Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Genau. Nach M5 sollen ja die Regeln vereinfacht werden und die Freiräume größer werden. Also auch bei den Cons.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ich würde weitergehen und den Neulingen die Möglichkeit der Vorabsprache über das Forum empfehlen um Enttäuschungen auf den Con vorzubeugen. Und wie willst du sicher stellen, dass sie diese Option überhaupt wahrnehmen? Und was machst du mit Leuten, die das Forum a) nicht kennen, b) nicht nutzen oder c) nicht nutzen wollen? Die gibt es nämlich auch....
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Wenn ich mir die immer wieder aufkochende Diskussion um die Vorabsprachen so anschaue - sollten wir denn nicht einfach mal die Tatsache akzeptieren, dass die Midgard-Cons sich gewandelt haben? Viele Leute kennen sich, es werden immer wieder bestimmte Abenteuer gewünscht, Fortsetzungen gespielt, oder es verabreden sich auch Leute, die sonst außerhalb eines Cons nicht zusammen spielen, z.B. weil sie hunderte von Kilometern voneinander weg wohnen und den Con als Rahmen für ihre Treffen nutzen. All das ist legitim und entspricht voll und ganz der normalen Gruppendynamik. Midgard ist ein Nischen-Rollenspiel von der Zahl der Spieler und der Publikationen her. Da bleibt es nicht aus, zumal viele Midgard seit Jahrzehnten spielen und mittlerweile ihre Kinder mitbringen, dass sich da Freundeskreise / Qliquen / Grüppchen bilden. Ich finde, das sollte man einfach mal als Fakt so stehen lassen. Aber ich gebe den Mahnern auch recht! Denn wenn man schon so eine kleine Fangemeinde ist, dann ist es umso wichtiger, die wenigen Neuzugänge nicht zu verprellen. Und da ist es eben berechtigt, Spielrunden anzumahnen, die sich auch an solche Leute richten, die eben spontan sein wollen und / oder die (noch) niemanden auf den Cons kennen und sich daher kaum vorabsprechen können. Euer Bruder Buck
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M5 ist toll und trotzdem überlege ich zu DSA zu wechseln ...
Aber inzwischen tut sich ja was bei deiner Spielersuche! Du könntest dann vielleicht doch eine Midgard-Runde ins Leben rufen ?!
- Was sind Gründe für Vorabsprachen?
- Stammtisch zu Köln
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Handreichung für kindgerechte Abenteuer
Das kommt drauf an. Bei - nicht mehr ganz so jungen Kindern - würde der Tod eines sympathischen NSC, durch die Bösen verursacht, ihre Motivation steigern, das Abenteuer zu lösen und die Bösewichte zur Strecke zu bringen. Denke ich.
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Allgemeines zur MidgardCon-Saga
Mal vorab, für die ganz Ungeduldigen: Auf dem NordlichtCon 2014 wird es voraussichtlich (leider) kein Abenteuer zur Saga geben, außer Criddy und / oder JUL bieten Einzelabenteuer im Kontext der MidgardCon-Saga an. Das mögen die beiden zu gegebener Zeit selbst publik machen. Für den SüdCon 2014 planen wir wieder ein Großereignis mit mehreren Gruppen am Freitagabend. Zur Zeit sammeln wir unsere SL dafür zusammen und sehen, wie viele wir sind und wer was machen kann. Nähere Infos folgen dann.
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Berufe - Vorschlag für Regeln
Thema von Barbarossa Rotbart wurde von Bruder Buck beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensLießen sich Berufe denn nicht auch über diesen Hausregelvorschlag mit abbilden?
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Köln: suche Spielleiter und Runde in und um Köln für Runenklingen
Moderation : Man sollte meinen, Leute die Forumserfahrung haben, können einen Titel hier gleich richtig erstellen.... Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Wollt ihr euch denn nicht zusammen tun?
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Handreichung für kindgerechte Abenteuer
Ja, moralische Dilemma sind zu vermeiden. Klare Ansagen sind gut, ruhig schwarz/weiß malen was gut und böse angeht. Klopperei ist kein Problem, ja sogar bei vielen Jugendlichen erwünscht, die Beschreibung von Gewalt sollte aber nicht stattfinden.
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Vorabsprachen bei Cons
Beim Thule-Con letztes Jahr in Karlsruhe gab es nur vorabgesprochene Runden. So war meine vorher angekündigte Runde Midgard voll besetzt, wohingegen Blaues Feuer auch kurzfristig eine Midgard-Runde anbot, die dann mit nur zwei Spielern stattfand, weil gar keine suchenden Besucher auf dem Con waren. So unterschiedlich sind kleine Cons.
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Der Ton im Forum
Sorry, Merl, deine Antwort zeigt mir, dass du das Problem nicht verstanden hast. Absurde Beispiele zerstören eine Diskussion. Kleinliches Beharren auf abstrusen Standpunkten zerstören eine Diskussion. Angriffe auf andere Diskussionsteilnehmer, die sachlich Dinge richtig stellen wollen, zerstören eine Diskussion. Das meine ich. Und nein, ich werde das jetzt nicht weiter erklären. Es ist alles gesagt.
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FSK18 Abenteuer auf Cons
Gerne
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FSK18 Abenteuer auf Cons
Das kann nicht nur sein, das ist auch so. @Einskaldir: Klar ist meine Aussage so pauschal übertrieben. Aber je mehr Einschränkungen man macht, desto weniger Leute wollen auf einem Con noch was leiten. Bezeichnen wir es daher vielleicht eher als die Gefahr eines schleichenden Niedergangs der Conkultur, sollten sich solche Gängelungen durchsetzen. Ebenso wie zu viele Vorabsprachen auch einen Niedergang der Conkultur darstellen. Es ist eben eine Gruppendynamik, bei der man die ein oder andere Fehlentwicklung anmahnen kann. Nicht mehr, nicht weniger.
