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Panther

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  1. Hallo, habe mich mal ein bischen da rein gelesen und gerechnet. ein Grad 1 erhält 400 fiktive EP zum verlernen, bevor er mit Grad 1 bei o EP anfängt Danach kann er Lernen. Es sind zur Zeit 1250 EP bei Zaubern (für 55 Sprüche der Stufen 1-3 + 25 kleine Zauber und 25 Zaubersalze) Bei Fertigkeiten kann man 6475 EP verlernen. Dabei habe ich erstmal jede Fertigkeit nur einmal gerechnet. Auch Sprache mit 10 EP kommen eigentlich noch mehr EP dazu Bei 740 EP wird man Grad 15. Ich vermute grob, dass Grad 15 in MLvD so ca. Ende Grad 7 in M4 (14999 GFP) und ca Grad 18 bei 7500 EP in M5 entspricht. >>> Zur Zeit ist es also so, dass Fertigkeiten teurer sind als Zauber! Spezialisierungen gibt es am Anfang eine und dann mit Aufstieg des Grades: S1 4-9 S2 1-7 S3 2-4 Wenn man Zaubern maximal lernt (1 3er Spez, 1 2er Spez und eine 1er Spez) , bleiben noch S1 1-8 S2 0-6 S3 1-3 Davon kann ich also als "Max-Zauberer" 1 3er Spezialisierung 3 2er Spezialisierungen 2 1er Spezialisierungen bis Grad 15 holen. Als reiner Kämpfer kriege ich 2 3er Spezialisierungen 4 2er Spezialisierungen 3 1er-Spezialisierungen bis Grad 15 holen. >>> reine Kämpfer, die wirklich signifikant mehr können als Zauberer, sehe ich in MLvD eigentlich nicht mehr. .......... Was sind nun die wichtigsten Fertigkeiten, die man so haben sollte? Vielleicht sollte man da mal eine Umfrage starten... Zur Zeit bei mir so... Top 1 Beweglichkeit, Zaubern Top 2 Nahkampf oder Handgemenge Top 3 Bildung, Fernkampf, Anführen, Heimlichkeit Wenn ich mir die obige Liste der Spezialisierungen anschaue und die TOP Fertigkeiten nehme, dann ist mein Spez-Potential auch schon ausgeschöpft. Was kriege ich denn so für 740 EP? +15 kosten 275 EP +14 kosten 225 EP also sagen wir mal 3 Fertigkeiten auf +14 und 65 noch übrig, dafür gibt es eine +9 Fertigkeit. Zauberer sollten an dieser Stelle natürlich die Fertigkeit auf Max steigern. >>> Beim Fertigkeiten Steigern bis Grad 15 kann man also in die Breite lernen und nix richtig können, aber alles ein bischen. Oder eben voll spezialisiert ein paar wenige auf Maximum. >>> Gruppen sollten in MLvD mMn sehr auf die Zusammenstellung achten. Wenn 5 Spieler je 3 Fertigkeiten auf Max haben, sind dann schon 15 von 25 in der Gruppe maximal abgedeckt! >>> Info: In meinen Heimrunden sprechen wir uns seit über 30 Jahren Midgard nicht ab, wer was lernt, damit die Gruppe zusammen besser ist. Man hat seinen Abenteuertyp gewählt und maximiert diesen in den Fertigkeiten und Zaubern. Bei einer Gruppenzusammenstellung (auf einem Con zb) reicht es dann aus, dass man sagt, oh, ich glaube, wir brauchen mindestens einen Kämpfer, besser zwei, einen Vollzauberer und einen Heilenden Zauberer. Man wird sehen ------------ Was sind eure ersten Eindrücke?
  2. ganz bei dir, den Schluss kann ich auch nicht nachvollziehen Na, das mit dem "ausser der Reihe an den Rand des Umgebungszaubers versetzen" finde ich nun sooo überragend bekloppt, dass der der alte M4-Mechanismus mit Resistenz gegen Umgebungsmagie doch besser war!
  3. Thema von Serdo wurde von Panther beantwortet in Das Netz
    Und was kannst du berichten?
