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Alas Ven

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  1. Zumindest hat mir die Rollenspieltheorie "geholfen" (?), einer Gruppe nicht beizutreten. Zwar hätte mich das System interessiert, jedoch war im Vorgespräch schnell klar, dass ich bei diesem SL nicht glücklich werden würde. Allgemeiner nehme ich auch diese "Theorien" wie viele andere, denke mir meinen Teil, vergleiche mich damit und vergesse sie wieder. Irgendwann stoße ich wieder darauf, vergleiche mich wieder, erinnere mich und sehe, welchen Weg ich in der Zwischenzeit zurückgelegt habe bzw. wie sich meine Vorlieben verändert haben. Ganz allgemein gibt es einem einige Schubladen (Spielertyp, Leitungsstil) zur Hand, in der man immer bessere Einschätzungen abgeben kann. Natürlich immer mit einer gewissen Fehlerquote. Für den Bereich von Regeltechnik (Systemauswahl auf Grund des eigenen Spielertyps und des dazu passenden Leitungsstils) ist Rollenspieltheorie in meinen Augen durchaus brauchbar. Die unklaren Definitionen stören natürlich. Wenn man allerdings einige sammelt und gegeneinanderstellt, hat man auch schon (s)eine eigene kleine Diskussion erstellt. Vielleicht ist es diese Diskussion, die hilft, gar nicht so sehr eine feste Definition. Hi midgardholic, warum hattest Du Dich denn aufgrund einer rollenspieltheoretischen Überlegung entschlossen, dieser Runde nicht beizutreten? Wie hätte der Spielleiter anders leiten müssen, dass Du mehr Spaß gehabt hättest? Ich will ja über möglichst viele Spieler Bescheid wissen, damit ich möglichst vielen Spielern Spaß verschaffen kann, wenn ich leite, denn um den Spaß, darum geht es mir ja, das ist ja meine oberste Maxime, Erhöhung des Spielspaßes.;-) L G Alas Ven
  2. Hallo, ab und an lese ich hier im Rollenspiel-Theorie-Forum mal das eine oder andere mit. Aber ich denke so langsam daran, diesen Strang hier vollständig zu ignorieren. Der Grund: Ich lese das Forum teilweise auch nicht nur aus Spaß, sondern einerseits, um mich über Midgard auszutauschen (also um Midgard besser zu verstehen und auch mein Verständnis von Midgard zu systematisieren) andererseits, um selbst Impulse geben zu können, damit andere das Spiel besser verstehen. Aber hier in diesem Strang habe ich nichts gelesen, was mir weiterhilft, besser zu leiten oder auch nichts, was mir weiterhilft, Midgard besser zu verstehen. Hier gibt es nur Debatten über Begriffe, die offenbar so schwammig formuliert sind, dass sie nur ganz wenige verstehen, die 100000 Bücher gelesen haben - und bevor man hier eine Frage stellen darf, wird man rüde auf Suchfunktionen oder eben diese 10000 Bücher verwiesen. Weiterhin gbt es hier kaum Dinge, die konkrete Fragen des Spielleitens betreffen (die werden alle im Spielleiter-Strang geklärt, aus dem ich sogar schon das eine oder andere hilfreiche entnehmen konnte.). Die Fragen sind für mich also: Was bringt mir als (nicht ganz so erfahrenem) Spielleiter überhaupt die Beschäftigung mit Rollenspieltheorie? Welchen Nutzen haben diese dicken Bücher, für die ich Geld ausgeben soll? Wie haben sie die glühenden Verfechter der Rollenspieltheorie konkret zu besseren Leitern gemacht, die ihren Spielern mehr Spaß verschaffen konnten? Was konnten die Leiter nach der Theorie besser als vor der Theorie? Ich möchte bei diesem Strang ausdrücklich nicht auf irgendwelche dicken Bücher verwiesen werden, die ich lesen soll. Sondern ich möchte von den Verfechtern der Theorie konkrete Beispiele hören, was sie vor der Beschäftigung mit der Rollenspieltheorie anders gemacht haben als nachher, und inwieweit sich das positiv auf den Spielspaß ihrer Spieler ausgewirkt hat. Damit möchte ich für mich entscheiden, ob sich die Beschäftigung mit Rollenspieltheorie für mich überhaupt lohnt oder nicht. Bitte kein "das ist nicht konkretisierbar" oder allgemeines "das hilft mir, meine Spieler besser zu verstehen" - sondern konkrete Sachen wie: "Ich habe vorher so und so geleitet. Dann habe ich mich mit der X-Y-Theorie beschäftigt. Danach habe ich anders geleitet. Ich habe gemerkt, dass das meinen Spielern sehr viel mehr Spaß gemacht hat.", ok? L G Alas Ven
  3. Habe gerade erfahren, dass Freitagabend doch noch keine Connection abläuft. Dafür ist aber jetzt der ganze Sonntag drin. Insofern können wir da ja auch noch quasseln. So, und nun Gute Nacht! L G Alas Ven
  4. Wirklich? Kein Glas? Wie werden dann z. B. Spiegel hergestellt, oder gibt es die auch nicht? Ich brauche für ein Kurzabenteuer eine Art magischen Spiegel. Bin ich damit dann außerhalb der offiziellen Midgard-Welt?
