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Leachlain ay Almhuin

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Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin

  1. Von mir einen ganz großen Dank an alle, die dazu beigetragen haben, einen tollen Con erlebt zu haben: Con-Orga, meine Spielleiter, meine Mitspieler meine Spieler, mein Fahrer, Jugendhergergspersonal und alle, die ich da getroffen habe und mehr oder weniger viele Worte mitgewechselt habe!
  2. Thema von Solwac wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Midgard Cons
    Frühanreise?
  3. Prinzipiell sehe ich da vor allem die Kirgh, die gegen schwarze Hexen vorgehen, die Magiergilde fällt vermutlich raus, da es sich bei der schwarzen Hexe aller Wahrscheinlichkeit nicht um ein Gildenmitglied handeln wird. Aber natürlich hat die Kirgh nur eine Chance, wenn der Mob das nicht bereits vorher erledigt hat ...
  4. Bis jetzt noch nichts ... Will ja mal ein für mich anderes Con-Feeling erleben, so mit fast ohne Vorabsprachen (bis auf Hochzeit und Con-Saga) ich schau dann mal am Donnerstag Abend oder Freitag morgen, ob noch ein Plätzchen frei ist
  5. Sag mal, hast Du auch den großen Langen mit seiner Tochter auf dem Schirm? Die beiden wollen das mit Sicherheit auch spielen ...
  6. Thema von Akeem al Harun wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Stammtische
  7. Müssen nicht die im Essen abgezogen werden? P.S. Habe ich Dich in meiner PN vergessen? Ja! (und ich packe erst mal nichts ins Essen)
  8. 49 Portionen, uiuiui
  9. Ja, denn Es spielt im Con-Saga-Kontext ...
  10. Merkwürdig, ich kann das nicht herauslesen, dass Vorabsprachen indirekt verurteilt werden. Es wird explizit erwähnt, dass vorheriges Ankündigungen möglich ist und manche Spielleiter auch Voranmeldungen entgegen nehmen.... ... oder beziehst Du Dich auf den Passus: ? Das ist dann vermutlich Geschmackssache, ob man das als negativ oder neutral empfindet, und über Geschmack lässt sich ja bekanntlich nicht streiten.
  11. Äh, ja... welche Absichten haben nun die Nichtspielerfiguren, d.h. was werden diese als nächstes unternehmen. Spielerhandlungen vorher zu sagen kann man sowieso vergessen... Man nehme zB das Beispiel Moriati aus den letzten Sherlock Holmes Kinoverfilmungen (mit Downey jr.) ... Den Gegenspielern eine Falle stellen und dabei etwas von ihrem Vorhaben offenbaren (in der Waffenfabrik) ... Vielleicht tappen sie ja hinein und man kann sie relativ einfach entsorgen ... Das wäre etwas, was man vorbereiten kann (Waffenfabrik, wird sowieso benötigt, weil sie zur Agenda des NSC gehört, die Umgebung drum herum etc.)
  12. Das mit dem Vordenken, was passieren könnte, mache ich nicht. Ich habe meine NSC's mit ihrer Handlungsagenda. Da ist zB definiert, dass sie am Ljosdag des ...mondes in einer Abstimmung sich zum XYZ wählen lassen wollen, um danach ABC durchzusetzen. Um das zu erreichen müssen sie bestimmte Ziele erreichen, zB dafür zu sorgen, dass bestimmte Viertel sie wählen. Dabei bedienen sie sich nicht immer lauterer Methoden und die Abenteurer stolpern über solche Dinge, verhindern sie etc. Und schon beginnt der Konflikt in der Sandbox zwischen dem/den Gegenspieler-NSC und den Abenteurern ... Bei den Aktionen der Abenteurern frage ich mich zunächst, ob die Gegenspieler davon Wind bekommen und wenn ja, wie sie reagieren könnten. Opfern sie zB einen ihrer Getreuen, um von sich abzulenken um ihr Ziel zu erreichen, schicken sie Meuchler aus, oder gehen sie sonst wie aggressiv gegen die SC vor? Letztlich tun die NSC-Gegenspieler alles, um ihr Ziel zu erreichen ... Ansonsten notiere ich mir auch viel und versuche eine Art Tagebuch zu schreiben, allein um nicht das einen oder andere zu vergessen ...
