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Bruder Buck

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Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. Thema von Beltog wurde von Bruder Buck beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Also den Film "Cube" fand ich eher seltsam, denn am Schluss haben sich die Leute doch nur umgebracht, damit am Ende nur der Irre überlebt, weil es dann noch schräger kommt. Die Idee des Kubus ist aber wirklich aussergewöhnlich. Und den Vorschlag zur Umsetzung in ein 2D Dungeon von Dengg halte ich für Klasse! Euer Bruder Buck
  2. @Hornack: Dann wäre ich quasi ein Selbstmörder. Macht nichts, als Rollenspieler bin ich eh schizophren, also kann ich mich auch problemlos selber umbringen. Euer Bruder Buck
  3. Die Bewegungen im Kampf spielen sehr wohl eine große Rolle. Ich halte es für puren Zufall, wenn ich von zwei im Nahkampf befindlichen Personen genau Eine schlafen legen will mit Hilfe des Platzieren des Wirkungskreises. Als Spielleiter würde ich es nur zulassen, wenn die Leute sich gerade auf einem lebensgroßen Schachbrett befinden, damit man genau sagen kann, wer wie weit weg ist. Auch macht es m.E. keinen Unterschied, ob es ein hoch- oder niedrigstufiger Zauberer ist. Durch die höhere Stufe bekommt er schließlich kein Fadenkreuz ins Auge...... Fazit: Schlaf ist im Nahkampf auf keinen Fall mit dieser Finalität einzusetzen! Entweder man legt auch einen Teil der eigenen Leute mit Schlafen, oder lässt es bleiben. Euer Bruder Buck
  4. Da habe ich auch noch einen zum Thema "Räuberbande": Die Gruppe ist schon leidlich hochstufig und hat so manchen Überfall erfolgreich überlebt. Da kommen mal wieder Räuber und fordern unser Geld. Räuber: "Geld her, sonst massakrieren wir euch!" Spieler 1, seelenruhig: "Klasse, das ihr uns überfallt, wenn wir dann eure Waffen verkaufen, haben wir wieder mehr Geld. Wisst ihr, wir leben nämlich ganz gut davon, überfallen zu werden." Spieler 2 - 6: Räuber: Am Ende waren sie froh, uns ihre Waffen geben zu dürfen.... Seitdem kommen bei uns in der Runde Raubüerfälle recht selten vor. Weiss gar nicht warum. Euer Bruder Buck
  5. Schließe mich Jutrix an: Die Fangen Regeln sind zu kompliziert. Allerdings ist die 50% Chance bei einem kritischen Treffer nicht zu hoch, denke ich. Rechnet man nämlich, dass die Chance für einen krit. Treffer nur 5% ist, kommt man auf eine Gesamtwahrscheinlichkeit von 2,5% und die ist nicht zu hoch.... Euer Bruder Buck
  6. @Hornack: Dann bringe ich ihn eben ganz um. @Jakob Richter: Das war wohl die Lüge des Tages. Die Kommentare dazu sprechen auch für sich. Euer Bruder Buck
  7. @XenLoo: Schön, dass ihr die Situation ohne Tote gelöst habt. Was dich aber so verärgert hat, war "nur" die Reaktion auf das, was ihr geschrieben habt. Klar kennen wir euch nicht - also kann man nur nach dem gehen, was geschrieben steht. Und das war wirklich kritikwürdig. Versuche es vielleicht als - zwar harte - aber meistenteils konstkuktive Kritik aufzufassen. Vielleicht lernt man sich ja auf einem Con mal persönlich kennen, dann kann man sich gegenseitig auch schon besser beurteilen? Euer Bruder Buck
  8. Thema von Lukarnam wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    Der Termin ist rechtzeitig! Euer Bruder Buck
  9. Wer streitet denn hier
  10. Witzigerweise hat mein eines Abenteuer genau auf diesen Aspekt abgezielt, ohne das ich das Arkananum vorher gelesen hätte. Es ging darum, dass die Gruppe einen neuen Kult schwächen soll, weil den etablierten Göttern die Gläubigen weglaufen und sie dadurch geschwächt werden. Ein Aspekt war auch, damit zu Spielen, ob die Charaktere eine Ahnung bekommen, warum ihre Götter wirklich ein Problem haben... Man kann da als SL schon mit spielen, aber wissen sollten es Charaktere m.E. auf keinen Fall. Das würde zu einer zu aufgeklärten Spielweise führen. Euer Bruder Buck
  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Mai. 24 2002,11:46)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das Problem ist, dass der Spielleiter mir seinen Charakter aufs Auge gedrückt hat und natürlich alles dafür tut, dass dem Nix passiert...<span id='postcolor'> <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>Hervorhebung durch mich.</span> Na, wenn ihm Nix passiert, dann ist er so gut wie tot. Bei der Masse. Euer Bruder Buck
