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Na also, dann kann das alles ja gar nicht so schlimm gewesen sein. Ich muss ja heute auch nicht an blauen Flecken wegen Unverschämtheit leiden Wieso blaue Flecken. Nur weil so eine Fingerfuchtlerin ihren Sb Wurf nicht geschaft hat? Ich kenne 3jährige die hauen fester zu. Nächstes Mal nehme ich ein Nudelholz mit. So ein Altmodisches - robust, schwer und aus Holz. Und nun rate mal, was ich damit machen werde
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Danke für das Bild - das wird zu Hause ausgedruckt und dann als Handout verteilt Da wissen die Spieler, wo sie gerade nicht runtergerauscht sind Zu den Assassinen: Na dann muss ich mir nur noch überlegen, wie die das erste mal in Aktion treten (ohne gleich die ganze Gruppe umzubringen). Mal sehen - vielleicht ergibt sich irgendwann automatisch was. LG Anjanka
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Na also, dann kann das alles ja gar nicht so schlimm gewesen sein. Ich muss ja heute auch nicht an blauen Flecken wegen Unverschämtheit leiden
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Ich würde die Figur auch weiterspielen (selbst den Magier mit nur einem Arm). Das gibt einmal interessante Situationen im Rollenspiel, dann entwickelt sich der Charakter bei sowas garantiert und zu guter Letzt würde kein SL auf Dauer zulassen, dass der Zauberer immer mit nur einem Arm rumlaufen muss - wenn man ihn nicht fallenlässt und überzeugend weiterspielt, bekommt er bestimmt irgendwann mal die Chance auf "Ersatz". Es sei denn, der Spieler will lieber, dass er so versehrt bleibt (weil die Figur ihm so besser gefällt) LG Anjanka
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Oh, danke. Ja, die ist im dazugehörigen Strang auch besser aufgehoben. Zum Thema zurück: Dank Sulvahir (beim Stammtisch) konnten noch ein paar andere Fragen meinerseits geklärt werden Ich leite am Freitag nun den ersten Teil des Abenteuers (Ylathor-Tempel) und schaue danach, wann wir mit dem Rest weitermachen können. Hoffentlich kommt unser Priester noch vor dem Sprung in die Urwelt dazu Als Einleitung nehme ich aber nicht das Turnier, sondern lasse den Todlosen durch Thame ziehen und die Helden direkt anheuern, sobald der Dämonenfänger gestohlen wurde. Die Gruppe ist in Thame bekannt und sollte so für ihn leicht auffindbar sein. Nur noch eine Frage:disturbed: zu den Assassinen: Werden die nur zur Kontrolle mitgeschickt, oder wollen sie alle Abenteurer nach Beschaffung des DF töten? LG Anjanka
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Schade, dass du nicht da warst. Aber beim nächsten Mal klappt es bestimmt wieder @ Dror: Endlich sind wir uns mal einig LG Anjanka *Mir hat es auch wieder viel Spaß gemacht!*
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Und hat noch seine Erinnerung, er geht ja nicht durch die Zone 3! Sie haben noch ihre Ausrüstung und sind nicht gefesselt, das erhöht die Chancen herauszukommen erheblich. Stimmt, da hast du Recht - vor allem da mindestens ein Spitzbube dabei sein wird Und mein Magier (NSC) mit vielen kleinen, nützlichen Zaubern... Und die Zone 3 hätten sie dann auch gespart (was aber nicht bedeutet, dass die da nicht doch noch druchrennen - man will ja irgendwann wieder weg...) LG Anjanka
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Vielen Dank! Das hilft mir wirklich weiter! Dann wäre zumindest das gelöst Und nach nochmaligem Durchlesen ist mir klar geworden, dass nur der Ausgang (also zurück in den Schachbrettraum) durch das Fallgatter blockiert wird! Die können sich also ganz normal im Raum umsehen und auch das Zeug einsammeln. Wird sicher witzig, wenn gleichzeitig einigen das Gedächtnis einen Streich spielt LG Anjanka und vielen Dank!