  5. Thema von obw wurde von Alas Ven beantwortet in Testforum 1
    Ist das dein Ebenbild? :crosseye:Du kanntest DIE Ikone der frühen 80er noch nicht?! Willst Du mir jetzt sagen das Rosendorn eine 80'er Jahre Ikone war? Ich bin eine zeitlose Ikone und deswegen nicht an ein Jahrzehnt gebunden. Jau Ikone kommt vom griechischen Wort Bild... Ich wäre vorsichtig damit, mich als "Ikone" zu bezeichnen, damit mit mir nicht dasselbe passiert wie mit anderen Bildern.. Du darfst mich natürlich auch als Idol bezeichnen. @Haarmann-These: Ist schon wiederlegt. Wenn mich nicht alles täuscht ist das auch eine Abwandlung vom Wort von "Bild".. Legende, damit würde ich mich noch anfreunden können... Aber wer weiß, woher das Wort wieder kommt...
  6. Ich habe zusätzlich noch einen Wunsch anzumerken: Wenn wir, wie einige Spieler es als großen Wunsch geäußert haben, ohnehin zweimal mit Paralllelrunden spielen, hätten wir bei vier SL zwei SL für Samstag und zwei für Sonntag oder zwei für Samstag morgen und zwei für Samstag abend. Wegen des Lärms könnten wir ja vielleicht fragen, ob man da im Hotel auch irgendwie tagsüber verbleiben kann. Wir müssten da dann zwar irgendwie was essen, aber meine Idee, die dahintersteckt, wäre, dass wir dann bei beiden Runden parallel mehr Ruhe hätten, wenn wir eine Runde eventuell im Hotel stattfinden lassen könnten. Zum Klönschnack (das ist der ostwestfälische Ausdruck für "Schwampfen, Laberei, Quasseln") haben wir dann ja noch den Freitag abend und den Samstag abend bzw. den Sonntag, weil wir dafür ja gar keine Spielleiter haben. Sollte Euch das zuviel Klönschnack werden, gibt es nur eine Lösung: Packt ein selbst geschriebenes oder geklautes Abenteuer ein, das wir dann im Bedarf spielen könnten, wenn sich genug Leute finden, die mehr Action und weniger Klönschnack wollen. Unbekannte SL habe ich immer sehr gern! L G Alas Ven
  7. Wenn ich einen Wunsch äußern dürfte: Ein unbekannter SL reizt mich immer besonders. Alf04 war beim letzten Mal nicht dabei. Wenn auf meine Leitung zurückgegriffen werden soll, hätte ich gerne ,dass ich nicht parallel zu Alf O4 leiten muss. LG Alas Ven
  8. Dumme Frage: Warum nicht ins offizielle PR-Support-Team eintreten? Ja, wird angeboten. Massenhaft. Also einfach eine PR-Runde anmelden Geht auch ohne Supporter zu sein Gruß Nanoc # Hallo Nanoc, Als offizieller Supporter musst Du im offiziellen Zeitraum spielen und musst Dich ganz strikt an offizielle Regeln halten. Es gibt einige Regeln, die im Rahmen der Perry-Rhodan-Connection Verbreitung gefunden haben und die ich sehr gern beispielsweise zum Spielen nutze und in meinen Abenteuern massiv einsetze (beispielsweise selbst entwickelte Regeln für Raumkämpfe, die sehr sinnvoll sind!), die mit dem offiziellen Support nicht übereinstimmen, und ich spiele auch gern außerhalb des offiziell gesetzten Rahmens und des offiziell gesetzten Zeitraums. Darauf kann man ja bei persönlichen Proberunden hinweisen, und solange das Ganze inoffiziell ist, ist das ja so ziemlich egal, wenn es vor allem darum geht, aus Enthusiasmus für das Spiel (was bei den meisten Leuten der Connection gegeben ist) das Ganze zu promoten. L G Alas Ven
  9. Thema von obw wurde von Alas Ven beantwortet in Testforum 1
