Zum Inhalt springen

Eswin

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    780
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Eswin

  1. Gilt das auch für die Badehausrunde? Für die Con-Saga? Deshalb habe ich das Wort "sollte" benutzt. Sofern es möglich ist. Ich selbst weiss, das das nicht immer möglich ist siehe z.B. Badehausrunde mit Folge-Abenteuer.
  2. [...] Mein konkreter Vorschlag wäre: - Rundenaushänge werden gesammelt und gebündelt aufgehängt. Am besten am Abend vorher. (z.B. zur Essenszeit) - Damit Spätanreiser die selben Chancen haben, werden die für Fr Abend auch erst Fr Abend ausgehängt. (z.B. nach der Begrüssung oder auch zur Essenszeit) - Jedes vorangekündigte Abenteuer sollte 2 Plätze frei lassen für den Aushang. - Wer Gedrängel vorm Brett unbedingt vermeiden will, spricht Runden vorher ab.
  3. Was die Spielrundenaushänge angeht, habe ich das hier als größten Kritikpunkt wahrgenommen. Ich denke, dass man das relativ leicht abstellen kann, indem man die Spielrundenzettel für Samstag und Sonntag erst nach der offiziellen Begrüßung oder gar nach dem Abendessen freigibt. Bin auch dafür!
  4. Ich finde die Idee, Abenteuer für bestimmte Tage erst zu einem gewissen Zeitpunkt auszuhängen sehr gut. Ich habe mich am WestCon selbst als Frühanreiser gewundert, dass schon mehrere Runden für Samstag und Sonntag hingen, die alle schon voll waren. Es kann natürlich sein, dass das alles vorabgesprochenen Runden waren, in denen sowieso kein Platz war. Das kann ich nicht beurteilen. Aber meine Befürchtung/Beobachtung war, dass recht früh ausgehängte Abenteuer sofort voll waren und ich denke, dass in diesen Runden auch viele verschwunden sind, die ansonsten kein Problem gehabt hätten etwas zu leiten bzw. vielleicht etwas vorbereitet hatten. Aber da sie sich schon für ein Abenteuer anmelden konnten, haben sie eben die Chance genutzt. Ich habe mich erst zum jetztigen WestCon "getraut" etwas zu Leiten und das war vorabgesprochen, damit ich mich entsprechend vorbereiten konnte. Etwas spontanes aus dem Ärmel schütteln, kommt bei meiner "Praxis-Erfahrung" noch nicht in Frage (traue ich mir einfach nicht zu). Deshalb finde ich es gut und bin immer dankbar, wenn erfahrene Spielleiter ein Abenteuer aushängen, wenn spontan eines gebraucht wird! Ich empfand es in Bacharach geradezu entspannend, dass nur Abenteuer für diesen einen Tag hingen. Und ja, man musste sich frühzeitig aus dem Bett quälen, aber jeder konnte sehen wieviele Abenteuer angeboten wurden und abschätzen, ob noch welche gebraucht werden oder nicht. Man muss die Abenteuer ja nicht erst am Morgen aushängen. Man kann sie ja schon am Abend vorher zum Abendessen aushängen, dann können sich auch Spätaufsteher einen Überblick verschaffen.
  5. So, jetzt auch noch mal einen lieben Dank an Bro und den Rest von euch. War sehr spassig am So. Ich war leider nicht besonders fit. Zum Glück habt ihr die Heilerin noch nicht so sehr gebraucht. Das vorher Auswürfeln von Situationen und somit einen extrem gut vorbereiteten SpL fand ich eine gute Idee. Ich würde mir fürs nächste Mal trotzdem mehr Zeit wünschen, damit man nicht so hetzen muss. Vielleicht kann man das Abenteuer ja auch an einem anderen Tag spielen und nicht am So, wenn manche früher los müssen. Für dieses Mal hat es aber grad so gereicht, würd ich sagen. Apropos, nächstes Mal: Wenn ich mich recht erinnere, hattet ihr alle vor nach Bacharach zu kommen. Also, ich bin auch angemeldet. Ich fange allerdings einen Monat vorher eine neue Stelle an und weiss noch nicht ob ich das mit dem Urlaub hinkriege... Ich sage so schnell wie möglich Bescheid. Ich würde nämlich gerne das nächste Abenteuer mit euch erleben.
  6. Das liegt aber auch daran das es nur eine Krankheitsvertretung war. Normalerweise mach das ja Sirana und sie kann das. Aha, dann werde ich Sirana wohl mal darum bitten, dass nächste mal eine fähige Vertretung zu benennen.
