Einskaldir
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Im Rund der alten Götter
Da ich gerade in meiner Gruppe dieses Abenteuer aus dem neuen DDD Abenteuerband ( Von Magiern und finstren Mächten) geleitet habe, möchte ich ein paar Anregungen und Tipps geben. Zunächst ist das Abenteuer sehr gut ausgearbeitet und stimmungsvoll. Gerade wenn die Gruppe einen Zwerg beherbergt ist es eine Chance für ihn, mal mehr mit seiner spirituellen Seite in Verbindung zu treten. Aber auch ohne Zwerg ist es sicherlich spannend, in einem Zwergenviertel ( hier dem von Haelgarde) zurechtkommen zu müssen. Gerade die Handouts, die in unterschiedlichen Handschriften verfasst sind, tragen nicht wenig zu Stimmung bei. Eine Anregung, die auch offizielle Midgarabenteuer mal aufgreifen sollten. Nun ein paar konkrete Tipps für den Spielleiter: Es gibt an ein oder zwei Stellen die Angabe, dass die Spieler einen WW: Resistenz würfeln müssen ( z.B. beim Treffen auf den Golem), um nicht bestimmte Auswirkungen zu erleiden. Das ist natürlich nach Midgardregeln Quatsch und muss ein EW: Resistenz sein. Wenn ihr das Abenteuer einmal durchgelesen habt, wird euch der "Grenzgänger" aufgefallen sein. Diese Person "leidet" , sobald sie bestimmte Räume betritt unter Visionen und ist während dieser Zeit für 2 min. wehrlos. Das mag ja eine nette Idee sein und die Gruppe müsste eigentlich zusehen, dass diese Person gut verteidigt wird, aber ich sehe das eher als zu nachteilig für den entsprechenden Charakter an. Meist kommen in den anschließenden Räumen Kämpfe vor und dieser Spieler wäre Punktetechnisch extrem benachteiligt, dürfte er nicht daran teilnehmen. Außerdem würde ihm auch einiges an Spielspass genommen. Deshalb habe ich die Vision schon kurz vor dem Betreten des Raumes beginnen lassen, sodass man sie abwarten konnte. Selbstverständlich ginge das auch einfach variabel nach Beendigung der Kämpfe in den Räumen. Sklette in Raum 12 machen keinen Sinn, weil sich dort auch die Zwielichtzwerge aufgehalten haben, um die Gefangenen einzukerkern. Also entweder man schafft dort einen anderen Zugang ( z.b. von 9 direkt zu 14) oder lässt die Sklette weg. Mein letzter Tipp betrifft die Versammlungshalle ( Raum 8). Beim Betreten des Dungeons liegt dieser Raum eigentlich auf direktem Wege vom Zugang und ist damit für manche sicherlich der erste Anlaufpunkt. Das wäre m.e. schade, weil dieser Raum eigentlich eher der letzte sein sollte, der betreten wird. Ich habe deshalb eine Treppe davorgelegt, um die Spieler darauf zu bringen, dass das ganze schon die 2. Dungeonebene darstellt. Die meisten wollen natürlich dann erstmal die erste Ebene fertigmachen, bevor sie hinuterschreiten. Aber das müsst ihr selbst sehen. Bin gespannt, was ihr für Erfahrungsberichte liefert. Meiner Gruppe hat es, glaube ich, ganz gut gefallen. Einskaldir
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Wollt ihr einen Midgard-Chat ?
Aber wahrscheinlich kann ich meine Contact List nicht bei Trilian verwenden, oder? Denn die befindet sich ja nur noch auf einem ICQ-Server, weil ich ja web-based ICQ benutze. Was auch absolut o.k. ist. Grüße, uebervater Nö. Trillian übernimmt, glaube ich, deine aktuelle Liste auch von ICQ.
