Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Zum ersten Mal Spielleiter - Wie ist der Übergang von DSA zu Midgard?
Sorry, schau doch mal bitte, wie viel Material auf Branwensbasar und MO verfügbar ist, einschließlich PDFs. Da hat einer selbst bei häufigem Spiel genug für Jahre!
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
Ich habe jetzt den Realitäten ins Auge blicken müssen und uns drei abgemeldet - drei Nachrücker werden sich hoffentlich freuen können. Es häuft sich einfach an diesem Wochenende am Anfang der RLP-Winterferien zu viel. Ich bin sehr traurig, nicht mit Euch spielen zu können, aber es geht jetzt leider erst mal nicht.
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Zum ersten Mal Spielleiter - Wie ist der Übergang von DSA zu Midgard?
Alles gut, wir haben wohl ganz verschiedene DSA-Versionen beschrieben. Vor dem Alter meiner Erkenntnis habe ich ja schon gewarnt...
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Zum ersten Mal Spielleiter - Wie ist der Übergang von DSA zu Midgard?
Das sollte ich noch mal heraus heben, ich hatte das vergessen. Bei DSA hast Du 30-60 und noch mehr LP und bei gelungener PA nimmst Du im Kampf keinen Schaden. Gut, die Brecher in unserer damaligen Gruppe haben nach Stufenaufstiegen 1W+13 bzw 3W+10 oder so gehauen, aber solche Gegner können nicht alltäglich sein. Bei Midgard machen die harten Kerle mit den dort nach meiner Beobachtung häufigeren magischen Waffen auch 1W6+6 aufwärts, RS ist i.a. eins niedriger als DSA und die Figuren haben so 12-18 LP, die mit dem Grad nicht (!!) steigen. Das ist ne andere Geometrie. Schau Dir mal den Thread „Heldenfriedhof“ hier im Forum an und frage Dich, ob diese Todesfälle vergleichbar erfahrenen DSA-Helden passiert wären...
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M1 und M2 Schwere Treffer Regeln
Das ist gewollt. Kämpfe, die ja zB auch erheblich Spielzeit konsumieren, sollen keine risikolosen Spielchen sein, sondern wohlüberlegt eingegangen und dann auch spannend sein. Es sind ja immer mindestens zwei daran beteiligt, die alle auf Leben oder Tod ihr Bestes geben - und auch ein Bauer mit Axt oder Dreschflegel hat Muskeln und Geschick und kann seine Haut teuer verkaufen. Wer das so nicht mag, möge auf höheren Graden spielen. Mein El Commandante zB wehrt mit großem Schild so ziemlich bei allem ab, den schrecken primär noch kritische Erfolge oder Fehlschläge (oder Figuren in ähnlichen Graden, die dann auch nahe oder über +20 angreifen).
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Zum ersten Mal Spielleiter - Wie ist der Übergang von DSA zu Midgard?
Hallo, herzlich willkommen! Ich habe den von Dir gewünschten Übergang gemacht, allerdings vor 30 Jahren oder so - verzeih mir also bitte, wenn ich zB bei den DSA-Regeln von völlig veralteten Verhältnissen ausgehe. Du setzt Dir dann Dein Bild aus mehreren Antworten zusammen. Grundsätzlich bewegen sich die Systeme in ähnlichen Räumen, was Macht, Umgebung und Talent der Figuren angeht. Es ist also keine revolutionäre Umstellung. Midgard-Figuren sind etwas mehr als von DSA gewohnt durch ihre Fertigkeiten definiert, auf diese wird bei Weitem am häufigsten gewürfelt, zT (zB Soziale, Wahrnehmung) verdeckt durch den SL. Würfel ist ein einzelner W20, bei 1 und 20 geht es besonders gut oder schief. Midgard-Figuren können zu Beginn weniger als DSA-Helden, es ist halt ein Unterschied, ob man mit zB W20+9 auf 20 will, oder dreimal 11 mit Talentwert dazu. Also etwas Nachsicht und ggf. mehr soziales Spiel zulassen. Zauberer können in Midgard auf die Dauer mehr als im mir bekannten DSA, allerdings muss man die Sprüche bisweilen kreativ einsetzen (Macht über Unbelebtes ist so ein Kandidat). Ein hochstifiger DSA-Magier mit über hundert Astralpunkten powert irre was raus, aber nur einmal pro Abenteuer. Ein Midgard-Magier mit 50 AP haut die jeden Spielwelttag erneut raus und seine Sprüche kosten tendenziell weniger pro Anwendung. Natürlich muss er auch erst mal die guten Sprüche gelernt haben. Für brauchbare Abenteuer würde ich einfach in Branwens Basar im gewünschten Gradbereich schauen.
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Ganz in Lila - der Con-Saga Spielerschwampf
Ich sage nur: Scharideninvasion mittels fliegender Teppiche. Immer noch ein Höhepunkt meiner Rollenspielzeit.
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Roll20
Wir haben heute festgestellt, dass der Audio/Video-Teil in roll20 inzwischen ganz gut funktioniert. Es könnte also sein, dass wir den (demnächst) abgeschalteten Hangout gar nicht mehr wirklich brauchen.
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Diskussionen zu Moderationen
Richtig ist, dass wir genug Politikdiskussionen haben und diese höchstens als Rahmenbedingungen („auf die Rente kann man sich sowieso nicht mehr verlassen“) in die Diskussion „RUG“ einfließen sollten. Daher auch meine Antwort als Versuch, diplomatisch (kaum zu glauben, aber wahr) beim Thema zu bleiben. Edit: die modifizierte Moderation passt für mich, danke. Ich überlese solche unnötig persönlichen Spitzen meist, bin aber dankbar für die Erwähnung.
