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Fimolas

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  1. Ist es das? Fühlen sich hier MIDGARD-Spieler abgehängt und nicht gesehen? Das klingt für mich eher nach einer bereits hinlänglich kommunizierten Begründung für das in rund drei Stunden folgende Wahlergebnis in Brandenburg. Ich will hier jedenfalls nicht als abgehängtes und nicht gesehenes Opfer verstanden werden. Jeder hat doch eine eigene Vorstellung davon, was MIDGARD für ihn ausmacht. Es liegt in der Natur der Sache, dass eine Veränderung manche stärker trifft als andere, weil es eben unterschiedliche Schwerpunktsetzungen gibt. Jeder hat somit für sich einen Kipppunkt, ab dem es sich nicht mehr nach dem anfühlt, was MIDGARD für einen auszeichnet. Die bisher aufgezeigten Veränderungen sind deutlich tiefgreifender als die Anpassungen der letzten Regeleditionen. Sie klingen für mich anders als das, was manche sich unter der ursprünglichen Fortführung durch Prados Karwan und DiRi versprochen haben. Auch die Mitarbeit unter breiter Beteiligung der MIDGARD-Autorenschaft und Fangemeinschaft hatte zumindest bei mir eine andere Vorstellung geweckt. Das ist es doch, was mich stutzig macht: Da sitzen zig Leute seit einigen Jahren an dem Projekt, die eine Überleitung vom alten MIDGARD in eine neue Edition kreativ begleiten, und es hat eine derart innovative Wendung genommen? Das ist für mich überraschend, damit habe ich schlicht nicht gerechnet. Und wenn ich mir die letzte Antwort von Michael (aktueller Chefredakteur) auf Twitch ansehe, warum man ausgerechnet MIDGARD spielen sollte, dann wirkt das auf mich doch ausgesprochen schwammig und blass. Es erweckt bei mir den Eindruck, als gäbe es auf Verlagsseite noch immer kein klares Bild davon, was das neue M6 als griffigen Markenkern auszeichnen soll. Da hatten selbst Dirk und Christoph bei unseren Einstiegsgesprächen vor vier Jahren zu M6 konkretere Vorstellungen. Das finde ich irritierend, da ja mittlerweile das Regelwerk vor der Tür steht. Es wirkt auf mich jedenfalls nicht wie über die letzten Jahre gewachsen, sondern merkwürdig sprunghaft und konturlos. Ich fühle mich also weder abgehängt noch nicht gesehen, weil ich nie wirklich mitgenommen werden wollte. Ich begleite die Entwicklung von Beginn an neugierig und wundere mich nun hinsichtlich der Tendenzen, die für mich heute ganz anders klingen als noch vor wenigen Jahren. Aus dieser Beobachtung heraus habe ich die Frage aufgeworfen, was der Sinn war oder ist, dem Kind noch den Namen MIDGARD zu geben. Es freut mich aber auch, wenn es andere Stimmen wie etwa Deine gibt. Das zeigt mir nämlich, dass ich mit meiner Sichtweise nur eine Position unter vielen einnehme und das Bild in Summe facettenreicher ist, als ich es hier skizziert habe.
  2. Es freut mich sehr, dass es auch andere Sichtweisen gibt. Andernfalls würde ich um die Überleitung von M5 nach M6 bangen. Es wäre schließlich unvorteilhaft, wenn M6 nicht auf die Unterstützung der (überaus kaufkräftigen) MIDGARD-Gemeinschaft zurückgreifen könnte.
  3. Hallo! Ich frage mich bei den fortlaufenden Informationen zu M6 immer mehr, warum Pegasus nicht einfach ein komplett neues, eigenständiges Rollenspiel-System entwickelt hat, anstatt ein etabliertes aufzukaufen und auszuhöhlen, indem man dessen Markenkern weitgehend demontiert. Dabei ging ich anfangs noch davon aus, dass gerade Kontinuität gewünscht sei, schließlich wurden zahlreiche Autoren aus der MIDGARD-Gemeinschaft zu dem Projekt hinzugezogen. Und auch die Frankes hatte ich immer so verstanden, dass sie eine Fortführung ihrer konzeptionellen (Regel-)Ideen gewollt haben. Wurden jetzt alle Erfahrungen über Bord geworfen und wird nun so vollständig auf den aktuellen Mainstream gesetzt? Für so innovativ habe ich uns alten Säcke gar nicht gehalten. Meine Rückmeldung hier soll nicht als Kritik am neuen M6 verstanden werden. Das System mag funktionieren und Spieler finden, aber ob es dafür den Titel MIDGARD gebraucht hätte? Ich befürchte, dass es eher falsche Assoziationen bei erfahrenen MIDGARD-Spielern hervorruft. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  4. Sollte jemand von den bisher Eingetragenen zurückziehen, nehme ich Dich gerne bereits im Vorfeld auf. Falls nicht, musst Du Deinen Raufenwert am Aushang beweisen.
