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Slüram

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  1. Thema von noya wurde von Slüram beantwortet in Die Taverne
    Einmal pur ohne Käse bitteschön!
  2. Thema von Solwac wurde von Slüram beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Hatte @Anjanka da nicht auch Romane geschrieben und veröffentlicht? Tante Edith meint: "Seit Anfang 2008 spielt die Autorin Midgard - Das Fantasy-Rollenspiel - und hat schnell damit begonnen, die gespielten Abenteuer mitzuschreiben. Nach "Lehrjahre eines Magiers" und "Im Bann des Dämons"schildert ihr dritter Roman "Im Namen Thurions" die weiteren Abenteuer des Magiers Salvon und seiner Freunde."
  3. Spielleiter: Slüram Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Beginn: 13:30 Ende: 23:30 Roll20 Link: kommt noch Teams Link: kommt noch Vor- und Nachglühstrag zu Abenteuer: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43957-die-einladung/#comment-3837307 Beschreibung: Die Spieler erhalten eine persönliche Einladung von Bulli und Gucky zu Thanksgiving an den Goshunsee auf Terra Mitspieler: @jul (Quicky) @Tara (Tara) @Fenix83 (Ben) @Celador da Eshmale (Celador)
  4. Thema von noya wurde von Slüram beantwortet in Die Taverne
    Der Schwampf hat die Teestube längst assimiliert.... zirpt der Blues aus der Shisha- Ecke....
  5. Thema von noya wurde von Slüram beantwortet in Die Taverne
    Immer der, der fragt.
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Slüram beantwortet in Testforum
  7. Solange die Froschpillen noch weiter verfügbar bleiben.....
  8. Thema von AzubiMagie wurde von Slüram beantwortet in Testforum 1
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  9. Ja, weil ich es halt - trotz seiner Designschwächen - als Positivbeispiel ansehe.
  10. Das ist dann aber in meinen Augen der Punkt schlechtes Balancing im System und kein generelles Argument pro oder kontra klassenlose Systeme.
  11. Psi - Ja. Das gibt es "normal" nur bei der Figurenerschaffung. Es ist "unabänderlich" angeboren. Alles andere wäre eine Hausregel. Ansonsten: Alle können alles an Fertigkeiten zu gleichen Kosten lernen. Das ist bei M5 meines Wissens nicht so. Ich kann z.B. als Raumkampfsoldat starten und mich im Laufe des Spiels zum pazifistischen Künstler entwickeln, der mit Waffen nix mehr am Hut hat. Oder ich kann später eine Ausbildung und Karriere zum Arzt/Wissenschaftler starten. Alles geht - nichts muß. Ich kann meinen Charakter entwickeln, wie ich mag, oder auch so, daß es zum individuell Erlebten in der Spielwelt paßt. Das ist es, was für mich aus einen starken Reiz von Perry Rhodan oder dann Klassenlosen Systemen generell ausmacht.
  12. Genau diese Erfahrungen habe ich auch gemacht bei Perry Rhodan und wirklich sehr zu schätzen gelernt!

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