  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Jakob Richter @ Mai. 27 2002,10:46)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Aber lieber BB, warum willst Du nicht abstimmen? Du hättest doch eindeutig das Recht Hornacks Figuren immer wiederzubeleben. Das wäre doch klasse, oder? Und, Mann das würde Hornacks echten SpL vielleicht wundern !<span id='postcolor'> Überredet. Habe zu meinen Gunsten abgestimmt. Und Hornacks Charaktere werden ab sofort <span style='color:red'>zur Strafe</span> immer wiederbelebt. Dabei kommt es allerdings mit einer Wahrscheinlichkeit von 99% zu unvorsehbaren Missbildungen. Strafe muss sein. Euer Bruder Buck
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ Mai. 27 2002,10:32)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Klar, deshalb ist noch keiner vonr Hornacks Sc bei Dir gestorben <span id='postcolor'> Das kann sich aber sehr schnell ändern, sollte ich mal Hornacks Spielleiter sein. Euer Bruder Buck
  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Jakob Richter @ Mai. 24 2002,12:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Hornak Lingess [...] zwischen ihm und seinem Spielleiter, Bruder Buck besteht:<span id='postcolor'> Muss ich jetzt die ganze Satire nachlesen, um da durch zu steigen, oder kann ich mir den Schwachfug sparen? Das wirkliche Problem ist nämlich: Ich habe noch nie mit Hornack Lingess gespielt und schon gar nicht als Spielleiter !!!!!! Deswegen werde ich auch nicht abstimmen - auf habe ich nämlich keine Böcke. Ich habe die Verleumdung entdeckt: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Mai. 23 2002,15:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Eike: <span style='color:magenta'>Hatte ich erwähnt, dass jener Spielleiter Bruder Buck ist?</span><span id='postcolor'> Hiermit erkläre ich: Dies ist erfunden und entspricht in keinster Form der Wahrheit !!!! Euer Bruder Buck
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Mai. 27 2002,08:37)</td></tr><tr><td id="QUOTE">"Wir sehen uns wieder" (wenn nicht in Breuberg, dann auf dem SüdCon !=)<span id='postcolor'> Ist das eine Drohung oder ein Versprechen? Auch von mir nochmal an dieser Stelle ein herzliches Dankeschön an die Organisatoren. Meine Runde am Freitag Abend war echt lustig und hat meinen Zeitplan fürs Wochenende ziemlich durcheinander gebracht.... (Details im Schwampf nachzulesen ). Euer Bruder Buck
  16. @Sorla: Dann können wir uns also auf viele schöne bunte Bilder von Ben auf seinem ersten Midgard Con freuen? Euer Bruder Buck
  17. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Henry Loénwind @ Mai. 26 2002,22:01)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ähm, wer hat Fotos? (aua, bitte nicht schlagen, ahh!<span id='postcolor'> Marek, zum Beispiel, hatte eine Digitalkamera dabei. Euer Bruder Buck <span style='font-size:5pt;line-height:100%'>- Der Verräter -</span>
  18. Thema von noya wurde von Bruder Buck beantwortet in Die Taverne
    Viel Spaß in deinen Ferien, Omar* Ich halte hier so lange die Stellung - jedenfalls, was ungebetene Gäste angeht. Euer Bruder Buck - Der Teestubenrausschmeisser -
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (shadowchaser @ Mai. 22 2002,15:01)</td></tr><tr><td id="QUOTE">In aller hektik wurde der Sarg geöffnet und aus dem Hintergrund wurde gesungen: "Deckel auf, heiß' Wasser 'drauf, in fünf Minuten steht er auf..."<span id='postcolor'> Ich bin alt genug um den Spruch zu kennen. Euer Bruder Buck
  20. Thema von Haruka wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    Schaun ma mal, ein paar Beipiele: Eyrinne D'Lethe. Eine aus dem AD&D Monsterkompentium adaptierte, auf DSA angefangene und nach Midgard konvertierte Erynnie, bzw. Halb-Erynnie. Tochter eines Schwarzmagiers und einer Erynnie. Laut AD&D 'Rechtschaffen Böse', was wir so interpretiert haben, dass sie sich an gewisse Regeln hält, z.B. keinen der eigenen Gruppe umzubringen oder den Typ zu heiraten, der sie geschwängert hat. Lange nicht mehr gespielt. Mein erster Midgard Charakter überhaupt. Sabora. Mittlerweile Priesterin dex Xan. Groß, gut aussehend, stark, engstirnig, cholerisch, arrogant und sieht nur ein etwas falsch gemacht zu haben, wenn es vorher schief gegangen ist. Das führt regelmäßig dazu, dass manche Gruppenmitglieder ziemlich