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Bruder Buck

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  1. Schöne Aufzählung. ZWEI in Abenteuern erwähnte Tor-Netze stehen alleine in dir bekannten Spielrunden VIER private Tor-Netze gegenüber. Leute, das kann keine Betrachtung für die Welt Midgard sein. Manche Abenteurer wären an sich so mächtig, dass sie ganze Länder beeinflussen könnten. Das alles hat nichts mehr mit Plausibilität zu tun.
  2. Diesen Aspekt will ich mal heraus greifen. Denn ich glaube, die meisten Spielergruppen sehen Midgard mit weitaus mehr Magie, als es von den Machern des Regelwerks vorgesehen ist. In einer Abenteurergruppe kann es vorkommen, dass in höheren Graden alle Charaktere zaubern können, mindestens aber magische Waffen und Artefakte haben. Damit sind sie in der Welt Midgard Ausnahmeerscheinungen! Auch Zauber wie "Tor" oder "Binden", "Feuerregen" oder "Versetzen" (insbesondere mit einem Stein des Ortswechsels!) dürften auf Midgard extrem selten von Zauberkundigen beherrscht werden. Da ich aber keine Spielrunde kenne, die ein Abenteuer daraus macht, einen Lehrmeister für ihren Magier zu finden, damit dieser "Tor" überhaupt lernen kann, sind solche Zauber bei Spielercharakteren durchaus weit verbreitet, wenn die Charaktere einfach nur genug EP und Geld zum Lernen haben. Und das macht dann die komplette Welt unlogisch. Denn die meisten Spielleiter fangen an, die Welt für ihre höhergradigen Gruppen aufzurüsten. Und schon geht's los: Auf einmal können NSC auch "Tor" und erschaffen im Auftrag ihrer Herrscher viele Tore um ganze Heere blitzschnell von einem Ende der Welt zum anderen zu verlegen. Hoppla! Das ist einfach nur noch ein Wettrüsten... Ein Midgard mit viel Magie sähe ganz anders aus, als eine an das irdische Mittelalter oder frühe Renaissance angelehnte Welt. Gehen wir z.B. mal in den medizinischen Bereich. Was hinderte denn eine Priesterschaft daran, möglichst viele Priester mit Heilzauber-Wundern auszubilden und ins Land zu schicken, die Bevölkerung zu heilen? Was eine Macht hätte diese Priesterschaft und ihre Götter? Sie wären der Liebling der Massen! Und die Herrscher, die mit ihnen kooperieren wären allseits beliebt, hätten kerngesunde Soldaten, gesundes Gesinde, etc... Und Wetterzauber... große Kino! Keine Missernten, keine Hungersnöte mehr. Nein, wenn wir anfangen, das alles nach heutiger Logik aufrollen zu wollen, sieht Midgard völlig anders aus...
  3. Moderation: @Der Himmel ist blau Bitte den Sammelstrang benutzen. Deshalb ist dieser oben angepinnt. Grüße Bruder Buck Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  4. Hallo und Willkommen im Forum. Moderation: Titel aussagekräftiger gemacht. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße Bruder Buck
  5. Sorry, die Mühe kannst du dir sparen. Er hat jede Tätigkeit für Midgard schon lange eingestellt und mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit auch keine Drucksachen mehr daheim. Ich habe über Facebook losen Kontakt mit ihm... (und "In der Hitze des Südens" daheim, gebe es aber nicht her ).
  6. Thema von Poempel wurde von Bruder Buck beantwortet in Neu auf Midgard?
    Hallo, Willkommen im Forum und schön, dass dich Midgard wieder fasziniert. Die aktuellen Regeln werden inzwischen von den meisten Gruppen gespielt - jedenfalls von denen, die hier im Forum aktiv sind. Und wenn ich so zwischen den Zeilen lese, dass der Absatz der M5-Regelwerke eine so hohe Auflage hatte, wie damals die alten M3-Regeln zur Hochzeit von Pan & Paper Rollenspielen, dann denke ich, ist M5 in Midgard Kreisen weit verbreitet. Nichts desto trotz kannst du problemlos auch weiterhin nach M4 Regeln spielen. Solltest du aber eine neue Gruppe suchen, ist die Auswahl bei M5 einfach größer. Grüße Bruder Buck
  7. Du bist damit nicht zufrieden? Dann hast du sehr hohe Ansprüche an dich selbst. Als Lehrer würde ich dir dafür eine 1-2 geben, denke ich.
  8. Mir macht's grad richtig Spaß, zu helfen deine Idee weiter zu entwickeln.
  9. Vorschlag: Die Schiffe, die keine Fischerboote sind, fahren nur nach Bedarf, bzw. auf Befehl des Jarl, wenn z.B. Steine zu transportieren sind. Bis auf das eine Schiff, sozusagen das "fürstliche Postschiff", welches tatsächlich eine regelmäßige Rundreise um die Insel macht. Das könnte auch ein Boot mit bewaffneten Ruderern sein, vielleicht das einzige "stehende Heer" der Insel und somit auch ein Herrschaftsinstrument des Jarl. Denn er kann damit - sagen wir - 20 Bewaffnete schnell an alle Küstenorte der Insel bringen.
