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Anjanka

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Alle Inhalte erstellt von Anjanka

  1. Hallo, man sollte auch immer bedenken, dass Moral und Ehre oft im Auge des Betrachters liegen - also von Wesen zu Wesen unterschiedlich sein können. Wenn der eine Krieger es schon als "unfair" und "ehrlos" einstuft, selbst ein...sagen wir Ogerbaby abzumurksen, weil es sich nicht wehrt, dann muss das nicht auch für den zweiten Krieger gelten, der in dem Ogerbaby einen potentiellen erwachsenen Oger, der Leute aufisst, sieht... Krieger Zwei würde also nicht zögern, das hilflose Wesen zu töten, obwohl er für sich auch einen Ehrenkodex und Moralvorstellungen hat, die sich dann aber in Teilbereichen nicht so ganz mit denen von Krieger Eins decken. So würde ich das dann auch bei Elfen usw. sehen - was ein Elf für Ehre hält, mag ein Mensch gar nicht begreifen können. Und dann gibt es auch unter Elfen Individuen, die noch mal unterschiedliche Ansichten bezüglich Ehre und Moral haben. Also im Endeffekt liegt es wohl beim Spieler, wie er seinen Elfen spielen mag. Will er eben keine schlafenden Räuber töten (was mein Ordenskrieger ebensowenig tun würde ), dann ist das so. Aber ein neuer Elf (vielleicht sogar des gleichen Spielers aber in einer anderen Gruppe) kann wieder ganz anders sein. Solange er sich eben, wie oben schon erwähnt, von schwarzer Magie fernhält. LG Anjanka PS: Und wenn ihr wollt, dann erstellt halt einen grauen Elfen. Die Vorschläge bezüglich des Ex-Alben, oder eines Elfen kurz vor diesem Stadium, haben mir dahingehend gut gefallen.
  2. Ui, danke für eure Antworten, das hilft schon extrem weiter! @ Kazzirah: Vielen Dank für dein tolles Beispiel, so kapiere sogar ich, wie das funktionieren könnte. Super @ KoschKosch: Ah, den Strang kannte ich nicht, kann mir aber nun denken, wo der Spieler der Händlerin das mit der Bank in Estoleo gelesen haben könnte Also auch vielen lieben Dank für den hilfreichen Link! So, dann lasse ich die Erkenntnisse nun erstmal sacken (und esse zu Abend ) und melde mich dann nachher noch mal, um vielleicht noch mal die eine oder andere Frage zu stellen. LG Anjanka
  3. Hallo zusammen, in unserer Küstenstaatengruppe gibt es unter anderem auch eine Händlerin, die mittlerweile für ein großes Handelshaus (in Tura) arbeitet. Sie ist schon sehr hoch in der Hierarchie, hat viel geleistet und dementsprechend vertraut ihr der Handelsherr dieses Hauses. Nun ist sie oft auf Reisen, um Geschäfte abzuschließen, Verträge neu auszuhandeln und neue Kunden zu gewinnen. Das alles natürlich in großem Niveau, also muss sie viel Geld dabei haben. Weil man nun aber nicht Zehntausende an GS (wie auch immer) mit sich rumschleppen will/kann, gehen wir in der Runde davon aus, dass die Händlerin stets auf solchen Reisen so genannte Kreditbriefe mitnimmt. Nun aus gegebenem Anlass (die Briefe wurden ihr gestohlen...) meine Fragen dazu: 1) Gibt es solche Briefe überhaupt auf Midgard? Oder sind wir da einem Irrtum aufgesessen? 2) Sind solche Briefe auf bestimmte Personen bezogen, oder wie unser heutiges Papiergeld ungebunden? Oder ähnlich der Schecks in Amerika so gemacht, dass man bei Bedarf einen Begünstigten eintragen kann? 3) Durch was sind diese Kreditbriefe gedeckt? Könnte man sich das wie bei Aktien vorstellen, also kleine Anteile am Unternehmen? 4) Der Spieler der Händlerin meint sogar mal etwas über eine Bank in Estoleo gelesen zu haben - irrt er, oder gibt es tatsächlich eine Bank und wie funktioniert das Geldgeschäft mit dieser so? Sicher fallen mir nach und nach noch weitere Fragen ein, aber das sind für den Moment die Dringendsten. Vielen Dank für eure Hilfe. LG Anjanka