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Oh man, dann lasse ich wirklich ein Schachfeld aufbauen...sonst blicke ich da nicht durch. Aber danke für deine Erläuterungen - hab's mir mal kopiert und werde es zu Hause mal mit etwas Muße zu verstehen versuchen. Meine Eltern können wahrscheinlich auch helfen... Und wie interpretierst du dann den weiteren Weg der Spieler? Klar ist: Wer im Schach verliert, wird in eine Zelle gebeamt. Der ist raus. Problem: Was, wenn alle 4 verlieren? Dann hocken sie getrennt in den Zellen und kommen net raus. Wenn einer oder zwei durchkommen, geraten sie unweigerlich in die Vergessen-Falle. Auch böse. Die hängen dann zwischen den herabfallenden Fallgittern und dem Lagerraum fest und können nicht an das Item, das ihnen hilft, die Falle zu entschärfen... Oder übersehe ich etwas Wichtiges? LG Anjanka Edit: Einen Eschbah-Spieler gibt es in der Runde nicht...
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Es gibt ein Schachprogramm auf meinem PC? Aha, das wusste ich gar nicht Aber wir spielen in einem Raum, wo der nächste PC recht weit entfernt steht. Kann ich nicht den Spielern (die Schach kennen dürften) die Feder in die Hand drücken und sie gegeneinander antreten lassen? Dann kommt zwar immer nur ein Char auf das Schachbrett, aber so ist es für mich einfacher und die Spieler könnten ihren Spaß mit der kleinen Brettspieleinlage haben... Und wie geht es dann nach dem Schachspiel weiter? Im Moment stehe ich da echt auf der Leitung... Ich kann die Armen (Achtung: es werden nur 4 Chars zur Verfügung stehen!) doch nicht völlig vergesslich in dem abgesperrten Bereich stehen lassen... LG Anjanka
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So stelle ich mir das auch vor: Vor dem Tal ist noch recht viel möglich. Danach müssen dann die Spieler das Abenteuer durchziehen, die zu dem Zeitpunkt dabei waren. Na ja, der Tempel dürfte sie den Freitag beschäftigen, aber wie ich uns kenne, nicht länger (wir spielen im Vergleich zu anderen schon sehr zügig). Aber ich schau mal, was sich machen lässt. Vielleicht fällt mir bis Freitag noch was ein, das ich da reinbauen könnte. Der andere Abschnitt dürfte dann auch noch mal einen bis zwei Spielabende dauern. Wird sicher lustig, auch wenn es schade ist, dass ich dann so lange nicht spielen kann. So, jetzt habe ich aber noch mal eine Frage: Wie spielt man die Schachbrettfalle im Tempel aus? Ich kann kein Schach und verstehe auch nicht ganz, wie die Chars der Vergessen-Falle entkommen wollen, wenn doch das Gitter runterfällt und sie darin festsitzen, und gleichzeitig die Gefährten in den Zellen eingesperrt sind (die beim Schach verloren haben) - wer soll denn dann die rettende Magie-Kugel finden? Oder sind die Zellen gar nicht verriegelt? Kann ich mir kaum vorstellen... LG Anjanka
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Ich habe doch nur einen Tisch für 12 reserviert. Wie üblich. deine Reservierungen reichen nie. Wir sollten froh sein, dass der Stammtisch Essen so gute Resonanz erfährt - das geht den anderen Stammtischen nicht ganz so... Es gibt doch gar keine anderen Midgard-Stammtische. Stimmt! Was rede ich nur wieder?
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Ich habe doch nur einen Tisch für 12 reserviert. Wie üblich. deine Reservierungen reichen nie. Wir sollten froh sein, dass der Stammtisch Essen so gute Resonanz erfährt - das geht den anderen Stammtischen nicht ganz so...
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Ui, den Artikel brauche ich auch noch mal... Leider habe ich ihn auch nur einmal und kann vorm Stammtisch nicht mehr kopieren. Aber wenn ich dran denke, nehme ich ihn heute Abend mal mit
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Wir haben letzte Woche eine neue Gruppe angefangen, in der ich einen Laran-Or spiele, dessen Bruder ein Laran-PRI ist Die Gruppe hält uns für...sonderbar. Macht aber Spaß. Der "magische Schwerter"-Detektor ist cool!
