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Goldener Panzer
Ich stimme Jürgen Buschmeier voll und ganz zu. Es macht mMn für den Spruch keinen Unterschied wofür das Metall gedacht ist. Die Eisenstange, der Ring, die Haarnadel, alles wird stabiler und vor Säure geschützt. Ob durch diese Stabilität noch etwas anderes (z.B. Haltbarkeit von Gegenständen) beeinflußt wird, liegt mMn sicherlich daran, wie stabil der Gegenstand vorher war. (Obwohl auch eine "absolute" Stabilität denkbar wäre, in Richtung "wird unzerbrechlich" egal wie stabil es vorher war.) Zu den Rüstungen: Einmal ist die Frage nach der Stabilität gegeben, hier bin ich wieder der Meinung, daß diese um einen gewissen Grad erhöht wird. Leider hilft die beste Stabilität nicht, wenn der größte Teil der Körpers durch eine völlig zerstörte Rüstung gar nicht mehr (von Metall) bedeckt ist. Regeltechnisch könnte man einfach als Anhaltspunkt nehmen, wenn eine Rüstung durch Zerstörung/Verschleiß RK=0 erreicht, ist einfach nicht mehr genügend davon DA ! Also hilft auch Goldener Panzer nicht mehr. Anders die Prunkrüstung, die den ganzen Körper bedeckt, aber aus zu weichem Metall besteht, um eine wirklich Schutzwirkung zu entfalten. Hier bin ich dafür den Rüstungsschutz von Nichts (Rk 0) um die 2 Punkte des Spruchs zu erhöhen. Wenn man von der "Büroklammerrüstung" ausgeht, die nicht wirklich gut den Körper bedeckt und aus zu weichem Metall besteht, würde ich als SL Rk 1 vergeben. Zwar werden die Klammern härter, aber es sind einfach zu viele Lücken da. (Diese Interpretation weicht von der harten Spruchbeschreibung ab, aber sonst kommen wir wieder in den Bereich von "was ist eigentlich eine Waffe" und der Auffassung von Spruchwirkungen durch verschiedene Wesen... das wird mir zu kompliziert.)
- Artikel: Katherina "Kitti"
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Artikel: Katherina "Kitti"
@Solwac: Danke für den Hinweis mi KiD. Es ist leider viel schlimmer, man kann KiD mit einem höheren EW haben, dann aber keine Waffe, die nicht einen höheren EW hat mehr einsetzen. Ich hatte dies bishe so interpretiert "bis zu einem max. EW der Waffe oder Kid welches auch immer höher ist", ist nicht regelkonform, deshalb: Dolch+17 (will ja Kitti nicht schlechter machen...) @Tuor: Manchen ist der Hintergrund zu wenig, manchen zu viel... ich reiche eine längere Geschichte nach... dauert aber...
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Artikel: Katherina "Kitti"
@Akeem, nein: Sie ist mit "meiner" neuen Tabelle (Download) erstellt. Ich fand Schauspielern nicht soo wichtig, da sie wirklich eher im Hintergrund ist und/oder herumschleicht. Da war Verkleiden deutlich wichtiger. Wenn Du jetzt Schauspielern auch dazu verwenden möchtest, um "unauffällig" darzstellen, gib ihr bitte +16 (oder mehr). @Tuor: Unterschicht war schlecht gewählt: Sklave ist richtig und in der Beschreibung enthalten. Die Geschichte kennen nur Kitti und die Herzogin... (bzw. würde es nicht helfen, die "Scarlet Brotherhood" und den "Amedio Jungle" aus Greyhawk/Oerth auf Midgard darstellen zu wollen, befürchte ich.)
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Die Vergabe von Ruhm
@obw: Ah, der Check funktioniert, die Daten SIND noch da... Nein, im Ernst, es ist tatsächlich so, daß ich mich als ersten Ruhm an Rosendorn erinner(t)e... ...vielleicht habe ich mich tatsächlich als Nueling einfach nur gefreut, von einem "erfahrenen" Mitglied Ruhm zu bekommen. Hm, keine Ahnung, warum mir das SO in Erinnerung geblieben ist.
