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Alondro

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  1. Stellt sich nun wieder die Frage, ob die Metallspitzte erst gar nicht in den Vampir eindringen kann. Wenn nein, wieso kann das dann ein Holzplock, der ja an sich auch nicht magisch ist? Wenn man argumentiert, dass ein Vampir sehr wohl auch von nicht magischen Waffen angeratzt wird, aber dadurch keinen LP-Verlust erleidet, dann kann auch ein Pfeil mit Metallspitze in den Vampir eindringen und das Herz durchboren. Dann steckt da aber der Holzschaft des Pfeiles im Herzen. An der Stelle bekommt der Vampir nun ein Problem und Pfeile können ihm gezielt aufs Herz geschossen gefährlich werden. Liebe Grüße, Alondro
  2. Das ist ja genau der Punkt: Wie kommt er ins Herz, wenn er den Vampir doch gar nicht verletzen kann? Durch die Haut und vorbei an den Knochen. Ich hab keine Ahnung, was meine Frage mit Realismus im Rollenspiel zu tun hat! Sarkastische Kommentare sind da eher fehl am Platz.
  3. Schon durch den ersten Kontakt mit dem Drachenblut wird die Haut derart widerstandsfähig gemacht, dass eine weitere Verbrennung/Verätzung ausgeschlossen ist. Der körperliche Schaden resultiert einzig aus der großen Hitze, die den Körper des Badenden dermaßen überhitzt, dass der gesammte Organismus in Mitleidenschaft gezogen wird. (vergleichbar einem Hitzschlag)
  4. Nicht verwendbar bis Allheilung! In meinen Augen ist das eine Verkrüppelung.
  5. Das ist ja genau der Punkt: Wie kommt er ins Herz, wenn er den Vampir doch gar nicht verletzen kann? Wie gesagt: Ich würde das halt (auf theoretischer Ebene) sagen, er kann ihn nicht verletzen AUSSER an dieser Stelle. Oder zumindest andere Verletzungen mit dem Pflock stören ihn nicht arg bzw. verheilen schnell wieder. Aber ich denke, das Ganze ist ne sehr theoretische Diskussion. Ich würde das halt so leiten, daß die "Logik des Vampir-Mythos" und der "Stil" gewahrt bleiben und kleinere Ungereimtheiten ignorieren.
  6. Das schränkt die Möglichkeiten vieler Abenteurergruppen aber extrem ein.
  7. Nun ja, vernarbte Haut ist auch noch funktionsfähig, nur eben recht unansehnlich, selbst wenn damit alle Pickel getilgt sein sollten. Dass die Haut bei der Heilung nicht vernarbt, dafür sorgt die Seele des Drachen. Touchè! Wie groß ist denn wohl so ein Drachenherz? Der Schaden entsteht aber nicht durch die Wucht des Aufpralls, sondern durch die Hitze des Herzens, ähnlich dem Blut.
  8. Dann muss ich wohl meine Vorstellung/meinen Beschreibungsstil ändern, da ich immer dachte, dass die Waffen wirkungslos abprallen.
  9. Dann könnte ich ihnen aber auch mit nicht magischen Waffen Arme, Beine und Kopf abschlagen. Wieso sollten die abfallen, wenn sie mit einer nichtmagischen Waffe abgetrennt werden? Also meinst du nicht magische Waffen gehen einfach durch den Vampir durch?
