
Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
- Kurioses aus dem Netz
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Heldenwechsel, wechselt ihr die Helden vor den Abenteuern?
Die Gruppe bleibt bei uns immer zusammen bis jemand stirbt. Der wird dann ersetzt. Das ist die einzige konstante Größe bei uns. Die Spielleiter wechseln durchaus, aber die Figurenzusammensetzung ist immer die selbe. Und wenn wir ein neues Abenteuer anfangen, wird nicht nach passenden Helden gefragt, sondern höchstens nach der Gruppe. Zum Beispiel: "Spielen wir das mit der Heiler-Gruppe oder der Barden-Gruppe?"
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Das Rad der Zeit
Ich bin sehr gespannt, ob das Ganze jetzt kurz vor Schluss kein Ende findet. Jedenfalls fand ich es erschreckend zu lesen, dass den 31 deutschen Bände nur 11 Originalbände zu Grunde liegen. Was für eine Abzockerei des deutschen Verlages.
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Live-Auftritte: Best of....
Im Gedenken an einen gerade Verstobenen: Auch wenn ich prinzipiell immer Domingo vorgezogen habe, liebe ich die Nessun Dorma Version von Pavarotti. Da krieg ich auch jedesmal eine Gänsehaut. Hier wohl einer seiner letzten Auftritte.
- Gute Karte von Vesternesse
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Don Quichote
Da weiß man doch, wie sich der Mann von Lamancha fühlte, als er seinen aussichtslosen Kampf gegen die "Riesen" führte. Heute ist wieder so ein Tag, wo man als Moderator wohl verzweifeln müsste, wäre man für den betroffenen Forumsteil zuständig. Jetzt liegt es nun nicht in meinem Kompetenzbereich, aber auch als User könnte einen die kalte Verzweiflung packen, wenn man sich das Verhalten der krankenarmigen Forumsmonster in diesem Strang anguckt. Aber was ist nun Ursache eines solchen Verhaltens? Die nächstliegende Antwort wäre wohl die fehlende Ausbildung in der Kunst des Lesens und Schreibens. Nun leider sind die Protagonisten aber ganz offensichtlich in der Lage, Buchstaben aneinanderzureihen. Und ich meine mal gehört zu haben, dass Schreiben eigentlich als Grundvoraussetzung das Lesen hat. Zumindest in unserem geliebten Rollenspiel ist dies eine einzige Fertigkeit. Was bleibt dann noch? Ein gehässiger Mensch würde wohl nun die Intelligenz des einen oder anderen in Frage stellen. Aber das käme mir nie in den Sinn, widerspräche es auch ganz deutlich dem offensichtlichen Durchschnitts-IQ unserer Benutzer, wie in einem streng wissenschaftlichen Versuch bereits bewiesen wurde. Ein Wert von 140 zählt da schon zu den Dummen. Was bleibt uns dann noch? Im Grunde nur die totale Ignoranz. Oder zügellose Mitteilungsleidenschaft, die den Schreiber blind für jeden Hinweis auf den zuständigen Strang macht. Oder, und diesen vorsichtigen Gedanken hegt man schon mal als Moderator, ist es den Usern schlichtweg egal, weil sie wissen, dass sie in diesem Forum den Arsch hinterhergetragen bekommen? Den Gedanken spreche ich aber nur ganz leise aus. Wie dem auch sei, war es mir dieses Ereignis wert, festgehalten zu werden, weil es so schön alles vereint, was man als Moderator liebt: Willkürliches Ignorieren jeglichen Hinweises auf den richtigen Strang mittlerweile gepaart mit einer meiner Lieblingsaussagen in der Regelecke "Ich meine mich daran erinnern zu können, ich weiß es aber nicht sicher". Einen schönen Tag wünscht der böse Moderartor aus der Medienecke.
- Lustige Begebenheiten 2
- Zauberlieder ohne magisches Instrument
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Zeitbarriere
Aber ganau dafür gibts bei Midgard die Umgebungsresi.
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Zeitbarriere
200m fänd ich dann d0ch ein bisschen zu hart. Schließlich dauert auch das Zaubern v0n Verlangsamen 20 sec als0 gerade mal 10 sec kürzer und ist nebenbei berührungszauber. Verlangsamen dauert weder 20 Sekunden noch ist es ein Berührungszauber.
