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Panther

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Alle Inhalte erstellt von Panther

  1. Ein grauer Hexer ist mich eine Person die klar auf ihre eigenen Vorteile abzielt. Religion, Moral sind da Nebensache. Schwarzwald EDIT schwarze und weisse Hexer sind von ihren Mentoren abhängig und verlieren auch Fähigkeiten, wenn der Mentor weg ist, nicht so der graue Hexer. Beim Naturhexer sehe ich nur, daß statt eines schamanistischen Glaubens nun die Natur wichtig ist, auch irgendwie ein Glaube. Damit würde ich Graue Hexer und Naturhexer nicht gleich stellen
  2. ok dein Midgardig Gefühl kommt nicht aus der Welt, sondern von den Regeln. Du selbst sagt, die LvD Regeln sind weit weg von M5. Du hast beim Spielen dieser LvD Regeln immer noch ein Midgardig Gefühl, OK. Andere haben beim Spielen dieser LvD Regeln nicht mehr ein Midgardig Gefühl, OK Lassen wir es dabei....
  3. Es gibt noch mehr Autoren als die vom DDD. Na, dann sollte ja die zeitnahe Erstellung der Fanpolicy auch extrem wichtig für Euch sein, um diese Autoren nicht zu verlieren
  4. Meine Heimrunden zB, beide seit den 80zigern aktiv Man kann Kaufabenteuer anpassen an Gruppen Man kann Kaufkampagnen in eigene verweben, habe ich jahrzehntelang gemacht
  5. Ok, dann wäreich bei meiner Kriegerin, Tonja von Tuarisc, die Wüstenprinzessin
  6. Hier sollte man noch ergänzen, dass für eine bidirektionale Unterhaltung BEIDE Zauberer Zwiesprache zaubern müssen. Es ginge auch die Unidirektionale Variante, bei der nur einer der beiden zaubert und dann nur Senden kann, der andere aber nicht antwortet. Der Sender weiss dann zwar nicht, ob seine Nachricht angekommen ist. aber manchmal kann es schon hilfreich sein. Evtl. ist der Empfangs-Zauberer ja auch gerade selbst am Zaubern oder dabei einer Fertigkeit auszuüben, so dass er nicht selbst zaubern kann / aka "rangehen" kann (also selbst Zwiesprache zaubern).
  7. Wenn @Sir_Wilfried den Ebe spielt, dann nehme ich die Kriegerin. Wenn du den Krieger nimmst. Nehme ich den Magier Dann sind wir alle in 20 bis 27
  8. @Helgris Ne 25 @Solwac Magier Grad 27 @Sir_Wilfried 21-23 @Panther s.u. 23-30 @Elsie Gl 22 , Kidoka 20? Ich würde am liebsten meine Friedensstifterin Kjarna MyoMacia aus den Küstenstaaten. Grad 30 Tm/wHx spielen Ansonsten hätte Ich noch arroganter Emir von Curor aus Eschar - Magier Grad 25 Ehre suchende Möchtegern Ritterin und Wüstenprinzessin Tonja von Tuarisc Kr, Grad 23 im Notfall könnte ich auch einen Klon von meiner Hexenjägerin Macai MyoMacia, Hj Gr 23 spielen
  9. Diese Angabe finde ich in der Tabelle nicht. Hexer sind dort gar nicht genannt. Im Gegenteil,laut KOD5 dürfen sie eben Dweomer zum Faktor 90 lernen (KOD5, S.157, Tabelle 9). Ja, genau da liegt ein Widerspruch, Wenn die Tabelle in KOD korrekt wäre, dann müsste der Hx in der MYS Tabelle genannt werden! Hx: KOD sagt ja, MYS sagt nein, da MYS jüngeren Datums ist, glaube ich MYS mehr. Wiederholend sind die Hx auch nicht in DUM aufgelistet. Ich stimme für ein Fehler in KOD5 S197 Tabelle 9. Richtig klären kann man es nur mit einer Regelfrage an @JEF
  10. Wir reden jetzt nicht von Sonderfällen wie Doppel-Abenteuertypen wie Tm/Hx ! Auf DUM S. 33 steht auch: nach der Tabelle könnte ja auch ein Ws, der gar kein Druide ist, keinen dunklen Dweomer... Weise können selbst für 30 Dweomer laut MYS S .33 Das ist für mich auch das erste starke Argument gegen die These! IN MYS25 steht Die Druiden zaubern eben völlig anders als Hexer, daher fehlen sie schon korrekterweise in der Tabelle 6. DUM S33 Das ist für mich das zweite starke Argument gegen die These! n KODS16 und 30 steht, was ein Druide ist... Dunkle Mächte kam nach KOD und MYS raus und laut DUM dürfen nunmal Ws und Hx kein Dweomer lernen. Genauso könnte es dann auch Dunkle Tiermeister geben, ala Dunkle Schamanen Zur Klarheit sollten dann Tm in einer neuen Zeile auch noch in DUM in der Tabelle 6 aufgenommen werden, dass er keinen Dunklen Dweomer lernen darf. Auch im MYS steht ja auch in Tabelle 2a S 32 , das Hx kein Dweomer lernen dürfen. Das ist da auch kein Fehler, sondern bestimmt bewusst so.
  11. Doch . Nimm Punkt 1 als Antwort
  12. Welche Tabelle 6 meinst du?
  13. Damit kommen wir dann wohl zur Figurenwahl... Da steht nun ca 20 *
  14. Würdest du denn von Deinen Ansätzen erzählen?
  15. "aktuell vor allem Freiwillige suche, dir mir beim Feinschliff helfen, sich in die anstrengende Arbeit des Lektorats vertiefen und natürlich auch probespielen wollen. " Ich arbeite gerne am Feinschliff mit und am Lektroat Beim Probespielen wird noch zu schauen sein, offline oder online.... Offline könnte schwer werden für mich als Nordlicht Panther
  16. Thema von Blaues Feuer wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Alter, den Schrei am Mittwoch, das wäre das Körnchen für mich
  17. Aha, JUL hat mich eingetragen, dann kenne ich es wohl nicht! OKI! @Helgris ... wir spielen dann wohl ;-)
  18. Kjarna fragt, für wieviel verkaufst du denn deine Ringe Sehen in Dunkelheit? Mein Preis ist 1620 GS für 5%. Cer nimmt bestimmt mehr für Ihre Ringe Sehen in Dunkelheit! Müssen wir nach H2 zum Marktpreis ermitteln?
  19. Keine Ahnung, aber habe ich Abenteuer mit Batracho schon gespielt? ANSONSTEN auf Wunsch von Helgis würde ich mich mit meiner Friedenbringenin im Namen Tavons Kjarna Myo Macia (Die mit den zwei Kätzchen) anmelden wollen! Dann kann ich auch meinen "Nachbarn" Cer mal kennenlernen ;-)
  20. 1 Objekt....Alles klar! ich war blind.. Danke
  21. Hallo, ich lese gerade auf S. 185 in die Meister von Feuer und Stein den Spruch Feuerbann. Da steht nun, nach Auslösung des Spruches ist es in der Umgebung nicht mehr möglich, dort ein Feuer zu entfachen! Dazu habe ich ein paar Fragen: A) Wieviel groß ist der Wirkungsbereich (Kreis in Radius-Meter?)? B) Was passiert mit Feuer, was schon bei Auslösung im Wirkungsbereich brennt?

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