steuern, nein, er kann sofort zu Beginn der neuen Runde erneut einen 10 Sekunden Zauber sprechen. Gut, wenn du spitzfindig werden möchtest, dann kann ich das auch. Ich werde dir mal zwei Beispiele konstruieren und dich danach noch einmal fragen. Beispiel 1: Eine Gruppe von 10 Personen befindet sich in einer Grotte. Es gibt dort kein natürliches Licht und sie haben keine Möglichkeit eine Lichtquelle zu entzünden. Sie laufen um je einen Meter versetzt hintereinander her, in einem 10x10 m Quadrat füllen sie sozusagen die Diagonale aus. In derselben Grotte befindet sich ein feindlicher Zauberer, der Infrarot sehen kann. Sei es durch Sehen in Dunkelheit oder auf anderem Wege, das ist völlig egal. Dieser Zauberer zaubert nun Blitze schleudern und lenkt auf jede Person je einen Blitz. Spätestens der letzte in der Reihe müsste an dieser Stelle doch eine Umgebungsresistenz haben, da er ja "sieht" das alle vor ihm getroffen werden, oder? Falsch! Die Blitze treffen gleichzeitig ein! Keiner der 10 hat eine Umgebungsresistenz. Beispiel 2: Zwei Zaubernde Kämpfer haben beide die Möglichkeit, sich unsichtbar zu machen. Außerdem haben sie sich per Zwiesprache aufeinander eingestimmt. Sie gehen nun unsichtbar auf einen Gegner zu, der eine links, der andere rechts. Der Gegner hört sie - aus welchem Grund auch immer - nicht kommen. Die beiden Kämpfer stimmen sich per Zwiesprache ab: "3 - 2 - 1 - Schlag!" Darf der Gegner nun einen der beiden Schläge abwehren? Wenn ja, welchen? Ich hoffe, du verstehst, was ich meine. Die unbewußte Gegenmagie mag greifen, wenn man eine grobe Ahnung hat von dem was da kommen wird. In dem Fall der Ahnungslosigkeit ist es jedoch schwierig. Damit die unebewußte Gegenmagie greifen kann, muss es einen Zeitverzug zwischen dem Ansatz der Ahnung und der Gegenmagie geben und sei es nur eine Sekunde (was die durchschnittliche Reaktionszeit bei einem Menschen ist). Zwischen dem Einschlag des ersten und des zehnten Blitzes bei einem Opfer vergehen aber exakt 0,000 Sekunden. Sie treffen alle gleichzeitig ein. Es gibt kein "nach dem 1. Blitz". Wenn es dir hilft, dir das vorzustellen: wenn ein Zauberer nur einen Blitz losschickt, dann ist es ein recht dünnes Gebilde. Wenn er fünft losschickt, dann sind es nicht 5 dünne Gebilde, sondern 5 Hauptpfade, welche durch Verästelungen miteinander verbunden sind. Es ist eigentlich nur ein Blitz, nur eben etwas größer. Schickt er gar 10 los, dann ist es ein einziges Gebilde aus 10 Hauptsträngen, welche durch unzählige Verästelungen miteinander untrennbar vebunden sind. Der Unterschied zwischen einem Blitz und zehn Blitzen ist nicht die Anzahl der "Lichtpfeile", sondern die Menge der Energie, die hinter dem Zauber steckt. Wenn du es dir visuell vorstellen möchtest, dann schau dir mal wieder "Die Rückkehr der Jedi Ritter" an. Viele Grüße Harry
- Blitze schleudern
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SPIEL 05 - 13.-16.10.05
Tja, ich habe aus bekannten Gründen keine Ahnung ob ich kommen kann und falls ja, wann das sein wird. Aber tendenziell am Sonntag. Viele Grüße Harry
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ConKampagne - Beiträge zu einzelnen Figuren/Teilnehmern
So ist es besser. Mein Chef hat mir (unter Auflagen, von wegen telefonische Erreichbarkeit und so) schon früher freigegeben. Viele Grüße Harry
- Kurioses aus dem Netz
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ConKampagne - Beiträge zu einzelnen Figuren/Teilnehmern
Unabhängig davon, ob ich in deiner Gruppe spiele oder nicht: danke Raistlin. Viele Grüße Harry PS: Danke an alle Spielleiter!
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Kurioses aus dem Netz
- Todeszauber - zu teuer?
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- Rechnerstillstand
@Thentias Ich würde, wie du selbst vermutest, auf einen durchgebrannten Prozessor tippen. Das könnte daran liegen, dass der Prozessorlüfter den Geist aufgegeben hat. Das Verhalten des Rechners (ab und zu einfrieren, nach Neustart geht es ein paar Minuten wieder und dann plötzlich gar nichts mehr) spricht meines Erachtens dafür. Allerdings ist ein Mainboarddefekt, wie Prados ihn beschrieben hat ebenfalls im Bereich des möglichen. Die meisten anderen Möglichkeiten würde ich aufgrund deiner Beschreibung ausschliessen. Die (CMOS-)Batterie dürfte es nicht sein, denn dann startet der Rechner trotzdem. Wenn die Batterie leer ist, vergißt er nur immer Datum und Uhrzeit und alle eventuell getätigten manuellen Einstellungen. Der Rechner würde dann immer nur mit den Default Einstellungen des BIOS starten. Viele Grüße Harry- Linux vs. Windows
- ConKampagne - Beiträge zu einzelnen Figuren/Teilnehmern
Hallo Rainer, ist das ein Tippfehler, oder wird das tatsächlich so geschrieben? Viele Grüße Harry- Todeszauber - zu teuer?
- Größe der Spielwelt