  10. Das ist ja genau der Punkt: Wie kommt er ins Herz, wenn er den Vampir doch gar nicht verletzen kann?
  11. Dann könnte ich ihnen aber auch mit nicht magischen Waffen Arme, Beine und Kopf abschlagen.
  12. Hallo zusammen! Ich möchte hier meine Frage aus dem Vampiermeuchelstrang noch mal neu, um den Strang nicht unnötig zu verschmutzen: Liebe Grüße, Alondro
  13. Nun ja, vernarbte Haut ist auch noch funktionsfähig, nur eben recht unansehnlich, selbst wenn damit alle Pickel getilgt sein sollten. Dennoch ersachte ich den Einwand meinerseits aus dem Bestiarium (s.o.) ohne die mystische Erklärung von ugolgnuzg für beachtenswert. Da wird eindeutig im Regelwerk mit zweierlei Maß gemessen. Liebe Grüße, Alondro
  14. @ugolgnuzg: Das ist wie so vieles alles "Ansichtssache" (passt hier wie die Faust aufs Auge! ) Drum soll es einfach jede Gruppe für sich so regeln, wie sie es angemessen hällt. Dabei sollte der SL nicht von oben diktieren, sondern mit den Spielern entscheiden. Auf Cons etc. ist natürlichdas Regelwerk verbindlich und da ist kein Abzug vorgesehen. Wenn man ehrlich ist spielt das Aussehen in einer Abenteurerkarriere sowieso eine eher untergeordnete Rolle. Andere Eigenschaften fallen da viel mehr ins Gewicht. Drum scheint mir die Debatte auch nur akademischer Art zu sein. Liebe Grüße, Alondro
  15. Du hast diesen Beitrag für so spitzfindig gehalten, dass er einfach gepostet werden musste, stimmts? Nein, die Frage stellt sich mir wirklich!
  16. Deine Mystische Erklärung gefällt mir. Den restlichen Sarkasmus blende ich einfach mal aus. Liebe Grüße, Alondro
  17. Mir stellt sich gennerell die Frage, wie ich einem Vampir einen Holzpflock durch die Brust rammen kann, wenn er nicht von normalen Waffen verwundet werden kann. Aber das ist wohl ein anders Thema...
  18. Da rennst du bei mir offene Türen ein. Ich bin eh für Au-Abzug!
  19. Interessanter Gedankengang! Aber wirklich weiter gedacht würde es bedeuten, dass der Bader bis zur Allheilung gelähmt, verkrüppelt, etc. wäre. Genau wie die Hand des armen Zauberers es ist.
  20. Hallo zusammen! Ich bin da grad im Bestiarium über eine Sache gestolpert, die mich stutzig gemacht hat. Sinngemäß steht dort im Kapitel über Zauber gegen Riesenwesen drin: Macht über Leben: Wenn ein Zauberer MüL auf einen Drachen wirkt, fliegt das Herz in die Hand des Zauberers und verursacht dort 3W6 schweren Schaden (!). Dannach ist die Hand nur nach Allheilung wieder verwendbar... Und das nur durch ein blutiges, heißes Herz. Irgendwie finde ich das überhaupt nicht vereinbar mit der Regelung, dass ein Ganzkörperbad in Drachenblut "nur" ein zwei Würfelchen mehr Schaden und keinen Abzug auf Aussehen bringen soll. Nur so als Einwand. Liebe Grüße, Alondro
  21. Nee, man muss Level 10 sein um einen Clan gründen zu können. Wenn es so weit ist, machen wir das mal. So, jetzt gibt es einen Clan Midgard. Hat sich außer Mona schon jemand beim Midgard Clan gemeldet? Ich würde ungern "fremde" aufnehmen. Smaskrifter wartet auf Aufnahme in den Clan...
  22. Lichtscheu...!!!??? Da war doch was... MFG Lyakon und Camasoz
  23. Dieser Zauber in den Händen eines zwergehassenden Elfenmagiers und der nächste Krieg auf Midgard ist vorprogrammiert...
  24. Diese Interpretation finde ich sehr gelungen. Immerhin ist es ja auch das höchste der Gefühle, wenn man am Ende erreichen kann, dass der Apfelprinz wieder zusammen mit allen seinen Brüder Frieden finden kann. Liebe Grüße, Alondro
  25. Ja, dass musste ich. Wenn man wirklich die Flüche permanent auf die Spieler einprasseln lässt, dann kann das Abenteuer keinen Spaß machen, geschweige denn die handlung voran kommen. Ab einem gewissen Fortschritt des Abenteuers wären die Spielfiguren derart "verkrüppelt", dass sie eher wie Idioten, als Abenteurer durch Slamorhad stolpern würden. Drum hab ich die Flüche nur punktuell eingesetzt. Liebe Grüße, Alondro
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