schlecht auf sie zu sprechen sind. Hat sich mit ihrer aufbrausenden und großspurigen Art schon etliche Schwierigkeiten eingehandelt. Mittlerweile Grad 8 und doch auch schon einige Heldentaten vollbracht. Gehört eigentlich wohl zu den Guten - hat aber auch schon so viel Mist gebaut, dass das in der Wirkung u.U. keinen großen Unterschied macht.... Marek Eschrema. Sohn eines scharidischen Kaufmanns. Kosmopolit. Freundet sich nach einigen religiösen Wirren gerade wieder mit Ormut an... Er hatte sich eigentlich für einen 'dritten Weg' entschieden, nachdem er von finsteren Mächten umworden wurde und feststellte, dass das nicht gut fürs Geschäft ist. Hat zu Gut und Böse eine recht pragmatische Einstellung. Immer auf der Suche nach einem einträglichen Geschäft, der typische Händler. Handelt mit allem und jedem, würde ausser seiner Großmutter und Gruppenmitgliedern alles verkaufen. Ion McMartigan. Albischer Söldner - mit Bildung! Kommt aus einfachen Verhältnissen, kann aber Lesen und Schreiben. Bedingt draufgängerischer Held, der von seiner eigenen Stärke und Kampfkraft überzeugt ist. Immer bemüht, gute Umgangsformen zu haben - auf einfachem Niveau halt. Hat eine Graue Hand eines Sritras überlebt und trägt den Abdruck wie einen Orden mitten im Gesicht. Gut oder Böse? Selbst der eigentlich böse Charakter hält sich an Regeln und ist der Gruppe gegenüber lojal. Euer Bruder Buck
  21. Noch eine kurze, allgemeine Anmerkung: Ich bin prinzipiell gegen das absichtliche gegenseitige Umbringen von Spielercharakteren! Wie oben schon erwähnte, wenn ein Charakter nicht (oder nicht mehr) in die Gruppe passt, sollte der SL es so logisch wie möglich darstellen, dass er geht und der Spieler mit einem neuen Charakter einsteigt. Oder das auf Spielerebene eine Lösung gefunden wird, wie der Charakter - wiederum möglichst logisch - in der Gruppe verbleiben kann. Euer Bruder Buck
  22. Also ich spiele seit längerer Zeit nur in einer Gruppe, habe aber früher auch ohne Probleme in zwei verschiedenen Gruppen gespielt, wobei die Leute teilweise die gleichen waren. In verschiedenen Gruppen verwende ich natürlich jeweils eigene Charaktere - wäre ja ansonsten Schizophrenie. Im Laufe der Jahre hat sich bei mir ein Pool mehr oder weniger "aktiver" Charaktere heraus gebildet, von denen ich jeden / jede mal wieder gerne spiele. Bei einem Con suche ich den Charakter dann passend zu der Gruppe, dem Abenteuer und der Region Midgards raus. Auf diese Art schaffe ich es, eine (einigermaßen) logische Charaktergeschichte auch für Con-Charaktere zu behalten. Beispiel: Meine Xan-Priesterin "wartet" zur Zeit auf ihren wieder-einsatz in unserer Kampagne. Da dabei auf der Spielwelt auch Zeit vergeht, kann ich sie ohne Probleme auf Cons spielen, wenn das Setting passt, denn sie hat sich z.B. geschworen, nicht mehr nach Alba zurück zu kehren, bevor sie nicht eine bestimmte Aufgabe erfüllt hat. Für ein Con-Abenteuer in Clangardan könnte ich sie aber problemlos einsetzen, da sie da zu letzt war. Euer Bruder Buck
  23. Aufhören!
  24. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Dreamweaver @ Mai. 21 2002,10:37)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Außerdem wie unterscheidet man noch mal die Guten von den anderen, das sind die mit den weißen Kutten und den kleinen Augenschlitzen und es steht KKK drauf.<span id='postcolor'> Der Vergleich ist echt klasse !!! Oder wie sagte unsere Gruppe doch manchmal: "Aber wir sind doch die Guten!" Euer Bruder Buck
  25. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (sayah @ Mai. 21 2002,09:52)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallöchen Leute, also meiner Meinung nach ist es jedem Ordenskrieger einer beliebigen 'guten' Gottheit egal ob dieser Ketzer der sich hier nun mit Dämonen abgibt schwarz grau oder rosarot ist, schon weil das niemandem auf die Stirn geschrieben steht. Der Ordenskrieger wird also versuchen diese dämonischen Einflüsse von Midgard fern zu halten, womit er nicht Lynchjustiz betreibt sondern einfach seine Aufgabe erfüllt.<span id='postcolor'> Das sehe ich anders. Wenn es ein Xan oder Irindar OK wäre - vielleicht, je nach dem wie fanatisch er ist. Aber ein Weisheits-Ordenskrieger ?! Der sollte da m.E. differenzierter vorgehen. Euer Bruder Buck

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