Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Schadensbonus bei kleinen Waffen begrenzen
Wenn ich das richtig sehe (korrigiert mich, wenn ich mich irre) stört euch an dem großen Schadensbonus in erster Linie, dass damit auch eine höhere EP Zahl einhergeht, im Vergleich zu Kämpfern mit einem nicht ganz so großen Schadensbonus, oder? Wenn es so ist, warum greift ihr dann nicht auf der anderen Seite ein? Bei der EP-Verteilung! Hier gibt es zwei Möglichkeiten: 1. Eine pauschale EP Vergabe. Alle bekommen dasselbe und gut. 2. Wenn ihr die EP anhand des angerichteten Schadens akkurat berechnen wollt, dann begrenzt hier - und nur hier - die Höhe des Schadensbonus auf +3 und zwar ganz allgemein. Ohne irgendwelche Ausnahmen. Warum das ganze? Ganz einfach! Ein oder zwei Punkt mehr oder weniger angerichteter Schaden kann das Blatt zugunsten oder zuungunsten der Spielerfiguren wenden. Daher würde ich den tatsächlich angerichteten Schaden unangetastet lassen. Ein hoher Schadenbonus ist nämlich ein Vorteil für die gesamte Gruppe, da es die Überlebenschancen für alle vergrößert. Viele Grüße Harry
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Improvisation
Ich hoffe doch das ich das Improvisieren noch lernen werde. Improvisieren ist nicht schwer. Der wichtigste Punkt ist, dass man sich nicht an einen vorgegebenen roten Faden klammert. Wenn man sich die NSpF, deren Handlungsmöglichkeiten und Eigenarten vor Augen führt, ist man schon fast am Ziel.
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Die Ultimative Stildebatte
Hallo zusammen, hier kann jeder darlegen, warum er einen bestimmten Spielstil gut oder schlecht findet. ...oder warum man selbst der einzige ist, der Echtes Rollenspiel betreibt. ...oder einfach nur so ein wenig über den Spielstil philosophieren. Allerdings eine kleine Bitte: nicht persönlich werden! Zum Einstieg eine Antwort auf ein anderes Posting: Ich finde es merkwürdig, eine Veröffentlichung nur über die Zahl der Zauber und Artefakte zu definieren. Ich auch. Na und? Jeder wird halt auf andere Weise glücklich. Vielleicht sollte man Jul unsere Artefaktsammlungen anbieten.
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Ordenskrieger - wie verhalten sie sich
Wenn du so argumentierst, könnte man sich den ganzen Strang sparen. Hier soll ja, allem Anschein nach, geklärt werden, wie sich Ordenskrieger zu verhalten haben. Und dass man sich bei seiner persönlichen Ansicht auf irgend welche Vorlagen bezieht, ist wohl auch nahe liegend. Ich denke nicht, dass es darum geht, eine (mehr oder minder bindende) einheitliche Linie für alle zu finden, sondern eher darum, Möglichkeiten aufzuzeigen.
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20Q - Programm errät in 20 Fragen, was ihr denkt
Das ganze ist Datenbankbasiert, also sollte man davon ausgehen.
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20Q - Programm errät in 20 Fragen, was ihr denkt
Einen Krümmer kannte es bis eben auch nicht.
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Ordenskrieger - wie verhalten sie sich
Es geht auch nicht um zivile Aufgaben. Je nach Orden kann es aber schon der Fall sein, dass die Ordenskrieger eher formelle Aufgaben haben. Ich denke schon, dass Ordenskrieger eines Fruchtbarkeitsgottes (so es einen solchen Orden auf Midgard gibt) einen anderen Ehrenkodex haben, als solche eines Kriegs- oder Herrschaftsgottes. ...und die wiederum haben einen anderen Kodex als die Ordenskrieger eines Chaosgottes.
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Gekippte Abenteuer
Zum Spoiler: Was du geschrieben hast, ist noch mit NSpF-Verhalten begründbar und noch kein Railroading. Schlimm wird es, wenn man auf ein bestimmtes Artefakt angewiesen ist und das aus irgendeinem Grund nicht mehr zur Verfügung steht oder ähnliches.