  13. @Issi: Liebe im Rollenspiel kann durchaus zu interessanten Spielsituationen führen. Mein Seemann hat sich im letzten Jahr bei einem Abenteuer unsterblich in eine Mitabenteurerin verliebt (beim häusliche Wurf wie stark die Liebe ist fiel die 20). Dieses Jahr beim WestCon griff der Spielleiter dies auf und brachte sowohl die Spielerin (hier noch einmal ein Bravo auf ihr tolles Rollenspiel) als auch meinen Seemann in arge Bedrängnis und er hätte nicht gezögert, für sie zu sterben. Da waren allerdings die Würfel dagegen () und so ist die Hochzeit der beiden nun eine beschlossene Sache. Das ganze ging auch ohne Detailbeschreibungen oder ähnliches ab, auch wenn diese Spielrunde es immer wieder schafft, nach kürzester Zeit dafür sorgen, dass das Abenteuer den Stempel "FSK 18" erhält. Insgesamt war das zumindest für mich ganz großes Kino. (Die Spielrunde besteht aus drei weiblichen und drei männlichen Spielern, die auch alle Charaktere des eigenen Geschlechts spielen)
  14. Das könnte was für mich sein, zumal ich Edguy gegenüber Avantasia für die bessere Seite von Tobias Sammet halte
  15. Danke für die Arbeit!
  16. Und topp, dass das so schnell geklappt hat! Danke!
  17. Thema von Akeem al Harun wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Stammtische
  18. Don't Panic! Bis jetzt gibt es ja noch nicht einmal Einladungen für Breuberg Aber es wird sicher noch was geben ...
  19. Oder halt ne zusätzliche Pinnwand, kommt aber letztlich auf das gleiche raus
  20. Thema von Akeem al Harun wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Stammtische
    Ich nicht ... Urlaub!
  21. Thema von SMH wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Alba
    vielleicht mal beim Autor nachfragen?
  22. Thema von SMH wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Alba
    Hier würde ich unter den OR die Anrede "Bruder" bzw. "Schwester" nutzen. Ein interessanter Link hierzu: http://home.arcor.de/uotempler/regeln.html
  23. Nachdem ich mich längere Zeit aus der Diskussion herausgehalten habe, möchte ich jetzt doch noch einmal was dazu sagen: Vorabsprachen sind gut, wenn sie ermöglichen, dass man für sich selbst die Sicherheit erhält, einen Con so zu erleben, wie man es gerne möchte, sie sind schlecht, wenn sie anderen eine ausreichende Auswahl an möglichen Abenteuern versagen. Genau da haben wir aber ein Dilemma. Das eine schränkt immer das andere (in der persönlichen Wahrnehmung) ein. Ich kann also nur für mich selbst aus meiner Wahrnehmung sprechen: mir hat auf den letzten Cons das gefehlt, was für mich einen Con ausmachte. Ich habe viel gespielt, aber teilweise immer mit den gleichen Leuten, obwohl ich auch mal wieder mit anderen spielen wollte. Warum? Ich war für mein Empfinden zu viel abgesprochen, die Abenteuer, die ich angekündigt habe, waren immer mit den gleichen Leuten besetzt. Ja, ich freue mich darauf, in bestimmten Gruppenkonstellationen (zB Stösschen, Badehaus) zu spielen, das haben wir auch schon auf PrivatCons gemacht, und für diese Runden werde ich mich auch immer wieder vorabsprechen, aber das sind dann geschlossene Runden, die eigentlich keiner Vorankündigung bedürfen. Da hat sich auch für die dort gespielten Chars eine für Con-Chars ungewöhnliche Charaktertiefe entwickelt. Das andere ist, mit unbekannten Spieler "spontan" zusammen zu spielen. Diese Möglichkeit habe ich nur auf Cons, und häufig nur dann, wenn die Runde spontan zusammenkommt, was gegen Vorankündigungen spricht. Meines Erachtens muss ein Con für die Sponatanspieler genauso Möglichkeiten bieten, wie für die "geplant"-Spieler, damit beide Seiten die Chance haben, so viel spaß wie nur irgendwie möglich, auf einem Con zu haben. Und das gilt ausdrücklich auch für alle, die sich zwischen diesen beiden Extrempositionen wiederfinden.

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