  4. Thema von stefanie wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Na, denn: Danke an die Orga! Für mich war die Con gut organisiert. 42 Spielrunden, kein Mikado. Danke an meine Mitspieler: Markus, Irina und Lorelei, Keno und @schwarzesSchaf sowie @draco2111, die sich erstmalig in das Kloster getraut haben. Als 13. Gruppe hat sie einen Weg hinein genommen, den noch niemand gewählt hatte. Den Rücktransport des qausi erstarrten Tauron ist ja am Ende doch gelungen! Weiter haben @Heidenheim mit Eric McCeata, @Taladorn Martin mit Lagoman und @Albur den dritten Teil des Klosters gemeistert. Unser Albur ist fast am Mahal-Priester verzweifelt. Wir haben viel gelacht. Am Dienstag gab es noch ein "Sauf! Schieß! Lauf!" mit einem neuen Turniersieger. @Taladorn, Robert, @Leon @schwarzesSchaf @Gildor und der Spieler von Broll Bärenfall, der nicht einmal die Zielscheibe traff. Was war das schön, das er seinen Freund wiederhat und die Baumfliege ihm dabei hinter den Latrinen geholfen hat, wo schon zwei der Gruppe in der Scheiße lagen. Bei @Anna durfte meine Tonja von Tuarisc sich einen neuen Titel "Befreierin von Ikonium" verdienen. Es wird nach dem Brand schon wieder neu aufgebaut werden, da ist sie sich sicher.... Schade um den Laden "PicChic"! Die Schreiberin der Piratenkapitänin war schon interessant! Obwohl sie das von mir geliehene Ballkleid des roten Wüstenwinds ruiniert hat! Bei @Taladorn durfte meine Friedensbotin Kjarna dann wie der Vater schon mal wieder dem Fürsten von Geltin helfen! Er hat die Reisespesen bezahlt und die Lösung hat uns fast ein halbes Jahr gekostet. Was war gut Das Wetter, weil wir oft draußen spielen konnten Die Spieler und Mitspieler Die DJH, die mit vegan, vegetarisch, Glutenfrei und anderen Sonderwünschen keine Problem hatte Die Lilly Helden! Was kann besser Erst am Montag kam der Geschmack ins Essen, früher wäre besser gewesen Eine längere Con, ist ja klar Weniger Treppen... Die Spielräume in den Schlafhäusern hallen sehr, bei 2 Runden eine echte Herausforderung denke ich
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Die Differenzmaschine
    China Discounter
  6. Nein , kein Teil hat es geschafft, alles offen, wir werden am schwarzen Brett dann sehen Ich will um 1500 ankommen
  7. Wenn über Grad 23++ OK ist, habe ich Interesse
  8. https://m.twitch.tv/gannerseer?desktop-redirect=true&fbclid=IwAR2d2FBBR3ZXrHphBkiReNJtMMJD4eBkzpbVogi7jbhLLhH7NrBd4OsvPgo_aem_AZuX6jgKd3SBsMiX59ZpxHHU7QV67bwP7zhdGtIkSz27UvB23Gs7knVsuzqOBGHIgmxQjgWfNHyZD8CIYwr7R0PA Mein Kandidaten Paar
  9. @draco2111 da die beiden Töchter von Marilee auch alleine spielen wollen ab Freitag, schlage ich doch vor, eine Freitag/Samstag Runde zu machen. Ist das OK? Wenn ja, biete ich die dann offiziell an, die 5. Person findet sich schon.
  10. Thema von Chriddy wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Vorfreude: [X] Urlaub beantragt [x] Abenteuer 1 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen) Abenteuer 2 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 2: Das rote Eisen erwacht) Abenteuer 3 als SL fertig [X] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 3: Das Schicksal des Suchers) Reserve Abenteuer 4 als SL fertig [X] Sauf, Schieß, Lauf! - Bierdeckel kleben... Spielrunde für meine hochgradigen Figurrn Grad M4/M5 9/23+ gefunden [ ] Urlaub genehmigt [X] Angemeldet [X] Geld überwiesen [X] Bestätigung bekommen [X] eigene SC-Figuren vorbereitet [X] Gewandung vorbereitet [X] gepackt [ ] Anfahrt begonnen [ ]
  11. @Marilee Deine Töchter spielen auch ohne dich, richtig? Würden die auch Freitag, wenn es los geht bis Samstag bis zum Abendessen spielen? Oder Sa, So, Mo den ganze Tag?