- Artikel: Katherina "Kitti"
- Artikel: Herzogin Eleonore
- Artikel: Katherina "Kitti"
- Die Vergabe von Ruhm
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Die Vergabe von Ruhm
Ich habe meinem Mail-Verkehr nocheinmal durchgesehen. Ich hatte damals (05/09) noch die Idee (irgendwie) die Ruhmesvergabe mit einer PN (für die die das möchten !) zu versehen, in der dann der Text steht (und die man dann aufheben kann). Vielleicht kann man die sichtbaren Rühmungen ja doch noch irgendwie erweitern ... Abd ?
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Die Vergabe von Ruhm
@Bro: Jetzt fühle ich mich richtig... schlecht. Entschuldige, daß ich das Thema damals als es mich interessierte nicht öffentlich gemacht habe. Immerhin hat ja Abd auf meine Nachfrage die Liste der sichtbaren Rühmungen von 30 auf 100 erweitert... ich weiß, ein schwacher Trost. Bei mir kams auch zu spät und meine ersten Rühmungen sind halt nur noch als Punkt, aber nicht mehr in Langschrift vohanden.
- Die Vergabe von Ruhm
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Artikel: Erhöhter Schaden von Bögen
Thema von Frito Eichhornschreck wurde von ugolgnuzg beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes@Dragon: Ich dachte ersteinmal: Das ist eine gute, einfache Idee. Dann: Ich würde dies ersteinmal auf Wurfwaffen anwenden. Die Probleme die ich ad hoc sah sind: Stärkebögen, wie behandelt man die ? Doppelte Bevorzugung von hoher Gs, Angriffsbonus + Schaden. (Bei der DFR Methode ergibt sich 1 Punkt potentiell höherer Schaden durch Gs90+, bei der vorgeschlagenen schon bei 80+, d.h. Angriffsbonus und Schaden sind verquickt.) Wenn ich aber den Schaden von Wurfwaffen erhöhe, dann muß ich auch den Schaden der anderen Fernwaffen erhöhen... aaargh... stimmen dann die Verhältnisse wieder zu den Nahkampfwaffen, vor allem mit den in diesem Strang angesprochenen für Fernwaffen nutzbaren Regeln ? Also, letztendlich wieder einmal, ist mir zuviel Aufwand, es geht sehr gut mit den bestehenden Regeln... ich laß es so, wie es ist. Trotzdem immer noch eine gute Idee, ich denke einfach, das "Aufrüsten" der Fernkampfwaffen bringt die Regeln durcheinander. Dann müßte man ein paar Regeln streichen (Scharfschießen z.B.) und/oder Fern- und Nahkampfboni angleichen. Dies würde mMn Farbe von Migard nehmen, also bin ich zufrieden, mit dem was ist.
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Spielfigur / Nichtspielerfigur Erschaffung auf allen Graden
@Solwac: Ich freue mich, daß Du noch viel mehr Anwendungsmöglichkeiten siehst... welche denn ? Danke. Wie gesagt, ich hätte alles in eine Tabelle packen können... aber die Grenzen wieviel, man aus den Regelwerken direkt ins Netz stellen sollte sind halt recht verschwommen.
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Spielfigur / Nichtspielerfigur Erschaffung auf allen Graden
Neues in der Bibliothek: [drupal=1752]Spielfigur / Nichtspielerfigur Erschaffung auf allen Graden[/drupal]
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Waffenfertigkeiten
Aaah, die langersehnte Antwort. Hm... das ist eine recht allgemein formulierte Antwort. Um kurz abzuschweifen: Bei M4 ist alles in Ordnung. Wenn man die M4-Analogie betrachtet: Der Magierstecken ist, obwohl er eine Zweihandwaffe ist, für einen ZAU genauso teuer, wie ein Langschwert für einen KÄM (nicht Sö/Kr). Das stimmt so nicht in Runenklingen. Leider stimmen auch die anderen Analogien nicht. D.h. wie schon angeführt: Warum sollte ein ZAU überhaupt Magierstecken lernen, wenn doch Morgenstern 30% (danke für den Wert) mehr Schaden macht, genauso teuer zu steigern ist und eine Einhandwaffe ist ? Oder nehmen wir doch gleich den Bihänder für den ZAU, wenns eine Zweihandwaffe sein soll ! Und diese Regelfragen haben nichts mit (Fantasy-)Realismus zu tun. Wenn man die Schwierigkeit des Langschwerts (M4-normal) auf die höchte RK Kategorie setzt, dann muß man die Zusammenhänge nochmal überprüfen, v.a. in Bezug auf Magierstecken (und seiner einfacheren Lernbarkeit/Steigerbarbeit für ZAU in M4). Es ist mir jetzt klargeworden, daß ein ZAU also für Magierstecken in einer RK Kategorie von 2, genausoviel bezahlen müßte, wie ein KÄM (nicht Sö/Kr) für eine Waffe aus 4. Okay, aber es wäre trotzdem noch der Nachteil der Zweihandwaffe ggü. einer Waffe mit vergleichbarem Schaden (Langschwert) oder der des Schadens ggü. einer Zweihandwaffe aus Kategorie 4 gegeben. Mir würde das als KÄM reichen, um mich nicht benachteiligt zu fühlen. Um es nochmal zu sagen VIEL merkwürdiger wäre es für mich als KÄM, wenn der Magier sagt er habe den Stecken zugunsten des Morgensterns zuhause gelassen...