  10. Hhhm.... wenn die Einheimischen auch Schiffe benutzen, um von Dorf zu Dorf zu kommen, macht eine Stadt im Landesinneren keinen Sinn. Ich würde das Straßennetz gut ausgebaut beschreiben, denn die Insulaner hatten Zeit, ihre Straßen zu bauen. Die Häfen würde ich redezieren, bzw. wie BF schreibt, als Fischerdörfer mit Strand-Hafen beschreiben. Sonst hast du schnell Hochseeschifffahrt und das Konzept der Abgeschiedenheit wäre an den Haaren herbei gezogen. Myrkgard würde ich nicht nehmen! Das passt zu keinem anderem Midgard-Setting. Ansonsten steht Übergänge in andere Welten nichts im Wege. Vielleicht in eine Urwelt, in der Wasser vorherrscht? Aber keine Portale, das wäre zu technisch, lieber "übernatürliche" Übergänge, die man nur zu bestimmten Zeiten / unter bestimmten Bedingungen passierbar sind. Auch magische Effekte, die das Erreichen der Insel per Schiff erschweren, sind "willkommen". Wie wäre es z.B. mit einem magischen Nebel, der das Navigieren nach Osten nahezu unmöglich macht? Dann könnte man die Insel schon mal nur erreichen, wenn tagelang eitel Sonnenschein ist.
  11. Östlich von Fuadain liegt Waeland… da sehe ich keinen Platz für eine einsame Insel, auf der schon Jahre kein Fremder mehr war. Das Meer im Westen passt für das Setting geografisch gut, finde ich. @Vöund Du hast einige Häfen eingezeichnet. Sind das einfache Fischer-Häfen? Hochseeschiffe dürften auf der Insel unbekannt sein, sonst passt deine Idee ja wieder nicht.
  12. Genau das halte ich für das Argument. Malekhamoves hat sich über den Like-Button auch für meine Moderation bedankt.
  13. Hallo Leute, u.a. für den Verkauf beim Forums-Con im Januar, der ja auch nicht stattfinden wird, habe ich eine größere Menge Maskenhalter gekauft. Die Dinger kann man hinter dem Kopf tragen - siehe Beispiele - und die Bügel der Alltagsmasken / Mund-Nase-Masken drücken nicht mehr so auf die Ohren. Ich nutze sie selbst seit Wochen und finde es sehr praktisch. Da ich Ebay nicht die Gebühren in den Rachen werfen will, möchte ich die auch hier im Forum anbieten. Ja, es gibt billigere Angebote im Internet. Aber ich finde, viele davon haben nicht die Qualität. Die Halter, die ich hier habe, sind wirklich aus hautsympathischen Kunststoff, der auch in der Medizintechnik verwendet wird und sie sind gratfrei. Das ist schon besser, als irgendwo aus dem 3D-Drucker von irgendjemandem. Ich biete hier übers Forum 11 Stk. für 10,- € an, inklusive Versand. (auf dem Bild sind 10 Stk. abgebildet). Alles weitere dann per PN. Euer Bruder Buck
  14. Und grad einer online ist. Ich fange eben an die Sache nachzulesen, weil ich den ganzen Tag nicht im Forum war....
  15. Wer auch immer "Toras" ist... aber bei uns spielt @Toro mit.....
  16. Was die Regeln angeht kann ich nach einmal spielen natürlich noch nicht so viel sagen. Aber die ersten Gehversuche mit Psi-Kräften fühlten sich gut an. Die Idee, das Feeling der PR-Serie rüber zu bringen, scheint zu klappen. Bei der Charaktererschaffung hatte ich auch das Gefühl, wir haben alle Charaktere zustande gebracht, wie sie auch als Protagonisten in einem Planetenroman spielen könnten.
  17. Willkommen im Forum & viel Erfolg bei der Spielersuche! Moderation: Titel aussagekräftiger gemacht. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  18. Moderation: Titel geändert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. Ebenfalls ja. Die Stereotypen sind leichter zu spielen.
  20. Ihr macht das umsichtig und verantwortungsbewusst. Das finde ich toll!
  21. Thema von Bruder Buck wurde von Bruder Buck beantwortet in Das Netz
  22. Moin! Ich suche für unsere Solawi eine schlanke Möglichkeit, die Kommunikation zu verbessern. Bis jetzt schreiben die Bauern eine wöchentliche Infomail und es gibt für 2-3 Arbeitsgruppen kleine Mailverteiler. Aber es gibt keine Möglichkeit der Mitglieder in breiterem Rahmen hin und her miteinander zu kommunizieren. Da Corona-bedingt große Versammlungen nicht abgehalten werden können, leidet der Gemeinschaftssinn und dringend nötige Mitwirkungen bei der Weiterentwicklung der ganzen Unternehmung finden auch nicht im größeren Rahmen statt. Nun halte ich es für ziemlich schräg und nicht vermittelbar, wenn ich die alle hier ins Forum einladen würde und wir hier einen Club betreiben würden. Wir sind hier ein Midgard-Forum und unterhalten uns halt auch über anderes. Leute die mit Midgard gar nichts am Hut haben, werden nicht hier her kommen. Das habe ich schon mal bei einem anderen Verein versucht und es ist ziemlich kläglich im Sand verlaufen. Also suche ich eine Freeware-Forensoftware, die einfach zu betreiben und zu administrieren ist. Bei maximal 150-200 Usern erwarte ich auch nicht allzu viel Traffic. Wenn ich aufs Geratewohl google kommen X Ergebnisse, die ich aber überhaupt nicht bewerten kann. Wer kennt denn eine solche Software, wer kann eine empfehlen? Euer Bruder Buck
  23. Vielen Dank für das Angebot! Habe mir gestern schon ein paar Sachen runter geladen. Moderation: Habe mal den Titel aussagekräftiger gemacht. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

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