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Läufer

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Alle Inhalte erstellt von Läufer

  1. Thema von Läufer wurde von Läufer beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Hier : Die Falkenfrauen Cadock, Laird des Clans MacTreoch und Herr über eine Burg und einige Dörfer im Süden Albas, hatte drei Töchter, dann einen kränklichen Sohn und dann als jüngste Gwynned NiTreoch. Gwynned fügte sich von Anfang an nicht in die Rolle als Fürstentochter und setzte durch, mit ihrem Bruder die Knappenlaufbahn zu durchlaufen (wo sie ihn bald überflügelte). Schließlich ließ sich sich als eagrel erklären, ist also einem Mann an Rechten und Pflichten gleichgestellt und kommt in der Erbfolge direkt nach ihrem Bruder. Dieser misstraute Gwynned, hängte ihr eine Straftat an, und um einer Verbannung zu entgehen, setzte sie sich nach Chryseia ab, wo sie Ihr Brot mit dem verdiente, was sie konnte: Kämpfen. Gwynned ist eine geborene Anführerin, und so führte sie bald eine kleinen Söldnerschar, immer wieder schlossen sich ihr auch weibliche Kämpfer an und heute sind bei Falkenfrauen keine Männer mehr zu finden. Heute führt Gwynned, gemeinsam mit ihrer Schwester Finnred eine bunte Gemainschaft von ca. 50 Kämpferin unterschiedlichster Herkunft – einige albische Kriegerinnen, eine Amazone, einige geflohene Sklaven, eine an den Prüfungen gescheiterte Schwertschwester der Nea Dea usw.. Rund die Hälfte ihrer Leute hat erst bei Gwynned die Kampfausbildung erhalten. Wenn es Probleme mit der Herkunft ihrer Frauen gibt, erklärt sie sie zu Clansmaen und damit der chryseischen Gerichtsbarkeit entzogen – bislang klappt das gestützt auf 50 Schwerter im politisch zerrissenen Chryseia sehr gut. (Und sowohl Gwynned als auch Finnred haben einen Falken – daher der Name der Schar)
  2. SL: Der Gang ist von übermannsgroßen Statuen gesäumt. Sie sehen aus wie eine Mischung aus Schlange und Krokodil Magier: Schlokodile!!!
  3. Ich hatte die Schwere Keule zwischen Keule (extrem leicht) und Stabkeule (leicht) eingeordnet - darum sehr leicht. Damit ist sie auch mit Streitkolben und Kriegshammer in einer Linie, die ja auch einhändig 1W6 Schaden machen. Oder man sagt, dass sie schlechter ausgewogen ist als z.B. besagter Streitkolben, und deshalb schwerer zu lernen ist ==> Leicht. Gruß Läufer
  4. Schwere Keule (1W6+1 / 1W6)St31, Gs01 / St 81, Gs01 Zweihandschlagwaffen (Stabkeule, Schlachtbeil, Ogernhammer) Schwierigkeit: sehr leicht G: Kr, Sö – S: Alle anderen A: ZAU a. PK Die Schwere Keule ist kein großer Knüppel, sondern eine ausgewogene Waffen von 80-120cm Länge, die zum Teil mit Metallringen oder Metallnägeln verstärkt wird. Sie wird in der Regel mit zwei Händen geführt. Wer Stärke 81 und die Grundkenntnisse „Einhandschlagwaffen“ hat, der kann diese Keule auch einhändig führen. Hintergrund: Mir fehlte eine Waffe, die einerseits primitiv, aber doch gefährlich ist. Bei mir kann man diese Waffe z.B. bei eher schlecht ausgerüsteten Orcs oder bei abgerissenen Räubern finden. Die normale Keule ist da mit W-1 wenig beeindruckend, und für eine Stabkeule braucht man ja St81, das erfüllen nur wenige. Hat sich bei mir als ziemlich brauchbar erwiesen - was haltet Ihr davon? Gruß Läufer
  5. Thema von Läufer wurde von Läufer beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Das passt perfekt - der Gegner in diesem Grenzkonflikt ist nämlich ein Fürst, der zum Werwolf geworden ist und jetzt eine Schar von Finsterlingen und Finsterwesen um sich geschart hat. Danke! Läufer
  6. Thema von Läufer wurde von Läufer beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Wenn ich mich richtig erinnere, vermeiden die Amazonen doch die Kontakte zu anderen Völkern. Außerdem wäre es schön, das Abenteuer in den "normalen" Regionen spielen zu lassen. Ich habe es schon mehrfach als Abenteuer für Neulinge verwendet, und da sollte die Kultur keine so große Rolle spielen. (Vor der Kulturbeschreibung Alba hatte ich dieses Militärlager als einen der Außenposten von Corinnis verwendet und behauptet, dass es unter den Chryseiischen Stadtstaaten auch einen mit weiblichen Soldaten gibt.)
  7. Aus einer uralten Zauberzeit habe ich das wunderschöne Abenteuer "Eine Leiche macht noch keinen Mörder". Dieses Abenteuer spielt im Vorfeld eines Grenzkonfliktes in einem kleinen Militärlager (==> Normale Armee, also z.B. Alba, Chryseia, vielleicht aus Valian, Eschar), und zur Unterstützung ist eine Truppe Amazonen von einem verbündeten Fürstentum beigestellt. Für den Abenteuerplot ist diese Kombination "normale Armee" + "Amazonen" zwingend notwendig, deshalb die Frage: Wo auf der Welt Midgard gibt es Amazonen, die zu einem Fürsten mit einer regulären Armee so 'normale' Beziehungen haben, dass sie ihm Truppen zur Verfügung stellen? Idee: Es gibt in Chryseia eine - von einer ealgred-Kämpferin gegründete - Söldnertruppe, die nur Frauen aufnimmt. Weiß jemand etwas besseres? Schon jetzt vielen Dank Läufer
  8. Thema von mighty smighty wurde von Läufer beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo! Ich spielleitere (leider nur alle paar Monate eine Runde) SüM - als nächstes ist Nihocher dran: Wie habt Ihr den Luftkampf gespielt? Einfach so tun, als ob es ein normaler Reiterkampf ist, oder habt Ihr Ideen, wie das mit dem Fliegen besser dargestellt werden kann? Alles Gute Läufer
  9. Hallo! Gibt es im Osten Brandenburgs Midgard-Spieler? Es wäre schön, mal ab und zu ein Abenteuer zu spielen oder zu spielleitern, aber Berlin ist etwas weit für mich. Alles Gute Läufer (aka Martin)

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