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Artikel: Neues Tier - Mentiri Gecko
Thema von Samiel Persönlich wurde von ugolgnuzg beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Kreaturen(... vieleicht schreibe ich einfach zuviel.) Ersteinmal Lob: Sieht sehr gut aus ! Nur noch ein Punkt (dann halte ich meine Klappe), der absolute Maximalwert für Laufen ist +8 (Ko 81+:+9/Ko95+: +10).
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Artikel: Erhöhter Schaden von Bögen
Thema von Frito Eichhornschreck wurde von ugolgnuzg beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfesnochmal zu Merls Post #27: Aufgrund von DFR 253 (Kasten), bin ich der Meinung daß nicht nur Scharfschießen, sondern auch ein gezielter Schuß (dort sogar fett gedruckt) für einen nicht abgelenkten (nicht redenden oder nur kurz drohenden: "Keine Bewegung") Wegelagerer möglich ist (dann lt. DFR 249ff.). Und das zeigt wieder... mehr Schaden ist gar nicht nötig.
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Kurzschwert mit Weinrebe
Kurze Frage: Wagemut wie der Zauber ? Auch Zauberdauer ? Für wieviele Kämpfe (den ersten des folgenden Tages/ den ersten auf wieviel Stunden Schlaf ?) Danke.
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Stiefel des Wolfsgängers
Ich finde die Darstellung des Gegenstands (jetzt) gelungen. Kurz und bündig.
- Fragen zu Elfenstahl, Aithinn, Sternensilber
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Artikel: Erhöhter Schaden von Bögen
Thema von Frito Eichhornschreck wurde von ugolgnuzg beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze des KampfesHm, ich sah bisher ein Beispiel immer als Beispiel an... in den letzten ca.50 Beiträgen wird immer wieder von verschiedenen Auslegungen dieses Beispiels ausgegangen, nicht aber von einer Verallgemeinerung. Und ich denke genau dieser Schritt wäre nötig, wenn man sagen würde: Ja, in diesem Beispiel wäre ein erhöhter Schaden von Bögen (nicht Wurfwaffen usw.) nötig. Nur, um es nocheinmal deutlich zu sagen, ich halte den Hausregelvorschlag auch für unnötig (Regeln die Bögen gefährlich machen gibt es genug, genauso wie Szenarien, um SpF zu überfalllen) und für zu kompliziert. (Wir hatten die verschiedenen Auslegungen doch schonmal bei den Zombies, die durch einen Zauber in die Ecke gedrängt, sich nicht wirklich wehren konnten und die Frage nach EP oder nicht-EP bestand...)
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Artikel: Erhöhter Schaden von Bögen
Thema von Frito Eichhornschreck wurde von ugolgnuzg beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes(Entschuldigt, aber: Erhöhter SCHADEN von BÖGEN, Hausregel ???, noch jemand beim Thema ? Oder sind wir jetzt bei "Wegelagerei für Anfänger/Fortgeschrittene ?)
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Kreaturendaten: Hilfestellung und Tabelle
Natürlich muß ales "rote" ersetzt werden.
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Kreaturendaten: Hilfestellung und Tabelle
Neues in der Bibliothek: [drupal=1750]Kreaturendaten: Hilfestellung und Tabelle[/drupal]