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Anjanka beantwortet in Beitrag des Monats
    Och, ich denke schon. Aber da dies hier ein Forum ist, diskutieren einige vielleicht auch einfach gern.... Und seien wir mal ganz ehrlich: Wer würde sich denn nicht verteidigen, wenn er einer Sache beschuldigt wird? Wer sich in irgendeiner Form angegriffen oder missverstanden fühlt, versucht meist, sich zu rechtfertigen und ins rechte Licht zu rücken. Ich glaube, daher kommt auch ein Großteil der Diskussion. LG Anjanka Edit: Und der beste Beweis ist doch, dass ich, obwohl ich mich eigentlich nicht mehr einmischen wollte, hiermit schon wieder reagiert habe...
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Anjanka beantwortet in Beitrag des Monats
    Und jetzt ist es eben drin und Teilen des Forums gefällt es anscheinend nicht dass im laufenden Wettbewerb ein Beitrag herausgenommen wird nur weil es dem Moderator gerade in den Kram passt. Ganz ehrlich, hätte sayah einfach die Füße still gehalten und nichts gemacht, dann wäre der Beitrag wahrscheinlich mit 0 Stimmen raus geflogen. Und er hätte im Anschluss ganz entspannt über neue Regeln diskutieren können. Aber nein, er musste ein Exempel statuieren. Dass es allgemein wirklich unglücklich gelaufen ist, sieht hier wohl auch jeder ein... Ach so, du fragtest mich zwei Seiten vorher, was ich als "stänkern" empfunden habe - nun, allein die Tatsache, wie das gleiche Thema immer wieder auf den Tisch gebracht wird, in verschiedenen Strängen und immer Sayah (warum auch immer) im Mittelpunkt steht und stand...das kam bei mir ein wenig wie "stänkern" gegen Sayah rüber. Egal was er sagte, es wurde weiter darauf (oder auf ihm?) "herumgehackt". Man kann sich nun sicher darüber streiten, ob diese meine Wahrnehmung nun stimmt oder nicht - aber das will ich gar nicht...ich wollte es nur mal erwähnen. Und wie oben schon geschrieben - dank Prados' Antwort auf mein Posting verstehe ich nun zumindest teilweise, worum es einigen Diskutanten hier geht. Da mich das Thema nicht so sehr aufregt, will ich euch da auch gar nicht mehr reinreden, wie gesagt, ich hoffe nur, dass es eben auf Dauer kein böses Blut gibt. LG Anjanka
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Anjanka beantwortet in Beitrag des Monats
    Ich vermute, du meinst vor allem mich, schließlich schreibe ich hier sehr aktiv. Versteh mich bitte nicht falsch, mir geht es nicht ums Stänkern, ich will auch nicht rumhacken oder so etwas in der Richtung. Wir haben wahrscheinlich wohl nur eine unterschiedliche Art zu diskutieren oder bewerten die Ausgangslage unterschiedlich. Ich persönlich reagiere beispielsweise sehr allergisch darauf, wenn Obrigkeiten - gleich welcher Art - willkürlich etwas durchsetzen wollen. Dabei ist es unerheblich, wie relevant oder irrelevant der jeweilige Punkt ist, ich empfinde ein solches Verhalten als äußerst problematisch. Wenn zusätzlich