  5. Hallo! Die heutige Hafenstadt Haelgarde wurde 1160 nL von Bjargi Gabelbart unter dem Namen Heljagard gegründet (Alba - Für Clan und Krone [3], S. 73). Nun macht es mich stutzig, dass ein Waelinger seine neue Siedlung nach der grausamen Göttin Helja, Herrin über die Toten und Unglücksbringerin der Menschen, benennt (Waeland - Die Krieger des Nordens [2], S. 27). Gibt es hierzu eine Erklärung? Und falls nicht (oder genau deshalb zum Trotz): Welche interessante und somit potentiell abenteuerrelevante Geschichte fällt Euch dazu ein, warum Bjargi zu einem derart ungewöhnlichen Namen griff? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Nein.
  7. Ich habe am Sonntag einen Resistenzwurf zugelassen (Spielerfigur war das Opfer). Es fühlte sich einfach besser an.
  8. Dort ist aber eine Resistenz möglich, denn ein Widerstandswurf ist die Grundregel, die nicht separat erwähnt werden muss. Genau deshalb wird der Resistenzwurf bei Pestklaue ja auch explizit ausgeschlossen.
  9. Das ginge mir - und sicherlich auch für das Regelwerk - zu weit, würde es doch zum Beispiel bedeuten, dass selbst bei einer gelungenen Resistenz kein Angriffe mehr mit Waffen in den Händen möglich wären.
  10. Hallo! Bei dem Zauber Pestklaue (Arkanum, S. 104) ist kein Widerstandswurf erlaubt. Das finde ich merkwürdig und entspricht nicht meiner Auffassung der Grundmechanismen von MIDGARD. Ich erwarte eigentlich eine Resistenz gegen Körpermagie, analog zu Verursachen von Wunden, oder ein PW:Gift, analog zu Hauch der Verwesung. Es handelt sich schließlich auch nicht um einen Umgebungszauber wie Eisiger Nebel, wo man freiwillig in den Wirkungsbereich eintreten kann und die Schadenswirkung automatisch erfolgt. Spielt Ihr das so? Welche Erfahrungen habt Ihr in Euren Gruppen damit gemacht? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  11. Da stand er schon an der hinteren Schlange, um als erster die leckeren Burger abzugreifen.
  12. Hallo Abdel! Regeltechnisch stoppt die Explosion die Bewegung nicht. Das wäre für mich auch der spielerische Grundkonsens. Kommt es nun in bestimmten Situationen auf eine realistischere Umsetzung an, würde ich spontan pro Schadenspunkt die Bewegungsweite um 1 reduzieren. Liebe Grüße, Fimolas!
  13. Thema von jul wurde von Fimolas beantwortet in Midgard Cons
    Da wäre ich vorsichtig - nicht, dass Du bereits Monate vor Con-Beginn die Burg belagerst. Oder pilgerst Du auf Knien nach Wildenstein?
  14. Das hängt letztlich wohl von den Figuren der Mitspieler ab. Sowohl Gindelmer als auch Blaues Feuer scheinen bereits über fertige Abenteurer zu verfügen.
  15. Gerne gewähre ich Dir die gewünschten !!! und freue mich auch bei Dir darauf, seit vielen Jahren einmal wieder die Würfel gemeinsam zu rollen.
  16. Oh ja, oh ja, oh ja. Welch eine Ehre, wir haben schon sehr lange nicht mehr gemeinsam am Spieltisch gesessen. Ich freue mich sehr darauf, Dich und Deine KanThai in der Runde willkommen zu heißen.
  17. Abenteuer: Der Raub der Blume (MIDGARD-Abenteuer von Heinrich Glumpler aus dem Jahr 1991) Spielleiter: Fimolas Anzahl der Spieler: 3-6 Regeledition: M5 Beginn: 10 Uhr Voraussichtliches Ende: Mitternacht Art des Abenteuers: abwechslungsreiches Überlandabenteuer in Midgards fernem Osten (TsaiChen-Tal) Voraussetzung: Spielerfiguren der Grade 1 bis 3, bevorzugt Einheimische; ein Fährtenleser erwünscht Beschreibung: Die Spielerfiguren halten sich in einem kleinen Bauerndorf im Süden des TsaiChen-Tals auf, als eine besondere Gefahr über den Landstrich hereinbricht. Die Umsetzung des Abenteuers vor dem historischen Hintergrund des feudalen Japan habe ich bewusst in Form eines rasanten Action-Szenarios mit kulturellem Flair konzipiert. Spieler: 1. Gindelmer 2. [Spieler außerhalb des Forums] 3. Blaues Feuer 4. Ma Kai 5. [Platz wird vor Ort vergeben] 6. [Platz wird vor Ort vergeben]
  18. Thema von jul wurde von Fimolas beantwortet in Midgard Cons
    Ich freue mich wie Bolle, weil ich diesmal wieder mit von der Partie sein werde - und zwar mit Frühanreise, das volle Programm. Eine Abenteuerankündigung für Samstag wird in Kürze ebenfalls rausgehen.
