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Cut

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  1. Ehrlich jetzt? Wen stört das bitte, wenn man hier lesen kann, wer sich das Buch besorgt hat? Der Strang wird im Laufe der Zeit eh unübersichtlich lang werden, als das man das als Argument anführen würde...und ich finde es durchaus interessant, zu lesen, wer das Buch geholt hat und wer sich noch mit dem Gedanken trägt...
  2. Nette Signatur. Wenn ich sie lese, höre ich sie quasi ;)

  3. Danke ihr drei. Das hat mir doch schonmal weiter geholfen. Die drei anderen Beiträge werde ich mir auch ansehen. Hatte gesucht, aber scheinbar nicht gut genung, danke Blaues Feuer Ich lese mich dann mal ein!
  4. Hallo. Ich bastel grade an einer komprimierten Einstiegsabenteuer Version basierend auf den Runenklingen Bänden rum und dabei kam bei mir die Frage auf, wie denn nun auf die verschiedenen Formen der Magieanwender reagiert wird auf Midgard. Das erscheint mir nicht über die ganze Welt Midgard gleich gehandhabt zu werden, oder? Ich meine, dass es Magie in der Welt gibt, ist ja kein Geheimnis. Auch das sie unterschiedlich erlernt, angewendet und eingeordnet wird nicht. Das scheint auch zumeist unproblematisch. Aber wie passt denn der Abenteuertyp Hexenjäger (wie in Runenklingen enthalten) auf diese Welt. Wen oder was jagt der denn? Schwarze Hexer/Hexen oder auch Graue oder ganz anders? Hat das mit den einzelnen Religionen zu tun? Also: Was an Magie ist in Ordnung und was nicht mehr? Könnt ihr mir da vielleicht einen freundlichen Fingerzeig geben? Vielen Dank!
  5. Hallo Rainer. Bin sehr erfreut. Auch wenn ich 1880 bisher immer nur als Quelle und leider noch nie direkt nutzen konnte, bin ich sehr angetan von dem Spiel. Schade allerdings, dass auch Du Dich von der Box wegbewegst. Auf die angedeutete Ägyptenkampagne freue ich mich furchtbar. Ich finde, dass dieses Thema gradezu vor Rollenspiel-Möglichkeiten strotzt. Auch das angesprochene Quellenbuch zum Übernatürlichen reizt mich sehr. Ich wünsche Dir gutes Gelingen der Umbau Arbeiten und freue mich auf das "neue" Produkt
  6. Danke! Wenn Du das Compendium von Dr. Nagelius meinst, dann ist die Antwort ja und ich gehe es gleich mal durchstöbern
  7. Wie lange würde es Eurer Meinung nach Dauern, mit einem Schiff eine Reise von England nach Afrika zu unternehmen. Ziel ist am Ende der Reise der Kongo, Startpunkt sollte in der Nähe von London sein. Wo hat es denn da den nächsten Übersee-Hafen?` Ich frage, wegen einer Hollow Earth Runde, die bei mir 1930 spielt. Werden solche Fahrten auch im Herbst/Winter angetreten? [Oktober]
  8. Hallo. Ich bin von verstreuten Freunden "genötigt" worden, ein online One-Shot Abenteuer mit dem neuen Hollow Earth Expedition System anzubieten. Aus Zeitnot kann ich nichts komplett selber erarbeiten und mich in meiner Not mit meiner Rollenspiel-Bibliothek auseinandergesetzt und bin in meiner MIDGARD 1880 Box auf Material gestossen, was ich gut verwenden kann. Ich dachte da als Einführungsabenteuer, um sich an das Ubiquity System zu gewöhnen und ein Gefühl für die Charas zu bekommen an eine Abwandlung von Rainer Nagels Midgard 1880 Einführungsabenteuer Im Dschungel von Zentralafrika. Habe mir auch schon im Thread nebenan Rainers Ausführungen zum Thema, dass Abenteuer in den 1920/30ern spielen zu lassen angesehen (Danke dafür, Rainer!) und wollte nun mal Euch fragen, ob ihr ein paar gute Ideen habt, wie man dann mit dem Abenteuer den Absprung in die Hohlwelt verbinden kann (vielleicht auf der Rückreise nach getaner Arbeit Richtung Europa/USA?). Wäre es okay für Dich, Rainer, wenn ich das Karten-Material aus dem Abenteuer einscanne und für das Abenteuer verwende?