auf konkrete Nachfragen noch nicht einmal Argumente geliefert werden, werde ich noch hellhöriger. Insofern: Ich will nicht stänkern oder sayah demontieren, ich hätte nur gerne konkrete Aussagen. Grüße Prados Hallo Prados, es war Zufall, dass dein letzter Beitrag knapp vor meinem erschienen ist - so sieht es natürlich so aus, als würde ich nur dich ansprechen. Das ist nicht so (auch wenn du sicher einer derjenigen bist, die mein Posting betrifft ), ich wollte nur noch einmal einen Denkanstoß zur Beendigung der Diskussion geben. Nun, da ich deine Gründe kenne und sie sogar (in gewisser Weise) nachvollziehen kann (auch wenn ich es etwas...entspannter sehe), halte ich mich wieder raus und hoffe (aus der Ferne), dass die Diskussion einen friedlichen und fruchtbaren Verlauf nimmt und nicht in irgendeiner Form für das Forum oder speziell den BdM schlechte Werbung macht. Vielen Dank für deine freundliche Erklärung. LG Anjanka
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Anjanka beantwortet in Beitrag des Monats
    Ist es ein neuer Forumssport, auf Sayah rumzuhacken? Also langsam wird es kindisch... Ja, vielleicht ist irgendwas nicht so sauber oder glücklich gelaufen, wie es sollte, aber deswegen so ein Faß aufzumachen ist der ganzen Sache (wie schon mehrmals erwähnt wurde) nun wirklich nicht dienlich. Und ich habe schon das Gefühl, dass einige, die Sayha sonstwas vorwerfen (das ich keinesfalls in seinen Beiträgen rauslesen konnte...) irgendwie nur stänkern wollen. Warum auch immer. Und gegen wen im Endeffekt auch immer. Niemand ist hier großartig bemüht, Wogen zu glätten, schon gar nicht die, die immer wieder deutlich machen, wie "wogenunglättend" Sayah doch sei. Also bitte, bitte...können wir das Rumgehacke vielleicht einstellen? Das macht nämlich so oder so nur Negativwerbung für den BdM. Vielen Dank, LG Anjanka
  8. Thema von Abd al Rahman wurde von Anjanka beantwortet in Beitrag des Monats
    Also ich finde den Beitrag des Monats als solchen sehr gut, diese Einrichtung gefällt mir am Forum mitunter am Besten, weil man so jederzeit selbst motiviert wird, seine Ideen doch mal online zu stellen (sprich: mit anderen Nutzern zu teilen ), anstelle alles zu Hause zu horten. Wir wollen doch alle spielen und leiten und da braucht es Ideen und viel Kreativität. Der Beitrag des Monats fördert diese Kreativität und wie gesagt eben die Tatsache, dass man seine Ideen auch teilt. Ich selbst bemerke das bei mir und kann mir durchaus denken, dass es anderen genauso ergeht. Dahingehend wäre ich auch dafür, den Beitrag des Monats im weitesten Rahmen Midgard-bezogen zu wählen. Nichts gegen gute Kommentare in manchen Strängen, aber irgendwie sollten doch schön ausgearbeitete Ideen und mühevoll gestaltete Beiträge rund um Midgard im Mittelpunkt einer solchen Wahl stehen. Und nicht - wie berechtigt sie auch sein mögen - Beiträge zum allgemeinen Ton im Forum oder zur Verwaltung/Administration. Genausowenig fände ich einen Beitrag des Montas schön, in dem es nur um z.B. einen Film geht, der gar nichts mit Midgard zu tun hat. Ich will damit niemandem auf den Schlips treten, sondern vielmehr all jene (wie Sayah, Bro und alle anderen, die damit zu tun haben) anspornen, uns auch weiterhin die Wahl eines Beitrag des Monats zu gewährleisten. Vielen Dank für eure vergangene und zukünftige Arbeit. LG Anjanka
