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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Thema von Bloxmox wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Weiß nicht, ob Dir das gefallen wird, aber durch off-game-Kommentare (paß mal auf...) und die Abenteuer/Spielleiter selbst wurde eine übermäßige Ansammlung von Artefakten verhindert. Wir haben das Kind also gar nicht erst in den Brunnen fallen lassen.
  2. Vielleicht sind in der Zwergenmiliz auch Kämpfer mit Zweihandwaffen, die sowieso nicht in Schlachtreihe kämpfen könnten?
  3. Bloxmox, wir verstehen uns offensichtlich gegenseitig ganz hervorragend.
  4. Also, bei Untoten gibt's nur KEP, wenn schwerer Schaden angerichtet wird. Dann ist es andersherum: mit Übungskampf kann man auf Untote einprügeln, bis man grün im Gesicht wird, dafür gibt es keine KEP.
  5. Wenn es noch genauso heiß wie vorher wäre, würde es ja gleich wieder anbrennen, oder? Wenn aber gilt, daß die Materie durchfliegt (wenn auch nicht mehr brennend), dann könnte auch ein Panzer-mit-Kerze durchrollen (allerdings mit nicht mehr brennender Kerze, falls das jemand stören sollte).
  6. Die haben unendlich AP, können aber zurückschlagen. Wulfhearts Kriterien für KEP-Vergabe wären also erfüllt (ist in Gefahr und dient - wenn so ein Viech denn mal auftritt - dem Abenteuerfortschritt).
  7. Thema von Bloxmox wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Ich glaube, jetzt habe ich es kapiert. Die Fragen, die Blox erst in seinem Anfangsbeitrag gestellt hat, beziehen sich nur darauf, wie er als Beispiel die Situation "Artefaktmonster" entstehen sieht. An einer Diskussion dieser Fragen ist er nicht interessiert. Ihn interessiert allein das Fettgedruckte. Dazu habe ich mangels Auftreten dieser Situation kaum etwas beizutragen (jedenfalls fürchte ich, nichts, das in seinen Augen Gnade finden wird). Könnte ein freundlicher Mod bitte meine bisherigen Beiträge hier löschen, da sie nicht gerade zur Zielfindung beitragen?
  8. Na ja, dann müßtest Du mindestens auch noch Untote ausschließen, oder?
  9. Thema von Bloxmox wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Hmmm, unser Glücksritter hat lange Finger, das nervt gelegentlich, aber die geringe Artefaktdichte hat ihn bisher nicht zu einem Bloxmox-Monster werden lassen...
  10. Thema von Solwac wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Jetzt muß ich dem armen Bloxmox aber mal zur Seite stehen. Wenn ich das richtig verstanden habe (die offensichtlich schuldigen Abenteuer kenne ich selbst nicht) steckt er mitten in einer Kampagne von Kaufabenteuern (mit denen per Definition eine gewisse Erwartung der Ausgewogenheit verbunden ist) und hat aus diesem Grund in seiner Gruppe relativ viel und/oder mächtiges magisches Zeugs. Wenn er die Kaufkampagne fertigspielen will, sollte er das nicht vernichten. Stillegen im Sinne von Wirkungslosigkeit bis man wieder im richtigen Abenteuer ist, wäre auch ein bißchen blöd. Also was tun? Um ehrlich zu sein, das ist eine vertrackte Situation. Allerdings wissen mindestens die Spieler (und ahnen vielleicht die Figuren), daß sie diese Artefakte noch sehr nötig brauchen werden. Wenn sie sie also unüberlegt vorher einsetzen und die da ausbrennen, dann wäre das wahrscheinlich mittelfristig ungesund. Das könnte ein brauchbares Regulativ sein. Zum von Bloxmox gewünschten strategischen Aspekt der Vorbereitung (so à la D&D-Sprüche Vorbereiten) - das ist halt in Midgard, jedenfalls außerhalb der Thaumaturgenbranche, nicht so vorgesehen (oder bestenfalls noch in gewisser Weise, indem man vor einem Abenteuer gezielt steigert und/oder indem man sich am Anfang das eine oder andere Tränklein kauft - aber die sind i.a. auch schon wieder so allgemein [1W6-Heiltrank], daß da nicht viel Strategie dabei ist).