  10. Da gibt es nur zwei Personen, die Midgard absolut offiziell vertreten können: Elsa und Jürgen. Daneben gibt es, soweit ich weiß, auch noch das Midgard-Support-Team. Wir könnten ja sozusagen das inoffizielle Perry-Rhodan-Support-Team bei der Connection gründen;-) und uns dann da auch über den Welt-Con unterhalten, wo wir ja auch eine Connection veranstalten wollen. Die Frage ist natürlich, wie wir da am besten auf das Perry-Rhodan-Rollenspiel aufmerksam machen wollen. Meine Idee wäre natürlich, Proberunden anzubieten. Groß Info-Material besitzt ja keiner von uns, aber vielleicht könnte uns da das offizielle Perry-Rhodan-Support-Team unterstützen (Rainer? die Übrigen? Meldet Euch!) Prinzipiell hätte ich auch ein Interesse an der Sache mit Köln. Die beschriebenen Probleme (kein Info-Material für einen Stand) treten da natürlich genauso auf. Und Proberunden könnten da zwar sinnvoll sein, aber ich weiß nicht, ob da so etwas überhaupt angeboten wird. L G Alas Ven
  11. Thema von obw wurde von Alas Ven beantwortet in Testforum 1
    Ist das dein Ebenbild? :crosseye:Du kanntest DIE Ikone der frühen 80er noch nicht?! Willst Du mir jetzt sagen das Rosendorn eine 80'er Jahre Ikone war? Ich bin eine zeitlose Ikone und deswegen nicht an ein Jahrzehnt gebunden. Jau Ikone kommt vom griechischen Wort Bild... Ich wäre vorsichtig damit, mich als "Ikone" zu bezeichnen, damit mit mir nicht dasselbe passiert wie mit anderen Bildern..
  12. Hmmm... Das ist interessant, weil keine meiner Figuren "auf Abenteuer" geht. Die Abenteuer sind ein Nebenprodukt einer anderen Motivation. Insofern geht keine meiner Figuren "auf Abenteuer". Und jemand wie ich könnte Deine Frage gar nicht beantworten. L G Alas Ven
  13. Aber gerne! Sprich mit Logarn und Sternchen über den Spielort, damit Du genau weißt, wo Du hinmusst! Und wenn Du nicht aus Hannover bist, kümmere Dich um eine Unterkunft oder frage die mal, ob sie noch etwas frei haben... Denn sonst wird das schwierig, ist halt Ostern..
  14. Thema von obw wurde von Alas Ven beantwortet in Testforum 1
    @Rosendorn: Aber so einer jagt einem doch keine Angst ein! Der als Metzger wäre doch nicht soo das Problem, solange er Haarnetze beim Schlachten verwendet...
  15. Thema von obw wurde von Alas Ven beantwortet in Testforum 1
    Wie finden Männer Schnitzel? Hast Du Angst vor dem Metzger? Keine Sorge, Haarmann ist lange tot... Warte, warte noch ein weilchen. Dann kommt Haarmann mit dem Hackebeilchen. Wie schon gesagt: Keine Sorge. Hier ein paar Lebensdaten: http://de.wikipedia.org/wiki/Fritz_Haarmann Also kommt der sicherlich keinem mehr in die Quere... Und vielleicht ist es auch ganz gut @Rosendorn, so jemanden NICHT persönlich zu kennen.
  16. Thema von obw wurde von Alas Ven beantwortet in Testforum 1
    Hast Du Angst vor dem Metzger? Keine Sorge, Haarmann ist lange tot...
  17. Thema von obw wurde von Alas Ven beantwortet in Testforum 1
    In jeder guten Fleischerei: Einfach reingehen, einkaufen! Traut Euch!
  18. Bitte schick mir einer ne List mit Nick und Realname Geschehen, nach bestem Wissen und Gewissen. Sternchen: Gib Jul noch mal Deinen Realnamen, ja? L G Alas Ven
  19. Thema von Tomcat wurde von Alas Ven beantwortet in Eschar
    Die Idee ist erst mal Klasse! Danke! Aber gibt es da keinen Brunnen? Und ein großes Wasser sehe ich da auch irgendwie nicht richtig, oder ist das die große Fläche, die Du markiert hast? Schade, dass Du die Oase nicht auch noch als Handelsplatz gezeichnet hast. L G Alas Ven
  20. Thema von Myrdin wurde von Alas Ven beantwortet in Spielleiterecke
    Das fasst es gut zusammen. Inwieweit hast Du denn andere Erfahrungen gemacht?