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Vieslingsschwampv
- Rauchwolke
Oh ! Ach so ! Sorry! Also die Definition befindet sich unter dem Reckentrunk , Seite 225 DFR. Die Tatsache, dass diese Beschreibung hinter einem Doppelpunkt steht und die Verwendung des gleichen terminus technicus macht sie für mich zu einer Definition. Außerdem finde ich sie absolut ausreichend für einen 150 GFP Spruch.- Rauchwolke
- Rauchwolke
- Rauchwolke
- Fundbüro, oder wo haben Eure Spieler Gegenstände
- Differenz zwischen Anzeige und eigentlichem Inhalt der Festplatte
Ach ich kann bestimmen, wohin der virtuelle Arbeitsspeicher soll ? Bei der Angabe, in der ich seine Größe regulieren kann, kann ich ja auch angeben, welche Festplatte wieviel haben soll. Das bedeutet also nicht, dass dort jeweils nur die Auslagerungsdateien DIESER Festplatte aufgenommen werden ? Mit anderen Worten: Wenn ich nur virtuellen Speicher auf D: freigebe, lagert der trotzdem Datein von C: darauf aus ?- Differenz zwischen Anzeige und eigentlichem Inhalt der Festplatte
Ich glaube, es passt jetzt. Bei über einem GB XP, 550 MB Programmen und Datein, virtuellem Arbeitsspeicher von 760 MB und jetzt freiem Platz von 1.3 GB passt es ungefähr. Der komische Ruhezustand und das Freihalten von 1 GB wegen des hohen Ramspeichers wars offensichtlich.- Schätzen - Inwieweit einsetzbar?
Ok, Gold ist ein dummes Beispiel. Was ist denn wenn es sich um ein Material handelt, dass der betreffende Char in seinem Land gar nicht hat?? Kann ein Aranischer Gelehrter den Wert eines Maquahuitl schätzen? Isaldorin ....einfach Sicher. Je besser er Schätzen gelernt hat, desto eher hat er davon gehört oder ein Buch drüber gelesen.- Differenz zwischen Anzeige und eigentlichem Inhalt der Festplatte
@ Tony: 512 MB gingen wohl damit durch den Einbau des zweiten 512 Ramriegels verloren. Und das auf einen Schlag. Deshalb war ich so verwundert. Der virtuelle Arbeitsspeicher steht im Maximum auf 768 MB.- Differenz zwischen Anzeige und eigentlichem Inhalt der Festplatte
Mails schreibe ich kaum über Outlook und deshalb ist das auch nicht das Problem. Meine eigenen Dateien speichere ich nur in einem anderen Ordner. Nie im Windows "eigene Dateien " Ordner. Eine Sache hab ich gerade gefunden. Den "Ruhezustand". Wenn der stattfinden soll, hält der Compi mal locker 1 GB frei, weil der Arbeitsspeicher dann darin gesichert wird. Da ich aber "Ruhezustand" auf "nie" stehen habe, habe ich das deaktiviert und 1 GB mehr Platz. Allerdings ist es immer noch so, dass auf C: nur XP und ca. 400 MB an Programmen sind. Rechnen wir das hoch, komme ich trotz virzuellen Arbeitsspeichers nicht auf 4 GB.- Differenz zwischen Anzeige und eigentlichem Inhalt der Festplatte
Hi. Ich hab mal ne Frage. Meine Systemfestplatte hat 4 GB. Auf dieser Partizipierung habe ich nur Xp und ein paar wenige Programme. Trotzdem zeigt er mir immer weniger freien Speicherplatz an. Momentan sind nur noch 375 MB. Woran liegt das ? Bevor der Rat aufkommt: Meine Temps lösche ich regelmäßig und den virtuellen Arbeitsspeicher hab ich auch nicht erhöht . ( Brauch ich den überhaupt noch, wenn ich 1 GB Ram habe ? )- Schätzen - Inwieweit einsetzbar?