  11. Thema von Bloxmox wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    "mit damit" auch noch fett jetzt?
  12. Thema von Mala Fides wurde von Ma Kai beantwortet in Die Differenzmaschine
    Irgendwo müßtest Du doch von Deiner Telefonnummer auf den Anbieter schließen können, da sollte doch Google etwas auswerfen, oder?
  13. Thema von Bupu wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Ich muß meine Stimme verschieben. Wir spielen nicht mehr nur Kaufabenteuer, sondern auch einzelne selbstgeschriebene dazwischen.
  14. Thema von Kurna wurde von Ma Kai beantwortet in Das Netz
    Eine Frage beantworte ich immer falsch. Bei Augustus weiß ich jetzt auch, was richtig gewesen wäre. Bei Claudius und Nero noch nicht.
  15. Thema von Kurna wurde von Ma Kai beantwortet in Das Netz
    Augustus. Es läuft jetzt grad das Spiel im Hintergrund... mal sehen, wie das ausgeht...
  16. Thema von Solwac wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Solwac, ich glaube, Bloxmox will ein bißchen Strategie ins Spiel bringen - "welche hübschen magischen Dinger nehme ich denn für dieses Abenteuer mit?". Sonst würde Dein Vorschlag natürlich passen.
  17. Du könntest Dich auch an der Zauberpatzertabelle orientieren?
  18. Nochmal allerdings der Hinweis: der ABW alleine scheint's bei Euch nicht zu bringen. Das ist ja auch eine strategische Entscheidung, wenn auch nicht so weit vorgelagert wie Du es hier andenkst (setze ich das Ding jetzt ein oder nicht).
  19. Oder es funktioniert einfach nicht. Das wäre weniger destruktiv. Oder es aktiviert sich in unerwünschter Weise - es passiert etwas, das irgendwie zur normalen Artefaktwirkung paßt, aber nicht so ganz dem Spielerwunsch entspricht... man muß doch dem Spielleiter auch seinen Spaß lassen...
  20. Thema von Olafsdottir wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Juchu.
  21. Also wir sind zur Abwechslung grad mal zu siebt maximal, davon waren gestern fünf da (das ist ein relativ normaler Zustand). Das sind jetzt mal nicht zu wenig. Ob es zu viel sind... wäre zu besprechen...
  22. Man könnte ja für durch Übungskampf geraubte AP keine KEP vergeben...
  23. Da Magier anstelle von magischen Waffen (die ich nicht als Artefakte zähle, sofern sie nicht "speziell" sind) als Ausrüstung lieber Artefakte nehmen bzw. brauchen (alle Magie / Fernkampfwaffen auf die Zauberer) habe ich die Zaubertalentkomponente aufgenommen. Blox(hatteichnochnichterläutert)mox Oh. Das ist mir bisher noch nichht aufgefallen. Also zumindest bei uns ist das nicht so, dass bei den Zauberern mehr Artefakte vorhanden sind und die gar als Ersatz für magische Waffen genommen werden. Ich glaube, Bloxmox meint, daß die "anderen" volle Kanne (d.h. mit aller Magie und Fernkampfwaffen) die Zauberer am Zaubern hindern wollen, und deshalb die Zauberer besonders viele (impliziert: schützende) Artefakte tragen (wollen/müssen).
  24. Du hast eine robuste Definition, was ein Artefakt ist und was nicht (da Du schon eine Unterscheidung in "normale" und "spezielle" magische Waffen triffst)?
  25. Du willst also mindestens sagen, daß der ABW als Spielmechanismus nicht ausreicht, korrekt?

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