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dabba

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  1. Um den Gedanken aus dem BvF-Strang aufzunehmen: Der Religionskrieg im Verständnis der modernen, realen Welt ist bedingt vom Gedanken des Monotheismus. Der besagt, dass in den Augen der Gläubigen der eine Gott ein alternativloses höheres Wesen ist, das alles kann und weiß. Nichtsdestotrotz hat er in der realen Welt offenbar keine Möglichkeit und/oder kein Interesse, einfach mal einen handfesten Beweis zu liefern, dass seine Gläubigen im Recht sind. Für die Midgard-Götter gilt das alles nicht, insofern sollte man sein Bild des Glaubensstreiters nicht vom religiösen Extremisten der realen Welt vorgeben lassen.
  2. *ack* Die Midgard-Götter sind auch keine allmächtigen Götter kein allmächtiger Gott aus der Welt des Monotheismus, der alles nicht nur besser, sondern allumfänglich weiß. Man bedenke, wie viel Mist die Götter in den Sagen realer polytheistischer Völker gebaut haben.
  3. Gerade ein weißer Hexer wird mMn eher Bannen von Zauberwerk lernen wollen. Er ist ein Hexer, kein Wunderwirker. Er arbeitet außerhalb der priesterlichen Strukturen. Vielleicht nimmt er an Vorstößen in finstere Sphären teil, in denen Wundertaten ohnehin nur schwer möglich wären. Wer einen Wunderwirker will, soll einen Priester spielen. Camasotz gibts auch noch, im Nahuatlan-Teil auf Seite 55.
  4. Weiße Hexer können offiziell gar kein Bannen von Götterwerk lernen. Weder nach M4 noch nach M5. /e: Ansonsten: Auf meinem Midgard tolerieren sich die guten "Ordnungs-"Götter gegenseitig, schlimmstenfalls sind sie in einem Kalten Krieg miteinander. Aber sie bringen ihren Priestern nicht bei, wie sie anderer "Ordnungs-"Götter Zauber bannen. Daher ist für Priester und weiße Hexer das gute, alte Bannen von Zauberwerk typischer.
  5. Doch, können andere Chaosgötter und die Urmächte des Chaos auch. Arkanum, Seite 52, "Urmächte des Chaos". Dämonen können das nicht, aber die haben keine Priester.
  6. Ich muss gestehen, dass ich meine Vorstellung eines menschlich intelligenten Heimsteins, der fallweise entscheidet, welche Effekte er abwehrt, gar nicht so schlecht finde. Wie man das magietechnisch nun genau begründet, weiß ich auch nicht. Ein einfacher Automat wäre zu doof.
  7. Also keine Audio-CD, sondern eine Daten-CD mit Dateisystem und MP3-Dateien drauf? Das geht sogar einfach mit Windows: Einfach per Drag & Drop die Dateien auf das CD-Laufwerk ziehen, wenn der Rohling drin ist. Vorher die WAV-Dateien nach MP3 konvertieren geht zum Beispiel mit EAC, der nutzt so weit ich weiß den Encodeer LAME. Den kann man, wenn man möchte, sogar direkt aufrufen und nutzen (kommandozeilengesteuert!).
  8. Ich habs: Der Heimstein ist ein intelligentes Wesen. Der kann selbstständig entscheiden, ob er einen Zauber blockt. Beim Heimstein ist zB ein Dämon drin. Beim Weihestein ein Götterdiener.
  9. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von dabba in Midgard Cons
    Wenn doch, gibt es noch eine Buslinie vom Bahnhof Blankenheim zum Zentrum (ca. 500 m entfernt von der Burg), im Anschluss an den Zug aus Köln. Mehr Infos: http://midgard-westcon.de/index.php/anfahrt Wer ein Nahverkehrsticket nach Blankenheim hat, kann den Bus sogar ohne Zusatzkosten nutzen. Das gilt u. a. auch für andere VRS-Tickets und NRW-Tickets. Noch Fragen?
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von dabba in Midgard Cons
    Von Köln nach Blankenheim kann man sich auch ein Nahverkehrsticket ziehen. Kosten ca. 11 €.
