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Fabian

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Alle Inhalte erstellt von Fabian

  1. Es gibt aber auch Startalternativen zu Alba! Zum Beispiel gibt es die große Eschar-Kampagnenbox, in der sich eine Kampagne in sieben Teilen und ein umfangreiches Großabentuer befinden, sowie natürlich das hervorragende Quellenbuch. Die Kampagne ist so angelegt, das man mit Figuren aus Eschar starten kann. Wunderbar! Wenn du es etwas exotischer magst bieten sich auch Nahuatlan (im Westen Midgards - atztekisch! oder KanThaiPan (im Osten Midgards - japanisch-chinesisch) an. Auch zu diesen Landstrichen gibt es schöne Quellenbücher bzw. wird es in letzterem Fall wieder geben. Aber grundsätzlich kann ich mich meinen Vorrednern nur anschließen: man wächst in eine Spielwelt hinein und zwar egal ob selbsterdacht oder selbst erlesen! Viel Spaß fabiana Edit sagt: KanThaiPan ist gerade aus!
  2. Thema von Kazzirah wurde von Fabian beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Der irdischen Plagiate gibt es noch mehr auf Midgard: Kanpur in Rawindra ist auch "heute" noch eine Millionenmetropole Indiens. ChangAn alte Hauptstadt Chinas in der Tangdynastie. Nedschef entspricht Nedjef im heutigen Irak Alle bisher bekannten Götter Valians und der Küstenstaaten haben ihre Namensvettern bei den Etruskern: Alpanu auch Alpan oder Alpnu etruskische Liebesgöttin und Göttin der Unterwelt Culsu siehe oben Laran dürfte die Grundbedeutung >stark<, >mächtig< enthalten. Etruskischer Kriegsgott der oft als nackter Jüngling mit Helm und Lanze dargestellt wurde. Nethuns = Nothuns etruskischer Gott des Wassers, später auch des Meeres übrigens auch die bekannte valianische Dämonenbeschwörerin Nortia stammt aus dem etruskischen Pantheon und ist die Glücks- und Schicksalsgöttin der Etrusker gewesen. Ein ihr zugeschriebenes Attribut war der Nagel! Tin auch Tinia ist der etruskische Himmelsgott; Blitzbündel, Zepter und Speer sind typische Attribute. Tanit auch Tinnit oder Thinit ist die Hauptgöttin Karthagos, sie gilt als Jungfrau und ist eine Fruchtbarkeitsgöttin Turan etruskische Liebesgöttin, Schutzgottheit der Stadt Vulci, typische Attribute: Schwan, Taube, Zweig oder Blüte. Sie gehört zu dem Typus der "Großen Mutter". Atunis ist der von den Griechen übernommene Adonis und wird meist auf Spiegeln dargestellt. Auch die Hurriter und Hethiter sind kräftig ausgeschlachtet worden, wie: Hurri und Scheri sind in ihrer irdischen Gestalt eigentlich Stiere und die Begleiter des Wettergottes Teschub. Schauschka hurritische Göttin der Fruchtbarkeit / auch Liebesgöttin, hat aber auch kriegerische Züge, ihr Name bedeutet wohl auch so viel, wie "die Bewaffnete". Arinna ist die hethitische Sonnengöttin, Telipinu ihr Sohn, ein Vegetationsgott. Eine beliebte Quelle, sowohl Tolkiens als auch vieler anderer Fantasyverfasser ist der allseits bekannte europäische Volksglaube: Ork, Oger, Nixe, Kobold, Fee, Elfe, Lamia, Gnome, etc. Grüße und noch viel Spaß bei der Suche, es gibt noch viel mehr... Es lebe das Zitat! fabiana
  3. Thema von Beltog wurde von Fabian beantwortet in Biete / Suche
    Mit dem ICE bist du in 1,5 h in Berlin, da gibt es eine Menge Läden....