  9. Kann Descent auch nur empfehlen. Als Spiel und als Materialquelle für Rollenspiele. Wenn man größere Räume und Gänge darstellen möchte, kann man auch auf ein paar der Dungeon Tile Sets von D&D zurückgreifen, die bieten da auch Kombinationsmöglichkeiten und unterschiedliche Thematiken. Drüben im DnD-Gate kann man ein paar Rezensionen zu den Tiles lesen und sich daran raussuchen, welche Sets einem nützen könnten.
  10. Jetzt ist die deutsche Version auch erhältlich und ich muss sagen: Sieht schon gut aus Wie zufrieden bist DU mit HEX, Wulfhere?
  11. Danke, Rosendorn! Jetzt fehlt mir nur noch das DS9 Narrator's Toolkit. Moderation : Titel entsprechend angepasst. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hat das wer für mich?
  12. Coole Sache. Erste vorsichtige Vorschläge per PN unterbreitet
  13. Ich suche die Bücher (am besten noch mit Sichtschirmen) zum Star Trek Rollenspiel von Last Unicorn Games. Es gab drei Grundregelwerke (eines für TOS, eines für TNG und eines für DS9). Zu jedem GRW erschien ein Hilfsband mit Sichtschirm für Spielleiter. Ich suche nach den Bänden von TOS und DS9. Bitte nur gut erhaltende Exemplare und wenn nicht all zu teuer anbieten. Wenn ich Geld verbrennen wollte, würde ich sie aus Amiland kommen lassen oder so Da dachte ich mir, ich versuche mal mein Glück bei Euch
  14. Das freut mich zu hören. Ich müsste das auch mal machen. Aber ich warte auf eine deutsche Ausgabe. Ulisses (besser gesagt, der an Ulisses anhängende Uhrwerk-Verlag) planen da wohl eine deutsche Ausgabe. Kannst Du etwas davon berichten, bitte, wie Deine Erfahrungen mit HEE waren?
  15. Ich finde es auch schwer, ein monatliches Budget zu bestimmen. Schon, weil ich mich nicht nur für Midgard alleine interessiere, sondern auch noch andere Systeme und Literatur und Musik mag. Dazu kommt in der letzten Zeit eine akute Geldknappheit, die das "Spiel-Budget" komplett aufgefressen hat. Dennoch habe ich mal weniger als 20 € angeklickt. Ich habe innerhalb kürzester Zeit, auf die verschiedensten Arten und Weisen, eine stattliche MIDGARD-Sammlung zusammen gestellt, die ich nicht mehr missen möchte. Ich habe aber eine Gegenfrage: Wenn man die Preise aller aktuell erhältlichen Bücher/Produkte von MIDGARD addieren würde, ergäbe sich dann nicht eine Obergrenze? Ich meine, wenn man die Cons und so mal außen vor lässt, ist MIDGARD 4.Edition ein System, was man tatsächlich komplett besitzen kann, oder?
  16. Ah, wie schade. Danke für die Info. Was genau ist ein Signatur-Spammer?
  17. Cool! Welches System denn? Und in welchem Zeitraum der Star Trek Serien?
  18. Ja, ich weiss was Du meinst. Sonntag 14 Uhr kollidiert erst mit meiner eigenen Fussball-Runde und danach mit den Spielen der 05er...
  19. Das hier ist grade nochmal aktuell geworden. Ich brauche Platz im Regal, und eine kleine Finanzspritze käme mir zur Finanzierung der Semestergebühren auch ganz recht. Hat vielleicht mittlerrweile jemand Interesse?
