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Bruder Buck

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Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. Ordenskrieger Magier Händler Figurenkonzept? Ich gehöre nicht zu denen, die ein mehrseitiges Dokument verfassen, wie der Charakter sich die nächsten zwanzig Jahre entwickeln könnte. Hä?
  2. Sorry, aber diese Vermutung trifft nicht zu.
  3. Spannend. Mich hat das in meinem Midgard-Gefühl nicht beeinträchtigt. Ich habe mindestens zwei Charaktere in M3 begonnen und bis einschließlich M5 gespielt, bzw. spiele sie noch immer als Con-Charaktere. Und sie fühlen sich nicht fundamental anders an in meiner Erinnerung.
  4. Irgendwie wusste ich, dass das jetzt kommt. Es hätte jeder andere Hintergrund für die Kampagne sein können. Ich habe auch eine, sogar darauf aufbauende, Kampagne geleitet, die mit der Midgard Kosmologie nur am Rande was zu tun hatte und sogar Hintergründe von @ohgottohgott Abenteuern hat einfließen lassen, der in der Gruppe damals vor mir geleitet hat.
  5. Echt? Ich bin immer wieder erstaunt, wie unterschiedlich Dinge wahrgenommen werden. Für mein Spielerlebnis hat der Hintergrund des Multiversums genau NULL Relevanz. Ebenso die Herleitungen von Magieregeln, die sich z.B. von M4 auf M5 drastisch geändert haben. Hat für mich im Spiel genau gar keine Auswirkungen.
  6. Ganz klar, Salam. Ich merke gerade, dass ich das überlesen habe. Ich würde auch auf Salam tippen. Von den reinen Werten her, weiß ich gar nicht ob er im reinen Nahkampf besser ist, als Sabora. Aber in der Spielwelt ist er eindeutig der Front-Krieger in der Wahrnehmung der Charaktere, würde ich mal sagen.
  7. Als wenn sich Leachlain da was sagen ließe Okay, ich korrigiere: Die meisten Gruppenmitglieder sollten das hin bekommen, koordiniert zu agieren.
  8. Nach meiner Erfahrung können wir das situativ lösen, ohne den Betrieb aufzuhalten. Salam und Sabora haben beide „Anführen“ auf Maximum.
  9. Ganz ohne Ironie: Ich habe kein Problem damit, am Sonntag noch Zeit für das Abenteuer einzuplanen. Und, wie @Hiram ben Tyros schon schreibt, wir werden diskutieren, um eine Lösung ohne Kampf zu ermöglichen. Denn das ist, was gut ausgespielte, hochgradige Charaktere tun. Und wenn trotzdem ein Kampf unvermeidlich ist, dann dauert der am Spieltisch auch Stunden. Denn die Möglichkeiten sind enorm. Und ich für meinen Teil kann dir sagen, ich kann und werde taktische Möglichkeiten nutzen. Und andere auch. Also bitte, lieber @Ma Kai berücksichtige das in deiner Zeitplanung. Ich würde sehr ungern am Ende durch das Abenteuer durch rennen müssen, weil uns die Spielzeit ausgeht. Und Folgetermine würden Monate Vorlauf bedeuten, bis wir die Leute zusammenbringen. Und für online Termine in der Konstellation, mit einem mutmaßlich komplexen Abenteuer, hochgradigen Charakteren und aktiven Spielern, stehe ich nicht zur Verfügung. Danke.
  10. Ich fahre am Freitag, 20. Februar von Schifferstadt über - grob - Mannheim zum WestCon. Falls jemand mit dem Zug von Süden kommt: Von Karlsruhe aus ist Schifferstadt per S-Bahn sehr gut angebunden, da könnten wir uns bei uns am Bahnhof treffen. Mein Plan ist, gemütlich nach dem Frühstück los zu fahren, so dass ich noch vor dem Mittag auf dem Con ankomme. Zeitlich könnte ich mich also im Detail nach Mitfahrenden richten. Sonntags Nachmittags nach dem Con geht's dann die gleiche Strecke zurück. Auch hier sind Mitfahrer:innen herzlich willkommen.
  11. Hach, deine Antwort geht wieder mal leicht versetzt an der Frage vorbei.
  12. Naja, als M5 damals raus kam habe ich die Konvertierungsregeln genommen, meine Charaktere nach und nach konvertiert, die geänderten Regelpassagen versucht zu verinnerlichen und weiter gespielt. Diese Art Nachfolge wird es nicht mehr geben können, weil die bisherige Spielwelt Midgard von keinem der neuen Systeme fortgeführt wird - was ja Absicht ist und u.a. darin begründet ist, dass man manche Länder auf Midgard gar nicht mehr weiter entwickeln könnte im Sinne von offiziellen Veröffentlichungen, weil die Rechte bei Leuten liegen, die das nicht wollen. Und weil etlichen Autoren wohl auch eine neue Spielwelt besser gefällt, ist die bisherige aus Sicht von Autoren doch schon arg zugeschrieben. Also wäre für mich ein Nachfolge-System eines, bei dem ich wenige Regeländerungen habe, vielleicht meine lieb gewonnen Charaktere sogar konvertieren kann (nein, nicht irgendwie mit den neuen Regeln Nachbauen, das ist kein Fortführen eines Charakters) und die Welt sich anders, aber eben auch ähnlich anfühlt. Das wäre für mich ein Nachfolge-Regelwerk / Spielsystem.