Dem widespreche ich! Wenn ich den Stein nicht mal kenne, kann ich mir nicht im Mindesten eine Vorstellung davon machen, was es wert ist. Wer Gold nicht kennt, kann eine Goldstatue auch nicht auf sein eigenes Volk anwenden. Dem widerspreche ich! Gerade wenn es ein unbekannter Stein ist, könnte es bei mir daheim wertvoll sein. In den Küstenstaaten gibt es vielleicht genügend reiche Spinner, die eine Menge Geld für was ausgeflipptes aus Nahuatlan bezahlen, nur um damit bei ihren Empfängen in ihren Pallazies angeben zu können. Und als Händler aus den Küstenstaaten kenne ich diese Typen und kann mir ausmalen, was die mir für so einen Schmodder wohl bezahlen könnten. Daher: Schätzen auf jeden Fall zulassen, ggf. mit Malus. Euer Bruder Buck Vor allem lernt er ja Schätzen, damit er mal was von "Gold" gehört hat.- Schätzen - Inwieweit einsetzbar?
Ich würde auch keine Abzüge zulassen. Warum auch ? Davon steht nichts in der Fertigkeitenbeschreibung. Der einizge zugelassene Abzug läuft über eventuelle Einzigartikeit, aber nicht über die Kultur.- Spielleiter(innen) unter sich
- Berührungsangriffe ...
Ja.- Raufen - Nur zum HG-Einleiten oder mehr ?
Da sich gerade auf den letzten Seiten die "Argumente" nur im Kreis drehen oder "Realismusvergleiche" stattfinden, möchte ich nochmal mehr auf die Regelbasis zurückkehren. Und zwar mit einem Argument, das schon genannt, m.e. aber nicht genügend gewürdigt wurde. Wenn wir das ganze mal historisch betrachten, ist der Raufenwert ja nur aus dem HGW hervorgegangen und hat diesen abgelöst. Wenn wir nun M3 und M4 vergleichen, wird Raufen immer nur da eingesetzt, wo vorher ein PW: HGW nötig war. Und zwar bei den schon erwähnten Handlungen, die mit dem Handgemenge zu tun haben oder Dingen, wie dem "aus dem Sattel zerren" im Reiterkampf. Das Raufen wurde letztlich ja nur eingeführt, um diese Handlungen in das Gesamtsystem mit dem W20 zu integrieren. Genau wie beidh. Kampf, Lesen v. Zauberschrift und all die anderen Fertigkeiten. Also spricht für das Anwenden des Raufenwertes im HG ( nicht zum Zuschlagen in jenem) der Regeltext auf Seite 225 und für den ständigen Einsatz ( auch außerhalb desselben) nur eine schwammige Beschreibung des Ablaufs ( "unkontrollierte Schläge und Tritte") . M.e. liegt das Schwergewicht der Argumente doch ganz klar auf reinem Handgemengeeinsatz. Und innerhalb dessen auch nicht beim Zuschlagen, weil man das früher auch nicht mit einem PW:HGW konnte.- Raufen - Nur zum HG-Einleiten oder mehr ?
- Raufen - Nur zum HG-Einleiten oder mehr ?
- Raufen - Nur zum HG-Einleiten oder mehr ?
- Wagemut und beidhändiger Kampf
Man zählt ihn also nicht dazu ! Danke @ Prados für die überzeugende Darstellung. Du hast ihn aber schon richtig verstanden oder ? Also dein persönlicher Angriffsbonus zählt eh nie zum beidh. Kampf dazu. Das steht so in der Fertigkeitenbeschreibung. Wenn du Wagemut zauberst, darfst du den Bonus von +2 aber addieren.- Raufen - Nur zum HG-Einleiten oder mehr ?
Mich wundert ja, dass sich Prado noch nicht eingeschaltet hat und hier mal für Klarheit sorgt... Vielleicht sollte ihn mal jemand auf diese Diskussion hinweisen, ich glaube, er liebt so was! Gruß André Sein Auge liest alles. Und kommt Zeit, dann kommt auch sicher mal eine entsprechende Antwort. - Rauchwolke