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Hilfe - Ordenskrieger mutiert zum Beserker
Ich denke mal es ist für mich persönlich ein Problem, die richtige Balance zu finden. Was darf ein OK alles ohne Konsequenzen davon zutragen? Wie reagiert ein NPC auf einen OK seines Kalibers? Ich bin nocht so gut im improvisieren und da fällt es mir dann besonders schwer wenn der OK zum Beispiel einen NPC niederstreckt der im Verlauf des Abenteuers noch fit sein sollte... Mal unabhängig davon, wie man als SL damit umgehen sollte, wenn die Figuren das Abenteuer nicht so spielen wie vorgesehen ("railroading"), sehe ich im Falle des Or ein mehrstufiges Feedback an die Figur: Als erstes sollte die Gruppe darauf reagieren. Insbesondere wenn sich weitere Gläubige Albai in der Gruppe befinden. Tut sie das nicht und ändert der Or sein Verhalten nicht, kommen die weiteren Stufen zu Anwendung. Der Or erarbeitet sich durch sein Verhalten einen Ruf und zwar keinen guten. Sein Name wird irgendwann keinen guten Klang mehr haben. Es könnte ihm zum Beispiel passieren, dass ein Wirt ihn hinauswirft, wenn er seinen Namen hört. Wenn der Or es weiter so bunt treibt könnte er sogar explizit nach dem Namen des Or fragen, wenn ein Or in der Gruppe ist. Im Zweifel könnte der Wirt die Stadtwache zu Hilfe holen. Irgendwann bekommt der Orden es auch mit, welcher seiner Ordenskrieger hier über die Stränge schlägt. Je nachdem wie bunt er es getrieben hat, sperrt sie ihn beim nächsten Kontakt mit dem Orden ein (Verpflichtung zur Buße und Demut und zwar unter Zeugen!) oder schickt sogar nach ihm, wenn der Orden nicht am Ende sogar einen Trupp losschickt um das verirrte Schäfchen einzusammeln, dass dem Orden zur Unehre gereicht. Wenn es ganz übel läuft, könnte Xan sich von ihm abwenden um dem Or keine Wundertaten mehr gewähren. Darüber hinaus gibt es natürlich eine Reihe von möglichen Spielweltreaktionen, die nicht in Richtung Strafe gehen, aber der Gruppe durchaus gefährlich werden könnten. Trifft die Gruppe auf Irindar Ordenskrieger, könnten die (sofern sie sich stark genug fühlen) versuchen den Or der Konkurrenz aufzustacheln und sich über sein Behehmen amüsieren. Der Or wird von NSpF in Versuchung geführt, als Spion einer Gruppe unter den Xan-Ordenskriegern zu dienen. Irgendwann wird der Or zwangsläufig an eine Gruppe Raufbolde geraten, die ihm Paroli bieten können. ...oder es könnte in einer passenden Nacht und Nebel Aktion der Gruppe eien Falle gestellt werden. Aus Rache versteht sich. Viele weitere Reaktionen sind denkbar. Schlussendlich muss du aber beurteilen, in wie weit das Verhalten des Or dem Orden tatsächlich zur Unehre gereicht. Eine angedrohte (aber nicht durchgeführte) Verstümmerlung kann völlig im Rahmen sein. Man denke da nur an die Jagdzeit in Alba. Solange er einfach nur ein mehr oder weniger harmloser Raufbold ist und nicht marodierend durch die Städte zieht, wird er sicher nicht weit in der Hierarchie des Ordens aufsteigen, aber sicher nicht verbannt werden. Zu dem Thema "Abenteuer sprengen" habe ich in dem passenden Strang etwas geschrieben.
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Gekippte Abenteuer
Ich schätze es ist Definitionsfrage, ob ein Abenteuer überhaupt "dahin" sein kann. Letztendlich kommt das wohl auf die Ziele an, die man sich so setzt.
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Zyklus der zwei Welten
Doppelter Preis bezogen auf was? Auf den Ursprungspreis oder den Angebotspreis?
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Mächtige Artefakte in Spielerhand
Es ist meine Aufgabe als SL, gegenüber den Spielern grundsätzlich neutral zu handeln. Es gibt nur eine gültige Option, zu verhindern, dass bestimmte Artefakte nicht in Spielerhände gelangen und die hat Tuor bereits genannt: ich lasse sie nicht auftauchen.
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Kurioses aus dem Netz
Dasja cool, bei mir braucht das nur ein paar Sekunden und das schaut so aus, als würde ein grüner Kreis die violetten fressen wie Pacman. Vor allem sind die Violetten irgendwann weg, zumindest, solange man seine Augen nicht bewegt. Bei mir tauchen sie so wieder auf, wie sie verschwinden: erst frisst Pacman sie auf, dann spuckt er sie wieder aus.