  11. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von dabba in Midgard Cons
    Mal gucken, wie leicht Schnitzel + Pommes zu vermitteln ist. #mittagessen #donnerstag #frühanreiser #mail
  12. Schon klar. Ich wollte nur zu bedenken geben, dass an durchaus eine Stelle gibt, an der zwischen freundlicher und feindlicher Magie unterschieden wird.
  13. Resistenz. Gegen "freundliche Magie" kann man auf seine Resistenz verzichten. Nur wenn man gegen seinen Willen verzaubert wird, greift die Resistenz. Zumindest dort wird zwischen "freundlicher" und "feindlicher" Magie unterschieden.
  14. Thema von dabba wurde von dabba beantwortet in CMS-Kommentare
    Warum sollte man in-time so eine sperrige Abkürzung verwenden? Ausdauerpunkte gibt es in-time nicht. Ich werde übrigens keine Noten vergeben oder sonstige Reaktionen schreiben, falls das jemand erwartet. Davon haben wir im Heimstein-Strang schon reichlich.
  15. Thema von dabba wurde von dabba beantwortet in CMS-Kommentare
    Mein Beitrag zur Heimstein-Debatte.
  16. Neulich an einem Morgen in Cambyrg an der Königlich-Albischen Akademie, Fachrichtung Magie, im Jahre 2427 n. L. Ein Mann betritt einen Prüfungsraum, in dem bereits mehrere Adepten angespannt warten. „Guten Morgen, meine Damen und Herren. Ihr nehmt heute an der schriftlichen Leistungsüberprüfung der theoretischen Zauberkunde teil. Hier sind Eure Aufgaben. Ihr habt 42 Minuten Zeit, sie zu beantworten. Wenn Ihr diese Prüfung besteht, bringt Euch das 8 Ausbildungspunkte (AP). Wie Ihr sicher wisst, benötigt Ihr 74 AP, um das Studium an der Königlich-Albischen Akademie zu Cambryg beenden zu können. Ich kann an dieser Stelle noch einmal den gut gemeinten Rat geben, die theoretische Zauberkunde nicht zu vernachlässigen. Auch wenn ich verstehen kann, dass Ihr lieber zaubern lernen möchtet, besteht im Theorie-Teil die Möglichkeit, relativ aufwands- und risikoarm an AP zu kommen.“ Leistungsüberprüfung Theoretische Zauberkunde - Thema „Der Heimstein in nichtaggressiven Umgebungen“ 25 von 50 Punkten sind nötig, um die Prüfung zu bestehen. Es sei im Folgenden generell anzunehmen, dass alle Zauber gelingen und der Heimstein ordnungsgemäß funktioniert. Bitte begründet Eure Antworten. Bei einer Antwort ohne eine sinnvolle Begründung geht der Prüfer von einem Rate-Versuch aus, der im Falle einer richtigen Antwort mit 5 Punkten belohnt, im Falle einer falschen Antwort mit -5 Punkten bestraft wird. Die Sorrelis Ludmilla ist unterwegs in Haelgarde. Sie möchte zum Haus der Phönixgilde. Dort angekommen sieht sie ihren alten Bekannten und Gildengenossen Daeron im Eingang stehen. Aufgabe 1: (20 Punkte) Ludmilla beschließt, Daeron ein wenig zu erschrecken. Sie zaubert zunächst Stimmenwerfen und dann Erscheinungen auf eine Stelle, etwa fünf Meter vor dem Eingang. Ein Abbild von Samiel, als grüner Waldläufer, erscheint. Dazu ruft Ludmilla mit verstellter Stimme von jenem Ort aus: „Hab ich Dich endlich, Daeron!“ Was Ludmilla spontan nicht bedacht hat, dass es natürlich einen Heimstein gibt, der die Türschwelle des Eingangs zum Gildenhaus überwacht. Daeron steht im Bereich des Heimsteins. Was passiert? Daeron sieht die Illusion und hört die Stimme Daeron sieht nur die Illusion Daeron hört nur die Stimme Daeron hört und sieht nichts Aufgabe 2: (10 Punkte) Ludmilla hat Daeron begrüßt und steht mit ihm nun vor dem Eingang (außerhalb des Heimstein-Bereiches). Sie bekommt Hunger und zaubert sich mit Brot und Wasser einen Laib Brot und einen vollen Wasserschlauch. Sie reißt sich ein Stück Brot ab und beißt hinein. Dann fällt ihr ein: „Ach, ich wollte ja noch zur Gilde. Kommst Du mit hinein?