  9. Hi Mies, kommt natürlich auch immer auf die Gruppe an, welche Motivation zieht, aber da ich mir auch erhofft hatte, dass die Figuren gern nach der Kleinen suchen, habe ich mir ca. 1 Stunde Zeit genommen, die Aktionen der Kleinen mit der Gruppe zusammen auszuspielen, so dass echt eine nette Beziehung entstand und sie dann mit Eifer bei der Suche waren. Als Anregung: Der Kleinen sind die Helden natürlich aufgefallen und sie wollte diese bedienen. Hat das sehr niedlich getan, dann ist ihr aufgefallen, dass einer der Helden besonders interessant ist (warum auch immer) und den hat sie dann um Geschichten ihrer Reise (auf der Insel MÜSSEN Fremde ja gereist sein, um hier neu anzukommen ) gebeten, da ist der Spieler schön drauf eingestiegen und die Reaktionen usw. hab ich auch ausgespielt. Außerdem hab ich erwähnt, dass die Kleine bei allen anderen Gästen sehr beliebt zu sein scheint. Allgemein ist sie halt sehr aufgeweckt und neugierig. Wenn deine Gruppe darauf immer noch nicht anspringen würde, lass sie doch die Gegenseite stellen - also dann begleiten sie den Magier zu den Ruinen und treffen so irgendwann auf Jenny und den MT - könnte dann auch interessant sein. LG Anjanka PS: Danke für das Lob
  10. Hallo Masamune, soweit ich Galaphils Idee verstehe/kenne ist nicht vorgesehen, dass die Elementare dann immer beim EBe sind. Er entlässt sie nach getaner Arbeit wie andere Elementare auch. Wichtiger Unterschied: Wenn er wieder ein (z.B.) Erdelementar haben will, bekommt er nicht irgendeines, sondern eben seinen mithilfe dieser Idee abgerichteten Freund. Schön dabei ist halt, dass der Beschwörer nicht immer andere Wesen holt, sondern auch seine Freunde rufen kann, die ihn schon kennen und wo ein Vertrauensverhältnis besteht. Dafür ist diese Fertigkeit hier gedacht. Wenn ich mich irgendwo vertue, berichtet mich Galaphil sicher LG Anjanka
  11. Huhu Oramion, freut mich, wenn es dir gefällt Bei uns läuft es mittlerweile reibungslos und gerade das Schwachstellensuchen ist ein beliebtes Spiel für die Leute mit Rapier Dabei besiegen sie ihre Gegner aber nicht mehr so superschnell wie früher (z.B. durch 1x ins Bein pieksen, 1 LP Schaden machen, Gegner ist raus), weil der Gegner eben eine zweite Abwehr hat (und beim Bein der Mindestschaden für die heftigen Auswirkungen gemacht werden muss) und diese auch zuweilen schafft. Ich bin immer noch sehr zufrieden mit der gefunden Regelung und wünsche dir viel Spaß beim Ausprobieren. Deine Überlegungen zu einer Erweiterung hören sich auch gut an. LG Anjanka
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Anjanka beantwortet in Spielsituationen
    Einen hab ich noch, auch wenn es mir im Nachhinein sehr peinlich ist: Wir in der gleichen Stadt, aber bevor die Ermittlerin festgenommen wurde. Alles hat sich aufgeteilt und sucht etwas, was, will ich hier nicht verraten Dabei ist die Frau meines Ordenskriegers besonders engagiert, da sie sich für den Verlust der Sache schuldig fühlt. Mein Or ist von einem Kampf davor stark angeschlagen und (zumindest rede ich mir das nun ein ) geistig daher auch nicht mehr so ganz zurechnungsfähig. Nun kommen alle Mitglieder der Truppe zurück, nur die Frau meines Or fehlt. Der erstmal ganz entsetzt, dass sie allein gelassen wurde, merkt dann, wie lange sie