  12. Bei mir geht der Download-Link nicht.... hmmm kommen 0Bytes
  13. Die ganze Geschichte ist nur Voranfrage. Wenn sich genug für eine Session gefunden haben, dann biete ich fest sn
  14. @Marilee was sagst du zu Fr ab 1600? bis Sa. bis zum Abendessen Interessanterweise sind nach meiner Erfahrung Kindergruppen immer schneller als Erwachsenengruppen (aber nicht schlechter im Abenteuer lösen!)
  15. In der Tat, könnte, klappen, Überlege gerade, ob wir am Freitag anfangen könnten... Wann seit Ihr denn so da? @Marilee @draco2111
  16. wenn Lagoman Sp 6 Martin 2017 ? Keftias, 7 Falkenauge 2018 Ruth Hx /10 mit Ente Annette 2019 Arnulf Zwerg Händler Cornelia 2019, 2023 mitspielen, dann sollte schon eine Runde zusammen kommen, oder? @Heidenheim @Falkenauge
  17. Emir von Curor, arroganter Magiergilden-Chef aus Eschar, Ma Gr 24 Tonja von Tuarisc, übermutige Möchtegern-Ritterin aus Alba, Kr Gr 21 Macai Tutu Myomakia, Hexenjägerin aus Alba, Hj Gr 23 Kjarna Myomakia, Friedensbringern von Tavon aus den Küstenstaaten, Tm/wHx Gr 28 (noch nicht hochgelernt) --- Batracho Myomakia, weise gewordener im Ruhestand lebender tiergestütztes TaiChi & Entspannungs-Herberge - Leiter in den Küstenstaaten , Tm Gr 36 (in Rente, würde nur im Unmoralischen Angebot Teil III nochmal losziehen!)
  18. Teil 1 geschafft 23 ??? Godric ? 2016 Wulfric Or 6 ??? 2016 Aislinn Ermittler 5 ??? 2016 Karim Ma Gr 8 Dyffed 2017 Saladar bin Salas bin Yusuf al Sukkarai - Sp Gr20 Nyarlothep 2017 Xenia Ok Gr. 8 Mogadil 2017 Luis Hä mit Krähe ??? 2017 Xenia Gr 9 glaubt an Perina Tjorm 2017 ? Pony Pony 2017 ? Sandro Magister ??? 2017 ? Greta Halbling PRI Leoni ??? 2017 ? Finrod Bärentöter (Ma) Gr 9/25 (kennt Mitawu) Yon Attan 2018 ? Conrad 2018 ? Rikke 2018 ? Lykke ? 2018 Cinzia Priesterin des Tin /12 Marilee 2019 Filliandron Wandelherz Elf Gl/Hl Gr 8. Lukarnam 2019 Kanthar Alex 2022 Finian, Kr 12 Julian K 2022 Nor‘ynie PRI Culsu 7/14 Dinlair 2023 Pater Stairway PRi Xan 7 / 17 ohgottohgott 2023 Esra Ba 8 / 18 Callum 2023 WaWa Anna L 2023 Teil 2 geschafft 16 Lagoman Sp 6 Martin 2017 ? Dam van Lobock Magier 6 Zauberstolz 2018 Ranveig Hildasdottir 8 Fionn 2018 Merodin Elf, 8 Ma? Torad 2018 Asif el-Kabir PRI Stefan 2018 Keftias, 7 Falkenauge 2018 Ruth Hx /10 mit Ente Annette 2019 Eric Mac Ceater Hä Gr. 22 Heidenheim 2022 Taladorn Elf mit br. Haaren und Falke /23 Taladorn 2022 Imadril, Kr/Dr Gr 9/23 Helgis 2022 Albur, PS 25 Lars 2023 Torgul PS 23 Leif J 2023 Arnulf Zwerg Händler Cornelia 2019, 2023 Durwin, Ma Gr 17 Stefan K 2023 * Nachsitzen 2024 Nannina Ceccarelli Sg 7 / 17 Chichen 2024 Moradorin Feldspat 8 / 18 Sir Wilfried 2024 EDIT: Aufgeräumt nach Fionns Informationen