  20. Da ich durchaus Zugang zum Star Trek Universum habe, hatte ich wenig zu meckern. Welches System hat Dir besser gefallen? Vom Hintergrundmaterial hat mich das ICON Material sehr überzeugt (Romulaner Box, Player's Guide, All Our Yesterdays Sourcebook... z.B.) aber mir hat die Testauflösung nicht gefallen. Mit den Würfeln, von denen nur der höchste Wert genommen wurde. Mir sind zu viele Fehlwürfe bei relativ einfachen Sachen aufgefallen. Daneben war die Power Distribution doch arg aufwendig in meinen Augen. Ansonsten ein sehr liebevoll gemachtes System. Bei CODA hat mich die Spielbarkeit und die Ähnlichkeit zum d20 System angesprochen, da ich sehr regelfaule Spieler habe, die ich leichter zu einem Systemwechsel animieren kann, wenn sie glauben, dass Gerüst schon zu kennen. Dort war mein Favorit das Starships Sourcebook. Auch das Raumkampf-System mit den Damage Thresholds und den Range Increments war etwas ungewohnt, spielte sich aber nicht unbedingt schlecht. Was sind Deine Erfahrungen?
  21. Schön, dass Du antwortest Ja, das PR Regelwerk habe ich mir auch schon angesehen. Ich nehme an Du beziehst Dich auf die Last Unicorn Games Version des Star Trek Rollenspiels. Was genau hat Dir denn nicht gefallen, worauf gründest Du Deine Kritik?
  22. Und zwar genauer eines der beiden zuletzt veröffentlichten Systeme, also das Spiel von Decipher (CODA) oder das von Last Unicorn Games (ICON). Ich würde mich gerne ein wenig mit anderen Spielern/Spielleitern über die Systeme austauschen.
  23. Doch doch, 4E ist mehr als nur ein Brettspiel. Man kann damit schon sowas wie Rollenspiel betreiben, auch wenn das ganze eher auf eine Umsetzung als taktisches Brettspiel mit viel Regelmaterialien und ohne Spielkarten abzielt. Aber einige Dinge die gezieltes Charakterspiel unterstützen (etwa die Skill Challenges) haben Einzug gefunden in die neue Edition. Die Zielgruppe hat sich in meinen Augen jedoch verschoben und der Ton der Regelformulierung ist irgendwie nicht mehr mein Fall. Ausserdem steht der "Fun" Aspekt zu sehr im Mittelpunkt sämtlicher Änderungen / Erläuterungen. Doch das ist eigentlich ein anderes Thema: Auf einen Nenner gebracht kann man sagen, dass die 4E polarisiert. Grade unter den aktiven D&D Spielern fällt dies sehr stark auf. Viele der alten Hasen gehen diesen Schritt nicht mit, weil sie vieles liebgewonnenes nicht wiederfinden können. Ob es garkein D&D auf Deutsch mehr geben wird, kann man meines Erachtens noch garnicht abschätzen, genausowenig wie wir abschätzen können, aus welchen Gründen hinter den Kulissen das Ende der Lizenz erfolgte. F&S haben im eigenen OnlineShop noch weitere 4E Produkte bis ins nächste Jahr angekündigt gehabt. Ich bin mir also nicht sicher, ob das nur vom Verlag ausging. Egal wie man zu D&D steht, ist es sicherlich keine gute Entwicklung für die Gesamtszene und das Hobby allgemein. D&D ist, man mag es nun wahrhaben wollen oder nicht, eines der prestigeträchtigstens, zumindest aber eines der bekanntesten Rollenspiel-Systeme. Wenn dieses System auf Deutsch die Segel streicht, ist das mehr als schlecht für das Gesamtgefüge. Viele Spieler die ich kenne sind über D&D ans Rollenspiel-Hobby herangekommen und haben sich dann zu anderen (charakterspielorientierteren) Spielen weiterentwickelt. Ich bin auch nicht überzeugt von der 4E, aber ein Ende einer deutschen Version halte ich aus genannten Gründen für höchstgradig schlecht und hoffe daher auf eine Fortführung des Systems, unter wessen Schirmherrschaft auch immer.
  24. Cut

    Einsamer Wolf

    Hehe ich schon. Ich habe den ersten Band von Mongoose gespielt. Das ist quasi eine von Joe Dever (dem original Autor) verfasste special extended alternative Version der alten Klassiker. Es soll die ganze Reihe geben (also mehr als die seinerzeit auf Deutsch erschienen 12 Bände). Englisch waren es meine ich damals 28 und die letzten vier Bände sind nie veröffentlicht worden. Das soll jetzt folgen. Ich bin gespannt Und freue mich.
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