schon fort ist, erinnert sich an ihre Verfassung (sehr aufgeregt und hektisch...) und beschließt wegen der Umstände, sie suchen zu gehen. SOOOO groß ist die Stadt ja auch wieder nicht... Die Ermittlerin kommt mal mit. So also mit Person wiederfinden grobe Richtung angepeilt und los. Beim zweiten Zaubern würfele ich nur die 2 und habe die Peilung verloren (bei dem Zauber muss man sich auch nach normalen Fehlschlägen wieder ganz neu einstimmen, was natürlich nicht geht, wenn die gesuchte Person noch nicht GEFUNDEN wurde ). Mein Or schon völlig mit den Nerven runter, weil mitten in der Nacht usw. Verliert seine Geduld und zaubert kurzerhand Hörnerklang in der Erwartung, dann müsse seine Frau ja angelaufen kommen. DUMMERWEISE war es Mitten in der Nacht...und die Stadt nur so "groß", dass der Hörnerklang wohl überall zu hören war, was alle aufgeweckt hat. Mein Or einfach stur stehen geblieben, egal wer ihn anspricht und sich beschwert, die Ermittlerin hat sich schon beim ersten Ton des Zaubers in die Schatten verzogen und wollte auch nicht mehr rauskommen. Tja...das Ende DIESER Geschichte war dann: Frau kam auch angerannt, hatte aber mit einem Angriff oder so gerechnet und war STINKSAUER, wie ein Hündchen gerufen zu werden...die Obrigkeit der Stadt war sauer, was später dadurch gezeigt wurde, dass man meinen Or festgenommen hat (ER wusste sich aber zu benehmen )...sein eigener Bruder (PK) war sauer, hat ihn das auch noch mal explizit wissen lassen. Ach, und zu guter Letzt hat das auch so ein wenig eine Ehekrise ausgelöst, die erst noch ausgelotet werden muss. Ja...war sehr witzig in dem Moment... LG Anjanka
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Anjanka beantwortet in Spielsituationen
    Ja ja, die Ermittler Unsere Ermittlerin kommt aus einfachen Verhältnissen und mag die Obrigkeit nicht besonders. Auch Gesetzgeber...kann sie nicht so gut leiden. Nachdem sie schon einmal dank ihrer frechen Art gegenüber Respektspersonen von einem Larandiener (Or) festgenommen wurde, müsste man meinen, sie hätte ihre Lektion gelernt. Aber nichts da: Schon wieder wird die Ermittlerin in einer fremden Stadt (also uns nicht bekannt, man kennt uns nicht) verhaftet. So weit so "gut" - man kann nicht mal sagen, dass es ihre Schuld war, es waren einfach blöde Umstände. Tja, sie also wieder hinter Gitter, wird nach einer zu kurzen Nacht rausgeholt und vor einen Larandiener (abermals Or, aber ein anderer ) geführt, dem sie Rede und Antwort stehen soll. Tut sie auch, aber auf eine sehr freche Art, was dem Herrrn nicht entgeht. Er schmeißt sie wieder in den Knast, noch mit den Worten "Die muss erstmal lernen, sich respektvoller zu verhalten." Einen weiteren Tag später (bei schimmlig Brot und Wasser) kommt der Larandiener erneut, will sie rausholen und fragt in der Hoffnung, sie habe eingesehen, was sie falsch gemacht hat: "Und, wie geht es uns heute?" Und sie nur in fröhlich-lässigem Tonfall: "Och...wie soll's mir gehen?" Er hat die Tür dann gar nicht erst aufgemacht... Das Ende der Geschichte: Sie hat ihre Sb hoch versemmelt und hätte ohne unsere Händlerin, die VIEL Geld für die Freilassung hinblättern musste, noch wochenlang im Knast verbracht. LG Anjanka