  19. Teil 1: Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teil 2: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das rote Eisen erwacht! Teil 3: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das Schicksal des Suchers! Spielleiter: Panther Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6 System: M4 - M5 Figuren können mitspielen FSK 12 Gold: spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS (andere machen 10 GS zu 1 GS) Grade der Figuren: Teil 1: M4-Grad 6-8 - Gradsumme mind. 35 M5-Grad 7-19 Gradsumme mind. 65 - schon 8 mal geleitet Teil 2: M4-Grad 7-8 - Gradsumme mind. 37 M5-Grad 15-19 Gradsumme mind. 85 - schon 6 mal geleitet Teil 3: M4-Grad 8 - Gradsumme mind. 40 M5-Grad 19 Gradsumme mind. 95 - schon 4 mal geleitet Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jede Figur mitspielen, die persönliche Herausforderung kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen. Voraussichtlicher Beginn: siehe unten Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1 ganzer Tag - zwischen 6h - 9h (Eine Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft) Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor Teil 2: indoor, deadly detective Teil 3: outdoor, creative Ort: Alba Voraussetzung/-bedingung: Teil 1: Teil 2 und 3 noch nicht gespielt! Teil 2 Teil 3 noch nicht gespielt! danach könnt Ihr Teil 1 nicht mehr spielen Teil 3 danach könnt Ihr Teil 1 und 2 nicht mehr spielen Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben. Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten und in den 80zigen sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen. Hinweis: 1. Das Abenteuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 16 Sitzungen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade 2. 2016 habe ich das Abenteuer zum ersten Mal auf dem NordlichtCon angeboten 3. Einmal habe ich nach M1-Regeln geleitet. 4. Und übrigens werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe arbeiten. Teil 1: Mutige Abenteurer gesucht! Ein Entführter muss befreit werden! Ausrüstung & 3.000 GS als Belohnung! Kontakt: "Zur grimmigen Bache" Teil 2: Ihr bekommt eine Information per Boten Teil 3: Ihr bekommt eine Information per Boten Wer hätte Interesse? Figur? Typ? Grad? Tag? a) FR- ab Start -> Sa 1800 b) SA c) SO d) MO wollen Tjorm, Leif J, Dyffed, Nyarlothep und Fernwann spielen? Oder Yon, Falkenauge, Fionn, Callum? Das Kloster Teil 1: Teil 1 Gradsumme X/X < 35/65 1: draco2111 Sa, So, Mo 2: dracos Sohn Keno Sa, So, Mo 3: Marilee So, Mo 4: Marilees Tochter 1 FRSA 5: Marilees Tochter 2 FRSA (6) Das Kloster Teil 2: Teil 2 Gradsumme X/X < 37/85 1: Marilee Mo 2: ohgottogott So Mo 3: DinLair So Mo 4: 5: (6) Das Kloster Teil 3: Teil 3 Gradsumme 27+X/61+X < 40/95 1: Heidenheim mit Eric McCeata, Gr 23, Hä Tag: So, Mo 2: Taladorn mit Taladorn Elf, Gr 23. xx Tag:So, Mo 3: Albur, PS 25 Tag So, Mo 4: 5: (6) Aus den Antworten schaue ich dann, was ich wann anbiete... Die aktuellen Char-Zettel bitte vorher ihr an panther @ toppoint . de schicken. Panthers Regeln für die Spielrunde: 1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezialsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis). 2. Blitze schleudern: "Nur EIN Blitz auf eine Person" - Wir sprechen vor der Runde, wie Ihr das spielen wollt Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes) Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten. Am Ende ist man dann in den Club "Meister des Klosters" zugelassen, wo über den 4. Teil gesprochen wird...

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