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Verzögern
Bei uns gibt es kein Verzögern. M.e. ist es auch nicht von den Regeln abgedeckt. Die Schutzgeste mag da eine Ausnahme sein. Wie gesagt, könnte auch ein Gegener verzögern und dann stehen alle doof in der Ecke rum. Wenn ich mich recht erinnere, gibt es seit der Neuauflage auch eine KiDO-Technik, die ein Verzögern erlaubt. Das würde im Umkehrschluss bedeuten, dass man es ohne eben eigentlich nicht kann. Die Hausregel finde ich aber eigentlich okay. Wenn man sich schon dazu entschließt, muss man sich eben Gedanken darüber machen, ob man diese Konsequenz (dann eben immer später) auch so tragen möchte.
- gezielter Angriff als Standard-Kampfweise eines SC
- gezielter Angriff als Standard-Kampfweise eines SC
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gezielter Angriff als Standard-Kampfweise eines SC
Ich lege noch einen drauf, Hiram: Ein erfahrener Krieger wäre sogar ziemlich dumm, nicht möglichst schnell den Kampf zu beenden, weil ihn sonst auch ein Kampf gegen anscheinend Unterlegene erschöpft. Je länger der Kampf gegen mehrere Gegner dauert, umso mehr Gefahren drohen ihm. Also ist es logisch, ein schnelles Ende zu suchen.
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gezielter Angriff als Standard-Kampfweise eines SC
Mein gleichnamiger Söldner macht fast nur gezielte Hiebe. Entsprechend habe ich ihn entwickelt und sehe es als selbstverständlich an, dass das toleriert wird. Schließlich geben die Regeln das vor. Zu deinem Fall: Ich habe gerade kein DFR zur Hand. Allerdings habe ich in 13 Jahren Midgard noch nicht erlebt, dass jemand einen gezielten Hieb auf den Bauch macht. Ich kenne Gliedmaßen, Hals und lebenswichtiges Organ. Sicher, dass das überhaupt geht?
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Schicksalsgunst - Einsatz über den eigentlichen Abenteurer hinaus
Naja. Sinn der SG ist es nicht, den SC vor JEDEM Schaden zu bewahren. Aber wenn du das so siehst und dir klar ist, dass du damit die Regel nicht einhälst, kannst du natürlich machen, was du möchtest.
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Schicksalsgunst - Einsatz über den eigentlichen Abenteurer hinaus
Aber keinen Wurf des Gegners, um das mal wieder zu betonen.
- Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
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Illusionsschwert
Wenn du es für dein Abenteuer brauchst: Hast du schon mal dran gedacht, einfach ein magisches Artefakt aus diesem Schwert zu machen? Da hast du meist mehr Freiheit und musst dich weniger an einem ganzen Magiesystem orientieren. Entwerfe doch einfach ein magisches Schwert, das eben genau diese Eigenschaften hat.
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Hautzauber - Welche bevorzugt ihr?
Die gilt sogar nur da. Bei einem schweren Treffer hast du keinen AP-Schutz
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Illusionsschwert
Was mir so als erstes einfällt: Du solltest es auf Grad +3 beschränken. Der Angriffswert der Waffe hilft dir auch beim Dämonenfeuer nicht. Irgendwie ist das auch logisch, eben weil die Waffe vollkommen gewichtslos ist. Das führt sich völlig anders. Dafür könntest du analog die Abzüge für Rundumschläge mangels Masse streichen, wenn du wirklich eine so große Waffe illusorisch darstellen möchtest. Ist es denn überhaupt noch weiterhin eine Illusion oder sowas wie ein Lichtschwert?
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Die besten Musikvideos der Welt
- Rätsel des alten Volks von GH
Sieht auf jeden Fall lustig aus. Aber D&D! Schäm dich, GH.- Firefox - Fragen und Antworten
Hattest Du denn schon nach den Dateien gesucht und sie nur deshalb nicht gefunden, weil sie unsichtbar sind? Und gibt es da eine bookmarks.bak? Also ich hatte nach bookmarks.html gesucht. Und da fand er nur die vom Inetexplorer. Da hatte ich aber auch noch die Versteckten aktiviert. Ja, es gibt eine bookmark.bak- Illusionsschwert
Widerspricht m.e. ziemlich den Illusionsregeln Midgards. - Rätsel des alten Volks von GH