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Danke für die genaue Auskunft, Sulvahir Ja, der NSC ist mein Magier, weil die zu dritt und ohne Zauberei (2 Spitzbuben und ein Söldner) ansonsten doch arg Probleme bekommen könnten. Stimmt, durch den NSC kann ich viel steuern... Mal sehen. Wenn ich das Abenteuer doch länger leiten werde, können auch alle Fallen drin bleiben - dann muss ich mir nur überlegen, wie die anderen SC nachkommen können (wären auf jeden Fall noch 2 - ein Spieler kann nur noch diesen Freitag, also brauche ich da schon eine gute Ausrede ) Wahrscheinlich warte ich mit diesem - wie ich finde sehr coolen - Abenteuer, bis alle Spieler mal länger Zeit haben und schiebe am Freitag das Sumpfabenteuer ein. Da fällt mir ein: Kann man nicht nach dem Ylathor-Tempel einen guten Cut machen und dann den Rest der Truppe im Dorf auftauchen lassen, bevor es weiter ins Tal geht? Dann kann man mit neuen Gefährten ab dem Dorf weitermachen...und hat schon einen Teil des Abenteuers geschafft... LG Anjanka
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Habe mir das andere Abenteuer mal angesehen - da wir nur in Alba spielen, lässt sich ein Sumpf noch gut einbauen, aber das mit den Schlangenmenschen wird schwierig... Unsere Truppe wird keine lange Reise auf sich nehmen ("Der Dämonenfänger" ist schon hart an der Grenze), da die eben erst zurück sind und lieber in der Näher Thames bleiben wollen (zumindest so kurz nach dem letzten Abenteuer...). Aber mal sehen. Muss mir alles genauer durchlesen, vielleicht lässt es sich noch so umbauen, dass ich es am Freitag leiten kann. LG Anjanka
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Danke - ich schau gleich mal, worum es dabei geht Zur Not leite ich dieses Abenteuer ein anderes Mal, wenn mehr Spieler da sind. Da fehlen mir meist ohnehin die Ideen... LG Anjanka
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Ich fühle mich nicht mehr sicher beim Stammtisch!
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Nee, auf Cons werde ich frühestens in 5 Jahren leiten (Bin doch erst etwas mehr als ein Jahr dabei...) Das Abenteuer ist für meine Hausrunde (die fast nur noch Freitags stattfindet). Wir haben da wechselnde SL und nun ist der Kelch mal wieder bei mir gelandet. Und da mir die Ideen fehlen, dachte ich, ich versuche mich mal an einem fertigen Abenteuer. LG Anjanka
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Wie niedlich! Danke! Anjanka schnappt sich Rosi und setzt sie zu Luna und Leonie ins Gehege. Sieht nicht so aus, als hätte sie vor, das Tierchen dem hungrigen Dror zurückzugeben Hasenbraten 1jungen Hasenin Stücke zerlegt- mit Salz u. Pfeffer würzen.3 ELÖlin eine Pfanne geben, Fleisch darin anbraten.2Zwiebelnkleingeschnitten2Eierkleingeschnitten, ebenfalls mit angebraten. Zum Aufgießen der Sauce : ¼ Lheißes Wassermit1 TLgekörnte Brühe2 TLTomatenmark2 TLPaprikapulver (edelsüß)verrühren und würzen mit2Lorbeerblätter8Pimentkörner In die Pfanne geben u. zugedeckt bei kleinster Stufe ca. 1 Std. schmoren.
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Du bist ein Elf? Was hat das mit Rechnen zu tun?
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Vielen Dank für die Auskunft - dann lasse ich die Falle mit den Teleportern nämlich lieber ganz weg - ist einfach zu heftig, wenn die Figuren nicht enorm viel Glück haben. Meine Gruppe wird ja leider nur aus 3 Spielern + 1 NSC bestehen (3 x Grad 7, 1 x Grad 8), da muss man dann wohl einiges einfach stark anpassen... Ihr hattet ja wenigstens noch nen Priester dabei. Und seid im Grad höher gewesen. Na ja, mal sehen, was so kommt. Kann dann hier gerne berichten Aber wenn du meinst, dass es ne nette Unterhaltung ist, dann werde ich es auf jeden Fall durchziehen. Und sollte es nicht an einem Abend zu schaffen sein, sind die Herren Spieler vielleicht am Samstag noch bereit, es zu beenden. Ansonsten denke ich mir was aus... Hat sonst noch jemand Erfahrungen mit diesem Abenteuer (vor allem dem auch meiner Meiung nach merkwürdigen Labyrinth)? LG Anjanka
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Ich habe auch noch zwei Schoko-Muffins übrig, die inzwischen aber etwas trocken sein könnten... Ähm...ich bin gar nicht dazu gekommen, welche zu backen. Trocken ist doch kein Problem
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Wie niedlich! Danke! Anjanka schnappt sich Rosi und setzt sie zu Luna und Leonie ins Gehege. Sieht nicht so aus, als hätte sie vor, das Tierchen dem hungrigen Dror zurückzugeben