“ Beide gehen in das Gebäude. Was passiert? Ludmillas Brot und Wasser verschwinden. Ludmillas Brot und Wasser verschwinden nicht. Aufgabe 3: (20 Punkte) (Es sei im Folgenden angenommen, dass das Brot noch da ist) Ludmilla hat alles erledigt. Weil ausnahmsweise schönes Wetter in Alba ist, sind beide wieder nach draußen gegangen und stehen wieder vor dem Eingang. Ludmilla fragt: „Möchtest Du eigentlich auch ein Stück Brot?“ Daeron antwortet: „Aber immer. Lass mich mal...“ Daeron zaubert Vermehren auf den Rest von Ludmillas Brot. Ludmilla meint lächelnd: „Weil Du kannst, eh?“ Auf einmal meint Daeron: „Hey, hast Du schon unser neues Labor gesehen? Das muss ich Dir zeigen.“ Beide gehen daraufhin abermals ins Gildengebäude. Was passiert? Ludmillas und Daerons Brot verschwinden nur Daerons Brot verschwindet Nichts verschwindet Leider ist der Zettel mit den Lösungen vom dreiköpfigen Hund der Akademie gefressen worden, weswegen er hier dem Leser nicht zur Verfügung gestellt werden kann. View full artikel
  17. Leistungsüberprüfung Theoretische Zauberkunde - Thema „Der Heimstein in nichtaggressiven Umgebungen“ 25 von 50 Punkten sind nötig, um die Prüfung zu bestehen. Es sei im Folgenden generell anzunehmen, dass alle Zauber gelingen und der Heimstein ordnungsgemäß funktioniert. Bitte begründet Eure Antworten. Bei einer Antwort ohne eine sinnvolle Begründung geht der Prüfer von einem Rate-Versuch aus, der im Falle einer richtigen Antwort mit 5 Punkten belohnt, im Falle einer falschen Antwort mit -5 Punkten bestraft wird. Die Sorrelis Ludmilla ist unterwegs in Haelgarde. Sie möchte zum Haus der Phönixgilde. Dort angekommen sieht sie ihren alten Bekannten und Gildengenossen Daeron im Eingang stehen. Aufgabe 1: (20 Punkte) Ludmilla beschließt, Daeron ein wenig zu erschrecken. Sie zaubert zunächst Stimmenwerfen und dann Erscheinungen auf eine Stelle, etwa fünf Meter vor dem Eingang. Ein Abbild von Samiel, als grüner Waldläufer, erscheint. Dazu ruft Ludmilla mit verstellter Stimme von jenem Ort aus: „Hab ich Dich endlich, Daeron!“ Was Ludmilla spontan nicht bedacht hat, dass es natürlich einen Heimstein gibt, der die Türschwelle des Eingangs zum Gildenhaus überwacht. Daeron steht im Bereich des Heimsteins. Was passiert? Daeron sieht die Illusion und hört die Stimme Daeron sieht nur die Illusion Daeron hört nur die Stimme Daeron hört und sieht nichts Aufgabe 2: (10 Punkte) Ludmilla hat Daeron begrüßt und steht mit ihm nun vor dem Eingang (außerhalb des Heimstein-Bereiches). Sie bekommt Hunger und zaubert sich mit Brot und Wasser einen Laib Brot und einen vollen Wasserschlauch. Sie reißt sich ein Stück Brot ab und beißt hinein. Dann fällt ihr ein: „Ach, ich wollte ja noch zur Gilde. Kommst Du mit hinein?“ Beide gehen in das Gebäude. Was passiert? Ludmillas Brot und Wasser verschwinden. Ludmillas Brot und Wasser verschwinden nicht. Aufgabe 3: (20 Punkte) (Es sei im Folgenden angenommen, dass das Brot noch da ist) Ludmilla hat alles erledigt. Weil ausnahmsweise schönes Wetter in Alba ist, sind beide wieder nach draußen gegangen und stehen wieder vor dem Eingang. Ludmilla fragt: „Möchtest Du eigentlich auch ein Stück Brot?“ Daeron antwortet: „Aber immer. Lass mich mal...“ Daeron zaubert Vermehren auf den Rest von Ludmillas Brot. Ludmilla meint lächelnd: „Weil Du kannst, eh?“ Auf einmal meint Daeron: „Hey, hast Du schon unser neues Labor gesehen? Das muss ich Dir zeigen.“ Beide gehen daraufhin abermals ins Gildengebäude. Was passiert? Ludmillas und Daerons Brot verschwinden nur Daerons Brot verschwindet Nichts verschwindet Leider ist der Zettel mit den Lösungen vom dreiköpfigen Hund der Akademie gefressen worden, weswegen er hier dem Leser nicht zur Verfügung gestellt werden kann.