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
Aber das muss man doch wohl erfragen können. Blankenheim ist doch nicht die erste Kommune, die so eine Steuer einführt. Na ja, egal.
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
Guten Morgen Schwampf. (und gehört eigentlich nicht hierher)
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
"Ist die Übernachtungssteuer umsatzsteuerpflichtig?" - "Angelegenheiten der Umsatzbesteuerung können nur zwischen dem Betrieb und der Finanzverwaltung geklärt werden". Also das ist grenzwertig unverschämt.
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
Dir steht eine steile Karriere in der PR bevor.
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
Nett die Antwort auf die Frage "Warum?": "Steuern dienen der Einnahmebeschaffung und sind grundsätzlich nicht an eine Leistung gebunden." Also wohlgemerkt, das waren die, die das so klar ausgedrückt haben. Mir würde ja schlimmste Polemik unterstellt, wenn ich das so sagen würde.
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Trünke während Kämpfen trinken
Ich lasse das auch als eine-Runde-Aktion zu. Die wird man in der Spielwelt auch entsprechend eingerichtet haben. Wenn beide Hände voll sind, könnte ein härterer SL auch drei Runden verlangen (Wechsel Waffe zu Trunk, trinken, Waffe wieder ziehen).
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Augenblickszauber im Handgemenge
Arkanum und Kodex sind doch auch gemeinsam als Grundregelwerk zu sehen, oder? Es müsste also auch nicht das eine wiederholen, was schon im anderen steht...
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Apple Watch - Hat sie jemand?
Im Augenblick tendiere ich zur Fitbit Charge 3 als nächstes - die muss ich wohl einmal pro Woche aufladen. Das geht ungefähr so. Täglich oder jeden zweiten Tag laden fände ich suboptimal, es ist ja gerade nicht etwas, das man über Nacht ans Kabel hängt.
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Augenblickszauber im Handgemenge
Handgemenge ist Handgemenge für mich. Außerhalb der genannten Ausnahme geht da nix mit Zaubern. Um festzustellen, ob die Ausnahme zutrifft, muss geprüft werden, ob exakt die Bedingungen der Ausnahme zutreffen oder nicht. Hängt halt davon ab, wie die Pflanze visualisiert wird.
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Bacharach-Con 2019: Probleme mit dem Einladungsversand
Die hätten aber die eliminierten Adressen heraus suchen können. Wobei es immer noch etwas widersinnig gewesen wäre, Leute anzuschreiben, um ihnen mitzuteilen, dass man sie nicht mehr anschreiben dürfe.
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Bacharach-Con 2019: Probleme mit dem Einladungsversand
Personaldecke.
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Bacharach-Con 2019: Probleme mit dem Einladungsversand
War eine blöde Situation. Wenn die Zeit gerade so dafür reicht, die Einladungen überhaupt heraus zu bekommen, dann ist es doch immer noch besser, das wird gemacht, als das wird nicht gemacht, oder? Die „Alten Hasen“ (mich eingeschlossen) sind doch am ehesten diejenigen, die Eigeninitiative zum Conbesuch entwickeln werden? Und wenn dann ein paar Neucongänger eher zum Zug kommen - schwampfen wir halt. War suboptimal, zeigt vor allem aber, wie dünn die Decke geworden ist. Freiwillige vor?
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Bacharach-Con 2019: Probleme mit dem Einladungsversand
Ist die nicht namentlich an Deine e-mail-Adresse gesandt?
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Handgemenge: Rückzug eines Kameraden decken
Oh shit, das habe ich übersehen - dann sind es nach meiner Erinnerung aber immer die +4 für ins Handgemenge, oder?
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Handgemenge: Rückzug eines Kameraden decken
Wenn man es so sieht, dann macht der Hinzutretende halt einen Angriff, den der Festgehaltene eh' nicht abwehren kann. Und eigentlich müsste man noch +4 für Wehrlos darauf bekommen (müsste nachschlagen, wie die Angriffe ins Handgemenge in M5 jetzt wieder sind). AP-Verluste "übernehmen" scheint mir nicht möglich.
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Handgemenge: Rückzug eines Kameraden decken
Handgemenge ist chaotisch. Da gibt es (so die Annahme des Regelwerks) keine Struktur, die ein "Rückzug decken" ermöglichen würde. Die schlagen und klammern und beißen und krallen einfach alle wild in der Gegend herum. Solange der (einzige) Gegner "festgehalten" ist, haben die Beteiligten der anderen Seite m.E. Handlungsfreiheit, können sich also nach Belieben dem Handgemenge und m.E. sogar dem Festhalten anschließen oder daraus lösen - solange eben mindestens einer weiter festhält. Ist der Gegner nicht "festgehalten", sondern handlungsfähig, dann sind alle im Handgemenge. Wer heraus will, muss sich "lösen". Dafür gibt es Regeln. Sein Kumpel kann ihm helfen, indem der durch erfolgreiches "Festhalten" den Fall oben auslöst. Allerdings muss man auch sehen: die Angriffsmöglichkeiten des Gegners im Handgemenge sind oft relativ begrenzt; wenn schon Gegnerkontakt, dann ist der 4LP-Kollege sicher im Handgemenge besser bedient als anderswo. Ein Dolch wäre bei entsprechendem Schadensbonus allerdings schon gefährlich. Und manche Tiere (ein minangpahitischer Tiger hätte der Prinzessin beinahe ihren Commandante gekostet, lange bevor dieser nach Vigales kam) können da ziemlich unschön werden.