  13. Ich schreibe es doch: Euer Favorit. Eins von vier wählen. Ist doch nicht so schwer. Warum nicht? Du bist nicht zwangsverpflichtet, an der Umfrage teilzunehmen.
  14. Nachdem nun mit 7töter ein weiteres neues Rollenspielsystem aus dem Umfeld der Midgard Aktiven & Kreativen auf den Weg gebracht ist, bzw. die Vorankündigung veröffentlicht ist, stellt sich mir die Frage: Welches der unterschiedlichen, neuen Spielsysteme ist denn tatsächlich ein Nachfolger vom bestehenden Midgard 5? Der Pegasus Verlag hat die Lizenzen gekauft. "Legenden von Damatu" entwickelt sich aber nach Meinung einiger hier weit weg vom bisherigen Midgard und manche sehen es als quasi eigenständiges Rollenspiel, weil sowohl die Welt, als auch die Regeln ihnen zu weit weg vom klassischen Midgard sind, welches sich seit M3 ja eher ohne große Brüche weiter entwickelt hat. Altgard, aus der Feder von Prados Karwan & Co. ist wohl von den Regelmechanismen näher an M5 dran. Allerdings auch geprägt von den Vorlieben der Schaffenden, die dann doch wieder abweichen vom bisherigen. Utgard wiederum mutet eher wie M4 an (soweit ich das beurteilen kann), wäre also eher was für die Liebhaber detailreicher Regelwerke? 7töter schließlich gibt sich selbst gar nicht als möglicher Nachfolger von M5 aus. Einzig der Kreis der Kreativen kommt aus der Community hier. Ich denke, da können wir auch mal abstimmen und ein Streiflicht drauf werfen, ob und welches der neuen Regelwerke für euch ein Nachfolger von M5 wäre? Euer Bruder Buck
  15. !!!mod!!! Titel zur allgemeinen Suche / Angebote erweitert.
  16. So sehe ich das auch. Das kann ich mir komplett schenken.
  17. Hast du bei meinem Beitrag überlesen, dass ich überlege, für solche Fälle mehr generische M5-Charaktere als SL vorzuhalten?
  18. Das könnte sich mit dem Aufkommen von M6 LvD ändern.
  19. Ist auch nichts anderes, als wenn ich mich auf einem allgemeinen Rollenspiel Con früher für irgendwelche Spielsysteme eingetragen habe, die ich überhaupt nicht kannte. Dann hat man damals entweder mit dem SL zusammen "schnell" einen Charakter gemacht, oder der SL hatte welche dabei und hat die Regeln kurz erklärt. Hat oft funktioniert. Aber irgendwie scheinen wir alle bequemer und weniger flexibel geworden zu sein und / oder eine höhere Anspruchshaltung zu haben?
  20. Das wäre mir dann egal, ja. Aber das Eingangsbeispiel ist halt anders. Und darauf habe ich mich bezogen.
  21. Tolle Liste. Bestätigt mich darin, keine M6-Charaktere in M5-Runden zuzulassen. Denn ich als SL werde diese Liste ganz bestimmt nicht am Spieltisch verwalten, damit das funktionieren könnte. Vielleicht würde ich dann eher mehr generische, vorgefertigte M5-Charaktere mitnehmen und den armen, Spielrunden losen Mensch damit dann in meiner Spielrunde versorgen.
  22. Thema von noya wurde von Bruder Buck beantwortet in Die Taverne
    Da ging er hin, der Wunsch....
  23. Thema von noya wurde von Bruder Buck beantwortet in Die Taverne
    Der Koch schaut seht skeptisch drein und sieht so aus, als ob er gerade an den sonst so legendären Kochkünsten der Halblinge zweifeln würde. Äh, sei mir bitte nicht böse, aber dieser Teigfladen ist seit letztem Jahr im Backofen. Damit kann man vielleicht noch einen neuen Kamin hochmauern, aber essen würde ich das nicht mehr.
  24. Als SL frage ich niemanden, ob ich eine Figur in meiner Spielrunde zulasse. Ich muss ja als SL damit klar kommen, ich habe als SL die Verantwortung, Charaktere und / oder Spieler abzulehnen, die ich für nicht Gruppentauglich halte. Und auf M6 LvD bezogen: Ich kann es mir nicht vorstellen, M6-Figuren in einer M5-Runde zu haben und würde das daher rundheraus ablehnen. Ich tue mich schon etwas schwer, alte M4-Figuren in Spielrunden zu haben, aber da denke ich mir "hey, dein Problem, lieber Spieler, wenn deine Figur u.U. schwächer ist, als die anderen". Und bei den Zaubern muss sich ein M4-Spieler dann den neuen M5-Regeln anpassen (z.B. bei geänderter Zauberdauer).

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