  19. Hallo Metti! Ich habe weder gezählt noch gemessen, doch hatten sich für mein Empfinden viele verschiedene Nutzer in dieser Hinsicht geäußert. Für mich ist das ausreichend, weil es sich thematisch auf einen vernachlässigbaren Randbereich des Forums bezieht. Oder anders ausgedrückt: Wenn mich jemand im Zug darum bittet, die Musik auf meinen Kopfhörern leiser zu machen, führe ich auch keine Umfrage oder Wertermittlung durch. Ich komme dem Wunsch nach. Hier wurde der Wunsch, auf sexistische Witze zu verzichten, mehrfach und nachdrücklich geäußert. Und Du liegst mit Deinem Raten ziemlich daneben: Auch die Moderatoren haben da sehr unterschiedliche Sichtweisen. Allerdings haben wir uns gemeinschaftlich darauf verständigt, einen möglichst allgemeinverträglichen Konsens umzusetzen. Liebe Grüße, Fimolas!
  20. Hallo Owen! Und es wäre auch besser, solche Begriffe wie "prüde" zu unterlassen, um die Wogen nicht wieder aufzuschlagen. Ich kann Deinen Frust nachvollziehen, doch gibt es in dieser Sache eben unterschiedliche Meinungen, weshalb wir versuchen, einen sinnvollen Ausgleich herzustellen. Liebe Grüße, Fimolas!
  21. Hallo Owen! Ja, das wäre dann vielleicht besser so, falls Dir die Unterscheidung schwer fällt. Aber bitte wirf nicht mit Deinem "für euch nicht" pauschal alle Nutzer in einen Topf. Es geht lediglich um eine signifikante Gruppe, die darum gebeten hat, auf sexistische Witze zu verzichten. Auf diese können wir gerne Rücksicht nehmen, weil solche Witze für unser Forum nicht essentiell sind. Liebe Grüße, Fimolas!
  22. Hallo Owen! Ich verweise einmal auf meinen Beitrag hier. Wir Moderatoren pflegen grundsätzlich keine Überkorrektheit, sondern versuchen ein Kommunikationsklima zu schaffen, in dem sich die meisten Nutzer wohl fühlen. Da Du die Diskussion rund um die Witze Anfang des Jahres kennst, solltest Du wissen, dass sich ein erheblicher Teil der Nutzer an sexistischen Witzen stört. Und weil diese für den Austausch in unserem Rollenspiel-Forum von deutlich nachgelagertem Interesse sind, kann man den Wunsch entsprechen respektieren. Liebe Grüße, Fimolas!
  23. Hallo! Moderation: Ich habe die Diskussion rund um KI-generierte Bilder hierhin ausgelagert, weil sie vom Umfang und der thematischen Ausrichtung einen eigenen Themenstrang verdient: Handgemachte oder KI-generierte Illustrationen? Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  24. Hallo Fabian! Der Hintergrund des Abenteuers ist Folgender: In der Endzeit des Gildenbriefs kam mir die Idee, innerhalb meiner Gruppen ein gemeinsames Abenteuerprojekt zu starten, aus dem heraus neues Material für MIDGARD-Publikationen entstehen sollte. Als Schauplatz entschied man sich, sehr zu meiner Überraschung, mehrheitlich für Urruti. Also bot ich an, ein Abenteuer zu schreiben, dass in allen Gruppen gespielt werden konnte und bis zur Grenze des Landes führen sollte, damit anschließend die Spieler das Projekt mit eigenen Ideen weitertragen konnten. Das Abenteuer liegt hier nun vor, der Wunsch für kreative Anstöße wurde jedoch von den Wassern des Hurri mitgerissen ... Weil ich die Ausarbeitung nicht auf meiner Festplatte versauern lassen wollte, bot ich sie dem DDD-Verlag an, um damit noch etwas Sinnvolles anzustellen. Liebe Grüße, Fimolas!
  25. Thema von Jutrix wurde von Fimolas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo! Die Seele des verstorbenen Vorbeters Darwain teilt den Spielerfiguren vor dem Schattentor mit, dass das vierte Mysterium den Weg zum geheimen Ort des Buches der Bücher zeige (S. 17). Wird dieses "vierte Mysterium" irgendwo im Abenteuer noch einmal aufgegriffen? Worum handelt es sich dabei genau - und was wären die (mindestens) drei anderen Mysterien? Ergänzung: Ich habe die Lösung gefunden. Darwain bezieht sich auf die vier Mysterien aus dem Werk Thes Keybooke aef Mysterys, dessen Kernaussage in der geheimen Mysterienkammer (im wahrsten Sinne des Wortes) entschlüsselt wird (S. 45f.). Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!

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