  14. Danke nochmals Galaphil. Was Grad 4 angeht: Na ja, wenn die Gruppe aus 5-6 Helden besteht, von denen wenigstens 2 eine magische Waffe haben, sollte es gehen. Außerdem kann jeder SL so viel streichen und hinzudichten, wie er mag - vor allem die Geisterspinne kann auch gern weggelassen werden, ich habe sie für meine - doch sehr starke - Truppe eingebaut, um die Jungs und Mädels mal ein wenig zu fordern. Hat geklappt (auch wegen der Entbehrungen, die sie doch ziemlich geschlaucht haben) Aber klar, je höher der Grad, desto leichter wird das Abenteuer für die Helden zu schaffen sein. Jeder SL kennt seine Pappenheimer am Besten und sollte daher wissen, wie weit er gehen kann. Darauf verlasse ich mich und ich hoffe, auf diese Art haben noch viele Gruppen - so wie deine - Spaß an dem Abenteuer. Und ja, das Abenteuer sollte an einem Abend durch sein. 5 oder 6 Stunden kann man dran spielen, je nach Gruppe, versteht sich. LG Anjanka
  15. @ Kurna: Gern geschehen. Genau als Episode auf Reisen ist es auch gedacht und so hab ich es bei meinen Leuten auch gemacht. @ Odysseus: Vielen Dank! Ich dachte beim Erstellen, es würde automatisch "Abenteuer" irgendwo erscheinen... Daher sehr lieb von dir, dass du es ergänzt hast, nun weiß jeder sofort, worum es geht. LG Anjanka
  16. Hallo zusammen, da Galaphil die letzten Wochen über so lieb Werbung für mich gemacht hat ( ), will ich mich nicht lumpen lassen und mal anfangen, die von ihm erwähnten Abenteuer (zum Teil) auch allen anderen Forumsnutzern zur Verfügung zu stellen. In diesem hier sollte eine Heldengruppe ab Grad 4 (ich hab es mit Leuten in Grad 7 gespielt, bin aber sicher es ist auch für niedrigere Grade geeignet) ein paar Wildnisherausforderungen und einen kleinen Dungeon meistern können. Mehr will ich nicht verraten, der Rest steht im Abenteuertext. Setting ist eine kleine Insel (wo auch immer der SL sie hinlegen mag) mit einem dschungelähnlichen Wald (wie in Fluch der Karibik). Also sollten Wildnisfertigkeiten schon vorhanden sein. Wenn nicht...wird es viel spannender Tja, dann viel Spaß mit meinem Werk, für Rückfragen stehe ich gern zur Verfügung. Auch würde ich mich über Kritik/Lob/Anregungen eurerseits freuen. LG Anjanka Hier klicken um artikel anzuschauen Auf einer Insel mit einem Berg_Forumsversion.doc
  17. Huhu, ich finde auch unsere Spielweise in den Beiträgen meiner Vorredner größtenteils wieder: - relativ geringer Anteil an Nichtmenschen - kommen sie doch vor, dann eher in ihren natürlichen Umgebungen denn in Menschenstädten. (Trifft man dann doch mal außerhalb des Elfenwaldes eine Elfe, ist das schon was Besonderes und für meinen Geschmack sollte es auch so sein ) - SEHR selten spielt auch mal ein Spieler einen Nichtmenschen - was deren Faszination ebenso steigert. - Wir haben zwar magische Waffen oder eben auch das ein oder andere Artefakt, diese liegen bei uns aber nicht auf der Straße und jedes Ding hat seine Geschichte und wird hochgeschätzt. Heiltränke und Krafttrünke sind ebenso selten, es kann aber mal vorkommen (selten und TEUER), dass ein Tempel ein paar Heiltrünke verkauft. - in Abenteuern kommen dann auch mal fantastische Elemente vermehrt vor - Geister, Untote, Vampire (seltener), Wassermenschen, Drachen (SEHR selten, meist als wohlgesonnene Helfer), Zauberwesen usw. Was man halt so trifft als Held. Aber alle werden entsprechend gewürdigt, weil man sie eben im Alltag nicht trifft. Von der Beschreibung der Waffen usw. her kann man sicher auch noch mehr rausholen, aber an alles fällt es als SL auch manchmal schwer zu denken. Wobei die Helden schon auffallen und das liegt vor allem auch an ihren Waffen und Rüstungen...von daher dürfte es schon passen (ich meine, wir gehen auch im Spiel angemessen auf unser Zeug ein ). LG Anjanka