  4. Wie Myxxel schon richtig sagt, Midgard ist eben kein Brett- oder Sammelkartenspiel, sondern ein ROLLENspiel und das macht eine Diskussion über die Ausgewogenheit einer Figur schwierig, weil nur schwer generaliesiert werden kann. In Gruppen in denen nach "Brettspielmentalität" gespielt wird oder eine bestimmte Art von Abenteuern überwiegt, ist der Thanaturg sicher eine sehr starke Figur. In anderen Gruppen, wo es z.B. auch ein wichtiger Faktor ist, ob die Figur adlig ist, etc. also der soziale Status eine hervorgehobene Bedeutung im Spiel hat muss das wieder anders bewertet werden usw. Letztlich kann m.E. nur jede Gruppe individuell entscheiden, ob dieser Figurentyp zu ihrer Art des Spiels passt oder ob er eher stört. Mich würde z.B. auch ein Assassine in einer meiner derzeitigen Gruppen stören, weil ich ihn entsprechend seiner sozialen Rolle immer extra bzw. gesondert beschäftigen müsste oder die Gruppe müsste sich oft seinen Aufträgen, etc. unterordnen und würde nur aufgrund der Rolle eines Mitspielers zusätzlichen Schikanen ausgesetzt sein. Insofern finde ich Thanaturgen aber auch Assassinen nur bedingt als Spielerfiguren geeignet. Als NspF gefallen mir beide hingegen sehr gut. Andererseits kann es sicherlich auch reizvoll sein eine "Assassinen-Kampagne" zu spielen, in der dann die Spieler/innen auch die Rolle eines Thanaturgen übernehmen könnten - warum nicht? Es ist eben eine Frage der Abenteuer die man spielen möchte und der Gruppenzusammensetzung, was "ausgewogen" ist und was nicht. Die Waage kann eben mit Begriffen wie Dramaturgie und Spielfreude nichts anfangen ... Beste Grüße fabian
  5. Thema von Myxxel Ban Dor wurde von Fabian beantwortet in Gildenbrief
    Hi! Ausgabe 51 gefällt mir sehr gut. Besonders hervorzuheben sind Buluga und Uchana. Wobei ich bei beiden ein wenig eine Regelumsetzung vermisse, so sind sie doch erst mal sehr deskriptiv. Bei Uchana stieß mir zuerst die Konventionalität dieser Stadtbeschreibung ein Bisschen auf (> Diebesgilde, Meuchelmörder, Händler, wo bleibt da die Originalität?). Inzwischen denke ich, die Stadt hat ein gewisses Potenzial, dass sich aber erst in Abenteuern richtig zeigen wird. Zu meinem eigenen Beitrag möchte ich gerne noch anmerken, dass er ein halbes Jahrzehnt alt ist und lange in Redaktionsschubladen gelegen hat. Heute würde ich doch einiges wieder anders schreiben. Und ich war doch recht erstaunt als Elsa meinte, "da kommt ein Artikel von dir im GB" ... Ich zumindest hatte keine Ideen, worum es da gehen könnte. Daher ein Wunsch von mir an die GB-Redaktion: Bitte eine Rückmeldung an die jeweiligen Autoren, wenn geplant ist "Altlasten" zu veröffentlichen, so gewährleistet ihr für Leser und Autoren, dass die Artikel nicht an Aktualität einbüsen. Danke. Liebe Grüße fabian
  6. Hi Eike, bei deiner Abstimmung ist mir nicht ganz klar, wie du eine Quote errechnen willst? Von welcher Gruppengröße gehst du denn aus? Beste Grüße fabian PS: In allen mir bekannten sozialwissenschaftlichen Umfragen liegt die "Fraune-Quote" jedoch zwischen 12-17% (Anteil der jeweils befragten RollenspielerInnen).
  7. Mich würde interessieren, ob sich das ändern ließe. Was fehlt (abgesehen vom 'feeling' damit MAGUS 'flexibler' wird? Malte Ich habe für mich festgestellt, dass ich Figuren gerne mit MAGUS erstelle, weil es schneller geht als mit Papier und Bleistift, etc. Klar, hin und wieder möchte man bestimmte Werte selber auswürfeln, aber das ist ja auch mit MAGUS kein Problem. Das was mich derzeit am meisten stört, ist das das Datenblatt als PDF ausgeworfen wird und damit zumindest in der vorliegenden Form nur schwer zu bearbeiten ist. In Spielrunden in denen nicht auf Midgard gespielt wird ist MAGUS deshalb etwas umständlich. Hier würde ich mir wünschen, dass die Ausgabe in ein leicht editierbares Dokument überführt wird (in Word oder Ähnliches oder analog zur Exportfunktion nur eben mit allen Daten, sprich Ausrüstung, Zaubermittel, Siegeln, etc.). Grüße fabian
  8. Wenn eine neue Fertigkeit in dieser Richtung, dann wäre ich auch für Überleben: Küste. Die Gründe dafür wurden hier schon des öfteren benannt. Aber Küste bzw. Dünen/Strand fehlt! Denn letztlich gibt es natürlich auch Gebirgsküsten, Sumpfküsten, etc. Entscheidend für eine neue Fertigkeit dürfte aber die Verknüpfung mit dem Element Wasser sein... Gut ausgearbeitet wäre ich auch interessiert an dieser Fretigkeit. Es sollte halt genau geguckt werden, ob sowas tatsächlich notwendig ist. Grüße
  9. Woher wusstest du...? Lieber Myxxel, du solltest deine Abenteuer gründlicher . Die Unterschiede sind fein: Moravader findet Kadaver von Moravader ...