  18. Um eine Lanze für den Regelbereich zu brechen: Hier wird selten totaler Humbug geschrieben - und wenn doch, dann wird er normalerweise schnell widerlegt. Dass das Brot & Wasser vom Heimstein nachträglich gebannt wird, klingt zunächst total seltsam. Aber wenn man drüber nachdenkt, ergibt es sogar irgendwie Sinn, wenn man festlegt, dass auch die indirekte Wirkung von Magie vom Heimstein gefressen wird. Das sollte man dann nicht auf die ungefilterten Foristen schieben. #cheappop
  19. Ich wäre wohl gerne dabei, mit meinem Magier Rhoan - Grad 17 (natürlich M5)
  20. Dann sind wir wieder beim Zauberer und seiner Illusion, die draußen stehen, während im Heimstein-Bereich eine Person getäuscht werden soll. Die Person guckt nur raus...
  21. Also ich würde als Regel-Autor oder -Entscheider einen Teufel tun und diese Frage allumfänglich beantworten. Da hilft auch kein MdS, auch das kann die Spiel-Magie nicht in ein 100,0 % nachvollziehbares und berechenbares Korsett treffen. Ich glaub, ich schreib demnächst mal eine Geschichte. Heimsteinige Regelfragen - oder so.
  22. Ok... Die Wirkungsdauer scheidet als definitives Entscheidungs-Merkmal aus. Das Wirkungsziel taugt auch nur bedingt (wohl nur bei Geistes- und Körperzaubern, bei denen das Ziel "Wesen" ist und direkt verzaubert wird). Und mit Agens & Reagens fang ich jetzt nicht an. + So ein komplizierter Zauber. Ich gebe es auf. Da kann man auch beim besten Willen keine Regelfrage draus stricken, deren Antwort keine Anmerkungen für ~ 50 % aller Zauber brauchen würde.
  23. Also bei Brot und Wasser wirds ganz allmählich schräg: Wenn da das Brot wegploppt, weil man in den Tempel geht, wirds gemein. Das hat ja nun wirklich nichts mehr mit "feindlicher Magie", ARK+ Seite 8, zu tun. Als nächstes wollt Ihr noch alle Heilzauber bannen. Die Wirkungsdauer von Brot & Wasser ist auch 0. Das Brot ist einfach da und nicht magisch (anders als bei Vermehren oder früher Feenzauber). Problem: Bei Blitze schleudern ist die Wirkungsdauer auch 0... Ok, das ist auch so ein Grenzfall: Erscheinungen verzaubert letztlich die Geister der Leute, die dran glauben sollen, der Bereich ist aber ein Ort. Was passiert, wenn Zauberer und Illusionen draußen stehen, die zu Verzaubernden aber drinnen?
  24. Brot und Wasser ist ein Artefakt... Und wenn es schimmelt, werden die Pilze magisch. Ich glaub, ich kann aktuell nichts Konstruktives mehr beisteuern. Wie gesagt: Das mit den Agens bei den Schutzzaubern würde mich noch interessieren - aber sonst gehen mir allmählich die Ideen aus.
  25. Uah... Welche Zauber/Agensen können denn das Geistesschild (Feuer) und die Zweite Haut (Erde) dann nicht blocken?!

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