  18. Thema von Akeem al Harun wurde von Anjanka beantwortet in Stammtische
    Hi, ich habe nun schon von einigen Rollenspielern (zugegeben meist aus meinen Runden) gehört, dass man Werwölfe auch wie ein Rollenspiel spielen kann, aber das geht nunmal nicht, wenn nur Kinder dabei sind, oder Leute, die schlicht nicht rollenspielen können. Ich selbst kenne den Unterschied nicht, habe es auch erst einmal gespielt, aber mir wurde eben von verschiedenen Seiten versichert, dass es mit Rollenspielern und Leuten mit der richtigen Einstellung dazu mehr Spaß und Sinn machen soll... (und eben nicht mit kleinen Kindern...) LG Anjanka NATÜRLICH sind kleine Kinder keine Rollenspieler (Aber Rollenspieler können sich manchmal wie kleine Kinder benehmen, aber das ist ein anderes Thema )
  19. Thema von Akeem al Harun wurde von Anjanka beantwortet in Stammtische
    ACC? Ach! "Akeems Cocktail Con"...da hatte ich halt keine Zeit, mea culpa. LG Anjanka
  20. Thema von Akeem al Harun wurde von Anjanka beantwortet in Stammtische
    ICH würde gern mal mit echten Rollenspielern (und nicht nur "kleinen Kindern" ) Werwolf spielen! Bitte Bitte? Es wird auch niemand auf Verdacht erschossen (es sei denn er ist begründet...) LG Anjanka
  21. Thema von Akeem al Harun wurde von Anjanka beantwortet in Stammtische
    Das haut dich um, was? LG Anjanka
  22. Thema von Akeem al Harun wurde von Anjanka beantwortet in Stammtische
    Huhu zusammen, ich habe an dem Tag frei und werde auch mal wieder kommen Lasse dafür extra einen Kinodienstag sausen LG Anjanka
  23. Neue Würfel sind toll Nach einer ziemlich langen Pechsträhne, was das Kämpfen angeht, habe ich nun mit meinem Or dank der neuen Würfel endlich wieder im Kamof getroffen und sogar schweren Schaden gemacht. Ist meinem Or seit ner Weile nicht mehr gelungen (zumindest nicht in dem Maße, dass es befriedigend wäre...), dabei hat er Angriff +15... Na ja, dank einer krit. 1 im vorherigen Abenteuer (mit den alten Würfeln) hatte er zu allem Übel auch noch -4 auf Wundertaten...Laran zürnte ihm. Warum auch immer (diverse Theorien kursierten sofort in der Gruppe). Klar hatte er dann auch Probs in den Kämpfen (wenn der Kriegsgott sauer ist... ). Weil meinem Or aber kein passendes Opfer eingefallen ist, das er Laran darbieten könnte, um ihn zu besänftigen, musste er erstmal mit der Missgunst Larans leben. Nun, am letzten Abend mit den neuen Würfeln lief es wie oben erwähnt schon echt gut beim Kämpfen (immer schwer getroffen). Mein Or fasste neuen Mut und hoffte, dass Laran ihm langsam verzeihen würde. Dann kam ein Bär. So ein echt großes Viech, griff an und mein Or stellte sich als Ziel des Bären mutig vor das Tier. Die Kameraden (2 an der Zahl) und der Or dann munter drauflos gehauen, Bär schaffte rundenlang sein Klammern nicht (Glück muss man haben ) und wir trieben das Tier immer mehr zur Flucht. Mit seinem letzten Kampfakt aber meinte der Bär dann noch eine krit. 20 gegen meinen Or hinlegen zu müssen - natürlich konnte der nicht abwehren und kassierte einen mächtigen Tatzenhieb mitten durchs Gesicht. Sofort darauf floh dann der Teddy... Die Erste Hilfe der besorgten Gefährtin misslang dann auch noch kritisch, wodurch das Auge, das schon sehr stark in Mitleidenschaft gezogen war (leichte Augenverletzung...) noch ein wenig mehr leiden musste (inklusive mein Or...). Nun, ich hatte Glück und der SL erwürfelte nicht noch eine daraus resultierende schwere Augenverletzung... Nun, nachdem alles verbunden war und der Schock vorbei, nahm mein Or es recht ruhig hin und war eher froh, dass es nicht noch schlimmer gelaufen war (im Kampf muss man ja jederzeit mit allem rechnen...). Tja, und beim nächsten Wunder (oder beim Übernächsten...) gelang ihm dann die krit. 20 - Laran hat also die Verletzung am Auge im Kampf als Wiedergutmachung und persönliches Opfer genommen. (Man muss nur kreativ bei der Wurfinterpretation sein ) Trotz Sehen -2 und fetter Tatzennarbe ist mein Or recht glücklich, immerhin ist er nun wieder mit seinem Gott im Reinen. Und wenn die Götter es irgendwann wollen, heilt vielleicht auch das Auge wieder. Forcieren (wir haben Allheilung in der Gruppe!) wird er es sicher NICHT. (Also er rennt nicht zu seinem Bruder (PRI) und bittet, ihn zu allheilen ) Also ich mag die neuen Würfel und was sie so ermöglichen. LG Anjanka
  24. Wir spielen schon immer mit Entbehrungsregeln im Dschungel, analog zur Wüste, also man hat es leichter, wenn man Überleben: Dschungel gelernt hat. Wir würfeln dann pro Stunde (in LR, meine ich - bei KR, PR und VR viel öfter - bis runter zu alle 10 Minuten oder so) einen PW:Ko mit Modifikatoren, wenn man Überleben Dschungel hat. (Reicht der Wert dort schon über 100, würfeln wir nicht). Jede zusätzliche Stunde Anstrengung gibt es dann einen Abzug von -5 auf den Wurf (wenn die Abzüge dann dazu führen, dass man unter 100 rutscht, muss mitgewürfelt werden). Versaut man einen Wurf, sinkt das AP-Max um den Grad. Kommt man unter Halbe AP ist man sehr fertig und sollte sich ausruhen, noch weiter drunter kippt man um. Leider habe ich die genauen Regeln nicht hier, die hat unser Haupt-SL aus irgendeinem Abenteuer entnommen und wenn wir sie brauchen, schauen wir da nach... Vielleicht meldet er sich hier mal, oder jemand kennt das Abt. (was im Dschungel ) zufällig und kann dir genauer Auskunft geben. Wir spielen gern mit dieser Regel, auch wenn sie manchmal nervt - das zeigt eben schön, dass man durch einen Dschungel nicht mit fetter Rüstung marschiert und es eben ganz anders ist als im heimischen Wald. Zusätzlich steigert es den Sinn Überleben: Dschungel zu lernen. LG Anjanka
  25. Leute, eure Interpretationsphantasie ist überwältigend! Man muss keine mindestens zehn Jahre gespielt haben, um an der Umfrage teilnehmen zu dürfen. Grüße Bruder Buck Ich weiß, aber ich will lieber später mein Kreuz setzen, wenn ich schon mehr Charaktere gespielt habe...drei Jahre mit 3 Hauptchars und einem kurz gespielten Nebenchar kommt mir halt noch nicht aussagekräftig vor... Darum hab ich im Post dann auch ein paar Beinahe-Tode aufgeführt - um den Sinn deines Stranges nicht zu verfehlen. LG Anjanka PS: Wenn du aber drauf bestehst, kann ich auch "noch keiner" ankreuzen. Will dich ja nicht ärgern oder so.

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