  10. Noch ein Freund von Terrorgruppe! Fazit: mein Skatebord ist wichtiger als Doitschland - alles klar!
  11. Thema von Jutrix wurde von Fabian beantwortet in Neues im Forum
    Klar, die rechtliche Seite ist eine Sache, aber letztlich geht es um die Frage des Umgangs. Es wäre genauso möglich, sich von einzelnen Beiträgen deutlich zu distanzieren und den anderen Forumsbesuchern die Möglichkeit zu geben sich selber ein Bild zu machen. Zensur ist der Anfang von Bevormundung und Unmündigkeit. Darüber hinaus ist m.E. eine Distanzierung und Auseinandersetzung letztlich wirksamer als die Zensur, denn was zensiert wurde gerät in Vergessenheit und steht einem Aufklärungsprozess und differenzierter Meinungsbildung nicht mehr zur Verfügung. In diesem Sinne beste Grüße
  12. Da wäre ich mir nicht so sicher... besonders beim Hund... Na, dann hoffen wir mal, dass das Bestiarium nicht auf den Hund gekommen ist ... Fazit: es kann nur einen geben: den Bernhardiner! Beste Grüße
  13. Thema von eustakos wurde von Fabian beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Für die Gezeiten sind selbstverständlich die Meeresgottheiten verantwortlich - wie die Gezeiten genau zustande kommen ist dann wieder eine andere Frage über die Gelehrte und unsere geschätzten Priester streiten mögen. Grüße
  14. Wir spielen das auch so, aber bisher konnte ich dazu noch keine Aussage in den Regeln finden. M. W. wird das nirgendwo explizit formuliert, dass ein kritischer Erfolg beim WW:Abwehr keinen Ausdauerpunkteverlust nach sich zieht. Grüße fabiana
  15. Ich kann mich da Mike nur anschließen! Ich wüsste auch gern, warum du das wissen willst? Und was deine Motivation ist das Forum zu nutzen, obwohl wir dazu natürlich schon zahlreiche Spekulationen haben Grüße fabiana Tja, warum oder wozu nutze ich das Forum? Ersteinmal um mich mit anderen über die Spielwelt Midgard auszutauschen. Mich interessiert, wie andere die Spielwelt sehen, wie sie diese interpretieren. Anfangs hat mich auch Ingos Onlineabenteuer stark motiviert mich im Forum zu registrieren, weil das ziemlich genau dem entsprach, was ich mir von einem Online-Forum versprochen hatte, nämlich gemeinsam mit anderen spielbares Material zu diskutieren und wenn es gut läuft zu entwickeln. Daher bin ich auch sehr erfreut über die inzwischen zahlreichen Online-Projekte des Forums! Es repräsentiert meine Vorstellung von: Fans für Fans! Aber es gibt noch weitere Gründe sich im Forum herumzutreiben. Natürlich ist da das Bedürfnis einfach dazuzugehören, zur Gemeinde, andere SpielerInnen kennen zu lernen, etc. Nicht zuletzt aber guckt auch immer mein sozialwissenschaftlich geschultes Auge mit Faszination darauf, was hier im Forum so läuft, wie die Strukturen ausssehen, usw. (Mediensoziologie ist eben mein Steckenpferd. ). So, Hornack, ich hoffe, deine verständliche Neugier ist nun gestillt ... fabiana
  16. Thema von Triton Schaumherz wurde von Fabian beantwortet in Chryseia
    Ich finde alle oben aufgeführten Vorschläge interessant, würde aber dafür plädieren, dieses nicht generell für ganz Chryseia festzulegen, sondern unterschiedliche Schwerpunkte/Verfahrensweisen für die einzelen Stadtstaaten zu bestimmen. Das ist im Spiel interessanter. Begründen könnte man das mit den verschiedenen Traditionen der Stadtstaaten. Was haltet ihr davon? Grüße fabiana
  17. Thema von Triton Schaumherz wurde von Fabian beantwortet in Chryseia
    Ok, zurück auf den Wagen, ab ins Rennen! Es sieht doch so aus, als könnte eine Lösung gefunden werden, die uns allen gefällt. Einen Teil der Strecke legen die Wagen in der Stadt zurück und insbesondere bei längeren Rennen (oder kleineren Städten) wird ein Teil der Strecke außerhalb der Stadtmauern zurückgelegt. Im Übrigen lässt das auch die meisten Spielmöglichkeiten zu, daher klingt das für mich sehr brauchbar. Grüße fabiana
  18. Thema von NyoSan wurde von Fabian beantwortet in Chryseia
    Da hast du nun auch wieder recht DiRi! In jedem Fall wird die Hagiomantie in den Küstas keine große Rolle spielen. Ob ich Nea Dea als "Spinnerin" (vgl. B&R) so gelungen finde bzw. diese Sichtweise der Gottheit auf Turan übertrage, muss ich noch mal durchdenken, etc.