  21. Thema von Myrdin wurde von Alas Ven beantwortet in Spielleiterecke
    Hallo, Ich habe die Mädels als Spielerinnen keineswegs passiver erlebt als die Männer - allerdings reagieren sie oft ein wenig anders. Typisiert dargestellt wird das in "The gamers 2 - Dorkiness is rising" - die Mädels versuchen auch mal, mit den NSCs zu reden, und nicht gleich, sie plattzumachen und sie bringen oft ein Mehr an sozialer Interaktion in die Runden mit ein, wo vorher so ziemlich als einzige Lösung "Plattmachen" vorgekommen ist;-). (Das ist natürlich eine überspitzte Darstellung, aber von der Tendenz her durchaus gegeben, vor allem bei jüngeren Spielern. Eine Tendenz allerdings ist natürlich keine allgemein gültige Regel - aber immerhin eben eine Tendenz.) Den Typus "Regelfuchser" wie ich ihn nenne, halte ich bei männlichen Spielern für verbreiteter. (Wohlgemerkt: Verbreiteter heißt nicht "überhaupt nicht vorkommend beim anderen Geschlecht.") Ein "Regelfuchser" ist jemand, der und fast jeden Gildenbrief und fast jedes Quellenbuch auswendig kennt und dann beständig zitiert, und für den es besonders schwer ist, zu akzeptieren, dass der Spielleiter oder die Spielleiterin eben da (jetzt für Midgard bestimmt) "sein Midgard" gebaut hat, und der natürlich auch jede Waffe und jede Kampfesregel auswendig kennt - und immer gern bereit ist, den Spielleiter zu korrigieren, auch wenn es atmosphärisch gerade nicht so passt (Wer den Film "The Gamers" gesehen hat, sollte sich an die Szene mit dem König der Räuber erinnert fühlen, wo der Spieler unbedingt eine bestimmte Sekundenregel anwenden will, und den König der Räuber nicht einmal aussprechen lassen will, sondern nur seinen Bogenschuss loswerden will.). Ich habe sehr viele unterschiedliche Spielleiterinnen erlebt und bin, glaube ich, in der priviligierten Situation, fast gleich viele Spielleierinnen wie Spielleiter gehabt zu haben;-). In der Tendenz, glaube ich, neigen Spielleiterinnen eher dem Typ "Ästhet" zu. Das bedeutet, dass viele sich sehr viel Mühe machen, Settings sehr deutlich zu beschreiben, und da an einigen Stellen oft mehr Stärken haben als männliche Spielleiter. Wobei das natürlich auch an der Auswahl an Leiterinnen und Leitern liegen kann, die ich gehabt habe - und die mit Sicherheit nicht repräsentativ ist. L G Alas Ven
  22. Wen meinst Du jetzt? Wenn Du mich meinst: Doch, natürlich. Dann wäre es eben weiterhin Perry Rhodan. Und für mich sicherlich noch immer genauso interessant. Ich könnte Perry Rhodan auch mit GURPS-Regeln spielen, es bliebe für mich eine PR-Connection.
  23. Wenn einer von Euch leitet, hätten wir schon alles voll. Das wäre natürlich spitze! (Bereitet aber noch was für die Tasche vor, man weiß nie, ob nicht noch einer aus irgendeinem Grunde doch nicht kann...)
  24. Ich würde das auch begrüßen:wave: Dann denk doch noch mal darüber nach, ob Du nicht doch noch ein Abenteuer einpackst... L G Alas Ven
  25. uiui - sehr fein: Habe es gleich oben ergänzt! Wäre gut für die Planung wenn die Anderen SL Ihre Abenteuer ankündigen mit Voraussetzungen. Mein Abenteuer ist bereits angekündigt. Mir sind Grad und Herkunft fast egal bei den Charakteren (allerdings sollte die Gruppe in etwa gleich stark sein. Mittlere Grade wie etwa 3 - 5 würde ich bevorzugen). Eine Ausnahme sind Arkoniden. Die kann ich nicht brauchen. Ebensowenig Luxusgeschöpfe und Diplomaten. Gunner, Planetologen, Wartungstechniker oder auch ehemalige Prospektoren sind mir jedoch höchst willkommen, egal von welcher anderen Rasse. Zur Erinnerung vielleicht noch einmal ein Verweis auf die Anzeige: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=23211&page=11 Das Abenteuer ist also ein Prospektoren-Abenteuer, es ist entdecker- und möglicherweise auch kampflastig. Je nachdem, was Ihr tut, könnten auch soziale Fertigkeiten zum Einsatz kommen. Ihr werdet Entscheidungen treffen müssen, die halt Konsequenzen haben. @Sternchen oder Logarn: Könntet Ihr Euere Abenteuer auch vorankündigen? Und wie sieht das mit Dir aus @Alf04?

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