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FSK18 Abenteuer auf Cons
Du kannst keinen freiwilligen, ehrenamtlichen Spielleiter per Dekret dazu verpflichten, z.B. alle Kinder die sich bei ihm anmelden, in seiner Runde zuzulassen. Diese ganzen Verpflichtungen von SL zu irgendetwas würden nur dazu führen, dass die MidgardCons aussterben würden. Ob das eine "Kinderverpflichtung" ist, oder eine Verpflichtung, leere Rundenaushänge bei der Orga abzugeben, die sie dann ebenso leer an den Aushang hängt, damit keine Vorabsprachen stattfinden können. Nicht falsch verstehen: Ich bin dafür, dass möglichst viele SL Kinder / Jugendliche in ihren Spielrunden Willkommen heißen. Ich bin dafür, dass möglichst viele SL wieder Rundenzettel aushängen, auf denen zumindest ein Teil der Plätze noch nicht vergeben ist. Aber man kann hier niemanden verpflichten !!!
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FSK18 Abenteuer auf Cons
Schöner Vorschlag! Guter Vorschlag!
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Der Ton im Forum
Bei der aktuellen Diskussion um den Wirkungsbereich von "Wandeln wie der Wind" muss ich echt den Kopf schütteln. Ich stelle eine Regelfrage und so gefühlt ab dem dritten Beitrag muss von Prados immer wieder darauf hingewiesen werden, welchen Präfix meine Frage hat. Und dann darf er auch noch krude Anschuldigungen über sich ergehen lassen, nur weil er absurde Beispiele von "was-wäre-wenn" mit Regelexegese kontert. Mir gehen diese völlig absurden Diskussionen mit haarsträubenden Beispielen, die ich meistens in keiner meiner Rollenspielrunden jemals erlebt habe und auf deren "Grundlage" dann noch haarsträubendere Regelauslegungen, die eigentlich Meinungen sind und gar nichts mehr mit den Regeln zu tun haben, so langsam aber sicher gewaltig auf den Keks. Ich finde das a) respektlos dem Fragesteller gegenüber und b) unverschämt den Leuten gegenüber, die versuchen die Regelfrage tatsächlich zu beantworten und dann auch noch angegangen werden. Manche sollten erst denken, dann schreiben. Das kann einem echt das Diskutieren hier verleiden. Euer Bruder Buck
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FSK18 Abenteuer auf Cons
Das kann ich bestätigen. Ich hatte vor einiger Zeit mal in einer Supportrunde einen 10-jährigen. Das geleitete Abenteuer war glaube ich Orcspuren aus dem Gildenbrief. Der Junge hat die meiste Zeit vor sich hingedämmert und ist nur aufgewacht, wenn es was zu kloppen gab. Also kloppen wollen die Kids eigentlich immer, so auch meine Erfahrung. Die denken sich da aber nix dabei und so lange man die Darstellung von Gewalt a) weg lässt oder b) bei offensichtlichem Splatter belässt, so lange gibt es an der Ecke auch keine Probleme denke ich. Was ich mit Kindern / Jugendlichen am Spieltisch nie bringen würde / nicht hören wollte sind die eher subtilen Beschreibungen, oder die, die gruselig nah an der Realität sind. Das geht gar nicht!
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Norwegen (Trondheim) : Spieler gesucht
Wow, Midgard fast am Polarkreis. Also ich würde dich höchstens mal besuchen kommen, wenn ich mal wieder in Norwegen Urlaub mache.
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Wandeln wie der Wind - Wirkungsbereich
Ich bin reichlich erstaunt, was ihr aus meiner Regelfrage für eine Diskussion macht....
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M5: Magier gegen Dämon
War in dem Fall sogar eine tatsächlich so gelaufene Abenteuersituation. Da hatte jemand Wächterdämonen ausgelöst. Der Zauberlehrling hatte das Hasenpanier ergriffen und der Zaubermeister schluckte recht heftig. Ja, so was passiert. Das sind dann die Situationen, in denen Flucht am besten hilft. Nur kennen "Flucht" irgendwie wenige Spieler - und auch wenige SL bei den NSC. Ich finde das immer wieder ziemlich.... komisch....
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M5: Magier gegen Dämon
Rennen.... und sich hinter dem Krieger-Kumpel verstecken und DANN zaubern. Ich finde diese "ich stehe alleine einer Gruppe spezifischer Gegner gegenüber" Situationen alle ziemlich absurd, die hier im Forum immer wieder als Beispiele angeführt werden. Man hat alleine gegen mehrere Gegner IMMER ein Problem und das ist auch ganz verständlich. Überlegt doch mal umgekehrt, wann ein einzelner Gegner für eure Abenteuergruppe ein Problem darstellte? Meiner Spiel- und Spielleitererfahrung nach sind einzelne Gegner, auch sehr starke, für eine einigermaßen sinnvoll handelnde Abenteuergruppe kein Problem. Warum sollte es also umgekehrt anders sein? Grüße Bruder Buck
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PNs und eMail
@Abd: Vielleicht solltest du diese Info als Rundmail an alle angemeldeten Benutzer schicken. Möglicherweise passiert der Fehler ja Nutzern, die eher selten das Forum nutzen und daher diesen Strang eher nicht lesen? Grüße Bruder Buck
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FSK18 Abenteuer auf Cons
Das sehe ich auch so.