  19. Thema von NyoSan wurde von Fabian beantwortet in Chryseia
    @ Turan und Atunis: Es wird Abweichungen gegenüber Nea Dea und Wredelin geben, da bin ich mir sicher Ich halte es da mit Kazzirah: es gibt mit Sicherheit verschiedene Ansichten und lokal unterschiedliche Ausprägungen der Kulte und die Küstenstaaten sind nicht Chryseia, auch wenn Turan und Atunis von den chryseischen Gottheiten beeinflusst sind. Grüße fabiana
  20. Thema von Triton Schaumherz wurde von Fabian beantwortet in Chryseia
    Ist das nicht genau andersrum? Wenn man sich besser auskennt, fallen einem Ungereimtheiten doch erst recht auf. Je genauer ich die historischen Vorbilder kenne, desto saurer stoßen mir doch die Fehler der Simulation auf. Man denke nur an die zahlreichen "Ritterfilme" (besonders die der 50er Jahre) mit ihrem pseudo-mittelalterlichen Hintergrund. Triton Naja, das Problem beginnt genau da, wo man von EINER Wahrheit ausgeht! Ich denke schon, dass Kazzirah das genau richtig dargestellt hat: wenn man ein differenzierteres Wissen über ein Themenfeld hat, so sind einem auch unterschiedliche Auslegungen, verschiedene Theorien, etc. bekannt und man besteht möglicherweise nicht auf der EINEN Wahrheit, der EINEN Theorie, die man in dem EINEN schlauen Buch gelesen hat... (das nur am Rande)
  21. Thema von Triton Schaumherz wurde von Fabian beantwortet in Chryseia
    Das hast du sehr schön gesagt Kazzirah... @ Erdwälle: sehr interressant die Sache mit den Erdwällen, das war mir bisher nicht geläufig. prima, wieder was gelernt. Grüße fabiana
  22. Thema von Barmont wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Also bei unserem Testspiel hatte ich nicht den Eindruck, dass der vom Einhorn Verletzte "aus dem Spiel" war. Ich muss sagen, das Abenteuer hat mir - soweit wir es gespielt haben - ausgesprochen gut gefallen, sehr stimmungsvoll und abwechslungsreich und das obwohl wir für dieses Abenteuer recht ungewöhnliche Figuren am Start hatten (Xanpriester, Heilerin, Spitzbube und einen Nordlandbarbaren, wenn ich jetzt nicht irre). Keine unserer Figuren hatte einen Bezug zum WALD, soviel ist sicher. Mit Elfen, Waldläufern und dergleichen stelle ich mir vor, dass das Ganze von der Atmosphäre her noch intensiver wirkt. Allerdings denke ich, sollten nicht nur "Waldfreaks" dabei sein, Leute die dem Wald skeptisch oder misstrauisch gegenüber stehen sind auf jeden Fall eine Bereicherung und daher ein Muss! Grüße fabiana
  23. Ich wollte hier lediglich auf die Berechenbarkeit von Bilanzrechnungen hinweisen... Dass das Fälschen - bzw. dessen Folgen - von Bilanzrechnungen gefährlich sein mag weiß ich sehr genau ... CU
  24. Thema von malekhamoves wurde von Fabian beantwortet in Valianisches Imperium
    Hi, die von uns beschriebenen Gilden sehen bisher keine "Historiker" vor, aber ich denke, du kannst einfach eine Gruppe innerhalb dieser Gilde entsprechend beschreiben (die genannten Gilden, gehören alle zu den größeren Vereinigungen, so dass es da durchaus ausgeprägte Untergruppierungen geben kann). Und "Der Valianer an sich" liebt alle möglichen Vereine und Organisationen, so dass die Liste im Arkanum bei weitem nicht vollständig ist. Im Zweifelsfall führst du halt eine neue Gilde ein, die deinen Vorstellungen genau entspricht. Grüße viel Spaß... fabian
  25. Thema von Triton Schaumherz wurde von Fabian beantwortet in Chryseia
    Ich denke, dass wahrscheinlich schon eine bestimmte Strecke durch die Stadt gewählt wird, die zuvor festgelegt wurde. Es werden wohl auch Schicherheitsvorkehrungen getroffen, um möglichen Schaden so gering wie möglich zu halten. Andererseits müssen solche Veranstaltungen ja auch einen gewissen Unterhaltungswert haben und man will vermutlich auch Menschen in die Stadt locken, die Geld in die Stadt bringen. Auch aus diesen Gründen könnte die Stadtverwaltung durchaus gewillt sein, die Show in der Stadt stattfinden zu lassen. Grüße fabiana PS: @Realismus: sicher eine Nachvollziehbarkeit sollte schon gegeben sein, aber bei unserem konkreten Beispiel habe ich keinerlei Bedenken. Hier finde ich beide Ansätze durchaus spiel- und realitätsnah (sprich möglich)!

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