  7. Ach ja, fast vergessen: Ich unterstütze Yons Vorschlag beim Abschied die Spielleiter in kleinen Gruppen vorzulesen und dann erstmal den Applaus abzuwarten, denn sonst versteh man nicht alle. So, das war mein einziger Kritikpunkt.
  8. So interessemässig: Hat die Frau aus Chryseia überlebt? Wenn ja, mit welchen seelischen oder körperlichen Schäden?
  9. Wen bitte beherbergen sie sonst? Vielen Dank an Alle (Orga-Team, JuHe-Team, Spielleiter, Mitspieler, Spieler)! Besonderen Dank an meine Zwergengruppe. Ihr habt mein erstes Mal Leiten auf dem Con zu einen zu wiederholenden Ereignis gemacht. Es tut mir Leid für die "psychischen Schäden" eurer Zwerge... So wie es aussieht, hab ich am Sa die Rechnung dafür bekommen. Und natürlich "Badehaus-Connection": Toller Abend, tolles Abenteuer, tolle Mitspieler, toller Spielleiter... Mir fällt eigentlich nur eins ein: Intensiv! Mehr in der Gruppen, damit keine Spoiler entstehen. Ich kann nur soviel sagen, Tjorm, ich hab immer noch daran zu knabbern. Du bekommst sicher noch ne PN. So kann ich/Eswin das nicht stehen lassen. e/ Wer lange sucht, der finde auch endlich den passenden Smiley!
  10. Ich glaub, er will dir damit sagen, dass er nicht so oft zum spielen kommt, wie er gerne würde, da er fast nur leitet und er deshalb neidisch ist und einen Knuddler von dir haben will. @Corris: (Das nächste Mal bitte anders formulieren. ) e/ Ich vergesse öfters mal das "bitte"
  11. Vielleicht trifft man sich ja. Dann hätte ich schon mal jemanden, der auf mich aufpassen kann.
  12. @Tjorm: Ich hab dir mal meine aktuellen Char-Daten geschickt. Sie ist noch Grad 7.
  13. --- Vor einigen Jahren wurden sechs 'Männer' einer militärischen Spezialeinheit wegen eines Verbrechens verurteilt, das sie nicht begangen hatten. Sie brachen aus dem Gefängnis aus und tauchten im Artross unter. Seitdem werden sie von Orks gejagt, aber sie helfen anderen, die in Not sind. Sie wollen nicht so ganz ernst genommen werden, aber ihre Gegner müssen sie ernst nehmen. Also wenn Sie mal ein Problem haben und nicht mehr weiter wissen, suchen Sie doch das Z-Team! --- Ohje, was haben sich die Zwerge aus dem Artross nur gedacht EUCH zu schicken?!
  14. Spielleiter: Eswin Anzahl der Spieler: max. 6 Grade der Figuren: 1-3 (M5) Voraussichtlicher Beginn: 10:30 Uhr Voraussichtliche Dauer: ca 6h, spätestens zur Begrüßung/ zum Abendessen sollten wir fertig sein Art des Abenteuers: ZWERG SEIN! (Reise - Kampf) Voraussetzung/Vorbedingung: nur Zwerge, am besten aus dem Artross-Gebirge; wäre gut, wenn einer Wagen lenken könnte Beschreibung: Das Abenteuer beginnt in Twineward (Alba), wo die Gruppe von Zwergen auf eine große Expedition geht, um Kontakt zu einer seit Jahrhunderten als verschollen geltenden Zwergenbinge in den Grenzbergen zwischen Alba und Clanngadarn aufzunehmen. Als "Erstausstattung" führen sie zehn Fässer edlen Uisges, zehn Fässer noch edleren Zwergenschnapses und fünf Kisten besten Halblings-Pfeifenkrauts mit sich, die in einem sechsspännigen Planwagen transportiert werden. Diese Ankündigung entstand aus folgendem Gesuche: Abenteuergesuch-für-Zwerge Daher sind die Interessenten des genannten Strangs schon als Mitspieler gesetzt, sollten sie interessiert sein. Somit wäre das Abenteuer aber leider auch schon voll. Sollte ein Platz frei werden, wird er per Aushang vergeben. Spieler: Durin Schildkrähe - Siriondil (PrB, Gr. 1) Becher Breitkreutz - ohgottohgott (Ok, Gr. 1) Wharik Stahlkrähe - Herothinas (Kr, Gr. 1) Dorgal Eisenzorn - Corris (Sö, Gr. 2) Glem Eisenhand - Mitel (PrS, Gr. 2) Skelton Schönschmied - Nerkaus (Ok, Gr.2)
  15. So, es ist eine erainnische Heilerin (Mensch) geworden. Und so wie es aussieht, werde ich viel heilen können, wenns sich schon innerhalb der Gruppe ein Zweikampf anbannt!
  16. Ich schwanke bisher zwischen heiler und glücksritter. @Ferwnnan: In welche Richtung wird denn dein Char gehen? Weisst du das schon?
×
×
  • Neu erstellen...